Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. что тут обзирать, кодекс уныл и неспособие, это же не гк, тут паверных всенагибающих комб не составить
  2. я гонял 5 чозенов с плазмами под абаддоном, преф рулит с рероллами еденичек. убили с плазм байкера, пару асассинок, в хтх запинали кэпа на байке в 2+/3++. отряд очень хороший, пока в них не стреляют :)
  3. это понятно и уже обсуждалось что достаточно отстрелить ауру, ха-ха, или сигил или тда. но на будущее стоило бы всетаки прийти к выводу марка варгир или спецрул. ибо может появится какойто чел в будущем да хоть у тех же ДА, с Варда станется, который будет нивелировать варгир.
  4. именно шмель защищает лихих гвардейцев в лесу от плазменных выстрелов на 5+, а если за ним еще и залечь... :D :D
  5. Я о том что марка походу не варгир а спецправило докупаемое. был бы варгир то и у именных марки были бы в варгире и спавн бы марку не сохранял, при том что он теряет весь варгир.
  6. берем тех же хавоков или девов, ставим на такую же голую подставку от руин из девственного дсп, оп и "мы в домике". ноу лоджик в лучших традициях ГВ же :D
  7. боги хаоса мне нашептывают что если у именных марка прописана в спецрулах, то и у нонэймов она будет там же, если ее купить.
  8. видимо ребята-слухачи ошиблись сеттингом, потому что берсы на джагах появились в фебуэ. или Фил опять накосячил, ох уж этот Фил... А в коробке пять культистов я мало смысла вижу. есть же стартерные, три стартера это 60 морд. зачем еще? у меня 120 и я не заю теперь куда их пихнуть
  9. вообще действительно получается полный ноу лоджик. подставка с одиноко торчащей елкой дает 5+ кавер за подставку, ареа террейн. а вот второй этаж руинки, где навалено строительного мусора, не дает ну вообще никак, все равно что в голом поле стоишь. то есть первый этаж и второй ничем друг от друга не отличаются в модельном плане, окромя того что первый этаж и есть подставка. вроде по рулбуку все так но это совсем уж бредово выходит. Как вы играете эту проблему?
  10. один вагон фаермагнит. нужно больше вагонов. и самолетов
  11. чорт а мы по старинке считали подставку террейна таким же кавером как и террейн. про балконы можно еще раз? стоит двухэтажная руина с крышей. в ней один отряд, распределенный по двум этажам икрыше. на первом этаже модели не закрыты просто стоят на подставке, то есть ареа (5+), на втором этаже они закрыты стеной и видны в окна то есть 4+, а на крыше они стоят как на ладони, то есть кавера нет. и в каждую из этих групп моделей можно делать фокусфаер? все правильно?
  12. ну ареа террейн чего? ареа террейн леса это лес на подставке, то есть 5+ кавер. ареа терейн руины это руина на подставке, то есть 4+ кавер.
  13. на подставке такой же кавер как и у руины, то есть 4+.
  14. да, точно в начале своей фазы. ну стрелять он может там же в правиле сказано что все игнорирует, включая дымы, шэйк и стан. более одного раза ты пострелять не можешь, но тут спецабилка как бе. ну хаммерхэд-то мой. и поэтому контроль возвращается к хозяину, то есть ко мне. а то что две мои фракции в одной армии враги это уже я сам так набрал компоновку.
  15. можно ли провернуть такой финт: 1) тау + некроны, хаммерхэд и анркир. 2) тау и некроны "желтые союзники", то есть враги. 3) хаммер стреляет в свою фазу стрельбы, потом во вражескую фазу стрельбы анракир перехватывает тот же хаммер как вражеский и стреляет еще раз им. и отдельно, отрабатываются ли молнии штормлорда по "желтым союзникам"?
  16. вы попробуйте играть ими сначала под дедом и фарсиром. разброс в стоимости отрядов разителен и дает возможность купить еще один какой-то отряд, не теряя в кпд.
  17. я немного не опнимаю чем товарищи советуют сбивать самолёты противников, те же вендетты или ШРы. только дракон может их сбить, ну или квавдган и оба на удачных кубах, все остальное чисто поржать. летает такой ШР и стреляет из мультимельты в наши драконы,а потом сносит культистов или хавоков с ММ, ассолтки, хуррикэйнов и ракет
  18. а там пофиг. я играли скорпами и врэйсгвардами. скорпы просто неубиваемы становятся если выпала 4++ на дивинэйшне. они если до кого-то добираются то убивают сразу, окромя ЛРов. Врэйсгварды ходят по полю и в них нитко не стреляет ничем противопехотным просто. а стреляют в другую нашу пехоту. получается что скорпы из-за своей фантомной хрупкости стягивают в себя и противопехотную и антитанк стрельбу, отвлекая эту стрельбу от других наших отрядов. Гварды были бы намного круче и мастхэв, имея хотя бы 24 дюйма рэйндж и хоть какое-то рукопашное оружие хот бы одной модели.
  19. врэйсгварды стреляют недалеко и стоят как самолёт, толку в них мало.
  20. у меня дед теперь всегда с дивинэйшном и к нему фарсир думфортуна и всё это засовывается в отряд-убиатель. сейчас правда у меня этот отряд 10 пасов, раньше было 10 скорпов.
  21. укопают они его в хтх это к бабке не ходи, там ему рендинга хватит за глаза. печалит меня вэтой комбе то что эльдрад обламывает арлям флит и пояски.
  22. я так и не понял к чему пришьи, кидается от векторстрайка кавер? и если да то, от какой точки этот кавер смотреть? летит тиран и в лоб векторстрайкает рину, стоящую вплотную к аэгису, будет ли у рины 4+ кавер? Заодно вопрос после векторстрайка откуда убираются убитые, от начальой точки леталки или от конечной?
  23. в тридцатирыльнике чемпа можно поставить в задний ряд, чтобы он не мог принимать и кидать челлендж пару ходов.
  24. культисты не держат удар и не самостоятельны. им нужен фирлессный хрен. иначе даже 35-ти рыльник любой индеп в одиночку разгонит. наш чемп героически насадит себя на шашку врага в челлендже а дальше проходите 6-й лидак. не прошли, бег, свип. мне так джва раза тридцатки разгоняли. культисты это митщилд и скоринг и функция у них такая же как у гротов, ждать от них больше...не стабильно. офф а гримнара я стабильно с болтера на рине убиваю /офф
×
×
  • Создать...