Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. монолит мы скорее всего не увидим на столах если на него правила не переделают полностью. ЛР иногда можно увидеть, но и с ним вполне хорошо справятся драконы в тазе как и раньше. а хоки-шлакк. с хорошими рероллами чардж будет где-то 22 дюйма. то есть надо упасть в 1-4 дюймах от обычной техники чтобы гарантированно (нарероллить 1-ки на 2-ки тоже реально) вчарджить ее на след ход, даже если она попытается уехать на 18. имхо юнит абсолютно не играбелен, как и вайперы и рипперы и вся эта линейка отрядов.
  2. Ну хокам чтобы эффективно убить лендак или монолит в моей шестерке??? надо еще пережить вражью стрельбу/чардж. чтобы сделать это им очень очень нужно упасть в примерно стабильной чардж-зоне от цели, в руину 4+ или за лосблок. и противник не должен пытаться спасти свой танк окружив его цепочкой пехоты или каким-либо другим способом уехать например на 18 дюймов . слишком много если для этого отряда. стоят они на одно очко дешевле пауков, при том что пауки наносят сразу же повреждения по технике вплоть 12 брони и любой пехоте при высадке, достаточно живучи в 3+ и могут избежать чарджа за счет в-дж-г.
  3. ему любой но-нэйм ассолтный термос щит/молот имеет нехилый шанс отбить голову, если мы уже говорим о хтх. при стоимости в 40 очков а не в 205
  4. глэнс у нас с 5 по 12 броне. при броске 4-х кубов с рероллами за танкхант от драконов высок шанс выкинуть 3 гланса. кажется кто-то не внимательно прочитал танк-хант и думает что все еще +1 к АП-резалту
  5. валять в хтх в этой редакции моветон. кмк лучший выбор 2-х хаку это дед с дивинэйшном и фарсир думфортуна. Феникс-лорды как были так и остаются уны... Они же супер-дупер-мега-олдскул вар-лорды-мастеры. И ни одной стретегической глобальной абилки. ну печаль же!
  6. в среднем три гланса вендетта ломится. она конечно копеечная. шр сбивать кошернее. это самый лучший АА нам доступный. за 212 очков это шикблесккрасота. есть шанс спрятать квадган за аэгисом вплотную и молиться на 4+ сэйв.
  7. то есть если в посох ударят оружием игнорящим инвули то он тоже это будет сэйвить? пойми что нельзя засэйвить то от чего не кидается сэйв. было бы там на палке и в факе написано prevent или ignore то тогда да, перила шли бы лесом. а насчет того что не только от хтх так это о том что в комбате можно получить ванду например от псисилы или от того через либра проведут линию бладленс, дэсрей, виброкеннон, молтен бим, сместится бласт что есть стрельба, или рядом рванет техника
  8. посох может -сэйвить- все вунды в хтх. против перил -сэйв- не применим как явление. игнорировать перила может тоьько тот варгир/правило в котором написано это специально такие как фнп и гостхельм
  9. пауки в этой нише лучше смотрятся намного
  10. 1)да. 2) да 25% должно быть закрыто. 3) нет виктори поинтов как в пятерке. сейчас чисто по миссии. 4) помрут полторв обля. 5) убивают только кого видят. 6) сначала сэйвы потом выставляешь спасшихся каких хочешь. но если пришло ран столько же или больше чем моделей то надо распределить на сержа или спеца. 7) подтягиваются к облям. марины не в комбате.
  11. квадган с драконом рубит шр или вендетту с очень высокой вероятностью за очередь. возьми десяток раз просто кубы кинь. и не звбудь про все рероллы и игнор ковра
  12. у демонов инвуль сэйв а не армор. армор это айрон хайд например.
  13. где-то тут прочел что кто-то постиг дао свупинг хоков. можете меня просветить что сильно изменилось в лучшую сторону для них с пятерки в плане играбельности
  14. квадган с таким экзархом кромсает леталки очень и очень хорошо. если он живёт 2 хода то вообще леталкам смерть несет, даже с 12-й бронёй. правда когда его ломают драконы начинают метаться по полю и обычно гибнут
  15. леталки могут всосать ведро стрельбы с шагалок и тут вступает в дело 2 фактора - джинк и ночь. если летала получила много дакки она вполне может сделать джинк (те же ШР имеют ВСЁ линкованное) и спрятаться на 5+. А если еще и ночь на столе то джинк с 4+ или 3+ ковром. там вообще ховайся.
  16. консил с кондачка так просто не аннигилируют даже с 2-мя фарсирами, фортуна же. но я не вижу смысла вкачивать ведро очков в хтх отряд во время того как столом рулят флаеры и стрельба? "удивил-победил" принцип?
  17. Мне самому двойной фок больше по душе ибо АА больше.
  18. а можно твой ростер в 2-х словах? доширак-ЛР?
  19. у меня дед с дивинэйшном, а фарсир с дум-фортуна. как-то удобнее выходит. 2 мисфортуны проложить или 2 реролла на ту-хит.
  20. 1 пак шагалок даже под гайдом-дивинэйшном сбивает леталки на "мне прёт на 6-ки". и если этот пак шагалок под фортуной то значит что наш отряд с дедом не под фортуной и его можно слить. Я не голословно утверждаю, это опыт немногих игр из которых я с этими шагалками, дедами, фарсирами, пасами не выиграл ни разу.
  21. сомнительный я и отказался от них. 30 атак дред выдержит очень даже. ты видел как это играет? можешь описать ситуации игровые?
  22. Я вижу что ты пытаешься написать что-то играбельное. но так стабильно как наш кодекс играл по 5-ке он по 6-ке не играет увы. ты можешь на важной игре на чемпе накидать совсем не нужных псисил фарсирам и уже на этот этапе станет очень тяжело не потерять боинг. Что делать если не твой первый ход и ты стоишь на столе без фортуны и инвиза а лосблокера достаточно большого нету чтобы спрятать всю шоблу. Я сам играл отрядом-убивакой из скорпов с дедом и фарсиром на тазе. да оно было медленным, но по сравнению с варлоками на байках дешевым и почти неубиваемым. ну и в конце игры у меня оставался этот один отряд и всё, играть нечем. Вичблэйды существенно просели, я вчера 6 фаз хтх дедом не поцарапал даже обычный дред под всеми кастами. чтобы его пробить надо на 2-х кубах кинуть 9, чтобы заглансить.
  23. По точкам слить легко, ибо снайперов 15 морд не вышибет только ленивый. У тебя укачанный в сопли отряд, который один в поле не воин все-равно потому что ты не убьёшь всё им. Если будешь с термообразными драться то 2+ армор пробить сложно. Серые с пулемётными раввинами будут издеваться, некроны в общем-то тоже летай-туда сюда. Может вдруг дред один поймать всю эту толпу в хтх и там они и остануться (и не дай бог какой-нибудь клад или соулгриндер).
  24. Слышал что дарк эльдар, имея найт вижн всё-равно ночью не могут стрелять дальше 36 дюймов. ересь или правда?
  25. это просто...если оно у кого-то выиграет то у этого кого-то явно нет рук и кубы ему бросать нечем.
×
×
  • Создать...