Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Действительно, фак мариков втихую поправили на это дело. Ну тогда вообще действительно интересных комб считай нет. :D
  2. Да там комб 1.5 штуки. Дрилл инфилями с тройными автовундами на 6 и +3 к сейву раз за игру кому-нить сделать. Ну болтами еще в хтх пострелять с каких-нить ведерных парней типа агров (если они еще выживут, ибо бить их там стараются нещадно и наглухо сразу). По сути все. Остальное - однотипные страты в стиле "убивать лучше танчики/билдинги". То есть вне заточа "мы играем только против лимита кнайтов" или "мы багровые и играем только против орков, желательно фуллпехотных" там по факту ничего интересного-то и нет (ну в сравнении с ультрой, руками и салом, да даже в сравнении с монголами и воронами).
  3. В таком случае вопрос - нафига ты там такой нужен? Серьезно, планета Шелезяка прям - "воды нет, воздуха нет, жизни нет, населена роботами". <_<
  4. Недочет один - все указанное помрет на подходе, просто потому, что скрины тут расчищать нечем, а один швармфюрер игру не вытянет. Банальнейший пример - играешь ты против маров по ультре, вылезти и почарджить ты не смог, потому что зонинг в 12" от инфилей. Ну окей, прибежал по земле ногами, первый ход, повезло, все дела, сожрал 5 моделей. Дальше тебе показали за стратагему "рапида 2" и влепили 40 болтовых выстрелов с одной пачки пехоты в геников, с рероллом тухит и тувунд, а во вторую пачку геников ТФК 8д3 выстрелов. И вот, твой второй ход, а у тебя на столе фюрер, пачка гантов и мавлок в резерве. Что дальше делать будешь?
  5. Я очень надеюсь, что это реально вброс, потому что текущая вариация апока, мягко говоря, весьма НЕ взлетела. Во многом потому, что активация по детачам/командирам не поменяла глобально ничего (ну была раньше условно одна активация - армия, сейчас условно 5-6 - что, прям так дофига меняет в разрезе сотни юнитов?), сокращение числа кубов на бросках привело к еще большему влиянию рандома и удачи, а возможность типа отстреляться после смерти (ибо модели уходят в фазу потерь) напрочь удалила тактическую составляющую и маневр - какая разница, куда и что двигать, если все равно в итоге побеждает тот, у кого больше тушек в наличии точку завалить трупами, да и скринить и защищать что-то смысла нет - все равно же отряд минимум 1 раз отстреляется. Рассуждать про только удачу и ноускилл в 8ке может только абсолютный диван-рак. Удача максимум может ролять разве что в перехвате или очередности хода, все остальное даже в случае абсолютнейшей нестатистики можно нивелировать и вытянуть мозгами, маневром и правильным разыгрыванием отрядов. Всегда возможны флуктуации в разрере отдельных отрядов/моделей, но это опять же нивелируется тактикой и прям переворотов игр из 0-20 до 20-0 делает примерно 1-2 раза на сотню партий. Ладно бы он еще на баланс пенял, когда у одного кодекса хорошо и конкурентно играет 2 юнита, а у соседнего - 22.... З.Ы. Особенно весело эти рассуждения смотрятся на фоне семерки, в которой 2/3 времени прошло под девизом "не нашел инвиз - ты лох и дно, нашел инвиз - ты скилловый и про" и "я кинул 6 6 и по[Отзывчивый], потому что с двух кубов убил 800 очков чужой армии".
  6. Так у маров тоже нельзя, с чего все взяли? Если отбросить словесную шелуху на страницу, то возможны по сути 3 варианта: 1) Ты хочешь ультру, ты берешь ультру. 2) У тебя палки императора, но ты хочешь все как у ультры. Берешь ЧТ на наследство, обзываешься наследниками ультры, получаешь все плюшки ультры (ну кроме очевидно именных, потому что именным кейворд поменять нельзя). 3) Твоя хотеть болтер на 3" длиннее соседа и допхиты на 6. Обзываешься как хочешь, берешь ЧТ, а вот всяких бонусов, стратагем и плюшек ультры уже не получаешь, ибо наследство ты не взял. Такие дела.
  7. Правильный ответ в данных условиях - НИКАК. Потому что, как ни крути, марины на примарисах имеют крайне лютый антипех за счет доктрин, так что рогатые парни в 3+ будут ложиться просто пачками, причем возможно даже и в рендж своей стрельбы не входя. Теоретический выход - много 8т в виде мортир ДГ + лимит кнайтов в свободные очки, но это к рогатым парням имеет примерно никакого отношения. Можно попробовать напихать мортир + лимит дискордантов + лимит еще каких демонэнжинов под ними, но на столе с руинами это один черт проиграет.
  8. Самое клевое в этом то, что клокаются (и клокают) по факту из раза в раз одни и те же люди. Что как бы намекает, что дело-то не в юнитах, не в балансе и даже не в камазниках. Еще в 7ке у меня был офигительно-наглядный пример, когда я с Фраем по фану гонял 4000на4000, а рядом "тренились" на очередной камазник какие-то ноунеймы из низов. Так вот, мы успели разложиться, сыграть 5 ходов и собраться, а они все еще на третьем ходе сидели.
  9. Пацаны поиграли в рогтек и поняли, что их ваниль - унылое говно? <_< I7 8700K на 6 клокнутых до 4.2 ядрах + 1070TI + 32 памяти + ССД - этой кривулине на юнити побоку, через 2-3 часа один черт начинает лагать и фризить. И не в графонии тут дело.
  10. А что мешает просто не ставить стволы при надобности и играть с пустыми спонсонами без закачки? Уж явно не желание заузить профиль танка, чтобы его спрятать было легче. Ну и учитывая, что играют все только танккомами, то при их общей цене в 160+ не ставить спонсоны как-то странно - ну сэкономишь ты с лимита танков на 10 пихотов с плазмой и автопушкой или полдюжины сционов без ничего, можно подумать, прям это настолько перевернет игру... Нова вариант интересный на максимально террейновых столах, но БК тупо универсальнее и полезнее, отчего и предпочтительнее. Автопушечный и ванкви даже по фану полное дерьмо.
  11. Ну как. Наш марин выиграл Грейва в 20-0, например...
  12. Только не надо забывать, что из 3 претендентов на топ1 одна команда дропнулась, а с двумя другими игр не было. Зато были всякие проксиботы, Эспада на расслабоне и 2 раза на +2 очка от остальных...
  13. Кек. Да чуть ли не каждый второй этим играет - боинг-колдуны-демоны, разве что боинги разные подставляются и число мелких засранцев варьируется от 30 до 90 разных. Архетипу уже год скоро стукнет....
  14. Взял мехами и волками очередные 67 птс, подробностей, ростеров и прочего не будет - как известно, я играть не умею, да и вообще модели все не мои. <_<
  15. Шикарная тема. Одни неиграющие и не знающие правил рассказывают несуществующие правила и комбы другим неиграющим и не знающим правила. Кмк, даже сам автор темы над этим ржёт (он-то в целом вполне играл пару редакций).
  16. Увлекается чем? Если речь про мультипарт - то в плане поз вообще все пехотные релизы примерно с начала 8ки не являются мультипартовыми в полном смысле, ибо меняются от силы некоторые части типа рук, голов и тд и тп. Собственно, даже в 7ке было уже много такого, те же скитарии тому пример (де-факто они не мультипарт в том смысле, что тушка с плащом подходит к строго определенным ногам и никак иначе). С другой стороны, у тех же примарисов вагон разных рук (9 болтерных емнип на 5 лиц в интерах, 7 плазменных в хелах, это не считая еще всяких тыкающих, пистолетных, показывающих и прочих рук + частей из апгрейдпаков), голов, мелкого обвеса и тд и тп,, которое все никак к тушке не привязано, так что по факту что-то многократно-однотипное начинает проявляться только примерно после 30-40 моделей. Речь, разумеется, не идет о любителях собрать за оранжевую бумажку 50 стартерных примусов и потом орать про то, что "ГВ клепает кучу повторок". Вот, например, я сейчас к камазнику как раз собрал 9 элиминаторов себе, с учетом 3х стартерных там по факту 8 вполне уникальных моделей, несмотря на то, что в коробочных всего 3 предопределенных тушки.
  17. Частным лицам обычно отправляют в первые же рабочие дни от релиза. Иногда могут отправить в пятницу перед релизом. По времени никогда не угадаешь, может внезапно доехать за 2 недели, а может тащиться и месяц-полтора. Основной затык тут - рюсске таможне.
  18. Это не отменяет того, что именной чар имеет намертво вшитый трейт в случае варлордства (неважно какого причём). Соответственно, и выбор тут из 1го - вшитого.
  19. Если там обычная лимитка, без всяких чехлов-металла и прочего, то да, баксов 50-70 можно скинуть от прикидок.
  20. Ориентировочно 200-250 вечнозеленых будет. По крайней мере, склоняются к такой цифре, с учетом того, что это лимитка. З.Ы. А я себе уже предварительно 3 штуки забронировал, бгггг...
  21. Оба ростера параша. Редемпторы, например, взяты в МАКСИМАЛЬНО плохой закачке - еще хуже их закачать невозможно в принципе. Плазма на них - плохой выбор, ракеты наверх - плохой выбор, огнемет - МЕГАПЛОХОЙ выбор. Хочешь идти вперед кулаком дредноутов - бери 2 обычных и редемптора, на последнего кидаешь страту на половину дамага, мелких прячешь за ним за счет выдачи чарактеровости. Это будет тебе и антитанк за 4 лазки, и антипех за пулеметы редемптора, и хтх за счет трех фистов по 5-6 атак. А за счет такой группы собственно и второй техмар нафиг не нужен сразу, а вместо него можно эффективно либра вставить. Я лично вообще поражаюсь, почитав всякие расписки и даже камазник - марам надавали столько имбы, что можно просто идти катком за тех же рук или ультру, особенно на мелкие форматы, но нет, везде в массе пишут НАСТОЛЬКО идиотские ростера, что они едва ли не хуже тех, что были до переиздания.
  22. Особенно с учетом того, что моделей импульсоров нет и соответственно 200 очей ростера на изи просто будут уходить в сброс по первому же желанию оппонента. =)
  23. Лол. А на столе, положим, термитов вообще кладут сапогами и лазганами куда быстрее, чем эти самые термиты кладут равной стоимости толпу бомжей с этими сапогами и лазганамм, и что дальше? Вот блин не пофиг. З.ы. Это даже не вспоминая, что 2 генокультских аберранта с дорожными знаками стоимостью меньше 60 птс убивают в щи 5 термитов за 200 птс в одни ворота без шансов для последних в ближнем бою. Дорожными знаками.
×
×
  • Создать...