Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. у так всё же стремится к лучшему.хочется верить что так и будет, в смысле бэковости союзов.
  2. то есть карандрас и драззар в одном листе будет бэково?
  3. я знаю что некроны лепшие враги ушастиков. имею в виду всякими марами-хсм взять штормлорда это будет полом.
  4. есть мнение что эльдрада в след кодексе мы увидим тольков кач-ве врэйссира. я ща вижу много возможностей союза с некронами. если будет возможность брать Щтормлорда, то читполом во все поля.
  5. нубовопрос. кто на обложке? что за марин? дарк ангел?
  6. If the psychic test is failed centre the template on the psyker, it does not scatter. снова скаттерищиися бласты? ох но! :(
  7. нигде не сказано что можно брать именных. нигде не сказано что их брать нельзя. вайн необоснован. хочу-хочу-хочу в армию оллкхорна роял корт с ночными криптеками. ну или на крайняк грандмастера серых с коммунионом и скорящих дакка-дредов.
  8. если террейн будет только для оборонительных действий то это просто нехило бафает сэш. будет ли террейн, дающий набегающим флит например? по слухам эльдары и еще кто-то будут иметь дефенсив файр по своему БСу, при использовании псисилы. гуд.
  9. я ж написал по бэку и артам. Пони, как не смешно, но именно это я и имел в виду. а вот проявлений телекинеза я у эльдар раньше не встречал. мэйби перепишут бэк.
  10. биомансия это школа грубо говоря лечения? тсранно что ушастые не обладают ей... 2 школы магии всего для ушастиков, учтя что любимое действие фарсира это бросаться молниями (по бэку и артам), то это бросание к предсказанию или телекинезу относится? или все-таки будут свои особые крафтовские магии? остаётся надеятся что будут разные полезные абилки, ведь такие абилки как в кодексе некронов, например, намного круче чем псисилы, ведь не надо проходить тест и их нельзя отменить
  11. Марвин, вы действительно в это верите?
  12. Я к тому что в свете союзничества Империум имеет более широкий спектр возможностей (даже не дай бог вплоть до орков и эльдар с некронами) чем отдельные ксено-хаос стороны, что является просто дисбалансным поломом. хотя да, это же игра про морячков, чтож это я...
  13. а стенка на стенку? а 50 иг в разных стволах? не забываем еще присутствует такое как "рандом" выбор модели, как в кодексе нкронов, может оно тоже влияет. насчет союзников. вопрос: зачем тогда делать кодексы со своими слабостями и сильнгыми стронами если можно будет всё это уравновесить союзными войсками? это же будут ростеры одинаковые по силе, под одну гребёнку только с сильными сторонами и вся тактика отомрёт, рулить будет просто наброс кубов. как-то это глупо.
  14. было много разговоров что союзнков не будет и тут внезапно раз и союзнки есть, странно это. тут полно выгоды для разных имперцев вижу я. союз пострелять всякими мельтаветами и подраться серыми с гранатами в одной армии выглядит очень круто. ксеносы же в основном самодстаточны сами по себе. ну и как бы повод купить больше разных бриллиант миниачурез.
  15. Есть вот такой олдовый врэйслорд (на картинке не мой). Думаю облепить его тряпками на манер варлока или фарсира и выдавать за врэйссира, с учетом врэйссировского варгира. Покатит? или надо его рост до нынешнего врэйслордовского доводить путём установки на камень/поверженный дред? Модель-то Гв-шная...
  16. было утверждение что 2 морячкообразных армии по стартерам не засунут. так что врядле там ДА и ХСМ.
  17. серые терми просто будут брать больше молотков и миксить их с мечми для 4++. и ассолт-терми с серыми будут убиваться друг об друга. другое дело, что тем армиям, где нет 2+ придётся полностью переходить в стрельбу, а рукопашные отряды сливать (хоспаде, неужели теперь скорпы будут убивать термей эффективнее чем баньши?)
  18. видимо всякие большие ковырялы типо быгчопп, берсачьих чейнэксов/свордов, огринских махал, будут иметь ап4. больше вариантов для ап4 я не вижу. монстры видимо как и раньше будут игнор армор сэйвз, иначе толку в них будет еще меньше чем сейчас.
  19. держать самолёты в поле мека? ноу вэй. лучше на первый ход бустануть на 36 в разные стороны, пооткидывать кавер и потом разрядить супа-шута врагам в их ихлые боковые брони.
  20. дать мару-сержанту и фист и плазмапистолет это жирно. Но тогда танет понятно зачем берсам 2 плазмапистолета в отряде (+1 у чемпа) хотя скоро же кодекс перепишут...
  21. я так понял что играют они от защиты, но их перестреляют кто угодно.
  22. Может быть все-таки понерфят эти дикие сэйвы типа 2+/2++, рероллы и всё такое. ведь выходит что игра зависит не от количества внесенных тобой ран, а от умения противника откидывать 3+,2+.
  23. меганобы теперь будут неубиваемым отрядом, которых разложить в хтх смогут только фисто/молото-носцы, хм. а поймать ими пак паладинов...ммм Вообще были и слухи о том, что АП3 будет ну очень круто, значит механика АП поменяется.
  24. попасть на 4+, пробить на 4+ (на 5+ есть клад) , убить на 5+. не всегда так хорошо получается с двух атак-то.
  25. с учетом попадания на 2+ и игнора кавра это лучше чем еще одна мельта. у врэйсгвардов те же цели в атаке, что и у драконов. выносить самое крутое, что есть у врага. Драконы это делают лучше из-за АП1, мельтаэффекта и инсты 4-й тафне. Насчёт рукопашки...если враг захочет вынести врэйсгвардов он просто приведет туда 1-2 молотка-кулака. Мне в паре игр один отряд простомаров с фистом выносил отряд врэйсгвардов 1 на 1 именно за счет фиста. Кажется мне что эти парни для апока сделаны, дабы титанов убивать. фирлесс это очень хорошо для скоринга, но рэйндж пушек и стоимость заставляет этот скоринг тупо стоять на точке, никуда не стрелять и стоить при этом как дэсстар. Проблема еще в том что они будут мереть в любом дреде, который может их поймать где-то в стане врага.
×
×
  • Создать...