Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. мне кажется, что дело в том, что кто-то дох..я умный слишком много пишет/читает всякой охинеи в различных разделах этого чудесного форума. В результате у кое-кого (не будем называть поименно) сложился устойчивый сифилис способ обсуждения любых турниров/игр/компаний через призму мнения типа "я гений геймдизайна, давайте срочно рестрикты или обожемой" В результате который (уже сотый раз наверное) вместо отчетов об играх приходится читать весь этот бред про страшную оккаму на 12 кубах, сферический спам абоминаций в вакууме, шестьдесят валькирий, угрожающих нашему зыбкому метагейму и непотопляемый лр, который уже на подходе и вот-вот разрушит розовые мечты о вархаммере со стразами и пирсингом на сосках. Годы идут, п...жь множится, а караван как стоял на месте так и стоит. Хватит трепаться, давайте играть!
  2. так умильно читать все эти серьезные дебаты о судьбах вархаммера, зная, что речь идет о пластиковой игре без принуждений и обязательств :) зы: я полагаю, что в скором времени состоятся турниры, где участники будут играть полностью некрашенными армиями! Представьте, какой безупречный стиль, какое торжество конструктивизма, какой оргнунг тогда наступят! :)
  3. забудьте о тупом танке движущемся нахаляву. В РБ империи четко написано: нет стимпоинтов на движение - нет движения. Поэтому чтобы проехать на "тупости" надо заказать как минимум один стимпоинт. Так как в каком порядке выполнять эффекты зависит от того, чей ход, то в наш ход мы можем сначала заказать один стимпоинт, затем кинуть тест на тупость и в случае провала проехать на 1d6. Если мы закажем ноль - тупой танк никуда не поедет. Знаете, без пара даже тупой машинист тупого паровоза в тупом мире тупых сказок не сдвинет состав ни на сантиметр :) Но лучше сделать все это в обратном порядке: сначала кинуть тест на тупость и в случае провала, не генерить стимпоинтов вообще и ни куда не ехать, а в случае прохождения теста заказать столько стимпоинтов, сколько нам нужно. Таким образом ситуация является чисто теоретической, в практическом плане на игровой процесс влияния не оказывает.
  4. да мля, вы просто сопляки и тряпки тут все. Хватит ныть уже! Сколько можно слушать этот мандежь про "страшные" ЛР-ы и прочее. Давайте одной трупсой в таком случае играть...
  5. вы вообще заглавие читали или нет? Не больше одной 14-ой брони! Хоть ЛР, хоть монолит, хоть что... но не больше штуки в руки :) И флаер один (хотя я считаю, что вот флаера то как раз таки и не надо - если ЛР можно мельтой всякой там сбить без напряга, то летучку на такое кол-во очков сбить будет тупо нечем).
  6. почему побанили? не больше одного лба в 14.
  7. ты невнимательно слушаешь: новые столы, это вопрос двух-трех часов потраченного времени и 500-1000 рублей инвестиций
  8. э... зачем нам "взносы", "призы" и "обсуждения с Серегой"??? Мне кажется, что если все придут, заплатят за игру в кассу, потом кто-то займет первое, а кто-то последнее место, то этого будет вполне достаточно... разве нет? Зачем все время этот унылый наворот с тем, что в принципе никому не нужно? [ Добавлено спустя 8 минут 16 секунд ] вообще на самом деле на такой малый формат совершенно нет ни какой возможности сбивать флаеры. Не хватает шестерок. Поэтому ограничения один/три/пятнадцать не имеют значения. Я думаю, что самым правильным вариантом будет неофициально всем договориться, что летучек на такой мизер ни кто не принесет. Т.е., мы понимаем, что можно... но на самом деле, если кто-то возьмет в ростер летучку, то он будет вполне заслуженно зачислен в "говнюки".
  9. клевых гоблинов выпустили. Всего три коробки и фб-шных найтгоблинов можно выбросить :) тут
  10. ну очевидно, что так как речь идет о хтх атаках, а в хтх мы можем бить в героя и зверька раздельно, то одну атаку мы выдадим герою, а все остальные получит выверна. Как говориться, сама дура - знала на что шла :)
  11. надо двух маленьких паучков или двух сквигов. Если сквиги, то подойдут Димины смоляные уродцы, если у Слима где завалялись.
  12. Пока не коснешься вплотную - особой разницы и не видишь. Вот всплыл теперь вопрос с этим лидерством, всплыл и вопрос со стидфастом... а оно уже пофачено оказывается еще раньше :)
  13. и чо? Тут что, парад эрудитов и книжных червей что ли? Я отвечал исходя из той информации, которой располагал. Все привыкли к тому, что в новом факе изменения отмечаются красным... теперь ТАМ решили, что пора внести немножко настоящего хаоса в мир хаоса фэнтезийного и больше никаких красных маркеров. По моему - это просто очередная попытка транслировать английское простое в русское сложное. На мой взгляд англоговорящий составитель фака в принципе и предположить не мог, что сочетание слов characteristic и unmodified в одном предложении может натолкнуть кого-то на невероятный вывод о том, что можно использовать modified характеристику. Ну просто из логики текста фака видно, что что разъясняется не вопрос связанный с тем какое (с модификаторами или без), а вопрос, связанный с тем, чье лидерство мы берем (модели которой влетело или чье-то еще). В этом отношении, согласно разъяснению, мы берем наилучший немодифицированный показатель характеристики из всех моделей в юните. Нам даже, для особо упертых, которые совсем сомневаются о чем этот вопрос-ответ, пример сделали про Inspiring Presence в конце разъяснения: the Leadership from any characters in the unit itself (but not from outside the unit, from Inspiring Presence for example) with a higher Leadership can be used. То что речь идет именно о unmodified лидерстве, т.е. лидерстве без всяких плюсов/минусов по моему весьма прозрачно из названия правила усматривается. Я просто не представляю, как это можно пытаться понимать как-то по другому. :)
  14. потомучта читать надо не из матрицы в мозгу, а из текста а characteristic... тем более unmodified - оно в профайле у модели... и все эти рассуждения про дает/недает баннер +1 к лидаку от спиритлича и прочие изыски - от бурной фантазии, воспитанной в том числе на богатой русской литературе :) [ Добавлено спустя 6 минут 26 секунд ] разница, насколько я понимаю, теперь в том, что если раньше для стидфаста мы брали лучшее лидерство в отряде на данный момент, то теперь берем лучшую характеристику из профайла моделей, которые находятся в отряде. Если это понимать так - то стидфаст улучшился. .
  15. в тексте спела сказано, что в героя можно распределить только одну атаку. То что герой в данном случе равно юнит ни чего в корне не меняет, потому что текст спела звучит строго, как приговор физрука: "все отжимаются двадцать раз. Сын завувча отжимается один раз". И попробуй с этим поспорить, даже если на физкультуру только он и пришел. :)
  16. он физически больше шести на 750 засунуть в ростер не сможет. Ап чем ты???
  17. вы ребята по моему как-то незаметно для самих себя взяли за правило вот эту гнилую форжиковскую манеру нытья про слабые кодексы, про то что-там что-то нельзя/неполучается, про невариативность и проч. и проч. Если продолжать в таком духе, то имхо пора из вархаммера на покой... это к вопросу про "стопкран" :)
  18. кстати, ни кто не хочет поиграть завтра во чо, если уж на то пошло и я ни куда не уехал
  19. в тексте спела сказано четко: вы можете распределить только одну атаку на героев и чемпионов. Поэтому не имеет значения сколько в юните осталось рэнкэндфайл моделей, 100 или 0. Герои на драконах, чемпионы и просто маги-неудачники получат по одной атаке, все остальные атаки уйдут в молоко.
  20. просто к чему я: практика предыдущих подобных мероприятий показала, что тау на такой маленький формат и раньше не нуждались в дополнительных поблажках... не нуждаются в них и сейчас... если не пытаться по старинке зажаться в дом конечно и оттуда постреливать уныло :)
  21. кстати, раз уж такая пьянка - не вижу причин почему тау нужно давать спец.бенефиты. Вполне играбельная армия, получившая значительные улучшения в рамках текущей редакции.
  22. по мне так в данном случае нет никакой разницы в формулировках "не может дать свое лидерство модели" и "не может дать свое лидерство отряду". Модель находится в отряде. Если отряд не может использовать лидерство ассасина в целом, коню понятно, что его не может использовать и каждая модель из данного отряда по отдельности.
  23. удивительный спор, просто волшебный. Шестьдесят листов уж скоро :) мне кажется эта фраза должна была позволить прочитать правило так, как оно написано... однако почему-то ни кто не хочет читать правила понятным языком. По мне так совершенно ясно, что если целью сигнатуры смерти стал ассасин - мы берем его 10-й немодифицированный лидак; если же целью сигнатуры смерти стала другая модель в отряде, то лидак ассасина в качестве немодифицированного взят быть не может, потому что это то самое unless specifically stated otherwise, которое прописано в правиле "киллер - не лидер".
×
×
  • Создать...