Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Петр Орлов

Пользователь
  • Постов

    863
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Петр Орлов

  1. На приличные турниры без напечатанного легального ростера даже не зарегистрируют. Предлагаю калужской команде написать мини-отчет о прошедшем команднике. Интересно же все-таки)
  2. Предлагаю перевести всяких Гаррипоттеров и Лазофорз уже из разряда новичков. Результаты турнира как бы намекают) Присутствовал в качестве зрителя - уровень игры/ростеров радикально отличается. Так что, не допустить к участию в последующих новичково-ориентированных мероприятиях. Такое мое мнение. Хватит уже настоящих новичков чмырить, сколько можно)) Велкам в ТРУ-хаммер) Хотя в плане фана от игр новичковый хаммер гораздо более ТРУ...
  3. Присутствовал в качестве зрителя. Турнир крайне динамичный, смотреть интересно. На следующем планируется поиграть) Единственное, туры надо сделать по часу - за полтора каждая игра заканчивалась вайпаутом (полным удалением моделей противника со стола) даже при относительно небольшом опыте игроков.
  4. Но при их "разрешенности" в обычных играх на турнирах, как правило, они идут лесом в силу некоей бредовости и издевательств над понятием ФОКа. Дома играйте, конечно.
  5. Третья игра, выпадение облей из бастиона. После этого можно чарджить?
  6. А паринги на первый тур будут заранее? Или непосредственно перед первым туром?
  7. Да я все понимаю, но выглядит именно так, как я написал) Я даже не знаю, как в этом случае действовать. Видимо, писать в личку, чтоб возниканий, типа моих не было.
  8. А это теперь так принято, ростеры менять после их публикации? Я вот тоже смотрю, что-то колобков много, надо бы АП2 добавить. Как раз в новой версии ростеров добавлено, в личку отправил.
  9. Раньше оценки так и проставляли, по трехбальной качественной шкале "плохо-средне-хорошо" или "проиграю-ничья-выиграю". Именно такие оценки на мой взгляд и нужны на новичковом команднике. Ибо, чтобы точно оценить свою игру с той или иной армией, да и еще со сферической миссией в вакуумной расстановке, нужно не просто огромное количество опыта турнирных игр, а большой опыт аналитическо-математического подхода к своим играм, который есть вообще не у всех, даже опытных ветеранов. Просто склад ума другой. Точные 20-бальные оценки вытребовали в свое время великие математики Азатот (неиграющий капитан сборной России) и Эрль (какой-то белорусский мегаспец по статистике, по крайней мере на Командном кубке 2013 угадал очки своей команды с точностью до 3% процентов, а может, просто повезло). В нашем случае оценки и были по трехбальной шкале "5-10-15" с налетом эмоций. Например "0" или "1" означает именно "5, но играть с этим не хочу совсем", а "20" означает "уверенные 15". Потому как требовать с нашей поросли 20-бальные оценки при неумении играть/ не знании правил как минимум бессмысленно.
  10. Вполне себе европейская концепция прошлого года. Только с преторианцами (там было два пятна врэйтов с длордами, баржи, самолеты и еще че-то). Проблема ее как раз тау. И с колобками. И со всеми, кто выдает современные ведра стрельбы. 2х3 бродов вполне себе сдувают пятно-полтора в ход. В моих тестах "успех" атаки на тау определялся в основном бросками на оживание длордов и стрельбой а-барж (иногда на дурачка убивали брода-другого). Еще неплохо помогает тонкий лосблок посреди стола. Ну кто ж на такую роскошь рассчитывает)
  11. Ну кстати да, не насаждай) Про войдблэйды длордам пишут абсолютно правильно. Стандартная Длордовская Коса является гораздо более увесиситым антитанком, чем войдблэйд. Про скоринг тоже верно, надо, как минимум, третий. Играть с двумя невероятно тяжело. Точнее, играть нормально, выигрывать сложно. При нашей дорогой по современным меркам трупсе варианта дейтсвительно два: или брать трупсу минимальную и недееспособную (то есть только скорит и ничего больше не делает) или делать из нее большой, трудноубиваемый активно воюющий отряд. Первый вариант - это 5 воинов на самолете (без самолета не дойдут и умрут, плюс самолет - немножко пострелять), второй вариант - это иммобоинг. Делается добавлением героев/криптеков/лордов к отряду из 7-10 имморталов. От героев/криптеков/лордов требуется: 2+ сэйв, орб, косы, мозгоклопы, желательно прыгалка и 3+ инвуль. Про орбы длордам - не слушай. Исключительно на любителя. Вот ИмбаОвертроль любит статистику и всячески ей верит, поэтому орбы длордам не любит. А ШуТ, любит свои кубики, а статистику просто уважает, поэтому длорд у него встает по 5 раз за игру, чем сильно напрягает оппонента. Думсдэй арки по опыту не делают вообще ничего. Подумай над заменой. На худой конец, оставь одну, попугать противника шаблонами. В ХС-слоте, а-баржа на данный момент действительно ультимативный выбор. Спорить трудно. Наверное, лучший танк в игре. Хотя в последнее время появились мнения, что цели для а-барж в метагейме меееедленно заканчиваются. Но это лирика. Пока, почти мастхэв. Преторианцы - господа очень спорные. Сравни параметры и цены врэйтов и их. Зато единственный фирлессный юнит некронов с реанимэйшн протоколами. Как из заставить играть лучше врэйтов - не знаю. Врэйтам столько койлов не нужно. Есть мнение, что они вообще не нужны, но оно, на мой взгляд, неверное. Ибо очень помогают врэйтам с монстрами, другими врэйтами и прочими хтх-шниками у которых немного моделей. Одного хлыста мне хватает. Если боишься, что выцелят и убьют именно хлыст, возьми два. Больше не нужно. Все равно скоро найчишься играть с одним или вообще без них.
  12. А, стронгхолд ассолт-то я и проглядел) Действительно, интересно.
  13. А к чему вопрос, если не секрет? СХ же вроде нет на данном мероприятии?
  14. Портал, к сожалению, мертв. Ибо из него нельзя чарджить с выходом шестой редакции. А из своего деплоя бисты итак дойдут на второй ход почти куда хотят.
  15. Да уж... Кодекс нидов впечатляет. Настолько отвратного "нового" кодекса еще не видел ни разу. Полный провал. Кстати, хорошие новости, но вместе с плохими. Хорошие - Сов повесил правила командника. Плохие - в них установлено ограничение на число команд-участников 8(восемь)! Так что заявки надо отправлять где-нибудь в районе завтра, я так чувствую.
  16. Убивай их в хтх врэйтами, дестролордами, лордами с мозгоклопами, да пауками в конце концов. Лови их в хтх на оживающих криптеков в челлендже, так долго можно стоять и кидать 9й лидак. Потому как если они просто летают, то что они тебе делают? Стрельбой они ничего кроме самолетов убить не могут. А их, я так понял, у тебя нет.
  17. За турнир спасибо. Про плюсы вроде уже все всё сказали, а из минусов хотелось бы отметить аццки рандомную турнирную систему (перевес по первичке в одно очко = 8 турнирных очков). Благодаря ней очень часто first blood критически влиял на результат игры. Еще, немного бредовые вторичные цели, но зато разнообразие какое-никакое.
  18. Не читайте русские кодексы. Они полны опечаток и ошибок перевода, искажающих правила вплоть до противоположности. Серьезных знаний английского для понимания кодекса не требуется.
  19. Степан, "Легионеры" и "Легион" - это все же разные команды. Вероятно, ты имел в виду "Легионеров".
  20. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  21. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  22. А еще дроппод не стреляет шаблоном в то ход, в который он падает. Ибо считался двигавшимся на крузинг спиде, следовательно снапшоты, а шаблонное оружие снапшотами не стреляет.
×
×
  • Создать...