Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Петр Орлов

Пользователь
  • Постов

    863
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Петр Орлов

  1. Господа, вы так пишете, как будто вариантов, чем играть некронами на 1000 нет) 2-3 баржи действительно почти мастхэв. Слишком хорошее соотношение эффективность/цена. Такого анти-воздуха на 1000 более, чем достаточно. Гостаркам с воинами очень хочется добавить вольт-криптеков - продлят жизнь скорингу за счет возможности ожить криптеком после убийства всего отряда. Зандрек на 1000 - слив очков. Слишком неуниверсален для такого формата за свою стоимость. Бублики - очень сомнительное вложение очков на 1000, на мой взгляд. Картонные, стреляют неплохо, но нестабильно. Врэйты на 1000 невероятно круты, но сливаются одним отрядом бродов. Дестролорд им с этим немножко поможет. Но дестролорд с врэйтами на 1000 - вполне себе боинг. 400 очков почти. В десмарков не верю, но один отряд применение найти может. Триарх сталкер скорее всего не нужен на 1000. Дороговат, танки можно убить вольт-палками, в хтх или глансами гаусса. А драться он не умеет. Эффективность реролла не такая уж большая: а-баржи итак твин линкд, остальной стрельбы немного. Рекомендую также рассмотреть следующие юниты: Скарабы Пауки Имморталы (отряд 7-10 рыл) с героями и криптеками обычный вкачанный оверлорд (коса, 2+, скарабы, орб, если с отрядом, 3++ по желанию) Анракир (особенно, если оппонент играет техникой), скорее всего на каталке или в отряде с рерольщиком 5 лэнс-криптеков (но дороговато)
  2. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  3. Мда. Печаль. А, да, медведи у него были вместо враксов. И сейчас есть.
  4. Мысль о двух Д-лордах и меньшем количестве врэйтов выглядит логичной в современных реалиях. Развелось невероятное множество пулеметной стрельбы (тау, эльдары, колобки, байки), от которой врэйты сыпятся как тряпки. 2+ сэйв д-лорда позволяет посэйвить 10-15 вундов, не теряя врэйтов. С тем, что д-лорд хуже четырех врэйтов радикально не согласен. Мозгоклопы, коса, реролл единиц - вот мои аргументы. Значительно более самостоятельный товарищ. Еще и оживает периодически, что нервирует оппонента. Еще один плевок в сторону врэйтов, - повсеместный 2+ сэйв. Превозмогают врэйты его из рук вон плохо. Особенно без д-лорда. Интерсепт рипу, считаю, мастхэв за такие очки, а вот скайфаер дороговат, да и с некронами не актуален. 3х абарж и двух самолетов более, чем достаточно. Как играть тау? Да очень просто. Они дают то, чего некроны с роду не видели, а именно: 1. Стрельбу с АП2 2. Стрельбу с игнором ковра 3. Стрельбу большими шаблонами (вот только не надо про думсдэй арк) 4. Стрельбу через весь стол 5. Монстркричу с Т6, 2+ и 5ю вундами, которая может помочь в хтх, задискорить точку вовремя за счет реакторного прыга (и хрен ты его нахаляву с нее сковырнешь, в отличии от воинов из косы) Правда все это дает риптайд) А вот командер меня несколько раздражает своей пассивностью. З.Ы. Олимпион, как еще ХСМ+Тау??
  5. Вроде нигде не сказано, что миссия одна и та же на все столы. Если одна и та же, то вопросов нет. Да и как-то неправильно, что в некоторых миссиях можно получить 20-0 только вайпаутом. При том, что ты убил все, кроме одной ни скорящей ни дискорящей модели, заскорил все маркеры/утащил релик, тебе не убили ничего, а результат 16-4. За что оппоненту 4 очка-то?
  6. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  7. Пока вы собирались с мыслями, нашел ответ на свой вопрос в регламенте. В связи с этим имею такой вопрос: Последний тур. Я играю релик. На соседнем столе играют 2 башни. Я могу получить 3 очка за релик, 3 очка за второстепенные цели миссии. Итого, предположим, выиграл по миссиям 6-0. При этом на соседнем столе игрок может получить 6+3 очков. Я не могу выиграть сильнее, чем 16-4 ТО. Игрок на соседнем столе может получить максимум 19-1. Похожая ситуация с разным количеством каунтеров. Как будем лечить?
  8. Присоединюсь к бугагашк. Насчет визивига местами полный привет. Особенно радуют недоделанные модели без рук, ног, ранцев, оружия,голов и т.д.
  9. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  10. 3+ в современных реалиях - это плохой сэйв)
  11. Ну как бы склеивание и раскрашивание моделей является неотъемлемой частью нашего общего хобби. Это ж не турнир серии "Спортхаммер", где русским по белому сказано, что это турнир только по спортивной составляющей вархаммера. И тем не менее, имею вопрос спортхаммерщика. Миссии-то какие будут?
  12. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  13. Проникся игрой с Амароком, поэтому напишу сравнительные ощущения. Твой вариант более нестабильный, в разы легче убиваемый ДЭ, тау, некронами.
  14. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  15. Мероприятие получилось, ИМХО, вполне приличное. Наглый организм не позволил доиграть и заболел, не спросив у меня. Отдельное сорри Гарри Поттеру, играл на автопилоте. Наверное, не очень получилось. Да, книжек не хватало. Зато это первый за полгода точно competitive сингл. Жаль, что этот жанр у нас погибает. Народ приезжает потестить ростеры для командников. Надо исправлять такую тенденцию более регулярными мероприятиями :) Содружеству - жизни и здравия! А то и играть-то больше негде убогим приезжим)
  16. Дюк, ну ты правда прун. 5 раз не сбить раввин! У него есть все шансы скрючится от 2х абарж даже без самолетов или спец-ПВО. Варпстоун обычно убивает такие цели метким попаданием 5-6 молний Имотека)
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  18. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  19. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  20. Паш, хорош наезжать на калужские турниры. Чуть ли не единственная на данный момент система оценки покраса, которая реально влияет на исход турнира. Ну кроме новы, естессна, в которой можно слить две игры из пяти офигенно красивой армией и, при этом, выиграть турнир. Единственное, что не совсем правильно, имхо, - это проставление оценок самими игроками. То есть, теоретически, аццкий павер-плеер класса "победа любой ценой" может все поставить нули. Ну так, чтоб шансы на победу повысить.
  21. А еще примерно одну игру из трех он вообще ничего не делает, кроме перехвата на 4+. Не знаю, он офигенен, но надо быть Варпстоуном, чтоб он реализовывался на все сто) LLIyT, на бумаге ростер немца выглядит примерно... да вообще никак не выглядит) Вполне возможно, что это синдром "непонятности и недооцененности некронского ростера на бумаге". Десмарки что-то могут? Я понимаю, что должны, но у меня их хватает от силы на хоум скоринг) Не исключаю, что тут замешан радиус кривизны рук, но какие-то они невнятные. Первые мысли по ростеру следующие: Как воевать с тау? Чем проигнорировать драконов? Рэйвенвинг? А вдруг 2 ЛР? А 3? Мех эльдары?
  22. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  23. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
×
×
  • Создать...