Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. эта огневая база хоть и живуча, но выдаёт слишком мало стрельбы.
  2. Мары способны выполнить любую поставленную перед ними задачу в более широком спектре, опираясь на стратегию, тактику и опыт предыдущих кампаней. Эверсор асассины же просто убийцы, задача которых убивать отдельные цели или быть "последней кнопкой", как в железном воине. Помню в 3.5 кодексе ХСМ был арт, который и в нынешнем кодексе есть, где 4 хсм в очень крутом исполнении сделаны и похожи отдалённо на кхорнита-нурглита-слаанешита-тзинчита, хотя маркировок нету. Так вот в 3.5 кодексе к этой картинке шел мини-рассказ о том, как проводится брифинг для асассинов, инструктор рассказывает что этих хсм надо убить и что уже много наших полегло безуспешно пытаясь это сделать. Так что выходит асассины всё-таки могут сливаться крутым СМам.
  3. по ростеру. хочется верить в его играбльность, но увы стоит признать что всякие ИГ с кучей ветеранов с мельтами и плазмами м лазками (другого оружия увы не завезли) это остановят, не вылазя из химер. о ДЭ уже говорили. толпы лояльных терминаторов просто положат свой 3++ на это, а если с ними еще и либр, то фарику и врэйссиру страдать. что этим делать против пачки палов с драйго, так любимых всеми я не представляю, им по сути пофигу на твою тафну и армор, силу подняли и форсой-форсой. Я просто играл подобным пару раз, но без ИА. был дед, 3 лорда плюс врэйсгварды, драконы и авенджеры на подхвате. у противника всегда находилась какая-то мерзкая штука (мельта-лазка-каст), которая уносит наши с трудом доставленные в бой силы с пары выстрелов/каста. лордам и врэйсгвардам просто жизненно необходимо для выживаемости иметь свой 4 или 5 инвуль.
  4. А мне марская понравилась. компактный такой убийственный вертолёт, обвешанный оружием. представьте себе как он круто будет выглядеть в цветах бт/гварди ворона.
  5. можно нашкрести где-нибудь еще немного очков, грэйтера с чемпионством плагов выкинуть и сделать 5 мельта-чозенов на рине. для запугивания из аутфланка.
  6. насколько я увидел 6 врэйсов были убиты 5-ю термосами с изекилем и белиалом на чардже врэйсов. что в остальные игры?
  7. Слух годный, но возможно что опять же фэйк и всё такое. Кто пишет кодекс хоть известно? что мы наблюдали в Ultrmarines the movie.
  8. кажется имелось в виду что только один отряд аспектников можно перевести в трупсу.
  9. гварды должны их "увидеть", потому что правило вуали говорит о "target" а не "see".
  10. Пятерка проще чем четверка, в неё легче играть, тем она мне и понравилась. Но и в 4-ке и в 5-ке было полно бредовых условностей, которые сложно переносить здраво. Бэк и миниатюры проголосовал за ДЭ, думаю объяснять не стоит. В качестве правил, что подразумевается под "лучшие"? Если по вариативности, то блады/дэ. Если по паверу то гк/волки. Некроны разорачовали своим новым бэком, но стоит привыкнуть, всё-таки новый бэк у них даёт возможности напихать к ним кучу тайн и секретов. Серые просто смотрятся как комикс о супергероях.
  11. скарабам пофиг на холо-поля. они броню обжирают и доведя её до 0 машинка ломается.
  12. фалькон экономит серпент, всё просто. тем более обычно на второй ход он уже сможет стрелять из одного ствола и из нижних шурикенок. [ Добавлено спустя 1 минуту 43 секунды ] дело в том что гайд-дум отличо компенсируют шторм. так что там где есть фарсир там шторм оверпрайс.
  13. что-то сейчас пятнами иг и оркоты особо никто не играт. волки с фангами обломингос, ночь же.
  14. если за 2 ночи ты накидаешь нормально кубы то победишь. Некроны могут тебе включить ночь и страдать тебе придётся больше чем им.у них трупса покрепче, да и врэйсы со скарабами имеются. 45 лутазов я думаю вполне смогут это напинать. ну и фаст-юниты, с мельтами наперевес. Вообще 24 выстрела 8/2 это труЪ, да еще и с д-пушками на подхвате. У хорнетов 3-й БС?
  15. зачем убирать шторм? потому что шторм даёт тебе за 2 хода сделать 1.5 количества выстрелов. шторм нужен там, где ты точно знаешь что снесешь пачку или прорядишь так, что она тебе ничего не сделает. еще как способ "последнего выстрела" перед чарджем с одной или другой стороны. Если же ыт собираешься ходить стрелять, то шторм ограничивает твою стрельбу. ну и его обычно стоит брать отряду где экзарх-ганслингер, ибо больше выстрелов с 5-м БС.
  16. чтобы можно было сделат самый дорогостоящий отряд во всём ВХ оно так же играбельно как и вангарды, но покрепче. смысл теряется из-за заоблачной цены.
  17. человенк спрашивал за артиллераю. там 1-3 пушки, т.е. 2-6 гвардов и можно докупить 1 варлока. вот этот варлок емнип может стрелять из одной пушки. у него 4-й БС.
  18. я где-то читал, но вот в упор не помню где, что может стрелять варлок, присоединённый отряду. Но стоить тогда оно будет как паровоз и толку мало. BattleBear не путай артиллерию и обычный отряд гвардов.
  19. шторм из отряда дайров с шиммршлдом убрать бы. он там как-то не ролят.
  20. расписка хороша, играть будет. как хтх-стопперы хорошо подойдут дайры с пв/шш, дефенд и эльдрад туда же. и я бы сменил пачку 5 дайров на 10 гвардов со скаттером, но непонятно откуда очки взять...
  21. может быть и слоган поменяют "...only peace/tolerance/business" союз бт и эльдар тоже удивил, у эльдар же псайкеры и всё такое. напрашивается мнение что в новом бэке БТ начнут любит псайкеров, что имхо бред бредский. докатимся что с тиранидами дружбу начнут водить
  22. есть хороший ростер, тестеный на чемпе, играет нормально. но тебе под него надо будет добрать моделей. мек с кфф с бурной 18+ноб с клавой и палкой бойзов (шуты) 19+ноб с клавой и палкой бойзов 19+ноб с клавой и палкой бойзов вагон с роллой, краской, плэйтами, 2 БШ вагон с роллой, краской, плэйтами, 2 БШ, риггерсы вагон с роллой, краской, плэйтами, 2 БШ, риггерсы ---1000--- на этом чемпе рестрикты на ХС есть, так что один вагон с бойзами вполне можно сменить на 1. лутазов. 2. тракбойзов.
  23. хотя...а могут неполные отряды комбатсквадится? просто там указано так, что разор в 305 входит, но дальше написано что шетрны комбатсквадтся. Могут они разделиться на 5+2?
  24. Psychic powers are selected during deployment. судя по тому то тут не написано "рандомно", можно предположить что сам игрок выбирает нужные ему силы на этот бой, что есть неплохо, если стоимость сил уже будет вшита в стоимость псайкера. с другой стороны это отменяет возможность взять все вси-силы, что печально. что же делать тигуриусам-ариманам-эльдрадам? хотя эльдрада может ужеи не быть в новом кодексе... есть обоснованное мнение что это фэйк?
×
×
  • Создать...