Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Хелбрехт

Пользователь
  • Постов

    1 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Хелбрехт

  1. Это конечно не корабль, а всего лишь левиафан, но принцип понятен: С потолка свисал руль огромного судна, архаичное средство контроля, но по марсианской легенде это был штурвал с флагмана великого терранского адмирала Старой Земли, который забрали после блистательной победы при Тараф-аль-Гарбе :D . Им управлял магос Азурамаджелли при помощи аугметированного сервитора, чьё тело пересадили в биоинтерфейсную колонну, а руки заменили поршневыми бронзовыми кронциркулями. Конечности-манипуляторы Азурамаджелли идеально подходили для управления сухопутным левиафаном, но он предпочитал контролировать “Табуларий” через помощника-сервитора ещё с тех пор, как обладал органическим телом. Сейчас же магос астронавигации представлял собой сочленённый стальной каркас с несколькими стеклянными колпаками, подвешенными в противоударных полимерах. Прочные, как алмаз контейнеры хранили мозговое вещество Азурамаджелли, каждая отрезанная часть покоилась в биопроводящем геле и параллельно соединялась с когнитивными машинами “Сперанцы”, смеясь в лицо закону Амдала.
  2. Не знаю как тут, а в 2 язычник в своё время мог поднять за благочестие в оборонительной войне с неверными неплохую армию. Плюс, у племён мог один из советников работать на подъём доп. армии, которая если её не использовать, пропадёт через пару лет с пенальти по престижу - мог удачно этот эвент сработать. Наёмники, опять же, хотя у миноров обычно денег на них нет. Есть и другие варианты...
  3. Он разрабатывал план по взрыву спутников Плутона и удержал Первые врата, став ЧИ, когда Сам, Дорн и Саня телепортнулись к горусяну в гости. У тебя тут противоречие между "могли" и "выполнили", причём ты его и видишь через "не все и не всегда" и одновременно не видишь. Я не утверждаю, что есть ситуации, которые могут вытянуть только ЧХ, я указываю, что есть ситуации, в которые никто не мог кроме них попасть. Разумеется, это относится и к другим орденам, например, ТА, охотясь за падшим, могут оказаться там, где в радиусе 1000 световых лет нет других смов и et... Не сошлись бы. Видения эльдаров не давали варианта других. Я прекрасно понимаю, что в трилогии с Кадией и возвращением Жили ЧХ появились только из-за того, что ГВ хотели распродать со складов остатки их апгрейд паков и файнкастовых чемпов. Но в итоге бэк сложилcя именно так, как он сложился, и в его рамках не оказалось никого, кто мог бы заменить ЧХ. Бэк, он вообще может выкидывать удивительные кренделя в этом плане. Например, Хельсрич. Удержали бы его без ЧХ и конкретно Грима? Неизвестно. Но его бы точно не удержали без Ивигилаты. А почему они выбрали из нескольких вариантов, куда выступить, именно Хельсрич? Потому что Грим своей наглостью сумел впечатлить Зарху. Не боевым качествами, не призывами к чести и долгу, а именно наглостью :) . Ну как бы и см и гвардеец тоже начинали, как обычные люди, а затем одного из них, причём возможно против его воли, сделали смом, но от этого их противостояние не станет равным :) . Но я тут ни в чём не обвиняю Кхарна, просто указываю, что у него есть уникальный и редчайший баф, который нельзя сбрасывать со счетов. Как, например, есть бафы, пусть и не такие мощные ,у Севы за счёт скрытого псайкерства, или там у Гарро за счёт меча, или у сма в дреде. Что касается честности - ну это бой, а не спортивная дуэль или поединок чести, тут как бы о таких вещах и говорить не имеет смысла. В конце концов, у того же Сиги броня и оружие на голову лучше, чем у линейного сма, которого он убивает с одного удара, банально разрубив подставленный под блок болтер. В понятиях честности - Сиги нечестно убил этого сма, да :rolleyes: . Кстати, кто-нибудь может напомнить, как там в Пандораксе Азраил встретился с Кхарном, емнип, ничья?
  4. Ты неправ. И не только потому, что Кхарн уже не легионер, о чём прямо пишется, т.е. нет никакого "марин вс марин". И они, конечно, снова встретятся, но уже не как чемп смов вс чемп Кхорна, а как чемп Самого вс чемп Кхорна. Как ясен и исход. Просто не важно, что именно представляет из себя баф, который выделяет одного из рядов других: дары варпа, аугметика, стимуляторы, псайкерство или оружие/броня. Как и хотели этот баф или нет. Важен сам факт бафа и его наличие/отсутствие у противоположной стороны. Накачанный наркотой эверсор рвёт смов, как Тузик грелку - но никому же в голову не придёт сказать, что эверсор - обычный хьюман. Хотя он хьюман. И у нас ситуация "хьюман вс марин". Аналогично с какими-нибудь секуторами Механикус вс гвардейцы, где опять же "хьюман вс хьюман", или ситуацией, когда у одного противника цепной меч, а у другого - силовой. Ну и да, выбрали Кхарна, как раз за то, что он не был разрывателем и нарезателем, а вот чтобы он пошёл поэтому пути - грохнули Аргела Тала :) .
  5. Ну переход через эвенты/фокусы в прямо противоположное, это да, порой смотрится слишком резко. Типичное моё начало за Византию заключалось в том, чтобы отменить иконоборчество и снова принять православие. Правитель при этом был зилотом: обходилось это банальным снятием этого трейта через фокус на науке и последующие эвенты. А вот, что трейты почти не влияли при выборах - не соглашусь, просто самих этих трейтов целая куча, а эвентов чуть ли не тысячи, так что они часто просто не пересекались. А инфы собой про это на вики даже не было, поэтому приходилось в разных экселях делать для себя записи типа: Когда укрылся от эпидемии и выпадает событие выйти или страдать, то лунатик может безболезненно выбрать новый вариант "Выживет только избранный". Когда укрылся от эпидемии и выпадает событие выйти или страдать, и если уже трус, то в случае невыхода ловишь стресс. Поэт может рассказывать стихи заключённому и выпустить его. У заключённого есть шанс от этого стать лунатиком. У диллиджент женщин при беременности есть вариант выбрать, что всё в порядке и получить +1 стевардшип... Тем более игрок обычно всё же играет в одном стиле и с одними типами персонажей и может спокойно не встретиться никогда с 95% событий, где сработают его трейты. А как вообще в 3 с историчностью? Не в смысле правильных имён/названий, а с излишним доминированием каких-то стран. В 2 там всё от длс к длс менялось, но после последнего муслимы уверенно доходят до Парижа, а Хазары до Балтики. И остановить их может на этом пути только игрок. Хотя раньше Аббасиды и империя франков сыпались почти всегда за пару поколений и созданные ИИ империи довольно исторично редко переживали наследование. Ну кроме Византии, конечно...
  6. Всей Западной Европе, чтобы не скучала? Но тут неверная постановка самого вопроса: не "кому они нужны", а "кто доигрывал до их появления с 769 года" :) ? Что касается механик, то будем считать, что вы оба меня убедили, хотя весь по мне этот рандом, контроль над ним и вдумчивое строительство династии/империи были в 2, но возможно тут уже дело в конкретно моём изначально осторожном стиле игры в 2, который сам по себе близок к 3, вери харде + айрон мене, ну и в 1444+ часов игры...
  7. Нет. Если бы твоя логика была верна, то у Империума не было бы поражений. Вообще. А они у него были и как раз именно потому, что не только никакой замены не нашлось в миллионах случаев, но даже заменять было некого. Что касается того же Экснихлио - все звёзды сошлись именно на них: 1) Их взяли в саму экспедицию именно за то, что они крестоносцы с вечным крестовым походом и в хороших отношениях с Марсом. Второго такого ордена с обоими качествами сразу просто нет. 2) ЧИ получал видения от Самого, что надо будет делать в конце. Что тоже редкость среди орденов, если вообще не единичный случай. 3) Эльдары видели именно ЧХ и больше никого в видениях задолго до экспедиции и вначале делали всё, чтобы их не было. Но уничтожив их фрегат и убив капеллана только ухудшили видения финала. Кстати, чтобы расставить все точки над Ё пророчеством Киилер. Если убрать видения гибели ИК при Осаде, то в сухом остатке остаётся вот что: – Вы должны выбрать, – сказала она. Астартес собрался приказать ей вернуться в каюту и заодно держать лживый язык за зубами. – Вы должны выбрать своё будущее и будущее вашего легиона, Сигизмунд, первый капитан Имперских Кулаков. От сказанного он застыл на месте. Страх наполнил его – давно позабытый, чуждый и болезненно сильный. – Вы должны выбрать своё место. Выполнить приказ или стоять рядом с отцом до конца. – Конца чего? – выдавил капитан. – Конца всего сущего. – Какой иной путь? – спрашивает он. Она качает головой: – Смерть, Сигизмунд. Смерть и гибель вдали под светом неизвестной звезды. Одинокий и позабытый. Кто и как в этом мог увидеть гибель Перту я не понимаю :) .
  8. Враньё, не было ни слова про казнь. И "в Сатурне" Дорн уже весело подшучивает над Сиги. Он никогда не добрался бы до флагмана Пертурабо. ИК были бы уничтожены и рассеяны при первом же ударе, если бы не гений Полукса в космической войне. Святой Императора, которой верит и которую защищает Малкадор. Поправил, не благодари :) .
  9. Вполне неплохо они работали, просто было два вечных раздражителя и дамокловых меча, за которыми приходилось следить, типа выборов в республике с постоянным засылом золота, который вот реально хорошо было бы автоматизировать, и угрозой для хана оказаться без сыновей, которая опять же лечится. Вообще, если о республиках, я в своё время за Венецию начинал три кампании, и первые две бездарно слил, причём одну из-за тупого восстания крестьян, но зато в третьей, начатой уже со всеми длс, удача возместила всё - нежданно-негаданно правитель стал бессмертным, соответственно никакие перевыборы после его смерти невозможны и я уж развернулся вовсю :) . Ацтеки? Так и в 2 тоже самое было, просто манипулировал ты через фокусы и общества. Тот же стресс, который правда в основном ловили только при упоре правителя в экономику, лечился чуть ли не десятком способов, начиная от зелья герметиков и заканчивая банальной сменой фокуса на теологию/кутёж с последующими постами-молитвами или пьянками. Просто их и все эти взаимозависимости не видели вот так уж прямо, это да. А дальше? У меня то же самое было, да и у всех, кто там создавал империи и реформировал религии за саксов, славян, африканцев. У тебя уходит 50-150 лет на всё это и в итоге ты становишься сильнее всех, кроме аббасидов, если те не развалились. И игра банально сводится к строительству и медленному отжиранию пров, которое сначала крайне замедляется из-за высокой агрессии и оборонительных союзов, когда ты банально ждёшь их распада, а потом стремительно всё меняется, когда твои вассалы-короли без твоего участия рвут на части империю франков. Ну ещё "разнообразие" вносит за нехристиан с регулярностью в 20 лет отбивать тупые крестовые походы, которые ты одной гвардией можешь разогнать. Поэтому тут и начинаешь ударяться в охоту за артефактами, экспериментируешь с сообществами, балуешься за ассов и в лучшем случае планируешь вторжение в Китай. Поэтому как раз и начинаешь уже кампании за разные там республики, Уэльс, финнов или исландского минора - чтобы хоть что-то новое и как можно позже стать вторым после Китая.
  10. Храмовников внутри легиона ИК конечно же нашлось кому возглавить, Борей или кто-то ещё, но вот сам факт создания ЧХ, причём ЧХ с их вечным крестовым походом, кажется крайне маловероятным. Не говоря уже о фанатичной религиозности. Если даже они и возникли бы - то это был бы совсем другой орден, например, Белые Храмовники :) . И не только. Она погибла бы физически из-за запущенного хрудами процесса временного распада Экснихлио, который потянул бы за собой распад всех планет и систем в галактике. Не было. Это ложно интерпретируемый спойлер. Тем более по поведению Киилер это видно.
  11. Если он убился бы о Пертурабо, то не основал бы ЧХ, а без ЧХ Империум бы погиб, как и вся галактика :rolleyes: . Угу, вот только приказ был отменён вообще-то. И кстати не тому, кто топит за БШ что-то там хрюкать про исполнение приказов :D . И Фуля с Эйдолоном у нас теперь ноунеймы :? ?
  12. Ну я не смотря на критику понимаю, что 3 в момент выхода это гораздо больше, чем 2, причём не только за счёт карты, в 2 не было ни Индии, ни те более Тибета в начале, но и как раз по содержанию. Не говоря уже о том, что там изначально нельзя было, емнип, даже за муслимов играть, не то что за паганов и кочевников. Просто в 2 есть множество механик, типа тех же сообществ и артефактов, Китая опять же, которые не только разнообразили процесс, но и здорово скрашивали жизнь, когда на определённом этапе игра превращалась в банальное ожидание, пока отмокнет угроза и можно будет оттяпать ещё несколько пров к своей империи, а потом снова 10 лет курить бамбук. У меня так за Аббасидов падишахи только и делали, забив на войны и расширения, что ездили в Китай и шаманили с герметиками, потому что вассалы сами уже добили Византию и захватили Италию. И самое главное - механики эти просты и их внедрение могло быть ещё на стадии выхода. А пока при таком темпе получается, что 3 ещё года так два обрастать контентом, чтобы сравняться плюс-минус с 2. Тут Парадоксы кстати впервые сталкиваются с такой проблемой, потому что та же Е3 она не настолько обросла контентом, емнип, три длс было, чтобы Е4 так бледно смотрелась на её фоне после выхода. Уступала, да, и догнала не сразу, но такого разрыва не было, если не сравнивать с Магна Мунди.
  13. Даже не так, он просто попросил освободить его от командования, причём попросил открыто и самого Дорна. И позже объяснил причины своей просьбы. Другое дело, что Дорн от этой причины просто пришёл в бешенство. И главное :) : – Император нуждается в вас, Сигизмунд. – Хватит! – Дорн сжал кулаки. Киилер, задыхаясь, отпрянула, хотя и не думала, что он воспользуется ими, чтобы убить её. Его плечи напряглись под громоздкой бронёй, сервоприводы заскулили, пока он пытался справиться с гневом. – Разве мало того, что вы отняли у меня одного из моих лучших сыновей? Не отвлекайте его от исполнения долга! – Он не ваш сын, а Императора! – прорычала Киилер.
  14. Ясно. Ну я как бы изначально не надеялся, что Третьи будут = Вторые со всеми длс + новая графика и механики, но совсем не ожидал и обратного, что в итоге получится Вторые без длс, кроме расширенной карты, + графоний + порой сомнительные механики... Похоже, они даже длс старые будут повторять почти один в один или сложив два в одно, только переделав графику и подстроившись под новые механики. Как раз вспомнилось, что в своё время после выхода Старых богов тоже эти все дуэли и особенно события с хольмгардом рассматривались, как досадная помеха со смертельным исходом, а не классная фича. В отличии от сегодняшних Вторых, когда всех детей, включая девчонок, за паганов воспитываешь в мартиал, потом ложа, фокус на дуэли и в итоге малийские негры ходят через пол Европы, лавируя между сцепившимися Аббасидами и Омейядами, грабить Париж и Рим, славянские языческие князья создают дуэльные родословные в Персии, а у восьмидесятилетней бабки количество побед переваливает за 100 :) . Хотя нет - не два в одно, жирно слишком. Наших викингов-первопроходцев ацтеки же в плен не берут, как я понял, и потом не приплывают через несколько сотен лет, чтобы встретиться где-нибудь под Прагой с монголами... Остаётся пока только доигрывать старые кампании в двойке, благо их теперь не обнулит никакое новое длс, и ждать. Как говорится "Ждать - в этом заключена половина мудрости царя Соломона" :) .
  15. Получается, ты выбираешь, играя за язычников, стевардшипную ветку для увеличения личного домена и дохода в ущерб увеличению армии через маршальскую ветку или тут другой механизм? А провесс не бустится за банальные победы в прошлых дуэлях и трейты вроде храбрости? И тот же Brawny ты никак сам себе не можешь прокачать или тут снова объединили brawny и strong и giant? И артефакты действительно не завезли :? ?
  16. Воспитания ребёнка в воинском стиле тут нет что ли? Или там фокуса на охоте/дуэлях? Артефакты опять же?
  17. Безграмотный Порось всё правильно сказал: сначала будет выложена "Первая стена", а уже потом остаток "Сатурна". Когда? Обычно я выкладываю первого, десятого и двадцатого числа. Страдальцы по Осаде могут пока посмотреть её в десять тысяч раз уменьшенную копию :) https://www.youtube.com/watch?v=oCKXd_zlQU4
  18. Спасибо, а то я после релиза дальше стартового меню не заходил - увидел максимальный нормал и поставил галочку не заходить ещё не год, как планировал, а два :) . Крыс всё правильно сказал: ты тут или держишься в составе одного королевства, а другие не только не создаёшь, но даже не набираешь земли, достаточные для создания, или морально готов за счёт прокачанного домена, который остаётся за тобой, воевать несколько лет со своими братьями, восстанавливая владения. Я так в своё время по глупости постоянно рубился за 5-6 королевств :) . Самый простой вариант такой: создаёшь только одно королевство и отстраиваешь домен, а чтобы его жирные куски не отвалились другим наследникам - аккуратно поджираешь другие провы, пусть подавятся ими. Если всё же отвалится что-то из домена - ну есть много способов отжать владения у вассала :rolleyes: . Твоя цель - создать империю, потому что в ней главный имперский и королевский титулы уже всегда останутся за тобой даже при разделе. Поэтому смотришь сколько титулов и пров для него нужно, строишься, проводишь реформы, меняешь законы, копишь голду/престиж/благочестие или что там ещё сейчас нужно. Накопив - захватываешь оставшиеся до имперского титула территории, и сразу создаёшь нужные королевства, а потом и саму империю. Тут ещё один важный момент: опять же не знаю как здесь, но в двушке законы наследования в империи и королевствах принимались отдельно. Т.е. вот было у тебя два королевства, одно откололось при наследовании. Ты пока забил, менял законы наследования в оставшемся, потом захватил второе и создал империю. Так вот - в империи и первом королевстве закон будет один и общий, а во втором - другой, старый или принятый его прежним владельцем, который не ты. И в таком случае у тебя есть вариант, что хотя де юре это твоё королевство и в твоей империи из-за другого способа наследования, например, выборного, оно может вылететь или в независимость или что ещё хуже - попасть во владения другой империи, если наследовал её вассал. Именно поэтому лучше всего создавать королевские титулы в самый последний момент перед созданием империи - тогда в них будут общие законы с твоим основным королевством и империей. Плюс не знаю, как в Трёшке, но в Двойке был ещё вариант выхода на нормальное наследование через принятие за паганов христианской/мусульманской религии через массовое обращение, это когда сам просишь об этом правителя другой державы. Его главная фишка в том, что спустя какое-то время, год-два, выскакивало событие, где тебе шепчут на ухо, что принятое у тебя раньше наследование с разделом - идиотское. Да. И предлагают перебросить тебя автоматом в мужскую примогенитуру или в выборную из родственников, но без раздела, не помню точно, скорее второе пусть и племенную. А тут уже жизнь сразу налаживается :) . А так просто не надо спешить с пожиранием всего и вся, пока нет нормальных техов/законов/ресурсов для принятия более удобного наследования. Строй высокую империю, а не широкую или будь готов воевать после её распада, казус белли то по-любому у тебя будет. В принципе в двушке за два-три поколения вполне можно было накопить сил и создать стабильную империю за любых язычников. Проще всего было за скандинавов и африканцев, те могли к этому времени успеть ещё и реформировать религию, прыгнув благодаря этому в феодализм с его более широким выбором законов наследования. P.S. Эпидемии, как в Двушке завезли или ещё нет? А если более конкретно - чума выкашивают всю карту, кроме племён и кочевников или такое "счастье" попридержали, чтобы не пугать неподготовленных людей? P.P.S. Бессмертным можно стать?
  19. Там после одного из патчей первый или второй трейт ложи давал мощный бонус к заживлению ран, поэтому вообще не помню случая, чтобы у меня от них кто-то умер. Мои африканские и славянские пагане рубились как бешеные со всеми на дуэлях и в боях, имея под сотню побед к старости, и я в своё время специально затянул принятие и Византии Иконоборчества, чтобы мой правитель-язычник за Русь сумел создать родословную дуэлиста. Повезло - с первой попытки взял и родословную и ачивку :) . Тут гораздо большую опасность представляли не раны, а тупое событие, когда смертельно раненый противник, который заведомо слабее тебя, всё же умудряется всадить тебе в живот меч перед смертью. На таких обоюдках я правителей пять потерял... Был случай, правда длс так 5 назад, когда Тевтоны ПОЛНОСТЬЮ захватили Испанию. ВСЮ. И даже особо потом не распались на части - провинций десять отвалились по мелочи, но не больше. Кстати, very hard завезли или по-прежнему как на релизе максимальная сложность нормал?
  20. Матьё явно ведут и готовят для него большое будущее, как Хейли, так и Сам-Анафема/Магнус/Тзинч... Очень интересный персонаж с полностью открытым финалом и потенциалом неожиданно выстреливших Зиндермана и Киилер, он может стать кем угодно в новых реалиях: от апостола Хаоса и Архаона 2.0 до верховного лорда Терры/главы Эклезиархии/Инквизиции 2.5/аватара Самого. Впрочем не исключён и банальный вариант, когда он пожертвует собой спасая Жилю и Тринадцатый наконец поверит или наоборот - так накосячит, что Мстящий сын разочаруется в религии навсегда :hypocrite: .
  21. История становления Архама в "Преторианце" ещё. Тем более есть особенность, что там 30к - такой себе конвейер по созданию смов без всяких танцев с бубнами и блохастыми собаками :) . В своё время ходили слухи, что вся эта серия была ещё и своеобразной репетицией перед Осадой - проверяли, как зайдут книги от разных авторов по одному циклу в плане согласованности и редактуры, выпускаемые с интервалом емнип в месяц. Так что в этом плане серии нужно поклониться в пояс за то что Осаду не слили в ноль и выбрали вариант с 2,5 книгами в год, а не 12.
  22. Выложил рассказ про Матьё - моего самого любимого персонажа здесь после Кугата :) .
×
×
  • Создать...