Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

venik

Пользователь
  • Постов

    2 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент venik

  1. Зачем нужна суккуба?Ап 2 нет,грены и сейв как у вичек.Берем гомми и фнп вичкам.Вички не нарезают ,они терпят.
  2. Для гк как раз очень много инетересного))Армия в которой в каждом отряде псайкер,куча монстров которых можно инстить,и куча пушек которые инстят лолодинов
  3. В апоке все друг друга любили,и возможно будт продолжать этим заниматься.
  4. Cерпенты, врейсгарды.Если берешь врейсгардов то бери врейсира.
  5. Если смотреть по беку,то пробиваемость зависит исключительно от пафосности пробивающего.Другие десы вполне локтем и кулаком,вполне разбивают шлемы и нагрудники,отрывают наплечники.В какомто рассказе из флаффа,орки ножами тыкали в сочленения. Если смотреть по реалу на конструкцию, главная уязвимость в том что космодес не может руками крутить и головой,ничего не видит за бекпаком и своими плечами.Следовательно доспех не позволяет наносить длинные удары, космодесу приходится таранить и давить весом.Если упадет вставать он будет долго(опять наплечники и ноги). Для стрельбы полностью открыты сочленения ног(гульфик направляет рикошеты прям в уязвимые места), решетка воздухозаборника и линзы.Шлем аля хунсгегель выглядит получше. Если смотреть на термоса то это вообще божья коровка,которая при падении никак встать не может,а шейная воронка просто создана чтобы в нее стреляли и кидали гранаты. Ну и угол обзора нулевой. Может мы еще как дредноут дерется обсудим?)))) Вообще если рационально смотреть то вся броня космодесов создавалась чтоб сидеть по пояс в окопах и терпеть хаотичную стрельбу пулеметов с воздуха.Вот тут она идеальна.Для хтх с сильным противником, с противником с силовым оружием она не подходит от слова совсем.Термоса и дреды вообще ходячее недоразумение. Космодесы отлично подходят для первоначальной задачи.Приходить и подавлять примитивные неимперские планеты.Хорошо спасают от удара топором сверху.Большие мужикик от которых пули отскакивают,легко деморализуют всяких дикарей.Рога бы им еще)))
  6. В любом случае врейсблейды из серпента,только сливать очки. Врейсгардам ползнее пушки чаще.Но тут уж смотри что у противников. Кримсон хантеры,если нет интерсепта могут сыграть.
  7. Почемубы тогда не просто связка майндшок+ психик шрейк?И не надо дум и азумена.
  8. Манул, потому то ГВ миньки продавать надо,а ваха это не про логику.И между игрой и беком связи мало. Ястребы у нас аптипех, фальконы по флаэрам не стреляют,марина в хтх могут запинать 3 орка ну и тд.НЕ говоря уже о некролорде который ловит своей тушкой всю стрельбу,даже бластовую которая ведется по 20 стоящим сзади некронам.также как глупость-открытые гусеницы танков,непозволяющие повернуть руку наплечнини маринов,физическ неходящие дредноуты,которые по идее способны своей клешней только саморезы выдергивать на уровне пояса,но при этом имеющие 4вс и 4! иню и тд Гв намекает ,играйте байками,гардами,серпентами,драконами.Либо берите янден и делайте толпу монстры,покупайте больше минек,мы вам даже перепаковали их.Слава богу автобот и лесорубы с веерами не мастхев. Ясно ,что кодекс на турнирах гнуть не будет все на 2+.Но так он вполне достойный.На тау лучше не смотреть, любой кодекс кажется отстоем смотря туда.Ну я чтото уже повторяюсь. Вот берем лимит серпентов со скаттерами или ленсами,рассаживаем врейсгардов и гвардейцев+байков отрядик в резерв+пауки+ в хс танчиков какихнибудь. Против любой армии ,кроме тау это имеет хорошие шансы.Гора стрельбы дайнобойной,есть скоринг,есть денай.Проблема ЛР решается жертвой одних врейсов. Силы фарсира не так уж нужны.СТрельбы больше чем у маров,ренж дикий,идти вближку тоже неприятно,ибо 15 врейскенонов это неприятно всем. Драконы пусть грызут 12 бока,а чтоб байки поймать это надо будет низко летать,что черевато. Чтобы играть разными отрядами нужны ограничения на кол-во одинаковых юнитов.А так будут всегда лимиты, после каждого фака новый лимит с+- дополнениями.
  9. +1.И хсм и демоны марочные могут брать рулбучные силы,при этом обязаны иметь хотябы одну из школы нужной марки.
  10. Он был хуже.Эльдары теперь могут бегать и стрелять,имеют адекватные копья на байках,имеют адекватные транспорты для своих специалистов.А специалисты не так плохи.Просто привыкли на девственных мирах вырезать хтх голых орков.А к 3м драконам неготовы. И тем не менее кодекс позволяет сделать и янден,и сейм,и в меньшей степени алаиток,ультве и сейм.Тут уже проблема метагейма. А фениксы должны появляться только в апоке)) Ну еще шлак-экзаршьи силы.Было лучше.Но в целом и раньше воевали только драконами ,да дайрами.Причем экзархи нужны были только дайрам.
  11. Мда....Вот скажите что стало хуже чем было?Руны порезали как читню.Пожалуй все. Нету антитанка? Дешевых ленсов нету?Кучи выстрелов 7 силы нету?Мельт в самом быстром транспорте нету? Дайры по марам не хуже остались,по вскому мусору-да хуже. Псисилы шлак?Большой шаблон хайваэр- шлак?Почитайте псисилы демонов и хсм,легче станет. Именники говно?Эльдрад ваще кастить не умеет?Стал хуже сильно? фениксы были говном,стали меньшим. Ирю, да жалко. Вам не надоело играть скаттер шагалками?Или жалко оружие перевешивать? Кодекс беков.Да Келли фанбой. Он в ваху играет чтобы покидать рандомно кубики,а не чтоб рвать тау на турнирах. Вообще непонятно почему все ждали вторых тау? Единственное упущение- неизменность фока. В целом сильенее только две читни:тау и некроны. И кстати я решительно непонимаю,как риптайд в хтх убивает врейслорда.Смеш у него 1 атак.6 силой он пробивает на 6ки.Даже с инвулем врейс пробивает в среднем одну вунду,риптайд 0.5.При том что риптайд это имбовая имба,о которой даже говорить не хочется.
  12. А по какому принципу ты судишь?По покрасу?Или по составу армии. Если по покрасу,то просто большинство предпочитают цвета феррари цветам рено. Красные серпенты и байки выглядят больше помужски,чем желтоголубые.Под Бьел тан вообще не видел чтоб красили особо.
  13. Вот мечтатели,гибридов им. Супплемент делается к кодексу- следовательно юниты в нем идут из одного кодекса. Я бы не ждал генокульта.По крайней мере до НГ,когда может быть что-то изменится.Даже если отдельно,если почитать бек то у генокультов в основном легкая техника которой пока нету особо.Даже химера для генокульта- уже отдельный танк,боевая единица.
  14. Арлекины умирают легко.Раньше они боялись только огнеметов.Теперь можно их из лазганов и болтеров накрошить в упор. Фарса+ арлики.Классно в виде изврата, но это дорого и хрупко.Мобильной стрельбы сейчас очень много.Прыгнут в упор и расстреляют.Арлекины должны чарджить и прыгать между отрядами,надрезая все.Если нужен такой отряд -бери геллионов с сатониксом или бистов с ним же.
  15. Вроде да. Я бы не был столь оптимистичен.ГВ есть ГВ,лишнего оно не сделает. Эльдарами оно постоянно заниматься не будет. Про именников имелись ввиду в книжке. Ириэль строго говоря корсар,с яндена.Армия у него корсарская. У гв нет стимула выпускать осальные крафтворлды,именно потому что там нечего продавать.С янденом им надо продать 10-500 спиритсиров и врейсконструкций,для этого можно рискнуть и сделать книжку. У тау фарсайт в кодексе,может бегать в обнимку с ошасеерой.ХСМ скорее всего тоже придется пару лет подождать. А янден должен быть интересен и тематичен.Толпа подминающих под себя все врейсконструкций под апгрейдами.
  16. Вроде СЕР УОРД.Исправляет геймплейные косяки Келли. Янден это допплюхи,измененный фок,новые трейты,новые предметы.Новых юнитов там не будет.В обычном кодексе играют серпенты,пауки,гарды,фарсиры.Янден сделать чтобы заставить играть врейсармию.Непонятно чем только стандартный кодекс будет лучше,чтоб всем за янден не играть. Алаиток не сделают. Ренжера именника дали,все возрадуйтесь.Да и непонятно что там с правилами придумывать. Ультве можно былобы плюхи фарсирам и консилу ,но ультран в кодексе,следовательно не будет его. Бьел тан и сейм могут быть. Имеников нету,правила придумать можно. Не совсем понятно что с сеймом,байки и так супер,новые миньки с различным вооружением не сделают. Бьел могут фок изменить,скажем можно по одному не трупсовому аспекту брать в трупсу.Так и аспектники заиграют.Но тоже сонмительно. В саплемент напрашиваются Темплары,КРиг,гротоармия в последующих кодексах.
  17. Я в плане детализации. Витые рожки,трубы,резные доспехи.Как в кружевах. Демонинджин кхорна,сама брутальность))Слава богу хаос конвертить можно нереально. Когда обьект продажи ничего из себя не представляет, его окелевают блестящей фольгой,кладут в разноцветный пакетик,называют мегапафосно,и рекламируют"У нас БОЛЬШЕ!".Вот это тот случай. И что проще ,чем нормально сфоткать?Наверное специально фоткают плохо,чтоб народ переболел,смирился,а когда покрутит на сайте,скажет"фух все не так плохо", а не "я не буду покупать это уродство". А так решили делать на гусеницах,ок.Платформа есть.Паровой?Ну ок,трубы сделать.Гадекса-ок.Но зачем топор,которым эта хрень не замахнется.Ну хотят марина ок,сделайте брутальную бошку кхорна, огромную цепную пилу.Сделайте клепаные доспехи хиты,с прорастающими шипами,а не это. Интересно как будет выглядеть новый имперский титан)))
  18. Это сейчас общая тенденция.Везде ценится отделка и рюшечки.Красивые были вампиры и дарки.Были и детализация, и стиль.Потом как-то понакатанной вниз. Очень хороша видна параллель со старкрафтом.Зерги-больше шипов,тоссы -больше светящихся блесток, терраны больше пушек. Новый дракон из заставки ВОВА из той же оперы.Тотже ОБЧР Тор.Хотели еще ОБЧР сделать. У меня до сих пор в коробке под кроватью,лежат старые игрушки.Мне кажется пора их доставать и играть в ваху. Риптайд там точно есть. Мандрейки кстати это маленькие Иллиданы,которых ГВ сделала дном из презрения к близзарду,несмотря на то что сами слизывают у тех кто слизывал у них.Прям круг бесконечности рукотворного мира Не в гейм индустрии тоже самое.Фильмы -сплошные спецэффекты про большие обьекты с кучей полигонов.Что с чужими сделали в чужом против хищника?Ересь.Рисовать уже никто не умеет,ручками работать не хочет.Нагнали визуализаторов подешевле,сделали кучу взрывов и вуаля. Тачки тоже.Какието веде неуместные бугры,куча ребер непонятных.А тачки они как-бы для взрослых. В архитектуре есть такие понятия.Сначала надо научится просто и плохо чтото проектировать,потом сложно и плохо,потом сложно и хорошо, и уже только потом труднее всего делать просто и хорошо.Просто и хорошо было у форджи,частично у гв. Но гв решило делать сложно.Сначала получалось сложно и хорошо.Но сейчас они хотят делать настолько сложно ,что уже нехватает на хорошо [ Добавлено спустя 1 минуту 17 секунд ] Орки гораздо более стильные вещи собирают. И вот ктото писал что чтоб ГВ не сделало,народ будет недоволен.Но ведь делает нормальные вещи.Стрелковые ВГ очень даже ничего,эльдарские самолеты.Сделало бы нормального титана и щиты действительно эльдарские хтх врейсгардам и все остальные былиб счастливы.Ну и глефы вместо топоров,длинные ,изящные. Сделали бы дракона менее драконистым,без ножек,аля окорочка.Маулерфиндов более хаотичных. Демоны кстати ничего.Плагомухи шикарны,биреры тоже.Коляски в общем внешне тоже ничего. У тау тоже все шикарно.Риптайд бы покомпактней и не такой имбовый.
  19. Прятать за лосблок,ЛР,в руины и не сажать пока не зачарджишь.
  20. Туда враяли берсака переростка)
  21. Он походу по высоте ниже врейснайта)О чем это может говорить?))ХСМ жалуетесь что скучный кодекс,играть нечем?)))Одни драконы скучно?) Некронские монолиты с ядрами очень приятны.Поскольку оно позиционируется вроде как для апока,а по размеру он не шибко больше обычного монолита,можно предположить что в обычной игре они тоже будут. Вот таким образом суперогромных минек нету только у ДЭ и маринов.Маринам могут отдельный релиз сделать.Ониж марины.
  22. А раньше антифлай был крутой?Берите пауков под гайдом.Дешего и сердито,на 6ки ап1.Запрыгиваем в зад и пиу пиу.Фарсиры на байках катаются,бафать легко будет.Тоесть 2 6ки и флаэр в 50 процентах взрывается. Алсо есть в телепатии сила принуждающая стрелять по своим(папет мастер чтоли,непомню) и вот уже одна леталка некрон расстреливает другую. Для кримсон хантера есть автарх,которым можно контролировать резервы как хочешь!!! Берем полиплазер на серпент если хоть раз попадаем,то стреляем щитом с реролом на попадание.Но это уж совсем для извращенцев. Драконы из серпента бод флаэр или гарды,опять гайд и профит. Все супер!!! Еслибы дали нормальный АА да еще его под гайд,то флаэрам никакой жизни.Так и тау можно не брать.
  23. Можно брать спиритсира,для психосил.Но фарсир на байке все равно кошернее.
  24. Тогда дарки етц приеду.Не ногиб,но и не слив.
  25. Да ты посмотри там вунда без сейвов!!! Это шутки)Если что.
×
×
  • Создать...