Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. Может кто знает, расскажите поконкретнее о супер-элите марочников, как-то : хроно-гладиаторы, соул шилдсмены, нургляки и тзинчиты (я даже названий их суперэлитников не слышал). Насчёт вариативности кодекса ХСМ я отчасти согласен с Дарогом, там есть что составить в разных позах, но все эти изыски реально режет одно- цена вопроса по очкам. Присутствует куча переоценённых отрядов (хавоки,байки,тысячники,лазпеды) в перемешку с не-играющим вообще (спауны без сэйва и с сэп...в фасте..). Так же очевидно что даже убер-рукопашники кодекса, берсерки, не могут ну ничего сделать тем же гк и только с переменным успехом что-то могут рассказать бладам, волкам, демонам и иг на платуннице.
  2. зачем хтх-взвод? ставим лазплазы лесенкой к врагу, враг съел один лазплаз, 4 оставшихся по нему жахнули, потом еще один, 3 жахнули и так далее.
  3. Есть такой вопрос. я уверен что он поднимался, но всё-равно или расскажите всё на пальцах или отшлите где оно есть. работают ли абилки отряда/касты на индепа, присоединённого к отряду? фнп нобов и варбосс фнп комсквада СМ и кэп фнп комсквада БТ и маршал (ретюна) брозерхуд баннер серых термей и гм фортуна на адйрах и фарсир. и как оно работает при стрельбе и в хтх, одинаково?
  4. если дворянин был проклят каким-либо образом или скарабы съели ему броню, он мрёт, встаёт, будет ли он проклят и без брони? видимо да. значит он и будет бежать дальше, даже если отряд, в котором он был, убежал и был уничтожен. не так разве?
  5. как насчёт чемп с аас 5 лазплазов 2 виндика за 163. остаётся еще около 25-27 очков на ништяки. Лацио, терминаторы с 8-й силой стреляют, только по технике 9-ая.
  6. У нас пара играет как 2 отдельные армии. меня коробит что мало бойзов. чьл как-то мало эльдар. футслогга под аватаром вообще как гирет? кто-то видел? просто я играл этим пару раз был слит стрельбой и хтх за 3-4 хода, даже с эльдрадом и аватаром.
  7. экзарх с кракшотом не раз себя проявлял на передовой, водинчку игноря вражеские дымы на ЛРе. байки возьму чем шторм так плох? дрилл же. движки спасают иммобильнутый таз от врека, это круто. ракету можно купить если снять шторм. банки хороши своей дешевизной, если им вкачать кмб, они стоить начинают дороже, да и 3-й БС гротов не радует. насчёт 30-ти рыльников, там 4 серых рыцаря в противниках на чемпе, у каждого из них есть пурики с клинсинг флэймом читерным. может они его не скастят из-за рун, а могут и скастить и тогда прощай все пешие орки. да и блады на паках орков сметают с чарджа. поставим 2 бш на вагон, не вопрос. Вот я думаю насчёт копты. если наш первый ход, то копта вполне может завязать дред серых с АК в хтх. он 2 копты будет бить до посинения, 4+ попасть, 3+ пробить, провалить 4+ армор, и так 4 раза. Копты реально стопают дреды серых. С пилой оно вполне может порадовать какой-то ганлайн из фланка.
  8. В противниках 4 серых, 3 иг, 2 волка, 2 да, некроны,ба, сёстры,дэ. Единственное ограничение на турнире это 1 спецчар на команду. Часть Эльдар Эльдрад 9+экзарх(шторм,дефенд,пв/шиммер) дайров в серпенте с шнурками, камнями и векторными движками 4+экзарх(кракшот) драконов в серпенте с шнурками, камнями 10 гвардов со скаттером 3 шагалки со скаттерами Часть Орков Мек, кфф, иви армор 18+ноб(палка,клава,армор) шутабойзов в вагоне с роллой,плэйтами,3бш 3 банки, 2бш,скорча 3 банки, 2бш,скорча 7 лутазов 7 лутазов /тут начинаются вопросы что бы взять 20+ноб(клава,палка,армор) шутабойзов /для скрина банок и в кач-ве контрчарджа или 10 гротов с рантхердом и добить лутазов до 22 /моар дакка или 10 гротов с рантхердом, 1 лутаз, 2 копты с клавой. Мои проблемы: мне нравится часть орков, а вот моя ушастая часть выглядит как-то уныло и убого, для начала это всего 4 отряда и 2 начинки, итого 7 кп (с дедом). Оперировать как-то и нечем. и взять особо нечего вместо... Жажду конструктивных советов.
  9. а нельзя ли взять 3 отряда пуриков с 4-мя псайками в каждом на ринах с один молотом и сколь-ко то там алебардами? а псипатроны в топку.
  10. Плюсую вопрос о том как прошел бой аргел тала и кхарна. Просто если на равных, значит кхарн по силе равен кустодесу и мы снова опускаемся в пучину маразма адб.
  11. Не за то что идиот, а за то что 10к лет успешно убивай, калечь, жги.
  12. Какая разница каким Кхарн описан у разных писателей до и после ереси. Главное что мы знаем каким он стал в 40к, за то и любим. Интересует вопрос, у Ангрона на обложке книги 2 топора, это Горфазер и Горчайлд? И отдал ли он один из этих топоров Кхарну? Просто раньше емним топор Кхарну подарил Хорус, не? или Хорус только счётчик убийств подарил?
  13. манёвр это не значит что эти армии не прессуют стрельбой или набеганием термосов из ЛРов или баньшей из тазов.
  14. Кто-нибудь может объяснить мне популярно почему Степан приписывает атакующие расписки типо мех-бладов, мех-эльдар, ЛРспам к армиям, настроенным на "избежание поражения", когда эти армии рвутся вперед к врагу, рапидят, высаживают начинку, рубят в хтх...вобщем осуществляют как раз "убить их всех"?
  15. может 4++/3++ в стрельбе/хтх с рероллами (импрувед холо-сьют, а из правил додж убрать), но без этернала? Не такая уж и эпичная личность, типо фениксов, чтобы иметь этернал. Получаем минус 2 спецправила, но в качестве почти ничего не теряем. Вот если бы он еще умел пугать вместо стрельбы, как бладовский либр...
  16. Это я к тому, что описанная Степаном концепция игры подходит только для армий, обладающих большим количеством моделей с хорошим сэйвом, тафной и желательно фирлессом или стабборном. Чтобы давить, нанося повреждения и переживая ответку. Ведь всё, описанное в первом посте это чисто давление на врага со всех возможных сторон, а давить может железный пресс, хрустальный врядле. Да, эльдар не теряют в качестве...почти...Я всё больше стал замечать что победа в игре у меня зависит в основном от моего лака или от дизлака врага, чем от выбраной мной тактики. С другой стороны я играю ХСМами именно по описанной выше тактике, берсоспам на ринах, пак хсм на рине, дп, грэйтер, чозены с мельтами, лендак, Кхарн, дэф, дроптерми с комбиками. То есть пытаюсь давить по фронту врага, иногда радуя нежданчиками из фланка или дипа, но натыкаюсь на то, что враги обычно или лучше дерутся чем берсы, или поголовно наделены фнп или просто расстреливают мои отряды издалека. То есть концепция нетвратимого наступления сохранена, а вот реализация как-то подкачивает. что я делаю не так?
  17. Мне интересно, как эту концепцию можно применить к эльдарам, у которых рукопашников по нынешним реалиям баньши, арли да варлоки (не дешевые), у которых мощной и крепкой трупсы нет просто и неотступно надвигаться на врага просто некем. Аву контролят на 1-2 ход стрельбой из лазок-автокеннонов даже под фортуной, вся армия теряет фирлесс. Высокого сэйва или тафны у армии нет и выживаемость отрядов всё зависит только от того, как много ковера на столе и как хорошо ты кидаешь 4+.
  18. Поддерживаю и поддерживал сторонников игнора Кхарном всего, что связано с пси-силами, так как считаю применение "усиленных-модифицированных пси-силой"" атак против него эффектом применения пси-сил. Так же советую внимательно почитать литературное описание работы психосилового оружия и того же "меча сангвиниуса" и попытаться найти 10 отличий. Ратую за Кхарна ибо играю только им в ХК. Вообще-то ГВ уже под конец кодекса могло и написать четко о вопросе баффающих противника пси-сил. Игнорит Кхарн хаммерхэнд или нет. Складывается впечатление что в ГВ сами не знают ответа на этот вопрос (там тоже есть свои сторонники и противники Кхарна) и плавно обходят его стороной вокруг да около. Ну или как всегда всем по...
  19. Помните кто-то из писателей нынешнего кодекса (или Торп или Каваторе) давал интервью и признался что кодекс откровенно слаб и он постарается следующий кодекс сделать мощным. Так может быть они и будут писать, черпая вдохновение в кодексе серых? Никто не слышал такого?
  20. Миша, СС-ники обламывают дипстрайк вокруг сеебя. что важно, тем более их можно засадить в ринобас. У сестер будет святая, экзорцист, ретрибуторы с хб, 5 целестинок и 2 отряда с мельтами на ринах. Подумай может чемпион будет лучше выглядеть чем либр, он дешевле и удар держит, заодно даёт реролл на ту-хит.
  21. А не может ли быть на корешках Фоллен? Что подразумевает под собой релиз ХСМ-кодекса...???
  22. ПДФ крутотецки меняет правила и армии. Части игроков эти правила не по нраву, они бросят ВХ и тем самым перестанут приносить ГВ денюжку. Новые же игроки предпочтут варгеймы с более простыми правилами, хотя бы как в 5-ке, или продолжат играть в ДоВ. И тем самым тоже не принесут денюжку ГВ. В сухом остатке получаем часть старых игроков и малую часть упоротых-новичков, коим лишь бы посложнее. В еще более сухом остатке отсеиваем финансово не потянувших ИА-модели. Выходит уменьшившееся комьюнити старых игроков почти без притока молодежи. Где гениальная простота, где открытость, где логика?
×
×
  • Создать...