Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. да, обли отстрелялись в меня линкплазмами. а то что обли не овервочат както забыли, ну да. хотя это не отменяет того факта что можно от гекоторых товарищей отхватить на овервоче. матюгальник всего 5 очей стоит а пользы масса.
  2. Котэ, как ты сам будешь бороться с ЛРом противника в котором сидят какие нибудь асстерми/асассинки? или возможен вариант с ШРами. ты приехал, тут вылетает ШР и мультимельтой жарит в ЛР, пень,взрыв, пичаль. тебе увы нечем бороться с 14 броней кромеодинокой мельты внутри лра и линклазок на нем же. тут стоит задуматься о оллазпреде или лазхавоках или мельтадроптерми. и почему на лре я не вижу матюгальника? просто недавно чарджил облей...
  3. как нойзы имея одну атаку в базе смогли пережить чардж молоткастых атерми? овервоч 24 выстрела соников, 2 бластмастера и бп чемпа, по статистике приносят 4-5 попаданий, 2 пробивания, 0 трупов, дальше хтх 12 атак, 6 попаданий, 3 пробивания 0 трупов. если сложить овервоч и хтх то может один терми по статистике и помер бы. ты в ответ получаешь 12 атак, 6 попаданий, 5 пробиваний, 5 трупов. видимо тебе все-таки везло, а противник накидал еденичек на дизлаке. Malice, никак особо не отображать. доспех там ржавый покоцаный нургл-стайл покрасить, наплечники с метками нургла, головы трехглазые, если стоят руки то можно помучиться зеленкой, кишки из пуза, рога изо лба растущие, все такое. но имхо хватит и покраса с декалями.
  4. маулерфинд это поломка вражеского лендака на первый-второй ход если самого финда не лопнули или если вражеский лр не прячется. впринципе полезная зверюга надо потестить. можно создавать ими заторы в узких местах. но вотв случае столкновения с некронами о 6 косах на 2к, эти ребята не нужны.
  5. имхо чтобы играть эффективно байкерами надо создать двумя отрядами клещи по флангам и в лоб ударить чемнибуть типо берсов-позессдов с нарезатором на ЛРе с поддержкой маулерфиндов. а жосское хтх вражеское выносить плазма и мельта чозенами на ринах, оллазпредами или обли. ну и дракона в небо запустить, пущай полетает. надо попробовать два отряда по 10 байкеров, одни нургла, вторые кхорна с кхорнлордом. должно быть весело.
  6. спаунов не гонял но чисто визуально байкеры способнее, особенно с лордом.
  7. вот как раз с топором ему наблюдатели в самый раз, с 4 всом получать рероллы на тухит или отхватив еденичку на демонвэпоне с 1-м всом на 5+ тоже порероллить. жаль ему тда дать нельзя :( зато вместо этого апостола можно к культистам присоеденить кхорнлорда с топором ярости и в тда с сигилом (или абаддона) и там уже повеселее гонятся за одинокими бивнями.
  8. не может он когти брать. только артефакты и раздел где гифт оф мутэйшн, ихор блад и тд. не помню точно но кажется еще пострелюшки брать может. даже с дубиной и рероллами на все он становится нехилым рукопашником в одиноком челлендже против всех не с 2+ армором. у него 4++ с рероллом а это уже фарсир-стайл.
  9. ну я это и имел в виду. берсы с героем и чемпом например. все фирлесс чемп мрет, герой отрезает уши. кстати весело выглядит в таклм раскладе дарк апостол с 35 культистами. в одиноком челлендже имеет 7 рероллов на все
  10. косяк был допущен. до вчерашнего вечера мы не раскуривали челленджи и играли не правильно. в данной ситуации првильный челлендж ничего бф не решил. драйго укопал бы кхарна потому что имел еще 2 реролла 3++ за смотрящих на бой асассинок зато тперь я смогу сливать дреднайту нонэйм чемпиона и потом избивать его какимнибудь кхарном по 5 ине. надо было читать челленджи внимательно.
  11. со мной он играл два раза. репорт второй игры в этой же теме повыше, там где многабукав. там где серые с байк-см в союзе, это его ростер. Первая игра у меня было 120 культистов с апостолом, кхарн и 7 берсов в ЛРе, аэгис с квадганом, два по пять хавоков лазками и пять хавоков с флаками. Первы ход серых, они едут ко мне на байках, лре и дреднайте. я принимаю байки культистами с апостолом, культисты перебиты за 3 фазы хтх, кэп в двух вундах, убито 2 байка и продырявлен трайк, на торой ход вылетает ШР и взрывает мне ЛР с мм и уничтожает 5 хавоков с лазками, сам получает 2 дыры с квадгана. вражеский лр разгоняет флакхавоков по лидаку, но те на бегу добивают ШР. из ЛР вываливаются драйгоассасинки, чарджат кхарноберсов, челлендж кхарн и драйго обмениваются по вунде, берсы слиты, на след ход драйго отказывается от челленджа и асассинки выносят кхарна. Дреднайт в одиночку выносит 30 культистов и прыгает к моим позициям. байкеры в хтх выносят пять лазхавоков без потерь. у меня остается около 20 культистов на передовой и около 25 на точке в тылу. байки, драйгоассасинки, лрк, дреднайт в моем деплое, я сдаюсь. Возник вопрос. правильно ли я понимаю, что аццкий хам, находясь в хтх, получив гланс или пень, все равно бросает по таблице безумия и выкинув 1-2 минусует себе атаку и поворачиватся к врагам жопой изза иммобильности?
  12. с 2+ мы можем бороться как и раньше насыпав ведра кубов, берсами подешевле, позессдами подороже. а так это абаддон, тифус, кхарн(наконецто реролл еденичек по марам), кхорнолорд с ярым топором, дп с дубиной, союзные демоны-монстры, мутиляторы чорт возьми (только почему их по 3 в отряде и они не фирлесс я хз, это какойто келли-финт ушами) стоит дождаться эрраты может чтото в корне поменяется. кствти вопрос сколько сейчас стоит соулгриндер? как раньше или его пофиксили в вд?
  13. там одна модель из скоринг юнита. и передавать релик можно тоже скоринг юниту. юнит атерми не скоринг а то что к нему присоединен скоринг чарактер, ничего не меняет, все равно это тот же юнит атерми но уже с чарактером и атерми не скоринг юнит. ну я так вижу это. Дирг, ты видимо бросаешь кубы как и я, а тренер как мои оппоненты :D
  14. а, то другое дело же, если кэп скоринг выкинул. хотя я не уверен что юнит не сорящих асстерми со скорящим папкой внутри считается "скоринг юнит".
  15. терми релик не тащат, они же не скоринг. разве не 1 челлендж в хтх-фазу каждого хода?
  16. а что в СМ ростере делали 5 асстерми? дипались? обязаловка челленджа наш бич. приходит к тебе дреднайт, ты уже наточил свои плагножи, а хрен, сначала чемп героически насаживает себя на вардов меч а потом тоже самое делает тифус, а уж только потом ты можешь попытаться зарезать его ядовитыми ножами. так с любым одиноким бивнем у нас увы. тут нужен абаддон или кхарн чтобы разобраться в хтх. я пока что два раза играл ЛРом, в первой игре на второй ход вылел ШР и с мультимельты взорвал его, тем самым ошеломив кхарна и берсов сидящих внутри. во второй игре против 6 кос некронских на второй ход лендак получим иммобиль с думкосы и на третий взрыв со второй думкосы. так что у меня пока что печальный опыт игры им.
  17. то есть выходит что даже хаммерхэнд не сможет поднять конечную силу до 10 под этим проклятьем нургла? кстати еще тема энфибл из биомансии, можно нехило подпустить тафгаев. жаль ариман не умеет кастить одинаковые маледикшны.
  18. дай поподробнее ростеры оппонентов чтобы было понятно с кем конкретно столкнулся. интересно как не подставлять тифуса под 10 силу если она сама к тебе приходит, да и ты еще обязан принять вызов. кстати сразу вопрос сила проклятием нургла (причем рандомным) понижается конечная или начальная. то есть у дреднайта сначала понижается сила (что ему пофиг так как все равно будет 10 с рероллами на все) или уже после удваивания за меч, тогда 9 сила и тифусу не так страшно (если не учесть форсу). да и как выходит прятаться от мультимельт? или ты стоишь своим лендаком и прячешься от едущих к тебе ММ за ковром, в таком случае они просто к тебе приезжают и взрывают ЛР или ты едешь вперед в атаку пытаясь довести тифуса с плагами в хтх, и получаешь теже ММ в лоб. кавер там максимум 5+, а это шлак. расскажи дао?!
  19. дреднайта у противника не было, дабы дать в щщи тифусу с подачи? были 10/1 косы? оллбайк не взорвал ЛР мультимельтой на первый ход? и как скажи мне враги так долго ломали в хтх 10 моделей с 3 тафной, 6+ армором и 5+ фнп и 1 атакой? и если уж так много нургликов, то может стоит подумать насчет эпидемиуса и плагбиреров?
  20. Кореш, а как предложенный ыами ростер будет играть против тех же платунов с лр и вендеттами? или против всяких драйго-мэнов с ассасинками, автодредами, леталками, прыгдреднайтами и котэзами?
  21. сыграл таким ростером дп тзинча 3 мастери чорная дубина армор крылья бладсерстер три форжфинда пулеметных три дракона один пулеметный и два огнемета два по десять хсм ветераны автопушка пять плагбиреров против драйго, асассинки и крузэйдеры в лрк, прыг дреднайт, автодред, котэз с плазмасервиторами, три аколита в разре с хб и пси, шр, кэп на байке щит молот артифишер, 6 байкеров. и вторую игру против Апостол, 34 хтх культиста, 20 шутинг культистов, три пулеметных дракона, маска, 6 флэймеров тзинча, 5 плагбиреров, два по 3 обля, форжфинд, соулгриндер. в первой игре слил на 6 ход и во второй на седьмой. все вайпаутом. потрепал серых так себе а хаос получше по отрядам. хсм демоник-техника живуча, если вечно кидать 5+, чего делать не умею, в отличие от моего второго оппонента, в результате чего мои драконы поцарапали его драконов и в ответ были убиты ими. форджфинд, бесполезная, дорогая, косая дура. в первой игре вдвоем, плюс две пачки маров слили одного драйгу, во второй игре не убили никого, один из форджфиндов за две фазы стрельбы ни разу не попал, а это 16 выстрелов. получить рероллы тухит мы не можем никаким образом вообще никак, поэтому зверушку на полку или не покупать вообще. ДП хорош, действительно, но аккуратно. в первой игре не выкинул айрон арм, не скастовал энфибл 9 лидак [оппа!], вчарджил кэпа с байкерам, вкатал ему 7 вундей, но закаленный самим вардом штормщит не пропустил не одной, на след ход из ЛРа вышел драйго-мэн, бросил пси-гранату и благословленным самим вардом титансвордом инстой убил ДП, карьера закончилась на второй ход. во второй игре ДП накидал айрон арм, вынес 3 обля, форджфиндв, пак 34 культистов и апостола, 2 раза поймал перила, наколдовал себе бунов на +1бс и хэйтред, 2 раза не сколдовал ничего, 9 лидак [оппа!], помер в попытке вчарджить вторую пачку облей. Бладсерстер выпал в первой игре в тыл противника, словил всю стрельбу, отхватил две ванды, но не упал, потом взорвал лэндак вместе с ассасинками внутри и там еще взрывом их штук 5 померло. был убит автодрэдом. во второй игре упал на землю сразу после второго залпа и был расстрелян культистами с пистолетов в эту же фазу. фэйл драконы тру, но все равно косые, а огнеметные одноразовые. но все равно тру. в первой игре два было расстреляно ШРом и один автодредом, во второй постреляны вражьими драконами. когда научусь кидать на тухит, армор пенетрэйшн и инвуль 5+ тогда прячся всяк вардов выкормыш ибо хелльдрэйк выходит на тропу войны. хсм как хсм, к нам приходят и сливают, надо брать всетаки марочников лордом. вот вражеские флэймеры мне очень понравились,139 кажется очков за 6 морд быстрое передвижение, 2 вунды и винд оф кеос это очень недурно. а плагбиреры как скоринг намного предпочтительней культистов. еще очень опасен прыг дреднайт этой расписке так как ап2 тут увы нет,надо вольше плазм-лазок. пока что то что я вижу в кодексе хсм не может конкурировть даже с моими эльдарами 2006 года, окромя драконлимита и то изза того что у эльдар нет флаеров. теперь можете забрасывать меня какашками, минусами и тухлыми помидорами
  22. Люцик нк так уж плох. стоит нападать на высоко ВСных персонажей. 7-8 атак своих плюс чардж и рероллы тухит по марам и тувунд по всем это нехило. при удачных кубах можно и какогонибудь персонажа не в 2+ укопать. главное не залазить на всяких инстящих херов типо монстры и лисандеров, если они предварительно не обработаны стрельбой. нойзам оставь соники и дай еще мечики, обрабатываем протвника стрельбой из бп, потом чардж, люцик ставится подальше дабы не забирать атаки и насыпается ведро по 5 ине, неплохо. слники вообще жесть, я ими поиграл против тиранидов, играет хорошо, ими важно контролить модели, надеящиеся на ковер, тл есть вся пехота с сэйвом 5+ и хуже. орки, эльдарские снайпреы, тираниды, дэ, тау, вобщем всякие ксеносы. Ультран абаддону врядле вообще взмахнет палкой, если абик будет бить по своей ине свои ведро атак 8 силой, то стоит эльдраду провалить хотя бы одну и инста. да и 1,2 или 2,2 тоже роляются, я то знаю. Но люцик его врядле сломит
  23. да. серые нонче только с молотками и пострелюшками бегают, хсм дно (анф гарантирует), орки сольются, мары вобщем тоже. там разве что десток скорпов с эльдрадом и фарсиром под всеми кастами способны разрулить тех бладов.
  24. вобщемто действительно чем лендак лучше ШРа? тем что из ЛРа чардж на второй ход, если его не застрелили на 1-й мельтадропом, а из шр на третий если его не застрелили на второй? на ШРе зато можно чарджить в любой точке поля, там дикий мув и если надо еще и буст. тем самым можно доставить ДК в мягкие тылы врага где уже навели шороху волки.
  25. а поподробнее можно? что там с термосами не так? неужели чемпиону дадут когти как у обычных парней? или это о том что им нельзя дать и фист и комбик? кстати когда там планируется фак к кодексу есть слухи? и где мои чертовы хроногладиаторы и эсс-кикинг берсы на джагах? и кто черт возьми пустил остроухого писать кодекс хсм?
×
×
  • Создать...