-
Постов
6 016 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Frees
-
как в думаете будет ли такое играть? лорд слаанеша на глисте с чорной дубиной, байкеры слаанеша с ним колдунец слаанеша укачанный в сопли два отряда укачаных нойзов, заскриненные двумя отрядами культистов, три отряда лазхавоков по 7, ветераны, все это за аэгисом с квадганом, дракон с огнеметом. гдето на 2к или чуть более, точно я не считал. способно посопротивляться?
-
Играл две тестовые игры вчера. ростер- Кхарн-варлорд, 6+чемп с топором, иконой берсов в ЛР с кричалкой Апостол и 2х30 хтх культистов и 2х30 стрелковых культистов аэгис с квадганом 2х5 хавоков с лазками и 5 хавоков с флаками. Первая игра с серыми+мары (драйго+асасинки и крузэйдеры в лрк, котэ и сервиторы, ак-дред, прыг-дреднайт мечем, 3 аколита в разоре, кэп артифишер, молот,байк, 6 байкеров, трайв с мм, летающий кирпич) Хаос всосал конечно. флаки сильно дороги и их погнали сразу, лазхавоков тоже разогнали, культисты с апостолом стопнули байкеров, вкатали две дырки кэпу, дырку трайку и убили 2 байка. вобще что скажу, всю игру долбился в 2+ армор и надо было постоянно кидать 6-ки на тувунд. тяжко это. кхарн няка, пропилил дырку в драйге, получил от него дырку. я убил немного байкеров и кирпич, сдался когда у меня остался один отряд культарей. слив на 3 ход. Вторая игра против 6 кос некронов, штормлорд, криптеки там всякие, имморталы, десмарки. сменил пак стрелковых культарей на дракона с гадеской. хавоков разогнали на второй ход, культари схватили релик и бегали с ним фирлессные, некронам их было бы тяжело убить, дракон сбил косу, пережил залп кос без царапины, дальше полетел, мы опять подолбались во 2-й и 3-й армор и вбб ну поубивали немного некронов там, я остановил игру на 3-й ход, надо было идти. противник мистер porcupine считает что мог бы и победить. ну так оно. забыл сказать что лендак одноразовый и видимо надо покупать байки. по культистам, я не умею водить толпы, надо их брать 60-90 под апостолом и скринить хавоков, самих же хавоков брать штук 8 и с иконой фирлеса. дракон по одной игре показал себя павиром, но это ничего не значит. есть вопрос, можно ли апостолу дать марку и присоеденить к культистам без марки?
-
насчет кучи маров. я сыграл две игры по 6-ке 80 хаосмарами с иконой нургла, укачанными фабиусом с ариманом во главе. 80 чуваков в поверарморах, все фирлесс, все с Т5. правда еще по 4-ому кодексу. так вот выбили меня эльдары+серые стрельбой и магией на 3-й ход, а тираниды магией и стрельбой на 4-й. Это как пример того что просто толпой маров гонять это путь к фэйлу. надо комбить, быстро ездить и иметь кошерную защиту от пси-сил, если ви понимаете о чем я.
-
кину тот свой ростер которым удачно отыграл против серых в союзе с марами. может некоторые связки покажутся вам удачными Эльдрад с дивинэйшном фарсир с камнями, фортуной, думом, рунами на каст, копьем 10 пасов ( с ними эльдрад и фарсир) 10 пасов 10 дакка-дайров 10 дакка-дайров аэгис с квадганом 8 драконов, танкхант,кракшот 3 шагалки скаттеры 6 шагалок ракеты все оно кучкуется вокруг колдунов, пак скаттершагалок в фланк, драконы возле квадгана, все это скринят два пака дайров за аэгисом. тяжелый снайперский огонь радует любую пехоту, рокит-шагалки под двумя примарисами от эльдрада радуют все, включая флаеры, исключая 14 армор, драконы с квабганом просто хороши, дайры тупо скоринг и скрин, скаттершагалки нежданчик. может чтото из этого придется по нраву, смотрите.
-
однозначно пофачат.
-
а почему нельзя три каста взять магу слаанеша из школы слаанеша? насколько я понял то минимум одна сила должна быть марочной, но лимита нет.
-
соулблэй надо вешать протвопехотному танку. например ак-хб преду, только нафиг он нужен незнамо. вобщем из предложенного я павер вижу только в нойзах в связке с колдунами слаанеша, в байках в связке с индепом-нарезателем и аутфланком (гурон, ариман, глиста, рандомный бросок варлордтрэйта) и в дешевых хавоках. все остальное ниочем както и сильно под пятую редакцию написано.
-
нежданчик должен выйдя из фланка сразу рсстрелять скоринг/огнподдержку противника. а выйти на второй, может третий ход, потом побегать ход, потом только вчарджить не айс. стидом или байкеров или чозенов или рапторов выводить.
-
вангую тотальную закупку байков и гуронов
-
подумал, почитал, видимо всетаки дает +1 тафну тзинчавый диск. и то хлеб. Кто что думает о таком отряде в качестве сопровождения укачанного в сопли кхорнлорда(джага,топор ярости, сигил,кхорн, фамильяр, бун, опционально пистолет сменить на огнемет скалатракса, если будут лишние очки), 9 байкеров кхорна, 2 фламера, икона ярости, чемп с силовой дубиной и комбифламером или буном или с фистом, все это 295 очей.
-
свои пять копеек. абик может джойнится кт всем на то он и абик, у него все четырк марки, даже рэйдж и кхорнтор-атаку имеет, аще молодец вай! диск тзинча не обычный джетбайк, особенный и тафны не дает (ковер-самолет же), просто меняет тип юнита на джетбайк(тольк накой оно надо, водиночку по раЙОну на нем летать, аля саммаэль-стайл?) кто что думает насчет гримуаров Магнуса(смешно что у аримана-то их нет, лол) и насчет огнемета кхарна-скалатракса?
-
цена дракона имо должна быть как цена вендетты 135 очей. и даже после этого вендетта выла бы круче. к дракона нелинкованная гадеска, другого оружия не докупить и если ловим вэапон дестр то остается только летать и резать цели с 7 (!!!) днище-силой. этим разве что рины и эльдарские шагалки пугать.
-
мэйби маулерфинд нужен для быстрой связки врага и потом вчардживания туда тру-рукопашников на след ход без овервоча.
-
насчет силы слаанеш. если имеется в виду сила, которя понижает бс и повышет силу соников по отряду то кумулятивна, там это написано в конце напрямую. 2 сорка кастуют и привет соники с 6 силой и бластмастеры с 10.
-
жаль Анфу ро дали вы бы имели что слушать. на самом деле еам бы всерьез задуматься насчет сбивания леталок. своя леталка говно с нелинкованной гадеской, вытянет разве что на демонфордже, АА у нас как и у всех квадган, но есть еще хавоки, игнор кавра или танкхант не дали ни одной модели (думаю имбо-аа будет у ближайших морякусек, то есть ДА), так что эльдаского финта ушами с драконами нам не повторить. Пачка хавоков за стопицот очков с аа-ракетами за квадганом может одну леталку и собьет. хавоки лазками, форджфинды...я чуствую острую нехватку примариса дивинэйшна, который нам не доступен. тут разве что остается надеятся на союзные вендетты, выходит что турнирного хсм+демоны мы врядле увидим, скорее чистые хсм или хсм+иг.
-
Эррата и фак нужен жизненно, это да. Кхарн увы иногда промахивается, об этом прямо в кодексе написано. и прикольно что он попадает на 2+ даже когда другие попадают автоматически. огнемет скалатракса хорош пугать скоринг/лутазов из аутфланга. а еще немного вайна, келли не дал нам ни контроля ркзервов ни маневра ни мать его защиты от псисил. надеюсь с эльдарами он такого не сотворит.
-
Фабиус дерется точно так же как раньше, стреляет кажется тоже так же если не лучше, имеет тот же статлайн и фнп, усиляет отряд один маров на шару. стоит как и раньше, инвуля не завезли, вобщем полка это его место, рядом с сикариусом, ваздаккой и феникс-лордами. ничего не изменилось же. А вот Кхарн хорош, вернули родную иню, правда отобрали атаку, но там рэйдж и контратака. Будет бить даже больнее чем раньше, с 7 силой на чардже. но могли бы ему дать ит вилл нот дай, что бэково, но не дали. Да, мрет инстой, да сэйв оставлет желать лучшего, но зато теперь против маринок можно рероллить тухит, что повышает шанс попасть и понижает шанс убить своих. Как играл им так и буду, орел жеж! кстати вопрос, получается на еденички тухит кхарн даже в челлендже своих пилит?
-
Ви таки смешить меня. я конечно дно и фарплэер, но сказки про "не подставляйся под рельсу" и "мой дп всегда летает", видимо даже когда чарджит можно и не рассказывать. Рельса сама того Дп выципет в первый же залп где угодно на поле, окромя лосблокера, еще можно учесть эльдарского фарсира союзника примарисом дивинэйшна. После того как дп когото там вчарджит, зарежет копеечный грот-скрин, он будет раскатан роллой с высокой долей вероятности. Поторяю, имо конечно, но модель-одиночка, мрущая с выстрела/удара, которым обладают большинство трупаверармий за такие очки не нужна. И да, у дп может в 3,5 не было этернала, не играл ибо ньюфаг, но в 4-ке он был и отчасти это влияло, что дп лэшовый был на столе чаще чем сорк.
-
ДП без этернала не нужен. десятой силы и форсы хватает чтобы убить его, лисандеры, мефы, серые рыцори, ролла, рэйлганы, дэсреи, виндники. без этернала его красня цена в закаче очков 200
-
по обсуждениям складывается ощущение что на дворе пятерка. набегать собираетесь, толпами маров? пешком? на рине без ассолт рампы? на лре с матюгальником? чуда не случилось и нам не дали быстрой рукопашки, чтобы быстренько и надежненько приехать и въеб... у нас из быстрого набегания есть картонный маулерфинд, чуть менее картонный дэф, нормальные байкеры и рапторы. ДП я не рассматриваю ибо без этернала шлак за такие очки. Лордам кавалеристам не с кем ездить, кроме спаунов (вот бред), берсов на джагах и нойзов на сикерах увы не прописали (и где мои хроногладиаторы?) Тем более что ныне преобладает стрельба на столах, с добавлением скрина и хорошего контрчарджа, который наш чардж может уломать. Думаю что надо укачиваться в стрельбу, аутфланк и скорее всего хэвимеджик ради паверу. В хаку или гурон и лорд слаанеша или ариман и лорд слаанеша, что дороже. в трупсу однозначно 2 отряда нойзов в закаче, заскриненных культистами. в фасту байков и может быть рапторов, в элиту чозены стрелковые аутфланкающиеся, в хэвик есть картонный дакка-форджфинд и кубы 4+, есть дешевые хавоки, есть дешевые лазпреды, тут выбор неочевиден. контрчардж я пока не вижу какой можно попробовать, может берсов или обычных хсм с маркой кхорна. Думая над тем что можно собрать меня тянет постоянно к двойному фоку и трем тыщщам очков, чтобы была полная картина (например с ушастыми такого нет) а вас? Кодекс вышел сырым с непонятными повторами и требует фака с эрратой. думаю надо дождаться этого и потом только идти нагибать.
-
нихт. там написано что нельзя взять больше одного из каждого предложенного. то есть взять два байка ну никак
-
разрешите повайнить кхорниту, собирающему пожирателей миров, со стойкой ненависть к облям-позесстам и другим нех-мутантам (то есть фановое днище по определению). лорда кхорна, кхорнотопор, черная кувалда, сигил (омг шик!) или кхарн-я говорю да. берсы-немного просели, но не страшно, тоже да. ведра культистов без марок, пойдет, но иг почемуто дешевле. ДП, у меня есть надежда что пофачат этернал, ведь кодекс требует жосской эрраты, иначе дп в топку, я лучше бладсерстера возьму. общие впечатления: кхорн примерно там де где и тзинч, если не ниже, как всегда рулят нургло-слаанешы, ведро магии, шикарные мастхэв нойзы, смотрящие на всю трупсу с элитой как на говно, кошерный люцик-убиватель. что стоит скурить: маулерфинды и чо с ними делать? дакка-финды и способ поднятия им бс или раздачи рероллов тухит? поиск 5+ подпиленных кубов для этих товарищей? способ построения тактики с учетом общей рандомности кодекса, загоня отряды и связки жесткие рамки по типу "что бы не выпало в данной ситуации, мы сыграем хорошо"; варпсмит говно или шаттер дефенс, репэйр+ 2 дакка-финда играет? дэф нужен ли? хавоки дешевы но мы покупаемся на это забыв что они всего лишь 5 маров, занимающие слот хс; укачаться в атакующую рукопашку в шестерке стрельбы это хитрый ход но требует ЛРов с наорателями; ууаяаться фуллстрельбу будет сложновато но можно начетверочку; укачаться в дэфенс кмк самый правилный вариант при наличии дешевого мяса-скрина, но это требует двойного фока; Есть над чем подумать, сразу видно что имбы не завезли, кжелли не любит плохих мальчиков, но комбы там точно скрыты, надо искать, или это будет не кхаэла мэнша кхелли.
-
понятно что играбельные расписки будут найдены и чемповые ростеры заиграют. но вот действительно шаблон надорван странностями кодекса. есть ощущение что кодекс писался с учетом сразу двойного фока и союзных демонов, дабы играть сразу от 4000 очков. на это намекат дороговизна всех отрядов и дикое количество разнообразного хаку. я глядя на кодекс хочу взять в армию Кхарна, кхорнлорда с чОрной дубиной или топором ярости, варпсмита и апостола. и это только хаку.
-
лорду нельзя дать и болтпистоль и болтер и шашку, топор слепой ярости выдается только кхорнитам и дает рэйдж, дп нельзя дать печать коррумпированности, лорду нургла нельзя дать даже ядонож, лорду слаанеша нельзя дать сирену или соник, непонятно кем водить кавалеристского лорда (с спавнами?), у спавнов есть рэйдж, но можно дать дать марку кхорна, дающую рэйдж, ветеранство для чозенов и термей дороже чем для хсмов,чего так? чозеки без спецправил, для маневра мастхэв Ариман и хэви мэджик с ним. чезанах?