-
Постов
817 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kain_40000
-
Вот именно что тебе лично
-
Если у тебя Бэтман и Фейбл - ассасины, то Sleeping Dogs и подавно должен быть P.S. В True Crime не играл
-
Sleeping Dogs. Пожалуй со времен Сан Андреаса данный жанр так не радовал. Жду комментарий trahuar про китайского ассасина
-
inXile Entertainment сдвинула релиз RPG Torment: Tides of Numenera с первой половины следующего года на его четвертый квартал. По словам авторов, причина этой задержки — то, что на разработку другого их проекта, Wasteland 2, ушло больше времени, чем они планировали изначально. Читать полностью: http://riotpixels.com/
-
Daedalic Entertainment анонсировала на Е3 ещё один новый проект — рисованную адвенчуру The Devil’s Men, релиз которой состоится весной 2015-го на PC и Mac. Англия, 1871 год. Небольшой прибрежный городок, некогда ставший местом проведения международной выставки, захлестнула волна странных убийств. След преступников ведёт к заброшенному выставочному центру, на руинах которого обосновалось сообщество бродяг и изгоев, известное как Колония. Эта банда постепенно усиливает своё влияние в городе, не гнушаясь даже самыми грязными методами. 20-летняя Аделаида боится «колонистов» ещё с юных лет, когда пропал её отец, знаменитый сыщик Карол Спектор. С тех пор она жила на улицах, опасаясь, что когда-нибудь попадёт в Колонию и станет преступницей. После того, как неизвестные убили на её глазах одного из давних приятелей отца, Аделаида решает раскрыть преступление. Она уверена, что разгадка поможет выяснить судьбу Карола. Но вот незадача — помочь в этом может только «колонистка» Эмили, за которой числятся уже два убийства. Поиски приводят девушек на след «людей дьявола» — группы учёных, многие десятилетия ставивших опыты на грани реальности. Теперь эти исследователи гибнут один за другим. Аделаиде и Эмили предстоит выяснить, как связан с ними пропавший детектив Спектор. Альтернативный мир The Devil’s Men, в котором чувствуется влияние стимпанка, придумал сценарист Кевин Ментц, ранее отвечавший за адвенчуру Memoria. И пусть игра по жанру — классическая адвенчура, авторы уверяют, что здесь от того, как вы решите очередную головоломку, может измениться дальнейшее повествование.
-
А еще Саб должен быть железным
-
Там, конечно, не оформленно ни фига, но не обязательно делать новую тему http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=157680
-
Миссии для кооператива "левые": Мультиплеерные миссии стоят особняком от основной кампании. Каждая из них — отдельная история, изображающая какой-то интересный эпизод Французской революции. Проходить их можно сколько угодно раз, причем повторные попытки скорее всего будут мало похожи на предыдущие, ведь число игроков и их снаряжение изменятся. Впрочем, ошибки не приводят к провалу задания и перезапуску, ведь у миссий вообще нет жесткой структуры. Например, если раньше от вас требовали следовать за персонажем, то теперь попросят узнать, куда он направляется, а уж как вы это сделаете — не важно. Если NPC заметит «хвост» и оторвется, у вас еще есть шанс найти его неподалеку. Даже его случайная гибель — не помеха. Вдруг у связного было при себе письмо, по которому можно выяснить, куда он держал путь? Но не думайте, будто все такие задания удастся по-быстрому выполнить, убив персонажа, — противники наверняка заметят пропажу и усилят патрули. Как именно будет действовать ваш герой, зависит еще и от «прокачки». В Assassin’s Creed: Unity заявлены три «древа навыков», влияющих на скрытность, боевые таланты и акробатику. Очки, необходимые для развития, выдают за прохождение миссий. Также игрок сможет менять экипировку своего хашишина, причем в «кооперативе» ему разрешат пользоваться всем, что он раздобыл в сюжетной кампании. Assassin's Creed: Unity откажется от соревновательного мультиплеера. В Assassin's Creed: Unity будет только кооперативный режим для четырех человек — игроки не смогут сразиться друг с другом. Об этом сообщает блог Kotaku. В Assassin's Creed: Unity не дадут и сыграть за женского персонажа: создатели посчитали, что дополнительные модели вдвое усложнят задачу художников и аниматоров. Зато разработчики подготовят самый большой игровой мир в истории серии: пространство Парижа из Unity превышает площадь островов из Assassin's Creed 4: Black Flag. Игроки смогут проникнуть примерно в каждое четвертое здание. В Unity не будет миссий в духе tower defense. Задания, предназначенные для нескольких человек, удастся выполнить и в одиночку.
-
Мастер-Бластер - Безумный макс 3 Принц Тарн (голос у мелкого такой же противный) и Фалкон - Рыжая соня
-
У бладов особая технология, превращающая задохливок в плейбоев, но даже с ней берут не кого попало, а победителей
-
Вспоминай, мы подождем
-
В начале следующего года Daedalic Entertainment выпустит тактическую RPG Blackguards 2, события которой разворачиваются в на юге континента Авентурия вселенной The Dark Eye спустя несколько лет после первой части. Из знакомых героев игроки смогут управлять лишь тремя. С каждым из них судьба обошлась немилосердно. Дварф Наурим воспользовался своей славой, чтобы наладить заняться теневым бизнесом и сильно располнел из-за частых пирушек. Волшебника Зурбарана разыскала его бывшая хозяйка, вновь сделала рабом и продала на рынке. Дикарь Такате вернулся к своим сородичам, однако после победы на гладиаторской арене его жизнь стала бесцельной. Чтобы хоть как-то развлечься, он сам устраивает кровавые бои. Однако главная героиня Blackguards 2 Кассия, которая мечтает править с Акульего трона хотя бы на протяжении дня, считает, что эти невзгоды не помешают ей использовать их для достижения своей цели. Вместе им предстоит не только выполнять сюжетные и побочные задания, но и защищать захваченные территории от противников, пытающихся их отбить. В целом, суть игры останется прежней — в первую очередь она посвящена пошаговым тактическим битвам и «прокачке» персонажей по ролевой системе The Dark Eye. При этом разработчики обещают улучшить и упростить многие элементы, расширить арсенал и добавить новых врагов. В Blackguards 2 будет учитываться усталость бойцов, а механики обзора, укрытий и построений доработают.
-
Massive Chalice выйдет на ЯщикеАдын
-
:D Потому что Биовары специализируются на одном типе хентая Давно уже показывали, но все почему-то до сих пор талдычат про "возвращение к первой части"
-
В Хеллгейте был инж. Дронов вызывал...больше я о нем ничего не помню.
-
И все таки после очереди почти в упор она так резво уже не бегала