Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. Есть - Rogue Factor (канадцы, видимо это первый проект). А Игру престолов делали не пауки, а Цианид
  2. Почему по сороковнику всякая фигня на мобилки, а по фэнтези вот это?
  3. Я это так трактую. Вопросы про покемонов интересуют начальство, которое не знает чего бы такого еще придумать во вселенной Эм-энд-Эмс. А сами разрабы начитались отзывов "в моей любимой девятке/восьмерке/семерке такой фигни не было, и вообще у нас XXI век на дворе, какие клеточки?!", и думают пилить ли дополнения или начать делать XI с графоном и свободным перемещением.
  4. Плаг гранат против нежити =) Очень медленно развиваются события. Такими темпами каждое сражение 15 минут займет.
  5. С тех пор, как "Heroes Might & Magic VI" превратился в "Might & Magic: Heroes VI", Юби лелеют мечты о развитии франчайза, так что не вижу ничего удивительного в таких вопросах. Разрабы вроде с начала разработки спрашивали мнение игроков. ИМХО, если бы игра оказалась провалом, никаких опросов о будущем не последовало бы.
  6. Разрабы проводят опрос с очевидной целью, так что потратьте немного времени
  7. Что вас всех так тянет притянуть за уши РПГ? Прокачка (которая уже давно не является отличительной чертой РПГ) без вариантов развития теряет свой смысл. "Это", которое нужно паре индивидуалов - это что? Хакэндслеш со строительством подземелий или варианты развития в хакандслеше?
  8. Диабле не хватало и не хватает развития, тут же акцент смещен на замок.
  9. Затягивает - прошел пару замков, улучшил свой, прошел еще пару, опять улучшил... Разрабы убрали зоны, в которые нужно было ставить охрану, оставив только одно условие - перед публикацией нужно самому пройти свое подземелье. Намазал врагов жирным слоем в узком коридоре? Пройди сам! Если кого интересует, могу рассказать о строительстве подробнее.
  10. Обзор дополнения - звучит годно и баланс все же поправили :P
  11. В Of Orcs and Men по мимо всего прочего нужно спалить церковь с толпой подростков-послушников. Не слышал я, чтобы ее хоть где-то запретили.
  12. Действие следующей части серии Assassin's Creed для PS4 и Xbox One будет разворачиваться в Париже XVIII века, следует из скриншотов, полученных блогом Kotaku от источника, который пожелал остаться анонимным. Игра называется Assassin's Creed: Unity, в ней обещают обновить механику паркура. По данным Kotaku, осенью 2014 года также появится Assassin's Creed под кодовым названием Comet для консолей прошлого поколения. На PC выйдут одна или обе игры, появится ли хотя бы одна из двух игр на Wii U, не сообщается. Kotaku просит учесть, что приведенные изображения относятся к ранней версии игры. Согласно предыдущим слухам, появившимся на форуме NeoGAF, главного героя Assassin's Creed: Unity зовут Арно, а события игры разворачиваются во время Великой французской революции. Продюсер Assassin's Creed Джейд Реймонд заявляла, что следующая часть Assassin's Creed посвящена ее «любимой эпохе».
  13. А много ли слухов со скриншотами? Может это еще одно ответвление, как Liberation, но все же. Я надеюсь, что следующая часть - это Египет. Все же помнят скриншот из "нового Принца"? А вот изображение из последнего ассасина:
  14. Локализация ужасна, но игра доставляет. Даже на средней сложности иногда приходится проходить один бой по 5 раз. Сопартийцы весьма колоритные: любвеобильный маг без моральных принципов ("Слева рабыня, справа дочка капитана, а графиня стучит в дверь в порыве страсти"), помешенный на драконах дворф (Он сжег таверну "Огненная саламандра" - Ее название оскор[эх жаль]ло Ангроша!), охотница-наркоманка (в упоротом состоянии стреляла по видимым только ей единорогам).
  15. Мобильная экшон-адвенчур про Гришку выйдет в 2015 году. Перевод новости на сайте.
  16. Действие следующей части серии Assassin's Creed для PS4 и Xbox One будет разворачиваться в Париже XVIII века, следует из скриншотов, полученных блогом Kotaku от источника, который пожелал остаться анонимным.
  17. Chaos Reborn - как бы сиквел Chaos: The Battle of Wizards от Джулиана Голлопа (X-COM и многое другое). В видео на арте замечен техножрец.
  18. Начал юзать Blackguards. Очень годно. Бои разнообразны, множество объектов взаимодействия (например, ящиками можно заблокировать проход, а можно поджечь, чтобы проходящий по этой клетке получил урон). Повысить навыки и изучить новые заклинания можно только у учителей. Только что спас девушку в беде. Пришлось не только набить морды врагам, но и пробежать через всю карту за 5 ходов, иначе никакого хеппиенда.
  19. Ты досмеялся до конца? Меня хватило только на треть. Ясад в яйце улетающий к звездам, да астролог, что за вуалью видел другие миры - вот отсылки, а это ни то, ни се.
  20. Это карта от разработчиков - персонажи, видимо, с их именами, компы со скриншотами игры, а "Инопланетная технология" - это символ Юбисофт, с которым можно подраться (он не атакует, возвращает единицу урона, но здоровья у него невероятно много). В общем, лучше бы я всего этого не видел, только малыш-капа интересен.
  21. Лучи ненависти разрабам за Чистилище. Бросил при встрече с "Инопланетной технологией"
  22. Ну, я не знаю как это еще можно понимать: "На данный момент мы активно работаем над оригинальным, давно ожидаемым режимом, в котором вы сможете исследовать просторы космоса, нападать на конвои или охотиться на пиратов - выбор пути в ваших руках! Мы увлечены работой над этим захватывающим элементом игры и хотим, чтобы наши пилоты тоже смогли опробовать его как можно скорее!"
×
×
  • Создать...