Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SF_elamaunt

Пользователь
  • Постов

    685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SF_elamaunt

  1. Бобан удивил своим исполнением игры за орков в последних двух играх против Ромрезиса. Очень технично сыграл. А вот на моме не пошло. Там только билд в эко работает. Много раз в этом убеждался.
  2. А ты не думал, сколько лет довпро продвигался и какой пиар для него был задействован все эти годы? А также ты не думал, какая целевая аудитория у УА мода и также сколько он продвигался все это время? Одно дело - делать что-то полностью свое и собирать свою аудиторию и другое - делать что-то для, извините за выражение, ванилла*ов и пытаться им угождать. Но и тп мод свою аудиторию вполне собирает, так что даже тут ты неправ. На багфиксе че-то никто в итоге играть не стал, когда эту возможность добавили. А еще, когда был первый запуск тандера на ванилле, мне в личку столько нытья на баланс вылилось (один эльдары в авто), что это не сравнится ни с каким хейтом тп мода.
  3. Я ответил куда деньги пошли - на свет. А моя жизнь это действительно не твое дело. Хамить тут ты первый начал. Спросил бы меня лично, ответил бы нормально тебе. Я всегда говорил спасибо тем, кто меня поддерживал. Ты за свои 200 рублей изошел, как будто ты мне зарплату платил. Угомонись. Кому я тут проиграл? Мне донатили по сути за то, что я а разгребал алгоритмы спая. Эти наработки никуда не делись и я чуть ли не лично собрался внедрить их в ДО. Не этого ли хочет коммьюнити? Так что лучше оставь свое мнение где-нибудь подальше от этой темы.
  4. За свет заплатил, когда над тандером работал. Не твое дело вообще-то. Сервер так-то почти полгода работал, тебе что-то мешало на нем играть?
  5. Ну так если ты сам не можешь это сделать, то зачем было писать свой первый комментарий в этой теме. Он просто несостоятелен. Хочу еще сказать спасибо Анибусу за то, что держал Тандер на плаву в одиночку. Сам знаю, насколько это не просто.
  6. За время, что просуществовал тандер, стата и авто в до так и не появились. Это почти год прошел. Молодцы, продуктивненько. А за судьбу тандера в некоторой степени в ответе было само коммьюнити. Получили, что хотели.
  7. Да ладно, тандер это лишь один из многих проектов, которые я делал. Много интересного опыта он дал. Но довонлайн очевидно лучше подходит аудитории дова. Правда, дизайн там стоит переработать. Текущий слишком устарел.
  8. Периодически идет обсуждение переработки довонлайна на логику спая. Идея имеет место быть. По крайней мере произошли следующие сподвижки: 1) Я подготовил код эмуляции спая для того, чтобы можно было его внедрить в довонлайн. С исправление некоторых багов, поддержкой любых модов и переносом логики создания хостов на сервер. 2) Дробор сделал хук, который перебивает адреса внутри SS, поэтому для запуска спая больше не нужно будет править hosts. 3) Также есть хук перехвата определения сетевого адреса, что будет работать как будто все в одной сети. Сразу будет работать командное авто и никаких блоков. 4) А позавчера мы с Дробором сели исследовать внутренности логики синхронизации и добились того, чтобы игра перестала фризить и ждать другого игрока. Конечно, тут еще есть что исследовать, но это было первый раз, когда мы таки сели и сделали что-то вместе. Есть вероятность, что из этого вырастет что-то хорошее. А вы что думаете об этом? Стоит закрыть тандер и оставить довонлайн единым конкурентом стиму?
  9. Думаю, довонлайн зарешал тем, что был первый и захватил пиратскую аудиторию своей доступностью. Аудитория стима играет там по инерции. Вон есть ванилла с багфиксом на тандере. Заходи и играй. Кастомки на тандере работают очень стабильно. Командные авто я надеюсь исправить. А ко всем модам надо открыть доступ хотя бы без статы. Хоть бы разок что-нибудь умное написал.
  10. И как, лаги прекратились?
  11. И что, из-за этого кто-то перестал играть? Обычная проблема, которую со временем решили. Доработка баланса это в первую очередь постепенное решение проблем. Зачем тогда хейтить тп мод, если тебе не нравятся только мины? Мины за 50.50 были бессмысленные в большинстве случаев и мало какие расы ими вообще могли адекватно пользоваться. Никто не говорил, что давать абилку меку это решение. Никто не говорил, что мины это действительно проблема. Что они зашли в какой-то игре, это достижение. Из бесполезного сделали полезное. А со штормей мы еще разберемся. И да, построение баланса это постоянная корректировка весов вот такими цепочками изменений. Изменений со временем будет все меньше и меньше, погрешность в силе между расами станет на уровне личных скиллов игроков. стабильность + авто и стата >>>>>>>>>>>>>>> стабильность Вряд ли авто на довонлайне будет когда-нибудь. Мне лично в это мало верится исходя из технических сложностей. Ну или Дробор бог разработки, до которого мне еще расти и расти. Что касается стабильности тандера, это возможно сделать, но требует соответствующего упорства. Я за первые полгода разработки тогда выдохся. Эмуляция спая это была целая тонна проблем и исследований. Сейчас у меня снова есть силы делать некоторые критические доработки, и я взялся за это, ради того, чтобы Анибус не загнулся тут в одиночку. Я, конечно, больше не горю довом, как до этого, но проект мне еще интересен. На Дробора надеяться не хочется до последнего, и это главная причина, почему ничто не движется в сторону нормального объединения с довонлайном. А как делать объединения, тут много вариантов и вопросов, это за день не ответить. Пилить поддержку всех модов, поддерживать и локалку и вход на спай (хосты можно попытаться сделать едиными, и я догадываюсь, как). Внутренний хосты спая формировать на виртуальных адресах, как в локалке, тогда сразу же отпадают все проблемы с блоками в игре. Более того, будет сразу же работать командное авто. А вместо компа Дробора для поддержки сети арендовать нормальный сервер и все гонять через него. Разве не мечта?
  12. Я тебя давно знаю, Вова. У тебя диссбаланс везде. Что на ванилле он был, что на тандере. И всегда не там, где он был у всех. Ты еще и на старкрафт жаловался, когда мы в него играли в одном клане. Зерги были в твоих глазах ущербом. А какая у тебя там лига была, напомни? Dowonline баланс не навязывает, а стим навязывал. Много лет люди жаловались на игру, но изменений не было. Играть и гореть от избитых билдов, тебе это нужно, Вова? Лучше навязанный новый баланс, чем навязанное старое дерьмо. И такие люди, как ты, почему-то все время хотят затянуть нас обратно на стимовскую ваниллу, в которую и то не играют.
  13. Кто-то до сих пор еще не знает, что игра записывает в онлайн даже тех, кто в меню сидит или проходит кампанию на модах?
  14. Нытье. Нытье never changes. Если смотреть объективно, объединение тандера и довонлайна для светлого будущего дова прям напрашивается. Когда тандер только развивался, казалось, что конкуренция правильный выбор. Сейчас платформы обе развиваются за счет этой самой конкуренции, и это хорошо. Но по факту каждой платформе нужны возможности другой и делать их каждому с нуля это глупо в рамках нашего ооочень маленького коммьюнити, где все всех знают чуть ли не в лицо. Мысли в эту сторону высказывались уже неоднократно. Когда я передал принятие решений за будущее тандера Анибусу, он почти сразу же заявил, что уже идет в этом направлении. Дробор мне тоже лично говорил, что не против этого дела. Может действительно пора?
  15. Привет. Я принял решение помочь Анибусу с блоками и мертвыми хостами. Логика лобби будут переписана на сервер. Это должно также поправить нестабильность командных игр. Что касается блоков, тут потребуется помощь тех, у кого он встречался. На новой версии лаунчера будет возможность провести тесты на уточнение причины блоков.
×
×
  • Создать...