Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Хелбрехт

Пользователь
  • Постов

    1 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Хелбрехт

  1. Да пусть даже и так. Деньги то они зашибили со всех 10 лямов или я что-то не понимаю? Просто 2-3 года назад играло меньше 100к, по некоторым данным даже меньше 60к. А сейчас по одному стиму рост игроков более чем в 3 раза. Имхо вполне норм.
  2. Они через встроенный магазин в игре покупаются. Скидки на них вроде бывают, с другой стороны бывают скидки на сами короны, за которые ты эти длс купишь в игре. С подпиской есть нюанс, как я выше указывал Куратору. Когда ты проплачиваешь, то получаешь в подарок набор корон. Посмотри как у тебя там по ценам. Т.е. может получиться, что цена за месяц там десять баксов, но ты получишь бонусом пак корон, который в отдельности стоит 9 баксов. И банально проплатив пару-тройку месяцев ты наберёшь достаточно корон для покупки длс. Но надо считать. Плюс реально тебе там в начале ничего особого из этих длс и не надо – контента просто море… P.S. Не забудь про 200 гигов свободного пространства :) . P.P.S. Пришла рассылка с рекламой Саммерсета, но уже без халявного Мора. Так вот там было и такое: Join over 10 million players in the award-winning online multiplayer RPG and experience limitless adventure in a persistent Elder Scrolls world. Скорее всего, считали по проданным копиям, а не активным аккаунтам, плюс на всех платформах, но всё равно - поразительно. А ведь буквально 2-3 года назад игру хоронили, видимо ход в сторону обычных игроков с выпуском Морры оправдался на все 200% :) .
  3. Давно не встречал такого воинственного невежу, аж душой отдыхаю, общаясь с вами. Так как там генерился рельеф в медивале и сёгуне, а :) ? И спасибо что зачем-то полезли в тему про рельеф. Пришла в голову забавная мысль: сама механика и направленность ТВ на тактические бои под управлением игрока делает серию удивительным образом наименее зависящей от рельефа среди глобальных стратегий, хотя должно быть ровно наоборот. А по факту получается, что даже Цивы с их условными +20% к защите на холме более зависимы от влияния рельефа на результат боя... Вы уж определитесь от чего там тормоза: то у вас там провинций много; то фракций и тяжело их ходы обрабатывать; теперь в графике дело. Но самое смешное, что опыт Парадоксов поможет решить любую из этих проблем, только вам откуда об этом знать - не играли же. Неужели их игры для вас слишком сложные :? ? Только почему-то при этом знаю раз в 10 больше, чем вы. Так что там с длс, нашли culture pack Сеги от 2018 года для игры пятилетней давности :rolleyes: ? Эх как вас корёжит от недостатков аргументов и знаний, причём даже “форумных знаний”, прям словно над вами процесс экзорцизма проводят :) . Хе-хе, молодой человек, когда-нибудь вы будете благодарить судьбу за то, что она свела вас со мной - потому что это самое ценное, что вы пока сумели получить из интернета :D .
  4. Молодой человек, ваш поверхностный подход меня поражает - вы даже не понимаете, что отвечаете на вопрос которого не было. Какое отношение имеет форма нарезки провинций и вообще даже сам факт их наличия к рельефу боя? Вы хотите сказать, что у квадратных провинций рельефа быть не может? И нет глобальных стратегий без провинций, но с динамическими границами и с рельефом? И нет стратегий вообще без провинций и границ, но опять же с рельефом? Какая связь между нарезкой провинций и полем битвы? И вы в курсе, как подбирался рельеф для тактической битвы в первых медивале и сёгуне, в которых не было возможности двигаться внутри провинций? Вы вообще играли в 2000 году в сёгун или нет? Вы вообще в него когда-нибудь играли? Вы опять поторопились с ответом, причём в очередной раз сразу видно, что вы понятия не имеет о чём идёт речь, так что лучше вообще не отвечали бы. Если вы намекаете на то, что ТВ в целом требовательнее к ресурсам, чем Парадоксы, то, как раз именно для ТВ критично важно оптимизировать использование этих ресурсов, в чём они могут прибегнуть к опыту Парадоксов в обработке неизвестных игроку фракций и во взаимодействии с ними. Или вы намекаете на то, что карта у Парадоксов больше, а количество фракций порой даже в 10 раз больше, чем в ТВ и игры Парадоксов требовательнее к железу :? ? Ну и опять же я правильно понял, что вы банально в игры Парадоксов не играли и судите о них по форумам? Конечно, не интересуюсь и не разбираюсь в форумной болтовне, я это и не скрываю. Я вообще плохо разбираюсь в параллельной жизни в интернетах и даже не знаю что такое Инстаграм :rolleyes: . Я разбираюсь в играх, в которые играл, а также разбираюсь в структуре продаж КИ и их покупателях, потому что приходилось в своё время зарабатывать деньги в этом бизнесе. Т.е. я ещё лет пятнадцать назад перерос ту стадию, на которой вы [ну уж нет]одитесь сейчас. Я же говорил, что успел забыть больше в этой сфере, чем многие представители форумных комьюните когда-либо будут знать, что в этом непонятного? А кто сказал, что я говорил про Ваху? Где я про неё говорил в этом контексте :o ? Опять сами себе что-то выдумали и с этим спорите? У вас память, что ли как у золотой рыбки - что последнее увидел, то и помню? Вы серьёзно не в курсе того, что и когда выпускает Сега даже в текущем 2018 году? Вы настолько не компетентны? А вы вообще во что-нибудь кроме вахи играли в ТВ, а? Уже. Хорошая подпитка для кустов роз на даче. И разберитесь в том, в чём вы меня упрекаете, а то прямо противоположные вещи какие-то: то я готов купить всё без разбору и за любую цену, то вдруг дёшево. Вы уж определитесь, пожалуйста. А что вы можете ответить-то? У вас ломка и стадия отрицания. Понимаю, тяжело признать самому себе банальную истину, что до 30% покупателей игр не наигрывают в них и часа, что до 50% - и десяти часов, что до 70% бросают, так и не закончив, что до 80% и близко не покупают длс, а уж процент тех, кто эти длс проходит порой стремится к статистической погрешности. Что так называемые "продвинутые игроки", которые ориентируются на форумы, отзывы, видеообзоры и etc, всего лишь одна из групп ЦА игр, причём далеко не самая многочисленная, зато самая токсичная. Одни разработчики подстраиваются под неё, другие - формируют, третьи - игнорируют. Также у вас ломка от того, что все ваши форумные "знания" на поверку оборачиваются банальной пустышкой, потому что и знать то вы ничего не знаете, и для принятия решения о покупке эти "знания" не нужны. Вам тяжело признать, что для подавляющего числа покупателей почти любая КИ - просто развлечение на несколько часов и не более того, и стоит в одном ряду с походом в кино, бутылкой пива и мороженкой :) .
  5. А что не так? Разве в первых сёгуне и медивалах можно было двигаться внутри провинций? И вы опять проигнорировали остальную часть моего утверждения, правильно я понимаю, что вы согласны с тем, что персонажи и армии живут в ТВ в совершенно разных временных реальностях? Что в Империи карта выходила за пределы Старого Света, например, в Индию? Что стратегическая составляющая ТВ одна из слабейших в жанре глобальных псевдоисторических стратегий? Не открытые и тем более недоступные для игрока фракции можно вообще не обрабатывать, что внезапно и делают Парадоксы. Вы не в курсе? Неужели про это не пишут на форумах и в отзывах :? ? Моя компетентность в этих вопросах с высокой долей вероятности превосходит компетенцию любого пользователя этого форума. Это касается даже не только самого опыта в играх, это мягко говоря не повод для гордости. Опыт в играх здесь на последнем месте, но в беседе с вами и его хватает с головой, потому что я по крайней мере рассуждаю о том, во что играл сам. Нет, для начала попробуйте возразить на то, что и Парадоксы и Сега не ведут похожую политику при выпуске длс, когда придерживают часть уже готового контента. Неужели это так сложно? Или вы просто не играли в длс от Парадоксов, а маре нострум приплели чисто для понтов? Вот уж воистину детсад, прости Император. Нет, вы вообще не поняли о чём я, что очень странно, потому что чтение форумов и отзывов оно ведь должно развивать умение понимать собеседников, терпимость к чужому мнению и открытость новым идеям, разве нет? А так я в год покупаю в среднем меньше 10 игр, и ААА проектов среди них максимум 2-3, если что. Ну а что касается продаж отдельных стран, то вы ещё скажите, что Сега прекратила практику "Culture pack" :D . Зачем? Они же дешевые. Ну если только, чтобы сказать разрабам своё "фи". Плюс разница между одним и двумя часами достаточно незначительная. Ну и просто посмотрите на цифры тех, кто хотя бы проходит игры до конца - когда таких набирается 1/3, то уже хорошо :) . Одно дело, когда люди копаются в интернетах, чтобы "переключиться" во время работы или это просто интересно, и другое дело, ради того, чтобы "быть в теме". Первое я вполне понимаю и принимаю, второе же повергает меня в лёгкий шок и беспокойство за судьбу человечества :rolleyes: . Вы понимаете, что заявляя, что люди совершают покупки на основании отзывов и форумов в интернете, вы на самом деле отказываете им в способности принимать правильные самостоятельные решения? Вижу, что не понимаете. Объясняю: это всё конечно хорошо, когда перед покупкой собирается максимальная информация о продукте, его достоинствах и недостатках, ищется наилучшая цена и всё такое. Это реально правильный подход, плюс он может даже дать иллюзию собственной значимости, типа меня так просто не надуришь. Всё по делу, всё правильно, когда речь идёт о продукте в несколько тысяч ну или пусть даже сотен баксов, но, :oops: не о продукте ценой в пару десятков баксов. Вы кпд своих действий вообще видите? Тратить десятки, а то и сотни часов в год на копание в информационном мусоре о товарах, суммарная готовая стоимость которых за год вряд ли перевалит даже за пару сотен баксов. Люди при покупке квартир тратят меньше времени. Квартир! Да вы же сами ежедневно покупаете одной еды больше стоимости любого ААА проекта, и как перед каждым походом в магазин читаете форумы? Вам производители игр просто имеют мозг, создав среду, состоящую из информационного мусора, в которую вы сами с радостью и влезли. Вас рассматривают под микроскопом, кормят кусочками псевдоинформации и разводят на банальном желании, чувствовать себя “в теме”. И ради чего? Ради чего просраны все эти десятки, если не сотни часов жизни на форумах? Ради экономии нескольких десятков баксов? Ради лжеощущения “я разбираюсь”? Оно того стоит? Серьёзно :? ?
  6. Так что же насчёт Империи? Там карта была больше карты Старого Света и норм. Опять же про размеры карты, ну вы серьёзно что ли? В ТВ с таким же успехом их можно заменить шахматными клетками, что по сути и было в первых их двух играх, когда было невозможно перемещаться внутри провинции и вообще существовала стилистика игрового стола, по которому генералы двигают фигурки. Просто когда поход армии из Неаполя в Милан занимает 2-3 года, а путешествие флота из Венеции в Лондон - десять лет, размер провинций и их нарезка не имеют значения. ТВ - это вообще не про стратегическую часть. Их любят и в них играют далеко не только за неё, а иногда даже и вопреки ей. Ну и я не вижу проблем в оптимизации, когда игрок в большинстве случаев вообще НИКОГДА не откроет всю карту. Просто не откроет, потому что игрок за Уэльс никогда не доберётся даже до Индии, не говоря уже о Китае или Японии и наоборот. О, моё мнение более чем адекватно в этом вопросе, могу вас заверить, потому что оно основано на собственном опыте, а не информационном мусоре :rolleyes: . То, что вам оказалось на это нечего возразить, что же ещё? И Парадокс и Сега придерживают уже разработанный контент и выпускают его в виде длс - это факт. Как и факт в том, что подобная политика вызывает критику у части игроков. А где я говорил о сотне и тем более проходных? Я вообще-то говорил о 4-5, причём каждая из них сама по себе отдельный ААА проект, просто сверху бонусом даётся возможность интеграции с другими проектами этой новой серии. Это вы пришли с идеей продавать отдельные страны, а не я :D . Опять же вопрос не в принятии публикой проекта, а в том, принёс ли проект запланированную прибыль или нет. Я сейчас не о ваших примерах, а об играх вообще. Если планировали продать 10 млн копий, но из-за жадности оттолкнули игроков и продали всего 5 млн - это одна ситуация. А если изначально прекрасно понимали, что лепят лажу из говна и палок, но собирались продать 1 млн и продали, то другая. Откуда такой вывод про большинство игроков? Выше я уже привёл пример с Мо[ну уж нет]ами и Мистиками - 33% отрицательных отзывов, а длс расхватали как горячие пирожки. Более того, открою вам тайну: немалая часть игроков купив игру, не играют в неё даже часа, в некоторых проектах ТВ это цифра стремится к 30%, причём я не про старые игры, которые берут из-за ностальгии, а вы про какие-то отзывы и рецензии, вы ещё бы на видеообзоры сослались :) . Не стоит распространять то, что характерно для привычного вам комьюнити, вообще на всех, кто покупает игры. Вы в своей вовлечённости во всё это даже не понимаете, что по факту это не ваше преимущество при выборе, а наоборот - недостаток. Ваша голова забита информационным мусором, в котором вы пытаетесь разобраться, причём даже не важно - успешно или нет. Вы как раз и вовлечены в процессы, которые запущены не вами, а маркетологи смотрят на всю эту мышиную возню на форумах и корректируют свои планы. Причём в зависимости от реакции, они спокойно могут пойти на одну из заранее запланированных "уступок", а наивное комьнити радуется своей "победе" и что к его мнению "прислушались" :rolleyes: . Вы же жертвуете самой бесценной вещью, которая есть у любого человека, - своим временем. Ну неужели вы без всяких этих форумов и отзывов и, прости Император, видеообзоров, не можете принять решение о покупке? Подумайте об этом. Уверен, что и без всякой этой информационной пены вы бы покупали бы именно то, что вам нужно и не покупали бы лишнего, разве не так :) ?
  7. В Риме решили. Реально решили. Так что они спокойно могут взять её за основу. Кстати не стоит забывать, что в свой время в Империи сумели растянуть карту за пределы традиционного Старого Света. Вы не поняли. Я играл в ТВ начиная с выхода первого Сёгуна, и все их игры и длс по ТВ начиная с первого Медивала у меня были лицухи. Мне не надо следить за форумами по играм, чтобы сделать вывод о них, как я не слежу за форумами по продуктам, когда иду в магазин. Я уже благополучно успел забыть больше о ТВ, чем большая часть камьюните когда-либо будет знать и занёс Сеге больше денег, чем когда-либо занесёт средний представитель этого комьюнити :) , что-то мне подсказывает, что эти два обстоятельства дают мне право на собственное мнение "глуповатого клоуна" :D . Никак. Вообще. Опять же повторюсь: меня не волнует политика и тем более прибыли Сеги - я не их акционер. Я не знаю чего они хотят добиться подобной политикой с длс и являются их декларируемые цели реальными. Возможно, они просто жадно рубят бабло. Возможно, настоящая цена их игр должна уходить за 3000, но они просто банально не рискуют выпрыгивать за ценовой порог ААА игр и компенсируют это непропорционально завышенной ценой длс. Возможно, они сознательно пытаются оттолкнуть от себя старую аудиторию и перейти на "толстых детей". Возможно, что-то ещё... Не важно. Игры - просто продукт и не более того. Спор о ценообразовании продукта бессмысленен, потому что результат спора ни на что не влияет. Ну вот пример с потолка: мраморные стейки от Мираторга стоят под 2000. Они реально хороши, но стоят ли они того? Увидев их в магазине и прифигев от цены, вы станете обсуждать жадность барыг на тематических форумах или просто пройдёте мимо и не станете их покупать? Тогда в чём разница с ТВ? Если вы считаете, что продавец относится к вам пренебрежительно и даже по хамски, то пошлите его три буквы и всё... Ну вот видите, уже не оспариваете сходство в политике длс Сеги и Парадоксов. Век живи - век учись :rolleyes: . Что касается отзывов в стиме, то опять же зачем? Вы слишком большое значение предаёте всем этим интернет-комьюните, которые часто живут даже не в параллельной, а уже совсем в другой реальности, не понимая своего реального места в доле продаж. Хотите пример? Пожалуйста. Когда Парадоксы выпустили к Крестоносцам Мо[ну уж нет]ов и Мистиков, они сами же сказали, что за пару дней разобрали 50000 копий, что офигительно много для в целом проходного длс нишевой стратегии. В стиме отзывов по Мистикам около 300, примерно треть - отрицательные. 50000 проданных копий за 2 дня имхо перекрывают полторы сотни отрицательных отзывов. Опять же посмотрите на количество отзывов более чем за год и продажи за первые два дня. Там даже нет 1%. 99% людей не оставили отзывы и видимо вообще никогда их не оставляют. Вот и всё. Отзывы и обсуждения на форумах далеко не всегда коррелируют с количеством проданных копий. Опять же по словам Парадоксов Европка в среднем продаётся в 2 раза лучше. Если они планировали быстро и без скидок продать 100000 копий маре нострум и продали их - молодцы. Если продали 66000 - не молодцы. Но в любом случае они в явном профите, а что-то мне подсказывает, что для них количество заработанных денег важнее соотношения положительных и отрицательных отзывов в стиме :rolleyes: . У меня тогда на GF 680 и 8 мб оперативки он летал на максимальных настройках, что в стратегическом, что в тактическом режимах. Правда, я начал играть после первого или второго патча, не помню, но в любом случае спустя несколько месяцев после релиза. Кстати запускал его и позже на этом диназавре уже на даче после выхода Августа - норм. Просто норм. Никаких лагов и тормозов на максималках, единственно винт нагревался до 47 порой, да... А внезапно уже было и вроде ничего так вышло. Я про одну из доп. кампаний в длс ко второму Медивалу, где испанцы резались с майя и прочими ацтеками. Не без косяков, конечно, но выглядело вполне себе с миксом арбалетчиков/мушкетёров/пикенёров/рейтаров. Ну они всё же обещают обладателям Козаков закинуть другие плюшки, а вообще как раз казаки наитипичнейший пример того, о чём я говорил выше. Я сам играл в эти фракции в Магна Мунди и Парадоксы получили весь код от Убика ещё до выхода Европы 4, но выпустили только спустя несколько лет, причём едва ли не на 80% скопировав старую механику. Кое-что от Магна Мунди даже Крестоносцам перепало :D .
  8. В вахе - жалуются, в Риме - не жалуются. Это всего-лишь вопрос оптимизации. Что второй Рим треснул бы, если бы ввели играбельную Индию, заодно замутив компашку за Александра по её покорению, пару десятков новых юнитов и с полсотни новых провинций? И я вообще-то предлагаю варианты как раз "полноценной игры", которая бы включала в себя всех крупных игроков Средневековья. Но понимая сложность и дороговизну подобного проекта, я рассматриваю варианты, как его сделать более доступным в финансовом плане для игроков, когда они могли бы покупать только то, что им интересно и не переплачивать. А зачем мне за этим следить и тем более разбираться? Разбираться в форумных срачах каких-то мифических комьюнити O_o ? Пусть за этим следит и в этом разбирается Сега. Они на этом деньги зарабатывают - вот пусть у них голова и болит. Я же вижу, что политику с длс они продолжают вот уже 5 лет и особо не меняют. Из чего я делаю вывод, что вопли комюнити их не волнуют, возможно от того, что продажи длс перекрывают отток крикунов.Плюс м.б. потому что всё это крикливое комьюните представляет собой банальную статистическую погрешность и приверженцев торрент-идишен :rolleyes: ? Политика длс от Парадоксов в том числе и включает расширение, причём порой на сотни провинций, и перекройку карты с выходом новых длс и даже просто выходом патчей. Имхо, это было бы полезно и для тотал Варов. Что уже не "имеет общего ровно 0". Также Парадоксы далеко не сразу выпускают в играх уже разработанный контент, а растягивают его на длс. Причём речь в их случае идёт далеко не только о шкурках юнитов и доступных наций, но и об игровых механиках. Например, изменённые длс механики исследований в Европе , ввод фракций, племенные механики, перекроенные индивидуальные нац. идеи, взаимодействие СРИГН и многое другое они купили ещё во времена Европы 3 у Убика, который завалил сроки с созданием Магна Мунди. И да, я не следил. Опять же зачем мне это? Я играю в стратегии от Парадоксов начиная с Европы 1 в виде пиратки от Фаргуса, а потом уже лицухи от Снежков, видел высадку орков и искал бедбой в сейвах при помощи тестового редактора, етпочя. Но раз маре нострум с его переделанной механикой морских боёв и вообще флота - "проходной длс". И даже ещё "ряд других дополнений". Ну тогда загляну на форум Парадоксов, почитаю последние дневники Крестоносцев и Европы. Хмм, количество одобряющих примерно 80-90%. Где же разгневанные толпы "комьюнити"? Наверно не там смотрю? Ах да, как же я забыл :rolleyes: . Да-да, есть же и другие форумы, а у Парадоксов одни подставные лалки, видал я и форумы этих "комьюните", где в шапке прибиты ссылки на пиратские длс и промторуссификаторы :D .
  9. Ну да можно продавать игру и целиком, только сразу за полную стоимость в 4000-6000. Делов-то и все видимо сразу же станут двольными :rolleyes: ... Вообще-то я как раз указывал на то, что неплохо бы вместо выпуска отдельных игр на плюс-минус одинаковом движке и плюс-минус с одинаковой механикой дать возможность желающим объединить эти игры в одно целое. Если будет игра про Китай, а потом к примеру игра про Индию, то почему бы не дать возможность объединить это в одну игру? И да, я не в курсе скандалов и нытья про длс в вахе, потому что я за ними просто не слежу. Эти визги на тему "дорого", "хочу всё сразу", и "почему я должен заплатить свой кровный доллар за добавлении крови" начались ещё со второго Рима, но когда это "дорого" измеряется в пару десятков долларов, они ничего кроме недоумения у меня не вызывают. Если кому-то сложно раз в полгода, а то и в год выложить двадцать баксов, то для них существуют распродажи. И ещё раз: никто и никого не заставляет покупать ни эти длс, ни саму игру. Не согласен с ценой? Не покупай. Что в этом сложного? Кстати, расскажи Парадоксам, которые вот уже шесть лет вполне себе успешно окучивают и развивают последних Крестоносцев и четыре - Европку про "здравомыслие большинства комьюнити". Вот ведь Парадоксы твари, да? Почему это они не выпустили всё ещё в Европе 1, которая вышла пятнадцать лет назад? Сволочи, там даже Китая у них не было, точнее был всего в 3 провинции. Всё равно же всё делали по настолке... :D .
  10. Да можно, а ты хочешь чтобы тебе за 2000 р выдали бы контент размером едва ли не со все тотал вары вместе взятые? Т.е. покупать за 2000 условный Мидивал - норм, и за те же 2000 условный Сёгун так же норм, и даже Китай за 2000 норм, а вот купить их при желании вместе за 6000 в одной игре - это типа дорого, так? Касательно цен и всего прочего, тебя их силой что ли заставляют покупать? Или скидок там под 50-70 процентов на распродажах не завезли? Если игра тебе нравится, то ты радуешься её развитию и покупаешь новые длс. Если у тебя не хватает денег - ждёшь распродаж. Если игра не нравится - ты в неё не играешь и тем более не покупаешь к ней длс, в чём проблема?
  11. По мне все эти эксперименты с почитателями Сунь Цзы и дикарями на Британских островах - кроме очевидного желания срубить денег, своего рода очередные пробные шары перед условным Медивалом 3 с нормальной картой географических размеров, как в Крестоносцах + Китай и Ю-В Азия. Вот это было бы как раз норм: сотни самых разных юнитов в разных симпотных шкурках режут друг друга, начиная от относительно реалистичных войн между индусами/персами/китаюзами до экзотики типа столкновения япов с английскими лучниками :) . Заодно узнаем, почему китайцы умели воевать только с другими китайцами :D . Заслон на полную перекраску карты можно поставить банальной коррупцией, как в Риме, или лимитом на провинции, или даже вытащить механики тех же Крестоносцев и Европки. Ну и продавать/выпускать всё можно также по частям: сначала стандартный европейский Медивал, потом отшлифовав его, можно карту расширить и на Персов/Индию, ну а потом и Китай с соседями, длс с Ацтеками и Инками также прилагается :rolleyes: . А потом выпустить специальную длс, которая объединит всё это в единую карту/игру. Можно вообще всё это даже выпускать независимо друг от друга, типа хочет человек играть за япов и строить сёгунат, а на всё остальное ему плевать - пожалуйста, берёшь условный Сёгун 3. Решил потом начать ломать Поднебесную и вторгаться в Корею? Докупай версию игры с ними, которая синхронизируются с Сёгуном, расширит карту и введёт новые страны. Аналогично и с Европой: плевать тебе на все эти восточные и тем более дальневосточные разборки? Хочешь играть за Каролингов? Норм, бери версию с Европой и без всего остального. Скучно и приелось? Хочется вторгнуться франкскими рыцарями в Индию? Ок. Покупай Индию и etc...
  12. Смотри, как бы ещё новый стол не пришлось брать из-за нового корпуса, если в старый уже не всё будет помещаться. Просто я в своё время взял пятый мастер кейс про, так он еле-еле встал в столе на место старого: у старого ещё больше десяти свободных сантиметров оставалось до крышки стола, а у нового только пара и в эту пару сантиметров бодро дули и перемигивались 3 четырнадцати сантиметровых верхних куллера :) . Но вообще внезапный апгрейд, который приходится делать из-за игры, вещь не самая приятная, потому что настроился на поиграть, а тут такое, но лучше уж так, чем из-за поломки...
  13. Так новый винт тебе и при полной обнове потребуется, а вообще игра сравнительно не требовательная именно к железу и видюхе. У меня даже на резвервном компе с 680 geforce и 8 гигами оперативки летала на максимальных настройках вообще везде, даже в пвп. Правда потом запустил её уже с Орсиниумом - в новой локе пошли лаги. Но Орсиниум он и навороченнее гораздо, особенно сам город. Просто новый комп подразумевает и новую видюху, а когда GTX 1080 Ti в прошлом году был по 40к, а сейчас под 70к, причём из-за майнеров, а не курса, короче это вызывает очень жадную жабу :) . У них в своё время начались крайне жёсткие и долгие загрузки в новые локации, причём прослеживалась забавная зависимость: низкоуровневые нубы грузились без проблем, а вот прокачанные хайлевелы - очень долго. Самое смешное, что проблема оказалась банально в ачивках, да-да во внутри игровых достижениях, потому что при загрузке в новую локацию они начинали загружать их по новой, проверяя все с нуля, а их там просто завались. Вот и уходили лишние секунды, а иногда и десятки секунд на такое... Разумеется это пофиксили и ещё сделали забавную фигню, когда сначала загружаются чёрные пустые фигурки игроков, а только потом все текстуры, чтобы были шансы понять, что, где и как, а то пока в Сиродииле всё прогрузится - тебя могут уже не только прикончить, но и благополучно свалить. Сколько до этого жалоб было на необъяснимые смерти, а что там объяснять - за время загрузки убийца успевал просто уйти далеко за пределы видимости, причём не сбежать там, а просто уйти в поисках новой жертвы :) . Когда уходили она была 50, максимум 70. Что-то уж жирно как-то. Мб. это просто временные файлы, ну там же куча обнов и прочее за почти четыре года, а старые файлы потом автоматически удалятся после запуска игры и будет под 170, как сказал Куратор? Просто у тебя уже под 230 уходит...
  14. Помню, да, возле открытой таверны рядом с главным зданием с послами :) . Озвучка хороша, причём, емнип, кстати там не про пакт, а про ковенант. Чуть ли не про сам Даггерфол. Что-то про то, как толпы таких псин носятся по улицам и пожирают несчастных хаджитов, причём сама псина сидит в клетке уж совсем с унылым видом :D . Имхо самая лучшая стартовая лока. Ещё неплох второй остров за ковенант с кланом орков и историей вторжения, а первый не впечатлил, хотя я и помню его по Редгарду ещё: и Строс Маккай, двемерские руины, дворец... А Разум Дар будет с тобой почти всю основную сюжетку за Доминион. Опять же начинал я за Пакт, но вот как-то затянул босмер-крафтер за Доминион, и сюжетка Доминиона и локации пришлись больше всего по душе... Жаль, что сервера разные для ПК и консолей, но разрабы говорили, что технически нереализуемо...
  15. Прикольно, получается, что если ты купил месяц за 979, а пак в 1500 корон в отдельности стоит 899, то по факту месяц стоит всего 80 р. Так за пару-тройку месяцев можно спокойно любое длс выходит купить за бонусные короны... У тебя всё равно останутся ограничения на скиллы через классы. Поэтому, конечно, можно и найт блейда одеть в тяжёлую броню, выдать ему щит и вытащить на панель скилы соратников, и даже всё это прокачать, но дракон всё равно будет танчить лучше, потому что у него больше защитных классовых скиллов. Опять же как я уже упоминал, есть бонусы на расу, они не такие чтобы быть прямо уж огромными, но если их сильно не меняли, то лучшими магами, как и по лору, будут альтмер и бретонец, потому что первый получает бонусы до 9% к восстановлению маны в бою, до 10% к количеству маны, до 6% к стихийному урону, а у бретонца кроме бонуса на 10% к мане ещё есть и бонус 3% на уменьшение её расхода. Хотя при таком раскладе бретонца м.б. лучше делать темпларом-хилом... Куда уж ниже 799 р? Тем более надо понимать, что существенных скидок за регион тут не особо не водится, а м.б. и вообще нет, потому и 3999 за золото плюс крупные длс могут выглядеть чрезмерно, но изначально на момент выхода это было 1999 р, а называлось имперским изданием. Так и тебя должно быть с гривной, в том смысле, что они не станут уменьшать цену в 2 раза, как к примеру делают Парадоксы для Восточной Европы. P.S. А вообще я в доле: мне обещали уникального пета-свинью, которого раздавали на геймс дее перед выходом игры в виде бумажек с кодами активации. Меня там, разумеется, не было поэтому пришлось довольствоваться разной мелочью, которая теперь и так в магазине продаётся :D .
  16. Гильдии, их ветки скилов и сюжетки доступны для любого класса. Другое дело, что для некоторых нужны длс. Любой класс может взять посох боевой/лечебный и развить скилы посоха, танки с посохами вообще были мейснтримом в своё время :) . Скилы бывают от класса, от гильдии, от оружия, от брони, от вампиризма/обороничества и etc. Как ты их будешь комбинировать - дело твоё. Опять же там есть возможность менять типы оружия в бою: к примеру ты танкуешь себе там мобов с булавой и щитом в тяжёлой броне и у тебя на панели скилов абилки тяжёлой брони, класса, щита, булавы, массового но мелкого дамага в общем то что ты сам туда вытащил, но емнип не более 5. Затем раз, ты просел по здоровью, тогда быстро переключаешься на второй комплект и появляется уже вторая панель скилов вместо первой их было не больше двух, у магов - три, но там своя история, и вот у тебя уже в руках лечебный посох, а на панели скилов - защитные заклинания от посоха и ты начинаешь отхиливаться. P.S. Куратор, тебе за проплату месяца отсыпали в качестве бонуса немного корон?
  17. Как я понял халявный Мор даётся при покупке базовой версии, что точно. Но те, кто ушли до его выхода, могут его бесплатно получить если вернутся и купят Саммерсет. С другой стороны в Стиме отдельно я Морровинд не вижу, точнее вижу, The Elder Scrolls Online - Morrowind Upgrade, но он без цены. Возможно он и скачается бесплатно, но тогда я не понимаю смысл письма с заманухой: LAST CHANCE TO GET MORROWIND & THE NIGHTMARE SENCHE MOUNT FREE: Purchase The Elder Scrolls Online: Summerset digitally and receive the Nightmare Senche Mount & a copy of Morrowind absolutely free! Don’t miss out! Да, точно. Фиг, а не халява. Точнее халява только при покупке любой версии Саммерсета. The Morrowind Chapter is included with a digital pre-purchase of The Elder Scrolls Online: Summerset, The Elder Scrolls Online: Summerset Digital Collector's Edition, The Elder Scrolls Online: Summerset Upgrade, and The Elder Scrolls Online: Summerset Digital Collector's Edition Upgrade. Note that this offer is only valid for players who do not already own the Morrowind Chapter. Offer available until June 13, 2018 at 4:59 a.m. BST
  18. У меня у самого такая "имперская версия", я просто чтобы понять чем отличается новая основная от новой же золотой. Как и ожидалось, золотая это и есть имперская, м.б. с какими-то ещё плюхами. Вот этот пятый и обещали добавить, когда мы уходили. Значит всё же добавили. Молодцы :) . У меня имперец стал первым персонажем, хотя как неожиданно оказалось больше всего времени мы провели за крафтером-босмером, хотя даже специально выбрали расу с самыми слабыми плюхами, делая простого трудягу... Так он и бегал потом ветераном четырнадцатого уровня сейчас это перс со 140 чп в золотых собственноручно скрафченных сетовых шмотках, но в шкуре кузнеца, а в пвп в шкурке повара :) . По идее можно докупить снятие конкретно этого ограничения на расы во внутри игровом магазине. Или купить в сети код, если они ещё где-то остались, раньше они реально стоили 100 рублей.
  19. У тебя там при этом доступна любая раса за фракцию или только три? А имперец? Любой класс может носить любые доспехи/оружие, просто линейка скилов для этих доспехов/оружия больше подходит для некоторых классов. Например, лёгкие доспехи бустят ману и её восстановление, что важно для мага, а средние - выносливость, что важнее для найт блейда. Да, воин-дракон, впрочем и из теплара вполне можно сделать, то что ты хочешь :) .
  20. Да четыре, хотя обещали добавить новые, но видимо не добавили. У каждого было 3 ветки развития, которые можно комбинировать, и поэтому действительно можно создать разных специалистов в одном классе. Плюс есть куча побочных веток скилов от гильдий и вампиризма/оборотничества, что ещё больше усиливает вариативность. Плюс есть расовые плюхи, например повышенный крит у хаджита или дополнительный огненный урон у данмера. Но сами классы не зависят от фракции и полностью зеркальны. Плюс у всех есть стелс, что важно при воровстве, пвп или когда надо проскользнуть мимо сильных мобов. Сразу вспоминается имперский город :) .
  21. Бери первый вариант. Основная + Морровинд за 799. Подписка НЕ нужна. Подписка нужна для доступа к длс без их покупки и некоторым внутри игровым ништякам, типа ускоренного получения опыта. Для игры в основную версию и Морровинд при первом варианте за 799 подписка НЕ нужна.
  22. Есть: The Elder Scrolls Online: Morrowind Includes The Elder Scrolls Online base game and The Morrowind Chapter за 799. Основная + Морровинд. The Elder Scrolls Online: Summerset Includes The Elder Scrolls Online base game and The Summerset Chapter за 1999. Основная + Саммерсет, но БЕЗ Морровинда. The Elder Scrolls Online: Collection Includes The Elder Scrolls Online Gold Edition base game, The Morrowind Chapter, and The Summerset Chapter за 3999. Золотая + Морровинд + Саммерсет. Но есть ли в ней доступ ко всем мелким длс, ворам там, Орсиниуму и прочее? Вряд ли. Т.е. ты говоришь о первом варианте.
  23. Делай в стиме в магазине поиск по The Elder Scrolls® Online. Она там лежит за 799. Плюс апгрейды к ней и кроны. Честно говоря не совсем понимаю значение апгрейда Plus Membership. Скорее всего, это как раз подписка, которая даёт доступ к длс без их покупки на время действия подписки. Будет ли среди этих длс Саммерсет и Морровинд? Не знаю. По идее, да, но надо проверять. Морровинд в стиме бесплатный, видимо из-за Саммерсета. Т.е. купив Саммерсет, ты получишь Морровинд бесплатно? Не понятно. Играть ты сможешь и купив основную версию за 799, но без подписки будет недоступен контент длс. Крупные длс покупаются в том числе и через стим, но вообще всё можно купить в игровом магазине за короны, которые в стиме я вижу. Если ты купил длс, то можешь играть в неё и без подписки. P.S. Почитал описание версии за 799, пишут, что Includes The Elder Scrolls Online base game and The Morrowind Chapter, т.е. основная + Морровинд. P.P.S. Если это та "base game", о которой я думаю, то это несколько плохо, потому что будет привязка рас под фракции и возможно не будет имперца, впрочем миниапгрейд на это раньше стоил 100 р, и явно есть в магазине в самой игре.
  24. Пришла реклама Саммерсета с обещанием бесплатного Морровинда и халявного маунта :rolleyes: . Ролики у них хороши, ничего не скажешь. Магичка-эльфийка всё ещё жива :) .
  25. Ха, помню когда уходили, стали делать их мягкие капы. Емнип, 1 чп довали за 100к экспы. Для чего разрабы сначала замерили среднюю температуру по больнице, чтобы понять, средний их уровень по серверу. Так вот, срезали их мягко для начала до 300, очень мне тогда хотелось посмотреть на реакцию товарища, у которого их было под 2000 :D . Да есть там нормальные данжи и ко всем им можно дотопать ногами. Вот таже локация с Морнхолдом, там на северо-востоке вполне себе есть такой данж с лопухами у входа, южнее этих цепей с небес, забыл, как они называются. Краглорн опять же. Телепорт чисто для удобства. Вроде из каждой пятой локи фракции можно дойти в Сиродиил, емнип, за Доминион я сам туда прополз через какую-то пещеру в Эльсвере. Хотя кроме этого раза уже начиная с законного десятого уровня просто телепортировался туда. Лока - здоровая, реально здоровая, настолько здоровая, что может показаться пустой :) . Входы непосредственно в Имперский город были через канализацию у реки озера. Вообще, имхо, проще быстро прокачать твинка до 10 уровня и лезть в "зеркало" для нубасов. Ну или если хочется именно посмотреть, то тогда надо выбирать самое пустое "зеркало" или с откровенным доминированием твоего альянса, чтобы в живых остаться, в других "зеркалах" тебе скорее всего светит только стрельба из катапульт :) .
×
×
  • Создать...