Ну кстати да, не насаждай)
Про войдблэйды длордам пишут абсолютно правильно. Стандартная Длордовская Коса является гораздо более увесиситым антитанком, чем войдблэйд.
Про скоринг тоже верно, надо, как минимум, третий. Играть с двумя невероятно тяжело. Точнее, играть нормально, выигрывать сложно. При нашей дорогой по современным меркам трупсе варианта дейтсвительно два: или брать трупсу минимальную и недееспособную (то есть только скорит и ничего больше не делает) или делать из нее большой, трудноубиваемый активно воюющий отряд. Первый вариант - это 5 воинов на самолете (без самолета не дойдут и умрут, плюс самолет - немножко пострелять), второй вариант - это иммобоинг. Делается добавлением героев/криптеков/лордов к отряду из 7-10 имморталов. От героев/криптеков/лордов требуется: 2+ сэйв, орб, косы, мозгоклопы, желательно прыгалка и 3+ инвуль.
Про орбы длордам - не слушай. Исключительно на любителя. Вот ИмбаОвертроль любит статистику и всячески ей верит, поэтому орбы длордам не любит. А ШуТ, любит свои кубики, а статистику просто уважает, поэтому длорд у него встает по 5 раз за игру, чем сильно напрягает оппонента.
Думсдэй арки по опыту не делают вообще ничего. Подумай над заменой. На худой конец, оставь одну, попугать противника шаблонами.
В ХС-слоте, а-баржа на данный момент действительно ультимативный выбор. Спорить трудно. Наверное, лучший танк в игре. Хотя в последнее время появились мнения, что цели для а-барж в метагейме меееедленно заканчиваются. Но это лирика. Пока, почти мастхэв.
Преторианцы - господа очень спорные. Сравни параметры и цены врэйтов и их. Зато единственный фирлессный юнит некронов с реанимэйшн протоколами. Как из заставить играть лучше врэйтов - не знаю.
Врэйтам столько койлов не нужно. Есть мнение, что они вообще не нужны, но оно, на мой взгляд, неверное. Ибо очень помогают врэйтам с монстрами, другими врэйтами и прочими хтх-шниками у которых немного моделей. Одного хлыста мне хватает. Если боишься, что выцелят и убьют именно хлыст, возьми два. Больше не нужно. Все равно скоро найчишься играть с одним или вообще без них.