Мысль о двух Д-лордах и меньшем количестве врэйтов выглядит логичной в современных реалиях. Развелось невероятное множество пулеметной стрельбы (тау, эльдары, колобки, байки), от которой врэйты сыпятся как тряпки. 2+ сэйв д-лорда позволяет посэйвить 10-15 вундов, не теряя врэйтов.
С тем, что д-лорд хуже четырех врэйтов радикально не согласен. Мозгоклопы, коса, реролл единиц - вот мои аргументы. Значительно более самостоятельный товарищ. Еще и оживает периодически, что нервирует оппонента.
Еще один плевок в сторону врэйтов, - повсеместный 2+ сэйв. Превозмогают врэйты его из рук вон плохо. Особенно без д-лорда.
Интерсепт рипу, считаю, мастхэв за такие очки, а вот скайфаер дороговат, да и с некронами не актуален. 3х абарж и двух самолетов более, чем достаточно.
Как играть тау? Да очень просто. Они дают то, чего некроны с роду не видели, а именно:
1. Стрельбу с АП2
2. Стрельбу с игнором ковра
3. Стрельбу большими шаблонами (вот только не надо про думсдэй арк)
4. Стрельбу через весь стол
5. Монстркричу с Т6, 2+ и 5ю вундами, которая может помочь в хтх, задискорить точку вовремя за счет реакторного прыга (и хрен ты его нахаляву с нее сковырнешь, в отличии от воинов из косы)
Правда все это дает риптайд) А вот командер меня несколько раздражает своей пассивностью.
З.Ы. Олимпион, как еще ХСМ+Тау??