Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. ДЛС появились! Я не там смотрел.
  2. А если совсем конкретно, то Похищение души действует несколько секунд, во время этого нужно убить противника, и, если будет подходящий камень душ (люди и прочие хаджиты упаковываются только в черные камни), душа попадет в него.
  3. Купил сюжетные ДЛС, но кампании в игре не разблокировались. :?
  4. Купившему сейчас оказывается еще и шестую часть дают: Доступно во время раннего доступа НА ВРЕМЯ РАННЕГО ДОСТУПА <_< - 1ый акт игры - 4 класса персонажей из 12 - 1 доступный город - 6 лавок - Часть открытого мира - 4 локальных подземелья + внешняя территория - 18 существ, включая 4 чемпионов Цифровой саундтрек Might & Magic VI Ultimate Adventurer - Эмблема на форумах Ubisoft - Эксклюзивные функции Open Dev - Включение в состав Open Dev
  5. Их случайно не отдельно нужно покупать? У меня 3-4 вида пещер, столько же подземелий, помещения человеческие и эльфийские и различные детали ко всему этому.
  6. Кто-нибудь мастерскую юзал? Там одни подземелья, а хочется полянку слепить
  7. Не щелкай клювом! Скидка на EU - 75%, EW - 50%. Осталось полтора часа
  8. А у меня после "это похоже на фигню изучаемую в 60-х" сомнений нет, что их друг с другом связали (за уши, но все же)
  9. Пф, у меня в оригинале пак сектоподов на крыше тарелки появился. Я круги наворачивал пока не понял, откуда звук идет, и потом еще сидел выжидал, когда они оттуда выглянут. На базе у меня заныкались два дроида - первыми выплыли три тарелки, так что я стрелял ракетами. Вслед за ними не вылезли ни летуны, ни дроиды, и я решил, что все чисто (тем более первый помощник так сказал) и пошел дальше.
  10. Не знаю отчего зависит, но у меня на среднем с лазками было все и даже больше: Сначала мутоны, сектоиды, тощие и механоид, потом еще несколько мутонов, тощих и крисалиды. Дальше объявили о подходе сил с балкона - 3 тарелки с дроидами и два летуна. Все это происходило вокруг глобуса. Дальше инженерный отдел - крисалиды, мутоны, берсерки, тощие, 2 механоида, командир сектоидов. Потом еще одна локация была, но я туда не пошел - они сами выходили. Тарелки, крисалиды, еще механоид...
  11. У меня так дамба и не выпала, а на деревню взял трех штурмовиков, саппорта и двух хэви. Меков тогда еще в проекте не было.
  12. Я созвонился с Фарго, он разрешил тебе не покупать. Это сделано для фанатов, желающих еще немного задонатить на вторую часть
  13. Она идет на Семерке и чем-нибудь еще. Без этого ее продавать низя, а так глядишь кто и купит.
  14. Пользователи форума ролевой игры Torment: Tides of Numenera проголосовали за пошаговую боевую систему в игре. Об этом на Kickstarter-странице игры заявил руководитель проекта Кевин Сондерс. В голосовании поучаствовали более 20% из 74 тыс. игроков, пожертвовавших деньги на разработку Torment: Tides of Numenera. Пошаговую систему выбрали чуть более половины проголосовавших.
  15. Вот уж чего не ожидал так это недоквеста по Бордеру.
  16. Мне его рожа пост-еретическую версию напомнила. Может, автор так и задумывал?
  17. Видимо их дают за конкретные достижения, количество которых ограничено.
  18. С другими расами что-нибудь решили или еще голосуют?
×
×
  • Создать...