
venik
Пользователь-
Постов
2 988 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент venik
-
Ага,точно. Еще кстати марадерам чейнэксы фо фри. Выходит по 3 атаки с чарджа 6 силой с ап4. Механики в ужасе, соляра идешиться.
-
Потестю если руки дойдут, пока меня несколько иные концепты интересуют.Ну и я в вассале тесчу с другом, это вполне можно провернуть на одном компе. Вот в дипстрайк я вообще не верю если отряд не маленький стрелковый(например 5 варп пауков,или 3 мельтатермоса) или на поде. Я много играл Дарк эльдарами с дипстрайкающимися рейдерами, много демонами, тиранидами с мавлоками. На 3000 на стандартном столе 20 рыльник почти наверняка снесется на модели врага, а если не снесется,то прилетит большой шаблон к ним. Если дипстрайкать сейвово, то смысла в этом особо нету. Варпкульт можно много чем убивать. Как по мне теже рапиры с квадланчерами прекрасно заходят. А вот где реально сикеры могут быть офигенны со своими патронами , так это в зоне морталис. Ксифон по правилам неплох, но вот моделька мне никак)))Лайтинги все равно успевают выйти и сделать свое грязное дело,да и против ракетницы у лайтинга 4++. А так вышел, 4 ракеты пустил и в 3+ джинк. В общем я пришел к тому, что просто надо либо не иметь вкусной цели для лайтинга, либо держать ее в кавере,,либо забить,либо иметь интерцепт на весь стол. Последнее невозможно, так что.... Точно Тифон. Еще глейв который с волкитом интересен,но он уже на большой формат. Вообще на суперхеви я пока забил,тк в процессе сборки играть придеться на 1000, 1500, 2000 и различные миссии с баном суперхеви. На мерояприятиях вроде тоже суперхеви не всегда разрешены? Что как обязательную трупсу используешь?
-
Итак играли 2 партии ДГ против ПМ по родным райтам. В одной игре добавили в каждую армию по 3 таллакса с плазмами ,и 2 кастеллакса с даркфаэрами с магосом. В результате в этой партии механику мы сыграли чуть ли не решающую роль. Выводы примерно такие. Ассолтники если их брать 3-4 полных отряда таки доходят (примерно половина, с учетом что у врага медуза, много базук, тактички, сикеры и в общем много стрельбы) на формат 3000. Под райтом ПМ, с чейнотопорами очень круто гоняют вражескую трупсу и хевисаппорт сквады, но к сожалению на большее мало способны. И к сожалению остается очень мало очков на чтото кроме них.Очень хорошая опция брать комбатшилд сержанту,иногда помогает в челендже. Мирожерский райт на хейтрид понравился больше чем на фнп. Сикеры и дестроеры увы не тащат. Дестроеры просто не тащат совсем, я даже им под ракеты кастеллакса подставлял, все тлен. Сикеры имеют хорошие патроны, но 24 реньж и хеви их портит. Десятка простояла всю игру настреляла дай бог 10 ассолтников, более вкусное враг может не подставлять. Очень понравился отряд квадланчер рапир. За ход убирает кастеллакса или любую технику с броней не выше 13. Хевисаппорт сквады рядом выглядят бледно. Спартан умудряется прорываться иногда даже после 4х ракет с лайтингов. Все остальное 100% не выживает, если не в адском кавере.Сам лайтинг хорош ,живуч и вообще молодец, но мне он не нравиться. Один раз дошедший хтх дред больше не доходил. Впринципе понравился кортус дред с двумя волкитами. Довольно стрелюч и мобилен, 13 лоб и 5++ помогают жить. Буду дальше курить. ХТХ веты на дредкло весьма неплохи, но без мельтабомбы в отряде грустны тк затревают в драдах и кастеллаксах, а с мельтабомбами всему отряду очень дороги. Пока думаю имеют ли смысл как отряд фланговой поддержки. Ну и дорого выходит, 350 очков можно на чтото поуниверсальнее потратить. С другой стороны ассолтники почти столько же стоят. Медуза с наводкой с нинче вокса неплоха, но не прям крута. Нужно 2 для стабильности. У ГС очень жестокий райт. По шаттеред легиионам можно страшную имбу мутить. Гс стрелючие терминаторы весьма хороши, и как замена обычным, и как контрчардж в СЭШ армию. Сержанты ГС с косами и радгранатами способны месить консулов. Но тем не менее, пока существующие легионы не заштырили, того что прям нравится пока не нашел. Реально пока понравились мирмидонты на триаросе и таллаксы. Следующие тесты -попробуем СЭШ ЖВ с бричерами, против ДИ на двух лр. Ну и суперхеви надо потестить, пока приглянулись рыцарь ленсер и переросток виндик(забыл как звать). Дальше блекшилдв и всякие комбы с мехами.
-
Во первых, 2 трупсы с 2 атаками по базе на дредкло. 2 павервепона в сквад и весьма бодрым сержантом. Катафракты с 10 силой и 5 тафной, - способ доставки пока не выбрал. Остальное как у обычных маров(техника,рапиры и хевисаппорт и саппорт сквады в 5 тафне). Итого имеем бафнутое хтх, обычную технику. Получается чтото типа железных рук, но с бафнутой силой. Если выгоднее в партии можно 3й опцию выбрать. Больше одного консула и не нужно имхо. Без парагона конечно обидно, но зато 3++ можно лорду сделать. Но это все теория. На практике буду тестить на неделе. Отпишусь в своей теме по результатам. Сейчас пока на очереди ДИ и ЖВ. Я согласен что бекшилдов могли бы интереснее сделать. Как и легионы. Как и механиков. В райтах я разочаровался многих. Многие околобесполезны,многие требуют отдельной армии, которой у меня пока нет. Хотя есть безусловно и бриллианты. Сейчас еще курю идею ополчения survivors of dark age+ cyber augmented c механикумами в союзе. Можно в плане моделей поразвлекаться и вроде на столе неплохо. Вот думаю сойдут ли 40к вангарды механикумов за пехоту в 3+ аугментированную с лазганами?
-
Для Ереси он конечно очень хороший паренек.
-
Нету. Пока нету) Дестроеры слишком быстро умирают, чтобы их накопилось столько ,чтоб стать трупсой Вопрос по блекшилдам Химерам. Описано что перед партией игрок выбирает вариант химер которыми он будет играть. По мне так странно, что все 3 варианта выглядят одинаково. С точки зрения визивига они просто как марины должны вглядеть? Как должен выглядеть элиэен деслок? Мне вариантс силой и тафной кажется имбоватым, как народ к этому относиться?
-
Имхо у механиков своя большая адуитория, а вот соляра-да. Мирожерский боинг страшен другим боингам в основном. В большинстве своем приходится мультичарджить, чтоб не стоять в голом поле, и терять рейдж. Вообще с хтх в 7й редакции трудно без инвиза. На АА походу тоже надо забить,а с учетом того,что лайтинги везде и на спартаны и вообще на чтото супердорогое и перекачанное в одном месте. Буду тестить 4 пачки ассолтников скоро, там посмотрим. По поводу мехов у них есть свои слабые стороны. Позавчера играли культ хорд+ теинтед флешь с альфачами против чистых мехов. Культисты сожрали мехов в результате, тк мехи уничтожали более дорогие цели, а стрельбы на всех культяпок не хватило. А тонне рендинга пофиг на тафну. Но у мехов не было сревиторов с кучей огнеметов. Кстати обнаружил что у торрента есть непоражаемая зона, что иногда очень на руку. Но конечно 160 моделей по столу двигать то еще удовольствие. Буду дальше тестить, но вообще ересь подрасстраивает пока тем что правило вроде беково красивые у юнитов , а играет самое ломовое, причем настолько ломовое, что перекрывает старания в использовании более сложных юнитов. Ну и расстраивает , что из легионных юнитов(таких красивых и с уникальными правилами) по факту играет тотально мало.
-
На выходных продолжили тесты, сыграли еще три игры. Еще две альфа против мирожеров с мехами. И одну мирожеры против соляры. 1) Лучшее средство для убийства спартана- 5 контепторов с пилокулаками в ЛР. Хватает чтобы выехать на встречу, лопнуть спартан, умереть от начинки спартана, унеся чтото с собой. ЛР как правило правда умирает. Дредкло для таких целей пойдет только если их несколько с аналогичными отрядами. Лайтинг с 4 ракет с сервитором и стрейфинг раном за раз также уносит спартан. Два вультаракса за пару ходов также вполне это могут сделать. В одной игре неожижданно приятно проявил себя дред с двумя гравитонками и кулаками. Пробежал во вражеский деплой за лр, убил 2 танка и сквад ветов. Буду еще тестить. Сикариан венатор хорошь реально только против стрелковых суперхеви. Лаз дестроеры вообще разочаровали. 2) По поводу АА. Дреды полная лажа,за все игры только раз удалось поймать флаэр(потому что 2 дреда перекрывали арки)и он отжинковался. Фордже надо переделывать правила. На интерсепте перекрыть все можно только 2 дредами при условии, что ни одного не шейканут. Если флаэр уже вылетел,то надо предугадать куда он полетит, направить туда стволы, и если всетаки он решит лететь под стволы может быть удасться пробить. Попробую не контептор мортисов, не в качестве аа, а как обычный антитанк. Пробовал еще тарантулы, они тоже особо не катят, тк много мажут, и у лайтингов все равно 4+ от ракет. Насчет АА, что вы используете? Вот реально хоть квадган бери со стенкой. 3) Понял на своем опыте что веты с аутфланком не решают. Вообще веты решают только если их в дредкло на хтх закачивать, болтердрилить на 4+ кастеллаксов, либо сквады на ринах с плазмами или мельтами. Осознал что тактикалы в общемто просто замечательный сквад в плане цена-качество(очень понравилась мирожерные 19 из спартана с претором).Ассолтники так и не понял как играют. Добегает очень мало, и выходит пшик. Буду пробовать бричеров и тактикал саппорт. Также буду тестить дестроэров, сикеров(Обнаружил что скорпиусы теперь хороши), ванильный сикариан. 4) Поиграл с солярой, пока в шоке. Сервиторы с 5 тайной и хайвэр на 24 за гроши- легко. Ап 2 хеллшторм- запросто. И лайтинг пролетел. И еще можно кастеллаксов взять. И куча волкита. В общем какаято жесть, как за хсм на ринах против эльдар играть. Как вообще такое сделали?
-
Я думаю уже не раз было, но поисковик не [ну уж нет]одит. Хотелось бы обсудить как [ну уж нет]ождение примарха повлияло на отбор рекрутов. В дальнейшем говорю свою версию, возможно неправильную. Изначально легионы были собраны на терре, с тех пор не попополнялись. Морти, Керз, Коракс,Сангвиний, Феррус, Вулкан,Русс,Хорус,Лев до восстания Лютора, набирали новичков только со своих миров, за редким исключением. Причины в общемто в основном внутренне психологические чем обьективные(хочу чтоб рядом были свои пацаны). Жиля собирал по всей своей империи рекрутов, Альфа тоже понятно, что собирала по миру. Дорн и Ангрон(точнее те кто в легионе занимались отбором) собирали с завоеванных миров миров десятину. Вопрос - как с этим дела обстоят у Перту, Льва после восстания Лютора, Магнуса и Хана?
-
1. Ну я просто ожидал лучшего и немного разочарован что при первой игре многое уже режет глаз. В 40к вообще кадавр на кадавре, я думаю даже сравнивать не стоит. Соляра по паверности примерно как мехи? 2. Тут опять же просто большего ожидал. Надо конечно и готовить уметь и бафы использовать правильно. Но в целом сейчас меня больше игры без примархов начали привлекать. 3. Виндик то потенциально хорош, надо только место удачное найти, чтоб стрелять и не двигаться. В целом антитанк наземный мне видится в виндиках, рапирах, кастеллаксах, кризос венаторах, лрах и спарта[ну уж нет]. Дередео то сбивает лайтинг на раз, но он должен не двигаться, заявит скайфайер перед выходом лайтинга(а если лайтинг не выйдет то ход впустую?), ну и лайтинг должен выйти в 90 градусную арку. А после выхода лайтинг уже сделает свое черное дело. В общем буду смотреть как дередео в комбе с мортисом играть будет, либо вообще аа можно попробовать тарантулами обеспечить. 4. Я в ассолтные райты не особо верю, они дают хит энд ран в основном, а основная проблема ассолтников в том что они доходят в жалких количествах. Тут надо либо брать максимум больших пачек, чтоб перестрелять не успели. Скажем 3 20 рыльника на 2500. Еще можно попробовать больше маленьких отрядов , чтоб труднее шаблонами закидывать было. Вообще походу с джампаками в ереси хорош только ультровский отряд, В общем буду тестить дальше.
-
Начали тестирование,играли мирожеры против альфы на 3500 с примархами и мехами. Ростеры такие Мирожеры по райту с фнп: Cпартан с флейр шилдом и керамитом в 6 бутчерами и ангроном, дредкло и 10 ветов с 5 вс и 2мя мельтами, чемп в артифишал ассолтники 20 штук с пратором на джмапке с войдшид харнесом, 4++ и парагоном,чемп в артифишал и с мельтабомбой 15 ассолтников, чемп в артифишал и с мельтабомбой Контептор с двумя гравитонками Лаз десроер виндикатор 2 кастеллакса с даркфаэрами и доминусом 3 таллакса с фотон трастером Кризос венатор Вультаракс Альфа по прайд оф лиджн: Альфарий спрятанный в 10ке ветов с бейнстрайк патронами, чемп в артифишал и с мельтабомбой, все это в рине 2 по 5 ветов с аутфланком Сикариан венатор ЛР с 5 лернейцев Контаптор мортис Дередео с лазками и миссл ланчерами 2 отдельные рапиры, одна с гравитонкой, другая с лаз дестроером В них мастер сигнала. кастеллакс с даркфаэраом Доминус с 3мя вораксами 3 таллакса с фотон трастером 3 мирмидонта их хеви слота 2 гравитон имплоудера+ иррадиэйт инджин в триаросе. Впечатления двойственные, буду вписывать потихоньку сегодня. 1) механикусы- очень злые. При том что их сравнительно немного, они варили основную кашу. Мирмидонты в соло за фазу убили претора со сбитым войдшилдом, сержа и еще 8 ассолтников, на следующий ход добили не успевший уехать вентаор, и с потеряли только одного парня с рапиды 10 втов с двумя мельтами. Остановить триарос достаточно проблемно учитывая 15 лоб, фастовость и 4хп и что он относительно не дорогой. Ну и сам триарос может постреливать,таранить машинки. За его цену он имбов имхо. Вораксы кидают много пуль ,против маров не особо.Я их быстро бутчерами убил,так что неясно.Вдвоем они в хтх вполне могут огрызаться, у меня убили бутчера.Но по сравнению кателлаксами они конечно плюшь. Кастелаксы- адский юнит. 15 ассолтников миожеров с чарджа, пилотопорам и мельтабомбой его осилили только за 2 фазы. Дередео и мортиса они вдвоем перестреляли, при том что дешевле. Даркфаер слепит и станнит, бьет очень далеко. В общем такое ощущение что кастеллаксов нужно гасить только другими кастеллаксами,либо гравитон имплоудерами,либо катафрактами с кулаками, либо примархами с инстант десом. Таллаксы - помогают против инфильты замечательно. В бою мобильная поддержка. Лайтинг ганы кстати показали себя не такой лажей как казались, на рендинги везло. Вультаракс- имхо чисто лекарство против 14 техники, причем начинать ему лучше на столе. По пехоте шаблончики не убедили, а так это летающий кастеллакс. В общем как бороться чисто легионным листом с механикумами я плохо понимаю. 2) Примархи немного разочаровали. Ангрон в ход убивает 4-6 маринов или одного атоматона, -не сказать что подвиг. Стало понятно что они больше по фану. Гонять ангрона с бутчерами имхо- оверкилл, тебе скармливают маленькие отряды,которые ты за ход вырезаешь, потом в тебя куча стрельбы летит. Мультичардж спасает, но не всегда. 3) В ереси много крутой антитанк стрельбы, которая уносит все что не 14 только в лет. Спартан с флейршилдом я так и не понял как взрывать. Работает только хайвайр, сикариан венатор ничего сделать не мог, потом его зашейкили и он уже ничего не мог. С дредами таже фигня. Еще понял что дредовский интерсепт не так хорош, тк арка узкая. По сути с лайтингами непонятно как бороться,кроме других летал. 4) Ассолтники вообще не живут на больших форматах по впечатлению. Нужно либо 3 20 рыльника либо вообще не брать. Вообще неприкрытая наступающая пехота - утопия. Не понимаю что писали в обзорах про наступающих тактикалах в пешем строю. Может это катит на малые форматы. В общем ересь оказалась более прямолинейно-ломовой чем я думал.Буду дальше тестить.
-
Вчера сыграли первую тестовую игру. Назрели тупые вопросы. 1) По поводу работы дредкло. Мы играли что оно падает как обычный под и считается как флаэр в ховере, потом либо высаживает начинку и она не ассолтит, либо ждет след хода и в него летает как ассолт скиммер. Правильно? 2) В отряде вораксов магос. У вораксов инфравизоры, по какой ине отряд проходит блайнд тест ? по первой или третьей? 3)Рад фаг кумулютативен? Если да то за каждую рану,или за каждую фазу?
-
Генокульт идет к вам
-
А почему? Соляру в руках не держал Locke. Покрасил 60 морячков и у тебя армия на 1500 очков. Покрасил 60 культистов и у тебя 1/6 армии на 1500 очков. Покрасил 10 кастеллаков и....хм Если заложиться под 2500 ростером, за полгодика собрать маров на 2000, еще полгодика можно потратить на 200 очков культистов из темных эльфов.фб умерло, миньки лежат грустят, а так им вторая жизнь.
-
Ну и я о том, а играть то уже хочется)) У меня порядка 60 пехотинцев темных эльфов(корсары+ старые воены), 30 мантиковских гулей и горка битсов томбкингов, дарков фб,дарков 40к, вудов,орков, тиранидов,хаосмаринов 40к.
-
Понятно.Кисти только если пилить. Гвешное все толстое. Спасибо ребят. В общем с другом организуем тесты в вассале, надеюсь до НГ определюсь и уже начну закупаться и собираться под ересь. Еще надо себе признать что придеться открасить 60 человек которые стоят 120 очков)
-
Извиняюсь, горгон. Огрины не могут иными словами. Спавны могут зато.
-
Согласен что альфачам больше снаряженные агенты подходят, но легион мне этот нравится. И бек в принципе притягивается. Все больше склоняюсь переметнуть подход к ДИ. Там можно и крутые огринозаменители слепить(многоруких змееобразных здоровых тварей, или модифицированных косомодесов аля "ангел экстеминатус"), и обосновать отказ от огнестрела (слаанешь любит долгую боль,резать ножами,стрелы с зазубренными наконечниками). У меня в основном миньки темных эльфов, так что формы шлемов, зазубренное оружие и форма брони тем лучше будет. Но конечно больше альфу бы хотелось. Буду думать. Листригон , а почему с залежами фб не покатит?Имхо вполне покатит. Только не уверен что красиво это выйдет. Как считате огрины пешком могут? Кроме мастодонта транспортов то нету....
-
le_sphinx спасибо) Единственное- сражение получается должно быть на родной планетете, тк если уж перевозить толпу народу на другую планету, и не снарядить ее автоматами которых было вагон- странно и не по альфовски. Но тогда можно задуматься о сланешитском культе и терратах.
-
Я не раз читал провенансы, но они весьма размыто написаны. Там поидее можно чуть ли не любые человеческие миньки брать и выставлять. По беку конкретно на калте были горцы дикари,но они совсем оборванцы. Больше армий без огнестрела я не встречал особо человеческих. Задумался что можно было бы клевую армию сделать культ вторым детачем к альфачам. У меня много несобранных минек по фб осталось с момента его смерти,думал собрать культ в латах и кольчугах, без огнестрела, и есть знамена с гидрами даже. Ну и по описанию провенансы feral warriors+ cult hord как раз мне подходят. По беку это может выглядеть так: есть феодальная планета, на которой был культ гидры(по аналогии с культом наги из книжки "Мстительный дух"), уровень технологий-низкий, после прихода альфа легиона, они считают их чуть ли не богами, что альфачи и используют в своих целях. Ну собственно и отсюда вопрос, не закидают ли ересеводы тапками.
-
Были ли в империуме времен ереси миры с феодализмом и технологиями , аналогичным 14 веку? Иными словами могут ли культисты с дикого мира выглядеть аналогично фентези латникам с некоторыми модификациями?
-
Дешевле. Заводишь в хтх маров,и один отряд за апостола становиться посестами. Ритуал уже проводен, просто демоны скрыты, как в первом еретике. Про альфу подумал что про детач и про легионокад это один лист.
-
НС надо было дать возможность обычных хсм превращать в посестов на поле боя.
-
Я не могу понять какой смысл перевода чух в трупсу если армия набирается формациями и ее нельзя брать по каду?
-
Вультаракс же новый совсем. В теории зверь хороший имхо основной резон брать- хайваэрить спартаны и другие флаэры. При отсутствии целей можно покидать шалончиками в пехоту, но против маров имхо не особо. Буду в близжайшее время тестить с другом. Скиллаксы как мне говорили фан. По сути их очень портит что они просто инфантри, их надо в триаросе возить, что получается дорого для того что они умеют.