-
Постов
12 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Тюрьминатор
-
Вопрос не в покрасе и прочей атрибутике, а в том, что, во-первых, зачем брать модель с 1 вундой с пушкой 4 0 1 за 12 очей, когда можно брать модель с 2 вундами с пушкой 4 -3 2 за 17, и во-вторых, потому что ГВ планомерно меняет карланов на примарисовские аналоги. И чем дальше, тем статистически больше и чаще используют примусов вместо карланов по всем вариантам. Не, я знаю идейных карланофилов, которые из принципа ими играют и выигрывают даже, но, во-первых, они именно что идейно из принципа так делают, во-вторых, играют не 5 и даже не 10 лет уже, а в-третьих, почему-то крайне не любят (вплоть до прямых отказов) играть зеркала с такими же билдами, но на примарисах.
-
Если речь про ересь - то это не тот раздел. Если речь про 40к - то все перечисленное (кроме разве что дредов) ставишь на полку/продаешь за копейки/выкидываешь и идешь набирать вместо этого все аналоги с кейвордом "примарис". Просто потому, что за 30% разницы это фактически удвоение живучести, куда более мощные стволы, куча стратагем только на них или куда эффективнее на них. От карланов там разве что кэп-другой может зайти, ТФК и 3 абайка слот в бригаде забить подешевле.
-
Проблема даже не в том, что кусты стоят дорого, а в том, что при всей их цене их статы изначально абсолютно не коррелируют с ценой. Да, на релизе они были как комбатники еще туда-сюда, за счет вау-эффекта и в целом такой себе проработки кодексов. Но как бы два года прошло, кодексы все сделали большой шаг вперед, даже без учета марских и эльдарских релизов - те вообще делают качественный скачок на абсолютно иной уровень. В итоге получается, что элитный кустокэп за много очков дерется хуже обмазанного парой аур самого обычного сержанта интеров. Про сравнение с профильными хтх-убивцами марокэпами речь вообще не стоит даже - бладовский кэп накачивается до невообразимого числа атак, скаровского можно разогнать на абсолютно дикую дистанцию чарджа со стола, вороновский может легко резать сразу в упор к противнику, а саламандровский окупается всего лишь с одной удачной 6ки, ибо может получить 9й дамаг с подачи. У них у всех при этом еще выше урон, стабильный дамаг, АП лучше при желании, при этом они даже с удвоением цены за молоток стоят дешевле кустокэпа на байке. А при сравнении бюджетных вариантов опять же мары в плюсе, ибо просто так за 93 очка берется примарис-кэп с фистом, который и ауры раздаст, и в табло настучит. Или фобос за 99 у ультры или сала, который помимо снайпер шотов в чужих чаров просто так берет себе крутые заточки из артефактов вместо ножика (типа привет 7 атак 5 -4 2 у ультрового фобоса). Это даже не опускаясь до очевидных фактов вида "у кустов болты 4 -1 2, а у маров 4 -3 2" (а под стратой можно и 4 -4 2 сделать на 6ки, хотя смысл...)
-
«This section(pg 33-39) introduces upgrades to various CHARACTER models from Space Marine Chapters found in Codex: Space Marines.»
-
Посмотрел ролики и геймплей. Чот какая-то бубуйня, если честно. Я, если захочу чо-то икскомовского, лучше старый лонгвар запущу. Он хотя бы уже без детских болезней. Это называется "партизанская война". Враг не дает тебе действовать эффективно - ты проигрываешь!
-
Ничего, если не считать того, что адекватный орк будет играть от 10+ пушек, шага и манов в 1+ сейве. А этого достаточно, чтобы при небольшом лаке убрать за ход и всех хавоков, и все термитов.
-
Список релизов до конца года известен и ни одного ГК в нем не фигурирует.
-
Типичный микс эльфов - это 6 самолетов, 9 арты и 3 арты-спиннера. Или 3 самолета, 3 равагера и 18 арлебайков. Или 3 самолета, 3 равагера, 30 гротесков и враки сколько влезут. Или вообще 8 самолетов, большой пак байков и арта. Типичный микс хаоса - 3 дискорданта, 3 хаос-кнайта с парными пулеметами/термалками. Или 3 дп тзинча (или ариман и 2 дп), 3 хаос-кнайта с парными пулеметами/термалками. Или 2 дп, ариман, боинг термитов ТС, и 60 козлов с максимально разогнанным чарджем из дипа. Или опять же тысячники + аббадон + 15 хавоков с 12 роторками под слаанешем.
-
Учитывая, что подавляющая часть игроков давно уже отвалилась и ушла в 8ку (ибо актуальность игромеханики никто не отменял), я не думаю, что кому-то будет дело до мнения кучки типа_старперов с литьем. :D
-
Коул бюджет пилит, Жилимян же сказал, что можно. Когнис стабберы себе, айронхейл стабберы марам. Потом еще в ИГ наверняка отгрузит, так что будет СВТ со стабберами и ХВТ со спаренными стабберами. Новые соленые слухи - во втором квартале 2020 будет еще одна волна маров. Очередные примарисы - ожидается очередной лейтенант, импульсор с ракетным вариантом под вихря, репульсор со спонсонным вариантом под предатор, коробочные прыгуны вместо стартерных с автопушками и ракетами, хелфури (гравис-армор в хэви слот) с парными автопушками/плазмами/лазками. Попутно ГВ начала переводить остатки карланов в директ-онли (там и раньше уже крутились всякие танчики, колобки и прочее, но сейчас пойдет еще остальная пехота).
-
Правила и стратагемы собственного кодекса почитать, блин. <_< Пасаны, я тут слышал, шо ШАГ имба, вот у меня есть ШАГ, а расскажите мне, как и где он имба!
-
Особенно как транспорт он как раз нафиг не нужен, потому что во-первых, и так есть уже в целом недорогой транспорт (который 100% будет дешевле леталки), во-вторых, один фиг можно в дип за цопе можно запихать что угодно.
-
Не чувствуется вообще ничего. Отдачи нет, эффекта от попаданий никакого (кроме визуального), эффекта в противника нет, веса машины тоже нет. Даже в 4ке попадания вполне чувствовались в броню, а при получении полноценной альфы машину нехило так корежило и вело в сторону. Вот серьезно, в том же рогтеке как-то смогли передать, что машины имеют вес, а серьезное попадание в машину - это действительно попадание, на которое вполне искренне матюкаешься (особенно, если еще и крит пошел, что-то рвануло, а что-то отказало). Более того, там даже приходится принимать порой не самые положительные в плане геймплея решения, типа выкинуть боеприпасы из локации, в который кританулся кейс, чтобы не было случайного подрыва с крита или при оверхите, и воевать без баллистики, или же оставить с риском подрыва всей машины. Уйти в оверхит машиной с риском того же подрыва и альфовать еще 2 раза до сброса всей шкалы в воде или же не рисковать, но снизить дамаг в 2 раза. Продолжать ли давить нейрококпит ради бонусных +2 к попадалити уже 6й ход подряд и рисковать словить пилотом дырку и отруб машины с шансом в 20%, или же плюнуть и отрубиться от него, зато попадать в 2-3 раза хуже по противнику (ибо чужую ЕСМ не дотягиваешься глушить). Это даже не поднимая вопроса "а ну-ка дать в табло руками". А здесь чо? Оторвали руку (с боезапасом причем) - насрать! Ушел в оверхит - насрать, там 3 секунды постоять на месте и снова вперде без последствий! Получил очередь из автопушки - пофиг, получил ППЧ во фронт - 0 эффекта, 1 секунда колебаний сенсоров не в счет. Ну и да, как по мне, даже для аркадности чужие машины падают ооооооочень медленно. Серьезно, по всяким шэдоухокам лупят арчер, катафракт и маулер, и хавк не падает чуть ли не минуту. Мне как-то казалось, что в плане боевки тут всегда была хардкорность в стиле авиасимов - ты либо целый либо уже дырявый как не знаю что, если вообще живой. Тот же сталкер с высадки должен был за счет ларжей и срм просто выпотрошить чуть ли не всю броню, а по факту он еле 10% снял, судя по статус-бару ленса вверху.
-
"Mortarion is still 470 points" :rolleyes:
-
Вообще там типа 6 толкающихся баб и гроб. Гроб тащат на цепях -увимы. :rolleyes:
-
Вообще, если покрутить самолет (было где-то видео в 360 обзор), то в принципе можно увидеть 2 здоровенных сопла. Так что может летает он чисто на них (не бывает мало подъемной силы, бывает слабый двигатель), а крылья ему чисто для резкой как понос маневренности. Главное, чтобы правила были нормальные. По закачкам я рассмотрел 4 стаббера, 2 стаббера и 2 фосфорных бластера, стабберы и бомбы, стабберы и 2 лазки.
-
Секрет - у них и винтовки деревом отделаны. Типа старое оружие, почетно, все дела. Мехи вообще в этом плане сраные индивидуалисты - у одного скитария вместо легкого может быть кожаный мешок с насосом и при этом вместо половины мозгов - нанокомпутер с квантовым усилителем. Одновременно. Какой-нить доминус может ходить чуть ли не с ручной динамомашинкой под мелкую пушку, но при этом правая рука у него будет с приводами достаточной прочности и силы, чтобы потягаться с имперским рыцарем. Ни в чем, просто у конкретного человека 100% релизов вахи за последние 3 года - говно. Вот и все.
-
Оптовые партии сестер разъехались в сторы еще на прошлой неделе все. С розничными возможны варианты, но навряд ли. Скорее всего банк стопорит платеж (то, что у тебя списаны бабки с карты еще не означает, что они дошли до получателя, а не висят на расчетном, например). Хорошо бы полную деталировку движений по счету заказать и посмотреть.
-
Я даже хз. С одной стороны, вроде как выглядит забавно. С другой стороны - у меня почему-то первая и все следующие ассоциации пока вот исключительно с этим (с поправкой на графоний 2006 года, конечно). https://youtu.be/MW3reGc1sZA
-
Обли подешевели до 95.
-
Ага, отступление... В рогтеке отступление вон правильное. Жмакаешь кнопочку, тебе дают точку эвакуации (которая может быть в жопе карты), а ещё дают лимит ходов, чтобы твоя туда сходил. Не успел - ну ничо, жди 3 штрафных хода, жмакай кнопочку повторно и на второй заход. Вот это вот бэкава и рыцарски, да. З.ы. В некоторых ситуациях проще застрелиться, чем отступать таким способом. А, тебе ещё и штраф на ремонт леопёрда выпишут, чем больше тоннажа в бою осталось, тем больше впишут (я максимум почти 3 миллиона словил как-то).
-
А зачем, если корсары все еще дают +3 цопе сверху обычного за всего +45 очей к цене культоты?
-
Если ты про ваниль - там все просто, как лопата. Если ты про рогтек - то лучше познать боль и страдания самому, так интереснее будет.