Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. Прошел - понравилось (умер 15 раз, завалил 38 роботов, съедено и выпито 100 продуктов). Одна беда - не хватает настроек сложности. Можно выбрать профессию, но это облегчает игру, а мне хотелось бы усложнить. За все прохождение ни разу не оставался голодным. P.S. В домах можно прятать вещи, они не пропадут, куда бы вы не ушли. А вот расставленные капканы исчезают после путешествия на другой остров.
  2. Речь об одном и том же марине, я полагаю. "Сверхразум" - это надмозг улья, а не Хаос. И если бы его не спалил техножрец, было бы...весело. У Каина были и те, и другие, и очень даже распространялись.
  3. Что за привычка пошла, второй раз продавать игры за полную цену?!
  4. Так ведь показывали уже. Новая видео:
  5. Не так уж и страшен. Причём тут Thief-то? -_-
  6. Жанр: сюрвивал, стелс-экшен Разработчик: Big Robot Ltd Издатель: Big Robot Ltd Платформа: PC Дата выхода: 2 мая 2014 Kickstarter Главный герой игры оказывается на одном из пяти случайно сгенерированных островов. Короткий ролик сообщает, что эксперимент не удался, но вы еще можете вернуться домой! Нужно только отнести разбросанные по островам 16 деталей, принесшего вас сюда, механизма к подозрительно светящемуся камню. Только не забывайте питаться, и, сэр, на вас объявлена охота... На этом сюжет игры заканчивается и начинается выживание (когда разработчики обсуждали идею игры, они сформулировали ее как «британский инди-вариант S.T.A.L.K.E.R.») - герою нужно что-то есть, а местное население (поголовно роботы) обожают стрелять во все, что шевелиться (в основном зайцев и куропаток, а иногда и в друг друга). В заброшенных зданиях можно найти все необходимое для жизни, от еды и документов до сенсора деталей и оружия, но действительно ценные вещи встречаются редко, а враги любят собираться в отряды и прочесывать поселки. Короче это игра про ползание в грязи, забеги на перегонки с пулями и сбор всего, что можно запихнуть в инвентарь. Происходит это в чисто английском сеттинге с долей черного юмора.
  7. InXile Entertainment выпустит ролевую игру Wasteland 2 в конце августа 2014 года. Разработчики написали об этом в блоге. Создатели добавили в Wasteland 2 все задуманные возможности, а теперь тестируют их, выискивают ошибки, отлаживают баланс и подтягивают качество. 24 мая 2014 года геймдизайнер и директор игры Брайан Фарго выступит на выставке MCM London Comic Con, где покажет вступительный ролик Wasteland 2. Также на днях выйдет первый из двух романов во вселенной игры, который написали Майкл Стекпол и Натан Лонг.
  8. Вот я даже не знаю, что теперь делать. Последнюю миссию пройти не могу - эта летающая дура валит бойцов с одного выстрела (тех, что в ПК - с двух), делает несколько выстрелов за ход и здоровья 1500. Качаться (многие миссии не прошел - думал для прохождения за ось оставить)? Так вроде не настолько прокачка влияет на выживаемость при прямом попадании из лазки. Искать убероружие (3 вооружены лазпушками, двое в ПК с лазками, последний в ПК со снайперкой)? А там есть что-то лучше? А ведь там еще бой 1 на 1. У меня герой - медик, я его к этому не готовил.
  9. Я уж думал, он сейчас в телегу с сеном упадет. В эльфа превращается...заинтриговали.
  10. У кого будут такие же проблемы (а они будут), ставьте патч.
  11. Последняя миссия сильно глючная, что ли? Летающего ПК нигде нет, дохожу до самого низа и к лифту подойти не могу - рядом с последним отсеком прохода нет. Еще и Зинка со своими 108 наблюдательности фашиста в упор не видит (хотя судя по раскиданному рядом снаряжению, он уже не побеспокоит). А вражеский ПК из пулемета в упор в разведчика попасть не смог.
  12. Думается мне, что парии ни в одной сфере деятельности (даже в обществе, где эмоции поставлены на второй план) высоко не поднимутся, а значит максимум - будут пыль вытирать и никаких священных реликвий не увидят.
  13. Думается мне, что такого нам не светит: Алгебраическая запись в трех измерениях, владыка: Kn Ω iii – π iX (Z-) – Αα v.R (!?) 0-1.’ - Координаты? Боевые маневры? - предположил Тальбот Фолькс. - Нотация регицида
  14. Реинкарнация реинкарнацией, но приравнивать одного из сотни божков (иначе, где то самое развитие бэкграунда?) к тому, кто должен был стать пятым богом хаоса - неверно.
  15. Надеюсь техники не будет или каждая фигура будет представлять собой отряд, а не одинокого бойца.
  16. Lеgend, отсылка - это всего лишь отсылка и ничего более (все остальное - ВАШИ личные тараканы). Коракс не знаком с По, а Керз не является полковником, несмотря ни на какие отсылки.
  17. Его нет, пока не появится в кодексах. На данный момент утверждать, что Малис=Малал - это как доказывать, что Ковырялки Императора - это второй легион, потому что в одиноком и всеми забытом рассказе у них на стяге цифра два.
  18. Blackguards - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=168013 Banner Saga - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=171577 Silent Storm - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=176782
  19. Думаю, в лучшем случае получится вот так:
  20. Мне кажется или, когда ПК поврежден, до носителя добраться проще?
  21. А ведь сайт обновился. Все кто зарегаются в течение 30 дней получат скины Белых Шрамов абсолютно бесплатно. Автор сюжета про Кровавых Ангелов - Росс Уотсон. Сингл, мультиплеер, кампания, несколько фракций на выбор. "Графонистый варбосс"
×
×
  • Создать...