Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. And the setting of our game is something we would like to address separately. We feel that all these similar looking fantasy worlds with dragons, necromancers and ancient gods became tiring for many players. The world of Eisenwald is not a fantasy, rather, it's a world with supernatural elements where many medieval superstitions are actually true. There is divination and alchemy but without fireballs and summoning elementals. There are some magical creatures but they are not the lovely elves. Heroes of our legends are not saving the world and are not participating in the wars between gods. Rather, they are directed by human motivations: by a desire to find glory (and wealth), by blood feud, revenge and even by unrequited love. And no, a night walk in a forest is not advisable, especially during full moon. Пойдет?
  2. Потому что фанаты Джексона (не Майкла) ни о каких Сильмариллах не слышали. А тут все понятно - орки, назгул, Саурон...
  3. В Юплее при выполнении заданий в играх получаешь специальные очки. Их можно тратить на скины (в AC, к примеру), оружие и обои
  4. Я джва года ждал такую игру! Суровое рубилово может затянуться на часы. Плюс Кланк со своим крутым контролером ближнего боя еще не вышел, а, если ускорить бои при помощи мыши, получится слешер. При этом охотились они со свитой, а у нас один наемник. Или так, или обходи кабана десятой дорогой.
  5. Что за слепая любовь к реализму? Непреодолимое желание остаться калекой до конца игры после первого пропущенного удара?
  6. В "Темном апостоле" были упоминания о самых разнообразных покемонах в клетках у ТЭ. Вроде и смешение генов тоже.
  7. Может наоборот - любит, потому и не хочет вырезать этих милых существ?
  8. Это как спрашивать на фига в шутере двадцать пять пушек, если убивать можно и из стандартного автомата. У тебя Н целей, и ты можешь убить их всех в ХтХ, а можешь каждого различными способами (по крайней мере я надеюсь, что их не придется валить ручками, как в ролике, в обязательном порядке). В АС мне этого всегда не хватало - только в первой части можно было резать цели, как хочется (потом все скатилось к "догони его, пока не убежал"), и то не всех. Но ведь...
  9. Бывший ведущий программист Ubisoft Чарльз Рэндалл утверждает, что игра использует код и анимацию AС 2
  10. Cyanide Studio анонсировала Styx: Master of Shadows — спин-офф ролевой игры Of Orcs and Men с гоблином Стиксом в главной роли. Если стелс не изменят, будет фейл.
  11. Помню, они толчок показывали года два назад. Придется проплатить, чтобы "mobile MMO" не делали.
  12. Тройка ужасно коридорная игра. Идешь и уничтожаешь все на своем пути. Да и бои очень скоро превращаются в геноцид одним героем, остальные бойцы выступают в качестве зрителей.
  13. Прошел, навернувшись с него раз пять. Жать нужно ASDWAS.
  14. Ой, не надо. Третий, четвертый DMC и даже Chaos Legion с поворотом камеры через Shift пройдены-перепройдены десяток раз, о новом DMC вообще молчу, а тут тупо недосмотр разрабов.
  15. Делал я такое по хаоситам. "Сжечь врага в очищающем пламени!" - это что за тактика такая? Гвардия Ворона.
  16. Знал же что не нужно брать - демо не впечатлило. Теперь застрял на каменном големе, на WASD круги крутить - то еще извращение.
  17. Это самолет? Это птица? Что за фигня над плечом термоса?
  18. Что делают? Лазганы изобретают? Волкам по фиг кто чего изобретает, так же как механикум, пока дело не дойдет до хотя бы самолетов
  19. Двери и не обязаны соответствовать. Большими пользовался лишь тогда, когда нужно было скрыть то, что находится за ними (дыры в пустоту выглядят ужасно) В каком плане огромное подземелье и короткое приключение? Если подземелье урезать, длиннее точно не станет. Подобные квесты длинными и не должны быть. "Тайна дварфийских имен"Doc - Ocd (Окд) Grumpy - Prumg (Прэм) Happy - Paph (Паф) Sleepy - Eples (Элпс) Bashful - Flubash (Флабаш) Sneezy - Zesen (Зесэн) Dopey - Odep (Одеп) Следующий модуль будет куда длиннее, а боев станет меньше, появятся многовариантность, юмор, загадки и даже пиво!
  20. В смысле, играл в кривую пиратку, но козлы-разработчики во всем виноваты?
  21. Для них и меч - нетривиальная задача. На него ресурсы нужны. Думаешь, почему большинство с топорами бегают? На счет лука - могли бы изобрести примитивный арбалет. Бьет дальше, но скорострельность гораздо ниже, так что определенно круче его назвать нельзя. Потому что варвары ее не помнят, чтобы бояться
  22. У Макнилла всей техникой/медициной занимаются Темные Механикус
×
×
  • Создать...