Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

venik

Пользователь
  • Постов

    2 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент venik

  1. Тоже пытался пеших инкубов и с сиром, и с сатоноиксом, если не убивают то от них просто убегают.Чарджить если дают то в кавер, доживают до своих ударов не все.Фнп не работает против очень многого оружия. Тау и хсм тупо ржут над этим.Драконы,отродья нургла,маулерфинды, все становится преградой.Инкубы не могут 6 тафну ну вообще.Некроны обстреливают,убегают,добивают врайтами,которым пофиг ап.Демонам также поифиг на ап,собаки с герольдом едят инкубов хорошо. Тут даже не в том проблема что они добегают на 3й ход до депло врага.А в том что любое хтх быстрее чем икубы,и чарджит оно ,а не они.а 2 атаки уже не 3 атаки.
  2. Я не против) Такие вопросы надо публиковать на форуме.Желающих я думаю найдется.Пиши в личку если что.
  3. Дарк эльды имхо вообще любят всех))) Марины дружат с хаосом также как тираниды со всеми остальными,эльдары с хаосом и некронами.Тоесть никак,и никогда. Марины дружат с некрами и орками плохо,но дружат когда надо.Тоесть при выборе быть пожраными нидами или демонами они встанут вместе.Потом перебьют друг дружку. Марины(по большей части) дружат с эльдарами ,также как с сестрами и гейнатйтами.Тоесть у каждого свои цели и они могут сосуществовать рядом и даже мирно разойтись. Марины дружат с тау также как с игешниками и другими маринами."ооооооо у тебя лицо как моя моя броня,на чупа чупс"Остальные ордены не совпали по цвету так что смотри пункт выше. Сейчас хаоситы дружат с некронами)) так что норм.В рулбуке написано под хаосом что то типа"великий враг".Хаос у маринов всегда в приоритете.У конктретных маринов может быть зуб на какихто ксеносов,но в среднем ответ очевидный.Другой вопрос насколько быстро марины деградируют."Атлас преисподней","Ариман изгнанник"- показывают что у отбившихся маринов союз возможен,и реально встать на темную сторону силы.Поэтому марины так и ненавидят хаос.вы замечали что в фильмах ужасов чаще человекоподобные образы гораздо сильнее влияют на психику,чем абстрактные или монстрообразные?Заменитили что большинсту людей обезьяны менее приятны чем собаки?именно потому что похожее на самих себя вызывает отращение,от того что мы ясно видим разницу Ксеносы тупо другие.Ниды и орки тупо зараза которую надо вывести москитолом, эльдары и некроны себе на уме ребята которым не стоит доверять.
  4. Я увидел слово "баньши"?)
  5. Талос со сплитеркой в киллтиме шикарен) Ниды играют от того что их монстра магичит,и ее много.Талосы могли бы быть не так плохие еслибы в других слотах было чтото дополняющее.Если бы талосы скорили))))) Возможно сделают сапплемент с ковеном ,там посмотрим.Пока талос имеет возможность жить на малые форматы,либо в фановых изврат расписках на порталах,желательно с гротесками впридачу.
  6. СМ очень легко может стать ХСМ.Тут надо смотреть по личностям. Сэмы безусловно больше любят ксеносов,чем хаотов.Таблица союзников в помощь.СМ могут обнимашки с тау и крутами. СМ договорившийся с ХСМ,в глазах других СМ уже ХСМ)
  7. Читаем рулбук.Как раз в разделе с братьями.
  8. Потому что нельзя союзников сажать в транспорт.тяжело дедушке кататся на кабриолете скиммере
  9. 1)Для хсм неделимого дофига. Плюхи отрядам дают боги,без них они просто рогатые марины. Для демонов-опять же,ты можешь спокойно не отдавать их какомуто богу. А в общем неконкретный хаос неконкретен,ваха скатывается в попсу,а значит все должно быть ярко и цветасто,и конкретно,чтоб 9 летний пацан сразу захотел кот того красного и рогатого,да побольше. А беково,как ты представляешь марку хаоса неделимого?Силы добивается тот кто выбирает сторону,либо кто настолько крут сам по себе что в ДП обращается. Неделимый не выступает единым фронтом. Меня больше грустит что хочется МАЛАЛА.А его выпилили. 2)Пренадлежала вопрос смешной.На ней жил кузнец и ковал себе парней.Демонам всем дико не понравилось что их ловят и мучают,они ломились ломились и проломились.Демоны чистые эмоции.Кхорнатики мочат друг друга,тзинчиты обманывают,нурглы заражают,сланешиты........ну вы поняли)Это же хаос,он хаотичен)Че хочу то и ворочу.Абсолютная свобода воли и несдержанность.Просто наиболее четкие направления несдержанности обретают форму,и образуют богов.
  10. Нойзы в такой закачке имеют смысл только с аутфланка.В противном случае бери 5 с бластером и спамь. Облям марка сланеша вообще не к боку.И ты тотально ошибаешся,они не могут два хода подряд стрелять из одного оружия.Как аа они почти бесполезны.Ты либо извращаешся с квадганами,либо берешь принцев с лешами и бимансией, либо забиваешь на флаэры вообще. Термосам не нужны комбиболтеры.Давай комбимельты 3-4.Остальное комбиплазмы. Тогда в ход дипстрайка может и будет шорох. Простые марины безсмысленны. Грейтер реварды чемпионам демонеток не особо полезны.Почему нет сикеров которые как раз весьма неплохи?Раз уж тф собрался быстро наводить шороху у оппонента в деплое. Про лорда на байке с байкерами тебе хорошо подсказали.Можно гонять такого же парня на глисте в отродьях сланеша.Это всяко полезней. Также невижу смысла отказыватся от дп. Ну и бековости. Сланешь это куча вечно любящих друг друга культистов. Это можно отобразить,ктото же должен призывать демонов. Реши что ты хочешь таки,стрелять или бежать вперед и тварить ужас и разврат.
  11. к 5+ прибавляем 2,получается 3+."учись считать с веселым дино"Тзинч не дает + к ивулю как раньше.Чтоб был 2+ надо взять лоча или герольда, накидать второй спелл,скастить его и не сдохнуть.В вахе лучшеработают несколько простых связок чем одна сложная.Да и в жизни тоже. В любом случае враг может потерпеть и слить то на чем нет книги.И книга тоже не всегда в + работает.То что бафать надо грейтеров или дп,или боинги, а не маулерфиндов,я писал выше. И я не спорю связка хороша,но не всенагибающа чтобы вылетать на центр поля и кричать"держите меня семеро".
  12. Идея кстати гуд.И культню поддержит если надо будет.
  13. 2++ нету есть 3++.а это чуть меньше 30 вундов.Это если только книга. Дивность только у тзинча.Может тогда делать боинг на скатах.Вот там реально 2++ с рероллом.И геральд в том же боинге спрятан.
  14. Бафать нужно грейтеров и большие отряды бистовских демонов.Им оно нужнее всего.
  15. Империя может играть как от пехоты,так и от конницы. Хорошо играют:грифы,танки ,рыцари,хурриканум,чутка арбалей для отстрела диверта.Коробка для магов.Можно пушки. Поищи ростеры примерные что нравятся в разделе нужном.
  16. Главная беда такого боинга -он медленный.Пока ты будешь бежать,тебе спилят остальное. 2+ тоже закидывается кубами,хоть инвуль,хоть чего.2 хода будут расстреливать ФВ,потом в 10 штук войдет риптайд.И вот ковыряй его)
  17. Я недавно гонял рину с армиманом, ее взорвали смсками.Ариман тем не мене до конца носился по отрядам и кидал на себя инвиз,даже вничью удалось затащить,правда тау фановые были,почти без маркеров. В 40к играют лимиты.1 форджфинд-хрень.Если вокруг ездят рины и бегают маулеры то у него есть шанс прожить подольше.За теже деньги есть дракон. По ростеру. Некроны и хсм это попса,и небеково)))Но корее всего будут играть лучше демонюг. По ростерам. Если уж про форджфинда заговорили что можно вспомнить соулгриндера.И дешевл и 13 лоб,и 4 хп.Или скалл кеннон.Тзинчиту можно выдать локуст для 6 силы. Варлордом можно сделать сорку,держать в облях.Отдаст им 10 лидак,может трейт будет полезный.Силы по ситуации-био или телепатия. Можно и лорда взять,фирлесс и хтх.Но сорк мне больше нравится. далее варианты:1)гриндер нургля с блевотиной+хорроров добрать. дипстайкаемся,стреляем,умираем.Или сикеров взять, они очень быстрые,дешевые и универсальные.И могут гадить.Бегать ими за лосблоками,выедать трупсу. 2)Взять дроптермосов с комбимельтами пару пачек.Все равно у хсм ничего полезнее не найдешь в данный ростер в элите.Или сланешитов с бластами,
  18. Ток вопрос,а в чем ариман жить будет?В рине кататся?Выглядит очень странно,как будто есть желание отдать варлорда. Мб обычного колдуна,он достаточно бюджетно выйдет, взять на сдачу мельтадроп термосов.
  19. Зачем марка отродьям? Крашеры в данном ростере ниачем.Если их брать,то брать еще скримеров,монстру.....и две пачки в минимальной закачке.Тогда может чтото и добежит.В твоем ростере они по сути единственная цель для антитанка.Ракета 45 очков нету.Риптайд окупится за 2 залпа. Пинков бери 11 для дополнительнгого 1д6. Термосню тут валит 3 персонажа))Антитеха нету.8 тафну валить нечем.Гранат нету,их заменителей тоже. С друзьями под пивко ростер.фановое иг и орков пугать. Неронам это все делает ничего.Леталки,баржи будут делать что хотят.Длорды схомячат героев,врайты вполне не хуже отродий в хтх. Тау-проехали. Драконам опять же ничего.Чттото на лр,будет ржать над этим. Дэ это тоже нравится,есть иедальные цели для всго.Отродья собирают яд,крашеры и собаки - ленсы.Фурии -на раддость зоопаркам и геллионам наконецто поиграть. Врейс эльдарам тоже это все нравится. Вопрос ,с кем играть то?
  20. Риптайд то как раз хотябы 1 железно полезен.Без кризаков тау чейчас бывают,без рипов-нет), а риптайд 1 да есть у всех.
  21. Ну против плазм и мельт мары и сейчас такие же как орки. Мары с 4+,3+,еще 5+ фнп должны стоить очков по 100.Это будет уже другая игра.
  22. Модификаторы сейва от рельефа не будут работать пока не будет модифицируемых от силы доспехов. Нужно тогда перерабатывать понятие АП,чтобы оно тоже модифицировало. А вообще постепенно армии начинаю игнорить кавры как таковые) Модификаторы на попадание на самом деле тема.Заставляет больше думать.Также паника,правила с раздачей лидерства и тд.В 40к половина армий тупо могут игнорить панику(фирлесс либо автовосстановление),половина пехоты может игнорить кавер,ибо у них все равно 2+-3+. Но на фоне невыцеливаемых персонажей,которые своей тушкой могут загораживать отряды,и если надо скидывать лишние вунды это все ерунда. Что было бы круто: - cделать таки нормальную систему модификаторов на стрельбу от кавра ,причем привязать это к размерам подставок и колличества юнитов,пехота намного лучше может прятатся в разваленном здании чем карнифекс..Именно по типу как в фб. Раздать героям плюхи для улучшения отряда. Сразу заиграли бы диверсионные отряды. -ап в хтх уже +.Но тут тоже надо ввести модификаторы.Скажем ап на 1 меньше чем сейв понижает сейв на 2, на 2 меньше - на 1. - сделать нормальное распределние ран.Если герой больше по размеру чем остальные модели в подраделении он не получает лукаут(как в фб).Шаблоны бьют те модели которые накрывают,без лукаутов и чего либо. - в хтх отменить лукауты,как в фб,или сделать их на 5+ максимум. - изменить систему челенджей.Что герой может потратить половину атак на челедж,если убивает врага то вторую половину может отбить в отряд. - Сделать нормальные псисилы.Чтобы псайкеры могли блочить друг друга,нарушать концентрацию.Это беково.А не просто кинул лидак и стреляешь. - всем не трупсовым отрядам сделать сержантов с абилками на специализацию.1 в армию может раздать танкхантинг,мув фру кавер и тд. - в зависмости от армии вводить вторички. Дэ должны собирать рабов, демоны -души,орки набивать количество выиграных хтх,эльдар -сохранять камни души погибших.Я непонимаю дарков,демонов и орков разложенных на кп.Нынещние правила хорошо в играх марины вс марины. - сделать более сложную систему союзников.В кодексах прописывать юниты которые могут ходить в союзах.А то барон в колдунах, аутархи в икубах, фарсиры в кризизах, сплошные некроно-хсм как то жутко мозолят глаза,разрушают просто атмосферу.Зачем вообще описания писать.Можно тупо листочки,харки и кидать кубы. Все это ИМХО.Вот в такую ваху былобы интереснее играть.Да нужно много думать и много писать, и много балансить.И вообще это гемор. Сейчас никто не хочет это делать,все хотят клепать попсу и рубить бабло. Причем учитывая на чем сейчас растет подрастающие поколении так ничего и не изменится,а станет только хуже.
  23. 2+ инвуль же был только у ГК паки.Откуда у дарков он? Если ты о кавере то:попробуй самолет с ракетами и дезам.Ну и стабильно кучу ядовитой стрельбы.Можешь взять архонта с 4 икубаи,доедать недобитков.
  24. Инкубы с архонтом+ с бафами.И все равно надо стрельбой размягчать,ибо 9 инкубов брать дорого,лодку с ними легко сбить.Мало инкубов слабо.5 инкубов по матожиданию убивают 2 термосов с 3++ от силы. Зоопарк.Горка атак+ рендинг и 4++ с химер.Опять же надо размягчать.Арли в принципе тоже. Внезапно 10 гротесков могут много набить,сами за счет 5 тафны и 3х вунд сольются в небольшом колличестве.Аббоминацию с руконожницами не забыть. Фарсирские бафы дебафы полезны.Мисфортуна против термосов полезно.Дэ не демоны чтоб в хтх термосов лопать.Все равно нужна гора стрельбы,с веномов,с воинов, с самолетов но нужна. Байки делают тафну второй,так что готовься не кидать фнп от болтеров.Гротески тоже не покатят.
×
×
  • Создать...