
venik
Пользователь-
Постов
2 988 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент venik
-
Я буду яичного тестить.
-
Ну покачто ГВ продает тематические наборы которые по цене соответствуют покупку в розницу.ГВ экономит на упаковках.
-
Можно взять мастеров с двурами в плащах,выйдет не дороже,но прочнее.
-
Ассы дороги,жрут слот героев,закачки не особо полезны.В общем не нужны они))Может потом что-то раскурят. Придумать применение можно тенеклинку(в фановых играх,и благодаря своем правилу перемещения он таки может убить героя,добить монстра и тд) и ассу с кб(берешь мечик +2 атаки или антихерос,бафать френзей и молится на 6ки).Есть еще идея давать драконье яйцо,может сработать на эффекте неожиданности.Но в любом случае он одноразовый,и чтобы срабтал нужна удача.
-
В правиле специально прописано "отряд рипердактиль райдеров"
-
Или за каждый отряд.
-
Старался,выбирал)Выделите пожалуйста в отдельную тему,новичкам интересно будет.А интересные гномы это без вармашин?))) Демоны именно в плане тактики прямолинейны очень.Как и огры. С точки зрения разнообразия мне дарки нравятся.У хаев львы слишком мастхевны получаются. Имперь тоже в числе самых разнообразных.
-
Ах как жаль что все не своевременно ,разговор про интересность армий я пытался спровоцировать в теме про новичков Томбы и гномы понятны чем не особо интересны. Бистмены неинтересны ,тк авбор маленький,все завязано на магии.Ну вот етц и пытается поразнообразить выбор. Воки,демоны ,лизы и вампы интересные армии?
-
Циргор за такие денюжки вполне себе айронбластер))) Новая гидра шняга))фича в том что только реген. Да горгон именно что почти харибда)Только 10 лидак прям глаз мозолит)
-
Понизили бы цену на гидру)) Если не влезает то надо гиганта брать)
-
Персонально Морати.Это магички которые загордились,и богиня их прокляла.Морати умаслила богиню,сажает медузок на коляски ,чтобы они пялились в зеркало и горевали от своего уродства.Их мучения радуют дарков,и грустят всех остальных.К кхайну никакого отношения. Если хочется собрать тематичных дарков то вообще надо собирать по городам.И это отдельная тема,которая вроде уже есть. Воины,райдеры,шейды,рбт,ассасины есть везде.Также как и нобли.Корсары везде кроме Гронда,потому что там моря нету. Культ кхайна круто развит в Хар Ганете и Нагаронде. В Харганете ,очень много вичек и палачей,постоянно жертвы кровища кишки.По сути город фанатиков. Хеллборн там всем заправляет. В Нагаронте сидит малекит.Уникальные отряды этого города это БГ и новые девочки.Там есть и культы,есть и нобли,есть и монстры.Девочки беково сочитаются с ареной на выгуле(тоесть куча монстры),ну и с обычными отрядами ноблей.БГ идут куда царь скажет.Вички и котлы тоже в наличие.Заправляет малекит. Гронд-город магичек.Там правят дамы,все любят пегасов,даркрайдеры таскают провиант. Каинитов нет толком.По сути это большой гарнизон совместно с темноэльфийским понятием колледжа маги)))Там как раз и появляются медузы,там же и мучаются.Там главная Морати. Хар Граэф- город с сильным дворянством и выходом в пещеры.Тоесть бековы крутые в качанные нобли,колесницы с рапторами,сами рапторы,и гидры.Новоявленные варлоки тоже оттуда.Бековый герой-Малус. Клар Каронд в общем большая лесопилка-верфь.Много корсаров,рбтешек,больше о нем и нечего сказать. Каронд Кар-док куда вываливают рабов поначалу.Заодно воспитательная база для зверюшек и всех кого надо воспитывать. Бековы опять же корсары,любые монстры,гарпии.Арентоже много ,так что за уши можно и сестренок протянуть.Новая коляска похоже именно отсюда родом.Ну и соответственно Локхир. В общем если чтото бекового хочется то выбирать вот из чего надо.
-
deer Медузу только дохлую если))На филер берешь ставишь рабов и пару ведьм которые перерезают глотки рабам,или просто скалу с красиво стоящими женщинами. А про тряпки,надо армибук либо купит,либо еще както добыть,отксерить у друга например. :image054: там все написано :178_vertag: Медуза без коляски в игровом плане такая шикарная что ее действительно только если на филеры и запчасти)))На коляске по фану если у врага нет пушек можно гонять.Не окупится скорее всего,но и не сдохнет от шальной мислы.Синергия есть с гифтом крика,с монстрами,с родной лорой,правда все минимальное.Но кхаину она никакого отношения не имеет,ее как раз в армии кхаинитов быть не должно.Так же как и сестрички.Это вообще другой лес.
-
чем простите?))Спецправилом френзи?Или тем что шасси повозки как у котла?)))
-
Как раз воины вполне "в тему".Причем любых конфигураций. Кто думаешь за рабами в храме следит?чтобы они его от помоев по ночам оттирали?кто контролирует поставки провианта? Так что воины нормальной пойдут.С игровой точки зрения арбали могут пригодится. Ну а вичек больше 30 лучше кто уж тут спорил бы.Ну просто я бы по первой зажмотился покупать больше 3х коробок пехоты по 35 фунтов каждая)) 30 вичек это минимум который играет.Меньше просто постреляют.А так 30 вичей,фкг+ например пирсинг который им крайне полезен.Вот и 400 очков.Для етц еще 2 по 5 райдеров и 10 арбалей.
-
Всего в рары можно взять до 4х монстриков! 175 очков это как нынешняя гидра с дыхалочкой. Камнемет бистам крайне полезен,ибо часто есть проблемы именно из-за отсутствия стрельбы.Причем можно изза холмов стрелять ведь. Горгон вполне няшен,харки все на 6ку,атак аж 7.+ еще возможность отхила. Вот джаба все равно непонятно зачем нужен) Гигант за 125 очей как раз шикарен.Против мострокава,колесниц и монстров так вообще.Атаки автохитом,игнорящие армор, 6 силы.Ну и да голая жопа.Но 6 вундов за 125 очей. ну и 10 лидак комбатных мостров устойчив к спиритличу,делает некритичным генерала в радиусе,и иня 3я,-половинный шанс выпрыгивать из ям. В связи с тем что мостры так дешевы стали могут заиграть минотавры. При таком колличестве монстров часть стрельбы уйдет в них. 4 горгона и 6 минотавров в качестве ударой силы))Остальное-магия, диверт ,коляски и орда горов.
-
Я про старых демонических)Корная пехота 5 силы,3 тафна,5++ бьет по ине,с кб.Их фиксили жестко. Сейчас понятно времена уже не те.Да и хевик ,это не вард.
-
Кхаиниты по старому буку:вички,палачи,вички герои,ассы и котел.Мантикора считается воплощением кхайна так что пойдет. Сестры ,гидры,рыцари и тд уже не кхаиниты. Но для успешной игры от пехоты тебе: 1)Полюбому нужен маг. 2)Полюбому нужны охотники за вармашинами и диверт.Беково лучше всего сюда гарпии ,из вариантов. Ты скажи что тебе нужно конкретно тебе подскажут. Все равно придется смешивать.Культы кхайна вполне могут позволить себе прикупить гидру другую,или взять погонять на битву. Главное ,что ядро у тебя будет котел,30+ ведьм,30+ палачей.Пешая хага и хеллборн в наборе котла есть.
-
А гиганты даже по 100 очей не нужны будут?))) Палачи с вичбрю очень напоминают старых крашеров.Но возможно я не прав.
-
Монстры бистов по 150 очков круто))теперь будут рассекать на столах.Выглядит неприятно. За дарков удивлен что никак палачи не лимитированы. Про демоно-это радость.4 биста в юните это уже терпимо. По грифам не совсем понял • Each 3 (or fraction) Demigryph models after the first 2/Hellblaster Volleygun/Great Cannon/Stank Tank (counts as 2)/3rd Light Wizard, max 5 Тоесть если первый отряд ты берешь 4 грифа то они не считаются в лимит? Про огров не вижу что за вайн,фангов можно хоть 16 штук брать. Воковского дп очень приятно что пофиксли.Без пенданта он очень уж гемороен стал бы. Ну и можно поздравить с возвращением вудов на столы.
-
Есть только опасность что к тому времени как соберешь все и покрасишь,тау и эльдар станут дном)
-
я бы брал на драконе на 6000 очков)))
-
Про генов говорили что им сделают какието супер правила бега,вишлистили про игнор овервотча.В общем по слухам их типо играть хотят заставить. Но по мне будут играть новые мегакрабы,и новые пластиковые риперы. Генокульт будет комбинированным сапплементом по слухам.И если он и правда будет то только после выпуска и нидов,и ИГ.
-
В ранних слухах -обсуждалось что альтернативные пухи это АА.Причем возможно что с забавными правилами типо коляски дарков)
-
По новым даркам етц есть? Продохнуть в клубе реально будет?
-
Да 160 ему реальная цена,ставь за 160,и пусть 7я сила будет и 2я варда против магии тоже.Ведь владьика таки.А армибук нам нафиг не нужен