Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

venik

Пользователь
  • Постов

    2 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент venik

  1. В любом случае кроксов можно выбить до их атак.Тут либо договоариватся,либо не играть.До фака. Хм...и по этому вопросу есть отдельная тема.
  2. venik

    Dark Elves 2013

    Будет очень забавно если адмирал будет кататься на кракене))) У всех + мечей в том что со щитом есть пари.Но в мечников почемуто все равно не верится.Точнее не хочу верить ибо недавно накупил себе полсотни уродливых минек варриоров)))
  3. Вероятно буду ближе к 12.Дарками.
  4. venik

    Dark Elves 2013

    "C natfka"I've just seen the news about DE but I've found they missed some of the new possible characters... Plastic Khaine Character Plastic new Assasin Shadowblade Plastic kit for Admiral of the Dark Fleet Plastic kit Executioners Special Character Я ораклю слухи до их появления. А вот вам и асс,и новый кхаинит(который внезапно окажется жрецом кхайна аля ваха онлайн) Про колдунов-бек легко перепечатывается,либо уточняется.Писал выше.
  5. Беда риперов в том что они рары.А в рарах очень много вкусностей. Камни-автохиты. Скажем 4 гарпий они в среднем убивают.1 валит лидак и не восстанавливается.Если камнями ты хочешь драконов закидывать то это будет делать не юнит в спешалах за такие деньги. В хтх это не риперы ,но у них есть стомпа.Пехотный диверт они рвут на ура.Ну не бисты нургла и не коляски воков,что уж тут. Как результаты тестов?
  6. Почем не баранки?Можно брать брать дедикейтедом со скорящей трупсой.
  7. Зачем фарсир,с кем гуляет? Зачем перекачанные авенжеры? 9 байков -мне неудобно играть,очень много тушек.Ну взять бы бластер или два. Трупсы дарковской мало,взорвут рейдеры,ничего и не останется. Без веномов все конечно выглядит не так эффективно.Либо надо серпенты максить..Просто в клубе норм поиграть,а вот на турнирах будет разочарование.
  8. venik

    Dark Elves 2013

    Вот так вот просто в эру волков на волках я не верю. Я скорее поверю в то что на кракене как серфе будет корсар кататься.Нельзя так просто взять и перевести асса в герои и больше ничего не изменить. Новые герои определенно будут(включая бистмастера).Вопрос один вид или два)) В общем переиздание в любом случае интересно.Жаль что уберут конечно пендант))И гидра подорожает.Меня 9ка реально пугает,а переиздание-ничуть. + миньки должны быть не плохи,хаи и лизы в общем удались(только солнечный орешек убог). И так. Точно будет пластиковый асс. + 1-2 героя. 1 дуал кит пехоты-летающий пехоты.В 2 не верю,но былоб круто. Что-то из файнкаста. 2-3 дуал кита.Один из них точно котел. Коляска и гидра как варианты.Мб монстрокав,напарники даркрайдеров,вариации на тему пегасов-дракончиков. Больше мы до середины сентября мы не узнаем. Сделают кошерный и злой даркмеджик, штуковины с баундами.Уберут пендант,армор оф даркнесс и многие другие вкусняшки.
  9. venik

    Dark Elves 2013

    Имхо ,корсары-пресно.Хаевский сигард оправдан только вместе с лодкой.Если только герой корсар будет ездить на кракене,в чем я сомневаюсь ибо есть бисмастер. Герой шейд чем выдялятся будет то?Бисмастер харизматичнее.Да и ассасины есть,внешне в общем тот же перец.Шейд может именной быть. Сейчас есть мода на героев знающих несколько сигнатур и на всякие баунд спеллы. По поводу варлоков. Во первых могут на...ть на бек и сделать мужиков файтеро-колдунов.Сделать им героя знающего сигнатуры аля хаи ,мол малекит разрешил мужикам учить магию,но всю почуть чуть. Либо сделать того же героя варлока из серии что они мол делают магфеньки,но сами не маги.И будет это герой скажем с 3 баундами. Также котел переведут в дабл кит скорее всего(скорее чем гидру).Из него могут сделать альтернативного кхаинисткого героя.Скажем жрец кхайна аля в онлайн.Сча ваха легко перенимает компьютерную моду.И его можно будет брать отдельно,и он будет кидаться баундами. Герой корсар возможен только если сделают какойнибудь отряд корсаров на морских дракончиках.Вот тогда возможно.
  10. venik

    Dark Elves 2013

    А че сложного в гидракракене? Гв какбы кракена может и с ножками сделать)))Тушка одна,у гидры холка с шипами у кракена с глазами, разные концы ножек,головы-суперписоски,у гидры хвостик с шипому у кракена с планичком.....делов то. Пластик не переиздадут 143 процента!!! Исходя из предидущих слухов, выбираем треть,она близка к правде ,остальное выбрасываем. В дуал коляску очень верю.В кит гидра-чтото тоже возможно с редизайном гидры. Еще не забываем что нет пегасов,и что это возможность сделать монтркав альтернативный. В общем ждем. А я только собрал дракона,есть шанс что я им даже не успею поиграть....хныть...сделают еще дракона дном
  11. Это и есть баунд. Играл против новых лизов,первый раз очень боялся хай меджика и солар инжина.Играли анлим на 3000,магия как это не удивительно в этой партии никого не убила.Один раз у меня прошел соулблайт,один раз у оппонента сигнатура биста.И все. Инжину не дал выстрелить.А так раскатал в массакру,в общемто не павером. Второй раз был ростер по злее,но перла магия так что солнце сделало все за меня.Оппонен хай меджик както плохо катстит либо не заменяет. По ощущениям в принципе по налиму слан стал намного менее страшный. Сальки хуже жгут корсаров и кавалерию.Они кстати после марша не жгут?за счет чего?скирмишь же. Стег я не дал опробовать,от я дохнут также,стрельба мультиплом фиговая,кавалерия и пендант рубят на ура. Инжин стал лучше.Эффекты с инжина стакаются? вот тогда где мощь. Солар либо не кастился либо стрелял фигово. Но нервы он портит.В хтх он сам не придет в то что его не смогет убить.Вместе со стегой вполне натаптывают резалт на коробке.Ну и металл...он популярный стал.В целом хороший зверь. Скинки в принципе тоже самое,парень мастерски кидает единицы,6+ тоже ничего не меняет. Предатори неплох.Мешает пожалуй только одиноким героям,коробки легко держать в радиусе одного приста.Диверт и антидиверт у лизов один из сильнейших. Карнозавр-убивается из арбалетов.Убивается мислами.Чем сильнее вкачан,тем быстрее убивается. Рипперы одной пачкой-тоже самое.Потенциально-вырезатели магов из коробок.По быдлопехоте могут помочь заврам набить резалт. Террадоны в принципе тоже.Бола неприятны для гидры,но пробивают благо не всегда.Вообще грейд полезный всегда за 1 очко.
  12. Чтобы когданибудь выпустить отдельно и срубить на этом денег.А пока жрите колобков.Про рыцаря ой зря заикнулся,еще выпустят рыцаря,колобок ток в 3 раза больше и с 4 дрелями размером с волобка,вот тогда будет радость)) Сальво еще и потому что возможно в будующих кодексах может быть психосила отменяющая спецправила.И будут колобки по 3 вы стрела делать. А так поздравляю маринов!!! Самый консервативный релиз. Перевыпуск пластика!!!Шикарные веты,которых разобрать не пересобрать.Нет обчр!!!(покачто).Стрелковые колобки не так плохи,если посмотреть сзади то конструкция даже неплохая выходит. Ринко-зенитки,вполне в стиле.Теперь вопрос как заставят играть 3+.
  13. Ну хз.Мантикора это психология имхо.Она исключает забивание врага в угол,тесную потсановку за аэигс и тд.Тут каждый сам решает что нужно,благо это не кодекс ХСМ.
  14. Мары сделаны так чтобы продать больше риптайдов.Тау видать очень много на складах залежалось. Новичек берет маров играет ими ,потом понимает что вот не хватает ему чегото чтобы гнуть.И тут заглядывает на форджик и видит ответ.И вот его синежопые перемешиваются с синемордыми,его колобки уже со скайфаэром с коммандира,либры тигурий бафает боинг.Все Just as planned.Не надо думать что колобки будут против холодильников,они будут вместе А потом появятся новые сопли,которым выгоднее будет брататся еще с кемто.Это и есть true grim dark future. А спустя еще годик выйдет новый death from the skyes,где у скаеринок будет интерцепт.
  15. Как раз 1 леман имхо не круто,он игру не сделает.Круто это если ИГ в союзниках оркии взять 3 лемы, и 2 вагона орочьих(один как дедикейтед).Это может против когото и сыграть(не против эльдар-ДЭ,и не некрон).Ездить везде 14 лбом,прикрвая бочины друг другу. Для ороков у иг мне видится полезным мантикора(ибо бередж 10 силы), 12 боковой флаэр с 3 лазками и мобильные мельты.Правда многое зависит от расписки орков. Если хочется именно замену лутазов то пожалуйста.Автарх с мантией на байке,серпент,пауки.Но проще конечно брать рипа с бродами и нагибать.
  16. ДЭ как раз самим нехватает стрельбы 7 силы.ТАк что проблем с лутами они не решают. Равов ты не возьмешь пару потом что у союзников один хс.Скурджи не то чтобы супер отряд.2 спецствола,много не навоюешь.Малис за такие деньги незнаю с кем годная в хтзх особо.С вичками тем более.Вички хороши как стоппер за счет 4++.Нарезают они обычно чуть больше чем ничего. Имхо оркам от дэ полезны ленсы и ядовитая стрельба,для убивания толстых танков и демонов. Бери ТАУ)))Они и стрельбу дают,и парится с расстановкой не надо ибо хорошие друзья))И кидай много кубов. Или ИГ.Вендетта мантикора,ветеранов с мельтами и платунь пострелять.Можно извращенца с аутфланком. И самый бековый союз.
  17. Катки убиваются чарджем все что есть.При предварительном диверте. 20 темлов-только погардить слана от магии и стрельбы.Как наковальня они работают хорошо начиная с 25 +.Говорю как человек постоянно играющий с лизами. Апгрейд не бесполезный,к томуже насколько я помню стоит одно очко.Снимание регена в стрельбу очень помогает скинкам.Только одни террадоны -мало с таким грейдом.Тем кому это критично не допустит чтоб они дошли куда надо.
  18. Если придираться то вообще получается что масимальное движение 10,но отряд может двигаться на мув с в профиле,тк в общих правилах мува это указано.А 10 это максимальное ограничение ,например для летунов.
  19. Как ходилка работает в отношении перестроения,движения задом и боком? Я правильно понимаю,если проходит,то юнит ставится любым образом в радиусе 10 или 20 дюймов?Как сочитается со скирмишем?
  20. Я бы сказал она мутирует и попсеет. Маркетологи вытесняют задротов(в хорошем смысле,фанатов вахи),3д моделисты скульптуров.Во все щели попсовые большие штуки,с дикой детализции ,кучей рушечек и довольно безвкусных.Ваха сильно именно мутировала.Он не умерла,но превратилась в нечто не совсем то которое большинство любили раньше. В фб я бы сказал не все так даже плохо как в 40к)))Там по крайней мере не было такого перепила бека и такой ереси. Имхо атмосфера 40к во многом потеряна.Все дружат со всеми, тау с марами бро,скажем нет ксенофобии.Некроны теперь железные эмари скучающие по телам.Везде роботы в роботах и волки на волках.Очень походит на то ,что выгнали кадры которые придумавли систему и пришли новые которые делают свою ваху с блек легином хасоспейс драконами и фалоколясками. С игровой точки зрения,есть положительные и интересные моменты,но в целом игра стала тупее.Все что надо игнорится,все стреляет через стол, и прыгает через стол.Имхо ваха счас наиболее годна для апока.Остальное это пыщ пыщ,бах бах ,я победил. По последним кодексам,по настоящему качественный кодекс у ДА и демонов.Они передают ощущение что ты играешь именно чемто со своей атмосферой.Тау качественый ну очень имба.Эльдар в общем то кодекс серпент,у ДЭ кодекс веном,у хсм сами знаете кто.Но факту на столы смотреть грустно.Интересно играть только с хоурулами,иначе игра правращается в битве самолетов с самолетами и тупое накидвание сейвами.Я говорю о среднестатистических играх.На мировом чемпионате может тау нашли контру тау и играть интересно.
  21. Рары должны быть эффективнее спешалов,также как спешалы коров.Джаг не имеет смысла сравнивать с грифами,ибо грифы тупо мастхев у имепери,ибо только они там необбафанные дерутся (ну еще танк).Можно с фангами сравнивать. Джаги это убойный вседавильный юнит,который исключает хеллкенон,лучше дивертится,но если дойдет вломит всем. Тяжкав сейчас хорош если он коры.Остальное от лукавого,либо заменяется монстрокавом,либо от слова хочется поиграть именно этим.Имхо у бретов лучший кав. Из не коров,еще могут играть эльфийские кавалери боинги из принцев или колдуанкнайтов. Как терпилы имхо лучше коры имхо -гномы.Если сферически.Зомбей надо ресать,рабам прикрывать фланги.А этим в общем то пофиг все)
  22. А что мешает брать союзников?Они отлично дополнят друг дружку.Скары с ангелами по беку,намного лучше чем некроны с хаос спейс драконами.
  23. Корсары под майдазором лучшие коры ,можете даже не спорить. лучше-тупое слово.Для чего лучше ,в какой армии и для какой цели Лучшие коры это:савадж бигганы, дарковские арбали, коляски хаоса,эрранты,рабы,гарпии,скинки скирмиши,зомби может кого забыл. Все это лучшее.А уж что нравится и как ты это гоняешь это другой вопрос. Из монстрокава могу сказать что лучше рипердатили летающие задком.Хотябы потому что они единственные так могут. Если сравнивать фангов,крашеров и грифов то все балансно имхо.Крашеры в рарах.Фанги и грифы относительно цены своей имеют почти одинаковую эффективность.Грифы лучше жуют кавалерию, фанги пехоту.
  24. 10 руссов стоят 2000 очей не меньше.Мы об апоке чтоли говорим?Иа это то по чему почти никто не играет.Новая некронская леталка вроде соло может игры тащить)) 200 орков ниразу не пугают.Они могут пугать только на форматы до 1000,когда тупо нечем перестрелять. На 2000 сбриваешь один фланг,и пятишся туда,постреливая.Убил 20 орков -пусть кидают 7 лидак.Опять же риптайды прекрасно вяжут пятная если они уж пришли.Я много играл орками,и по прошлой редакции и по этой.
×
×
  • Создать...