Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Хелбрехт

Пользователь
  • Постов

    1 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Хелбрехт

  1. Скорее первое: автоатака и юзай абилки/зелья/увороты. Вампиры и оборотни, разумеется, есть, как и линейки квестов/скилов за гильдии воинов и магов. Вроде и Тёмное Братство добавили. Очень эффектно в своё время смотрелся оборотень в свадебном платье на адском жеребце, но затем такую халяву в смысле отображения платья пофиксили. Плюс вроде ввели личные дома и точно ввели воровство у неписей. Насчёт воровства у игроков не знаю, тогда ещё не ввели. М.б. и вообще его нет. Но стелс есть за все классы. Нет. Емнип, были руссифицирующие аддоны, но сам ими не пользовался и в каком они состоянии сейчас не знаю. Но вряд ли они руссифицировали что-то дальше скиллов и интерфейса. Российское комьюнити было, как в виде гильдий, так и одиночек. Это я сейчас про европейский мегасервер.
  2. Ты всерьёз думаешь, что он верит в то, что пишет? Это же не наш борцун с Руссом :) . Он просто периодически набрасывает там про Дорна/Жилю/Льва и смотрит, кто подорвётся. Вот сейчас нашлись те, кто защищает Жилю вот он и тролит по-тихому про Жилю :D . P.S. Дорн - LN и файтер-крестоносец. Вулкан - LG и файтер-танк. Хан - CN и не нужен :rolleyes: .
  3. Саня - анимешный файтер с "историей". Для полноты картины надо было его сделать вампиром :rolleyes: . "Вот"Сота – хорошая и мирная планета. Все силы и факторы, которые требовали возвращения на Макрагг, летний свет так или иначе сумел смягчить. Жиллиман к своему стыду понял, как сильно он истосковался по мирной жизни. Сота была похожа на мифический Эдем. На нерациональный миг Робаут Жиллиман пожелал Дантиоху, чтобы его усилия по повторной настройке Фароса оказались неудачными. И он никогда не вернулся бы домой. Часть его знала, что он мог бы прожить оставшуюся жизнь на Соте в полнейшей безмятежности, обнажённый по пояс и загоревший, небрежно косящий траву из года в год. Это было просто мечтой. Такая обычная пасторальная судьба не для существ подобных Робауту Жиллиману. Судьба приберегла для него в грядущем обязанности и ответственность, которые сильно отличались от того, что ожидало честного фермера. Никаким фермерам не отведена роль в заключительной битве с Гором. Впрочем, особо впечатлительные и прочие Книжники могут и в этом увидеть предательство :D . Жиля вкачан на бафанье своей пати, впрочем он обладает и уникальным пассивным трейтом люто агрить всех неполноценных врагов :) .
  4. Жиля - паладин в вахе. Ну и Совершенным Сыном его назвал всё же Няша, так что там уж не самое идеальное совершенство :rolleyes: . Дорн - крестоносец со всеми плюсами и минусами этого звания. Он искренне верил в то, что совершает благое дело, несёт человечеству просвещение и власть над галактикой. Он и присягнул Самому после раздумий и в первую очередь потому что увидел в Нём такое же желание. Но при этом предпочитал кровь на руках, а не чернила, и мог действовать крайне жёстко. Жиля же скорее король-воин, а не воин-король, который пытался строить условный "рай на земле", но благодаря прагматизму понимал, что это даже в масштабе Пятисот Миров - утопия. Кстати, вспомни Жилю на Соте, когда Фарос начал вытаскивать его самые сокровенные мысли и желания. Чего хотел Жиля? Власти? Славы? Завоеваний? Нет. Тихо себе дрыхнуть в пасторальной тишине на солнышке :) .
  5. Там раньше было так: Есть на каждую локу публичный данж со своей историей и боссами, куда ты можешь спокойно зайти соло и выполнять местные квесты, не обращая внимания на других игроков или кооперируясь с ними. В принципе соло их вытянуть можно, потому что они сделаны под уровень локи. Есть дейлики, которые выдаются в столице, и в зависимости от сложности дают в награду ключи для сундуков, бронзовый, серебряный или золотой. Вот они очень похожи на то, о чём ты говорил с поиском, телепортом и рандомной группой, включая игроков из других альянсов, но это чисто для фарма, убийства времени и почти без внятного сюжета. Есть Краглорн, который ввели позже и емнип в два этапа, но он бесплатный, вот там есть входы в типичные и классические данжы для группы с сюжетом и квестами. Но там было для так называемых ветеранских уровней, вроде их отменили. В смысле отменили ветеранские уровни. По идее сейчас от 50+ уровня, ну и м.б. от количества чемпионских очков 300/600/900 и etc. Ну и опять же отдельная песня с Имперским городом, где своя атмосфера. Касательно месячной проплаты и доступа ко всему контенту на этот срок, да, забыл про такой вариант. Емнип, вещи у тебя не отберут, плюс вроде должны отсыпать чуток корон, которых, конечно, хватит максимум на пета или шкурку, а не на длску, но всё равно приятно :) .
  6. Что тут непонятного? Жиля - паладин в вахе, Совершенный Сын. Это вызывает лютый бат-д у разных неполноценных личностей, типа Няши и Кузи, а также излишне впечатлительных читателей, которые аж кушать и спать от него не могут, и начинают выискивать и придумывать малейшие предлоги, чтобы его обгадить, словно это что-то изменит. Обычная судьба для паладина :) .
  7. Когда мы забросили, то вышли только Орсиниум и Имперский город, но последний в зоне пвп. Хотя в момент его выхода движуха там началась просто бешеная :) . Орсиниум понравился, вся эта цепочка по его постройке/восстановлению, плюс инфы про тамошних орков никогда особо много не было... Касательно покупок, то мы начинали с релиза в стиме и тогда была абонентка, за что был даже подарен в итоге особый маунт-тигр, не похожий на других маунтов-тигров :rolleyes: , не удивлюсь, если его всё же впихнули в магазин для покупки, раньше всё же он был эксклюзивно за 9+ месяцев проплаты, а короны отсыпали бонусом при переходе на новую систему оплаты, их хватило и на Орсиниум и на Имперский город. В принципе там случаются распродажи, в том числе и на контент и/или короны идут дешевле, если верить рассылке, но когда именно, кроме очевидной годовщины игры и стандартных осенних-весенних распродаж - сказать не могу... Крафт там простой и ненапряжный для непесочницы, единственно, что раньше долго открывалось изучение трейтов на предметы, последние - до месяца при полной прокачке на скорость. Но мы качали сразу всё, поэтому было ненапряжно. Ресы опять же в некоторых локах скаллируются от твоего уровня или уровня твоего крафта, в том же Орсиниуме так было, поэтому фармились банально во время выполнения солоквестов. Крафтовый шмот тогда был сопоставим с выбитым, как сейчас - не в курсе плюс народу реально хотелось всякие новые типы доспехов: двемерские и прочие. Но по факту мы довольно быстро благодаря рыбалке и икре ударились в торговлю и жена люто спекулировала сразу чуть ли не в 15 торговых гильдиях за все три альянса. Поэтому банально всё нужное покупалось, потом из этого крафтились ништяки с корнем нирна или как там назывался самый редкий трейт... и профит. ПВП там плюс-минус сюжетно обоснованное, а тот же Имперский город просто завален квестами. Причём и пве квестами, я его сравнил бы с Землёй мёртвых из вахи-онлайн в этом смысле... Ну там можно и нормально подойти к нужной локе, зайти в неё, выполнять квесты. Просто как раз примерно 2,5 года назад при просадке онлайна тогда по стиму было чуть ли не в 3 раза меньше, чем сейчас была внедрена указанная тобой процедура с поиском группы, включая игроков за другие фракции, и мгновенный телепорт сразу в данж :) .
  8. Если за все три фракции, да все солоквесты, да плюс Орсиниум, Морровинд и прочие мораг тонги - то может нехило так выйти в часах. С другой стороны, никто не заставляет это делать насильно :) . Вот только они сделали всё так, что многое из вышесказанного там делать просто интересно :D .
  9. Нет, там же всё время Lord of Hearts и только один раз King of Hearts. По твоей логике горус должен был стать King of Hearts ещё до начала второй фазы, тем более про его пробафанность уже знали. Причём там же так: Мал вводит карту "Жертва" и убирает Ангела. Затем берёт пешку Lord of Hearts и собирается ставить мат. Импи говорит ему: Подожди. Мал останавливается, но продолжает держать Lord of Hearts и смотрит на Импи. Мал встречает взгляд Импи, плачет, говорит, что победил, снова смотрит на доску, чтобы поставить King of Hearts, но видит на свободном поле Шута. Импи толкает речь, Мал чувствует, что на границе Сол открываются врата варпа для флота, "просыпается", видит удивлённого астропата и понимает, что продолжает сжимать Lord of Hearts. Ну а потом видит Корону на месте Шута и карту с орлом, забивающим змея.
  10. Почему Lord of Hearts превращается в King of Hearts, а затем снова в Lord of Hearts? Почему Hawk Soars превращается в Warhawk? В этом есть какой-то смысл или просто торпизм?
  11. 1465 часов в своё время наиграл с женой на двоих: я пвпшился, ловил рыбу и выполнял сюжетку, она - выполняла сюжетку, дейлики и крафтила. Волевым усилием прекратили это безобразие 2+ года назад после рождения второго ребёнка :) . Лор и сюжетка - вполне на уровне, лично мне больше всего понравилась сюжетка за Доминион. Отлично на её фоне понимаешь их отношение к будущему Талосу :rolleyes: . Локи - плюс-минус. Опять же мне больше всего понравилась зелень за Доминион, меньше всего - локи даннмеров и нордов. Чернотопье - понравилось, но слишком уж оно болото... ПВП/РВР - понравилось полной зеркальностью классов и рас у всех сторон, и одновременным участием опять же трёх сторон, которые весело режут друг друга. "Сцен" тогда ещё не было, да. Но реально возвращаться стрёмно - мегапожиратель времени и зло, как и все ММО :D .
  12. Я за то, чтобы было разнообразие. Грубо говоря, как в Крестоносцах: хочешь играть за Исландию, стартуя с одной провинции? Играй. Хочешь за империю Аббасидов, которая может задоминировать мир даже без участия игрока? Играй за Аббасидов. Каждая игра будет по своему интересна и ставить перед игроком совершенно разные задачи. Так, чтобы и тут в перспективе все были: что бомжи, что середняки, что командиры рот наёмников-мажоров, что гвардейский полк Дэвионов :) . Да это понятно. Я тут больше именно от начала их карьеры при Грейсоне-деде, когда они были именно гарнизонными наёмниками, для которых подобная служба была желанным потолком и которые считали за счастье, когда могли по итогам прикупить ещё один условный двадцатитонник. Взлетели то потом они быстро, но как я уже упоминал в том числе и за счёт рояля со складом мехов. Хотя кланы им спесь сбили и то ладно... Тут больше интересна сама динамика развития, которая показана, а не как с другими, когда просто ставят сразу перед фактом: вот условные Казаки, их два полка, ну если повезёт то напишут пару абзацев, как они появились и несколько известных кампаний. А у Серых там всё же движение есть от как прокормиться и к кому наняться в ближайшую неделю, иначе придётся распускаться, до управления собственной планетой и выбором под кого ложиться в грядущей гражданской войне. Это да. Просто сначала нам показывают, что даже полк наёмников это круто, а два полка у Гончих - это благодаря подарку за спасения Штайнеров ещё одного полка. Пять полков Драгун - это что-то недосягаемое и почти магическое, и вообще почти неправда. Ну и тем более мы знаем, откуда они взялись. И вот живёшь в такой реальности, а потом раз - и оказывается, что спокойно себе существует ещё одна банда из пяти полков... Ганс Дэвион, Пётр Дэвион, хотя бы Виктору Дэвиону повезло :rolleyes: .
  13. Ты не понял. Я о Серых именно как о типичном прототипе наёмников, а не как о самых известных. Драгуны, Горцы, Гончие, Казаки - много там ещё таких численностью от двух полков? С десяток? Два десятка? А сколько таких бомжей, каким был в начале Серый? Сотни? Тысячи? Игра за вышеупомянутых мажоров это уже даже и не совсем про симулятор наёмников и тактику, это уже скорее симулятор правителя планеты/системы и стратегия, когда ты с лёгкостью двигаешь батальонами там, где обычные наёмники юзают один несчастный мех. Да у некоторых правителей государств Периферии меньше ресурсов, чем у Горцев или Драгун. Это вообще другая лига... P.S. И да. Первой то как раз на русском про наёмников вышла книга про Драгун, Битва - была позже. А классикой цикл стал именно из-за того, что там показано становление наёмной банды почти с нуля, а не когда из кармана внезапно достают пять полков Горцев, о которых до этого не было почти ни слова, потому что они типа заперлись на родной планете :rolleyes: .
  14. Это всё понятно, что у наёмников есть разные стартовые условия. Я за саму возможность, чтобы они были именно разными, пусть и не этой игре, так в её следующей части: от бомжей с общим тоннажем под сотню, до внебрачного потомка великого дома, которому подарили роту мехов, батальон танков, полк пехоты и несколько шаттлов, и спровадили с глаз долой. Здесь же игра ограничена, насколько я понимаю, как местом так и периодом времени, поэтому взлёт наших наёмников до условных атласов окажется уж очень стремительным. Вот если бы это растянуть на несколько многолетних кампаний в разных системах - тогда другое дело. Касательно будущего игры, то я надеюсь на её успех и развитие, которые в итоге и приведут к следующей части, где будет именно симулятор наёмника на глобальной карте, благо уж сеттинг этому крайне благоприятствует.
  15. По мне тут дело не только в Атласе, а в том, что вообще дадут его полутать. И дадут его полутать, потому что так хотят игроки и только. Маркетинг и всё такое. Мало кому интересно будет играть одними легчами и средними мехами. Поэтому начнём мы кампанию полубомжами, а закончим - элитой. Какой цикл является в БТ классикой про наёмников? Не Драгуны, не Гончие, не вытащенные неизвестно откуда то ли 4 то ли 5 полков Горцев. Серый легион. С чего они начинали, точнее Карлайл-дед? Емнип, пять-шесть мехов, по большей части легкачи, самый тяж, опять же, емнип 65 тонн. Танки там, бронетехника, пехота. Гарнизонная служба и всё такое. Сколько лет они поднимались до полка и поднялись только за счёт рояля в виде склада ЗЛ. Что потом с этим полком сделали кланы? Под кого они потом легли? Вот она настоящая жизнь наёмника в БТ. Было бы интереснее сыграть вообще в наёмника на глобальной карте сферы, когда там идёт своя жизнь, а ты подписываешься на контракты, а дальше уже как хочешь и как игра ляжет: можешь стать навечно верным какому-нибудь дому, который будет тебе подбрасывать мехов и офицеров, а потом может и дворянство дадут и даже полк мехов за спасение главы домы, как Гончим :rolleyes: . Можешь воровать/убивать и вообще оттяпать себе планету на Периферии. Можешь играть на Солярисе и копить монету. Гонять пиратов или убегать от них. Искать склады ЗЛ или принять слово Блейка и etc... Плюс микроменеджент бы: покупаешь мехов и технику, причём никто не мешает вообще попробовать сыграть от танков и пехоты, у тебя сотни солдат и обслуги с семьями, им нужна жратва и деньги, ты сидишь и думаешь, купить или не купить персональный шаттл, чтобы не платить за аренду, ну и попробовать на вкус бои в космосе, и сколько лет для этого придётся стоять гарнизоном на планете Нижний Зажопинск. У тебя запутанные отношения с домами, корпорациями, другими наёмниками, бандами и собственными офицерами. Ты можешь/должен жениться, потому что в случае гибели, игра продолжается за наследника, а если его нет - гейм овер :D .
  16. Касательно национальностей и национализма в БТ, то не стоит забывать про скандинавов, которые являлись частью Синдиката Драконов, но постоянно поднимали восстания, грохнули одного из координаторов и в итоге им всё же предоставили независимость, создав Рассалхаг, отрезав, правда, важные промышленные пограничные миры, отдав их под управление, емнип, герцога Рикола, засветившегося в ряде книг про Серый легион. Опять же в то время в Синдикате из 5 местных правителей военных округов 2 были с русскими фамилиями, емнип, Самсонов и Черенков, а у личного телохранителя Такаси Куриты фамилия была Потёмкин :rolleyes: . Впрочем проникновение культур действительно очень сильное, чего только стоят Магнус Курита или Иван Соренсон :) . P.S. Кстати, в своё время в тестовом файле к пиратскому третьему мехварриору нашёл упоминание, что самым первым пилотом самого первого меха был Иванов :D . Это правда?
  17. Книжник, ты, когда вообще в последний раз Ринку видел, и что значит, не пролазят в двери :? ? Пусть боком заходят :) , и у Ринки и на корме вполне себе есть пандус шириной с пару смов... Это всё же другое. Фишки пода в скорости и большей независимости от рельефа в месте посадки. "Ястреб" возможно и способен снижаться с такой же скоростью, но ему точно не рекомендуется камнем рухнуть в плотную городскую застройку, пробиваясь сквозь этажи зданий. Точнее "камнем", просто рухнуть то он может :D . В любом случае все эти проблемы до появления новой техники под примусов банально решаются множеством самых разных способов, начиная от технических, типа переставить кресла и заканчивая чисто организационными, перетасовывая отделения по 9 на под перед высадкой или вообще воюя отделениями по 9 тушек. И даже некоторые дреды :rolleyes: .
  18. Кстати я не переоценивал бы сложность производства новых машинок. Во-первых, их внезапно надо совсем мало, примерно 100к, если исходить из численности смов в 1000к и переделки сразу для ВСЕХ, а не только примусов. Это же не миллионы/миллиарды “Химер” для гвардии. Во-вторых, Жиля придаст нужного пинка для ускорения. В-третьих, пусть часть техники и делают Механикус, те же Храмовники получают частью с Марса от самого генерал-фабрикатора, но и сами ордены обладают достаточной производственной базой для переделки нескольких десятков БМП для новых примусов в своих рядах. Они и ЛРы могут перевозить под брюхом. И? Т.е. переставить кресла в космическом-атмосферном летаке, который по определению более сложна штуковина, чем БМП можно, а в Ринках нельзя :) ? Так нельзя - только поды и Ринки, только хардкор :D . И правильно я понимаю, что ордена примусов по определению не могут совершать высадку в подах? Т.е. фактически не способны к быстрому планетарному штурму :rolleyes: ? И меня по-прежнему тревожит еретический вопрос: почему нельзя возить в Ринках и подах по 9 примусов, если туда по каким-то причинам нельзя поместить 10? В конце концов, ровные отделения в 10 тушек явление всё же довольно редкое, особенно в ходе кампании, плюс уж на роту одна запасная Ринка/под должный найтись для тех, кто не влез. Ну а со временем ГВ понятное дело чисто из маркетинговых соображений, скорее всего, выпустит Рину 2.0, Под 2.0 и ещё что-нибудь новое, которое быстрее/выше/сильнее/etc. Вполне возможно, что среди бековой аргументации будет и “не влезало”.
  19. У меня вопрос: как тогда воюют ордена, которые состоят ПОЛНОСТЬЮ из примусов :rolleyes: ? "Наверное так :D "Из доклада капитана 3-й роты ордена Пони Жиллимана о проваленной операции по защите планеты вырезано Инквизицией Магистр ордена, мы не смогли высадиться на планету и просто наблюдали из космоса за гибелью защитников по следующим причинам: 1) Как вы несомненно помните, магистр, наш орден полностью состоит из примусов-десантников, поэтому мы просто не смогли поместиться в десантные капсулы. Ведь капсулы вмещают всего 9 новых смов, а не 10. И в имеющиеся 10 капсул никак не могли вместить всех 100 примарисов. 2) По аналогичной причине пришлось отказаться от высадки в "Громовых ястребах", потому что в них помещается только по 27 наших братьев, а не 30, как положено. Также должен добавить, что мы нам пришлось применить орбитальную бомбардировку по штабу местных СПО. Эти отступники призывали всё равно высаживаться по 9 десантников в капсуле и по 27 в "Громовом ястребе". За такую ересь не может быть прощения! Слава Императору! Слава Жиллиману!!! Из ответа магистра ордена Пони Жиллимана: В кодекс Астартес внесено следующее изменение: В тех случаях, когда количество десантников больше, чем может вместить транспорт - убивайте лишних и проводите операцию. Император узнает своих.
  20. 1) Касательно телепорта в простых доспехах, Храмовники так телепортировались у АДБ, Хейли и Грина. Более того, у последнего они использовали орочий телепортер, правда там технодес сразу сказал, что вероятность успеха, емнип, 70%. 2) Про загрузку в поды и прочее. Не знаю насколько трудно для ордена, который внезапно там летает в космосе среди звёзд на штуковинах размером в несколько километров, ставит аугметику, шарит в генетике, а особо продвинутые там ещё и в пятых измерениях и ординатусах разбираются, ну и занимается прочими ништяками, недоступными человечеству 21 века, переделать несколько десятков БМП и прочих капсул. Скорее всего, невозможно :D . И не знаю, как их высаживают на самом деле, но опять же Храмовники высаживали в поде "Лэндспидер" с экипажем, а ЛРК кроме десяти смов запихнули ещё и дреда. 3) Ну и про стандартизацию вооружения, как в кодексе. Среди вышеупомянутых 10 смов были огнемётчик, боец с тяжёлым болтером и ещё товарищ с лазерной пушкой. Плюс чапик и чемп, что явно не шло ни с их кодексом, ни с кодексами смов, ни тем более с кодексом Жили... 4) Ну и про "бесценный опыт" 10к лет боёв. Это конечно мощный козырь, вот только он как-то не вяжется с тем, что, например, кроме инквизиторских орденов большинство остальных даже не знает разницу между тёмными и обычными эльдарами :rolleyes: . И опять же не стоит забывать, что весь этот опыт в подавляющем большинстве основан на боях с орками и собственными ребелами...
  21. Нет, игра начиналась с выбора фигур, какая идёт к предателям, какая к лоялистам. Просто показывали за счёт какой карты кого развели. Они вообще-то уже раз сто играли и с одинаковым результатом, видимо каждый час перед Осадой :rolleyes: , что прямо упоминается. Но финал игры Малу не показывали и именно поэтому он пришёл к Самому за ответами, а не наоборот. И во время этой игры как бы Мал не пытался, всё складывалось именно так как и раньше. Вот первая фаза: Иногда казалось, что Откровение проигрывал, расположение фигур делало Его уязвимым на короткое время, пока не оказалось, что ход за ходом Малкадора не окружили и не осталось выхода кроме прямой атаки, начав вторую фазу игры. Первая ВСЕГДА заканчивалась одинаково. Вот вторая: Ход за ходом кольцо атакующих пешек сжималось позади позиций Малкадора: Голодный Волк, Некоронованный Монарх и Обоюдоострый Клинок приготовились нанести удар. – Я выигрываю на своём следующем ходу, – объявил Откровение, положив карту “Спасение” перед регентом. Малкадор посмотрел на портретное изображение в цветном кристалле, явно похожее на Робаута Жиллимана. Вторая закончилась именно так, как и закончилось всё на самом деле. Я же не говорю, что Сам изначально спланировал ВСЕ события войны, Он как раз действительно импровизировал по её ходу и приспосабливался, выбирая лучший вариант среди худших и видел к чему всё идёт, я говорю о том, что Торп пытается показать, что всё все равно свелось бы Осаде и результат был предопределён, что Импи и сам видел, как в этом рассказе, так и в "Повелителе", где Он сказал, что встретится с Шестнадцатым. Бродил неприкаянный и ослабленный под действием карты "Сомнения". Можешь кусок про "Шахматы" перенести в их тему. Почему-то думал, что мы в теме про Русса :D .
  22. А она и не была, а вот сам план войны постепенно развивался именно так, как хотел Сам. Не в том смысле, что Он хотел всё так затянуть до Терры и с такими потерями, а в том, что Он потихоньку выжимал из каждого даже негативного исхода свой гешефт и выводил всё к трём пешкам в тылу у трейторов. Нет, во-первых, они прямо показывают, что какие бы действия обе стороны не предпринимали, кроме глупых, типа отправить Дорна за Лорой, Осада всегда начиналась именно так как начиналась. Это константа и об этом в рассказе говорится прямо. Т.е. Сам всегда всё выводил именно на Осаду, видимо, потому что иного способа победить не было. Во-вторых, мы знаем как всё закончится и не надо тут ничего втирать про новый бэк, все уж скоро 50 книг НН прямо показывают, что какими бы громкими не казались отдельные изменения по факту ничего не меняется, и видим, что действия в игре непосредственно при Осаде совпадают с тем, что реально произошло. Мы знаем, что три примарха зайдут в тыл трейторам, а Мал прикроет Самого на троне, так произошло и в игре. В игре Сам действовал именно так и таков был Его план войны. Поэтому раз мы знаем итоговый результат, видим, что старые события подтверждаются в "Шахматах" , то и новые события из "Шахмат" также подтвердятся. Это простая логическая цепочка.
  23. События "Шахмат" происходят после событий "Повелителя", и речь не про план о будущем человеков, а про план войны с горусом. И как раз в "Повелителе" Сам прямо говорит, что встретится с Шестнадцатым, что полностью соответствует итогу игры в шахматы.
  24. Имхо, вы не видите тенденции, которую БЛ начало показывать через "Шахматы", а Йорик продолжает воевать с Дарогом с Руссом у себя в голове. БЛ не сможет нормально с военной точки зрения показать самую важную битву всея вахи. Не сможет, и они сами это прекрасно знают. Поэтому идёт подход, что стены/космопорты/титаны/мотивации примархов и прочее - не важны. Как там в "Шахматах" по памяти: события пришли в движение, и не будут управляться путём размещения ещё сорока снарядов в подвале самой правой башне сорок вторых ворот. Осада будет из взаимного превозмогания, но столь же бестолковая, как и война в Паутине. По "Шахматам" не важно, почему пришёл Хан - он приходил в любом случае, как бы не тасовал Мал карты и не менял ходы. Не важно, чем занимался Русс - он должен был выйти в хвост трейторам вместе с Первым и Тринадцатым. И он выходил. Импи играл так, что какие бы ходы не предпринимал Мал, Осада всегда начиналась так, как она начиналась. Т.е. всё следовало согласно плану Самого, который не разменивался на мелочи типа кто и что там думал или сколько у кого там каких легионеров и кораблей, а вёл тройку примархов в спину трейторам, ну а напоследок считерил и прикрылся Шутом...
  25. Там показаны события, которые в подавляющем большинстве уже были описаны лет так 20+ назад. А "крайняя упрощённость", как раз свидетельствует о том, что всякие космопорты и прочие стены не важны и не могут оказать влияния на результат. Но попал он на Осаду только благодаря Морти, который тупо попытался перетянуть его на свою сторону. Не было бы встречи с Морти на Просперо - Хан бы увёл легион из Империума, наплевав на слова Магнуса. Таков бэк. Спасибо Райту :rolleyes: . Нет, там ничего не менялось от игры к игре, даже когда стороны менялись между собой, а Мал выбирал новые варианты ходов. Всё всегда возвращалось к одному и тому же, о чём прямо говорится. Импи вообще едва ли не спал во время игры и всё изменилось только после реакции карты на порчу Морти. Мал тогда не понял, что произошло, а вот Сам понял сразу. Это не симуляция по типу "как оно там будет или могло быть", это просто Импи показывает Малу "как будет и что по другому быть не могло". Ради этого Мал и приходил играть, о чём он опять же прямо говорит. Если отвлекаться от спора, то я вижу в этом рассказе просто план БЛ на Осаду, показанный Торпом, как самым старым и заслуженным из авторов БЛ, которые занимались рождественскими рассказами по НН.
×
×
  • Создать...