-
Постов
508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент TrueYarik
-
Регюсь, ростер могу отослать тебе в любое время.
-
А если вместо одного бах мара в линк регуляров дать снайперку-сапера? получится нечто, опасное в наступлении и обороне.
-
я могу помоч с помощью вуду магии, и у госта будут плохо ложиться кубы :) но это неспасет от его большого опыта :)
-
индустриальные маркеры хороши, а вот цветовая схема мне больше нравится у госта, там темно синии холодные тона.
-
Да пусть все играют как хотят, главное что бы я выигрывал : )
-
гаки не нужны, вероятность того ты ими найдешь высокую броню катастрафически ничтожна мала, а вот преты это действительно хорошо, преты компенсируют малый генератор приказов комбайна, это тот резерв который ты можешь потратить на раскрытие вражеского комуфляжника, или разминирование мины. Преты это чеи райфл, преты это мины которые нельзя перехватить мейнсвиперами. Причем претами можно играть даже на относительно открытом тирейне, но когда тирейн адекватный, начинается полный треш :) Ну в целом да, играть от общего листа сшасвастями намного лучше чем от секториала, потому что секториал сшасвастей не дает нормального линка, а линк как известно важная плюшка любого секториала. Что же касается спекул киллера. То мое мнение: на 150 смысла в нем нету. спекул киллер в отличии от фидая играет другую роль, фидай может убивать легкую пехоту с помощью ехп ццв, или мин. Шанс того что обычный солдат прокинет 3 сейва очень мала. Тем не менее к более серьезным противникам фидай вероятно не пойдет, а если и пойдет, то скорей всего просто их покоцает и сам сляжет...А вот спекула наоборот, она одинакового убивает с вероятностью 60% как какой нибудь таг аля аватар, так и линейного казака за 9очков...Поэтому понятное дело спекулу нужно натравливать на всякие дорогие юниты стоимостью 50-90 очков что бы риск был оправданным, все таки 39 очков обидно терять в 40% после провала из за мелочи. дорогие юниты на 150 просто не используют обычно,ибо дорогой юнит без приказов бесполезен, соответственно спекула на 150 нерациональна, когда как на 300 уже серьезное напрягалово для оппонента. Соответсвенно вместо спекулы вручить асвангам спит фаер.Сида солдат можно оставить. Я вот такое сварганил, 2 спита, и даже есть парамедик который правдо возможно и не очень то нужен. Хотя у асвангов и прет 13пыха, 50% поднять как никак. "Раскрывающийся текст" COMBINED ARMY ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 7/Irrs: 3): NOCTIFER Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife (23 | 1) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii CH: TO Camouflage, V: Dogged, Lieutenant 2x ASWANG Spitfire / Pistol, Knife (31 | 1) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii CH: Camouflage, S: Protheion SHROUDED Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (24) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii AutoMedikit, CH: Camouflage, Infiltration 3x PRETA Chain Rifle, Antipersonnel Mines (Biomines) / CCW (5) MOV:6-6 CC:17 BS:7 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Poison 2x НMETRON Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:8 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon SEED-SOLDIER Paramedic Combi Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife (18) MOV:- CC:- BS:- PH:- WIP:- ARM:2 BTS:-3 W:1 CH: Limited Camouflage, Seed-Embryo, Paramedic, Medikit DEVELOPED SHAPE MOV:4-4 CC:12 BS:11 PH:9 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii Seed-Embryo 150 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozNVQ1VzNRM6wxUzOCk0YmagYgyhILZWyGQqkZqxkCAATGDwQ= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
-
В связи со своей передислокацией, удалил старый пост, пишу новый измененный. комбинатор, так же более известный как Ярик Территориальное местонахождение: Москва Фракция: комбайн Место: хоби центр(преображенская площадь) Время: выходные, можно в будни по договоренности, особенно во вторник. Комментарии:150-400 очей, предпочтителен формат от 300. комментарии: есть старая клингонская поговорка: ,,в поражении нет чести,, , использую все резервы и возможности своей армии.Понятие фана для меня это почти синоним трансцендентальности, нечто странное, абстрактное, необъяснимое.
-
Я как почти единственный постоянно играющий комбайн, сел в позу дзен и с видом гуру начал писать пост :) Ну начну с подводных камней, которые сразу не видны. Первая проблема сшасвасти, это малое количество приказов которые сгенерирует этот ростер, причем эта проблема может резко усилиться если скрыть некоторые модели в ТО(имеется в виду так что бы без маркера), или понадобится гора приказов(вскрыть чужое камо, убить мясо за 5очков итд). Решить проблему могут пару сид солдатов. Юнит первый ход скрытый камуфлированным маркером будет мало уязвим для таких веселых ребят как ниндзя, фидаи, комбат джамп итд. Вторая проблема ростера, им тяжело наступать. Несомненно нанстифер может устроить зло любому юниту, при условии что некие герои будут стоять прямо и ждать когда же по ним кто то соизволит пострелять, однако на 5ти приказах будет невозможно выкурить залегший на втором этаже линк. Просто по той причине, что между твоей расстановкой и расстановкой будет как минимум 24 дюйма, при твоей скорости 4-4 на преодоление этого растояния уйдет 3 приказа просто дойти, и еще нужно же пострелять и уйти в камуфляж. Третья проблема, им тяжело обороняться...ну остановить несущихся шатландцев будет непросто . Снайпер не решит проблему с вероятностью в 50%, потому что его попытаются несомненно убить с хмг или даже обычный комбиком с более близкой дистанции. (эффективность снайпера зависит от разных факторов) Проблему решит манлоер шрауд. Грамотно поставленная мина будет перекрывать противнику наступление, а сам манлоер может сотворить некое непотребство с армией противника, если заложит мину из за угла Четвертая проблема исходит из того, что камуфляж не всегда является там уж сильным преимуществом. Комуфляжные маркеры могут подвергаться атакам интуитив шота...чейны и огнеметы могут наказывать дорогущих юнитов за 20-35 очков, так же как и юнитов за 5очков...ну после огнемета кстати останется только миминизм, если будет что спасать Ну опять таки ж, лазить или спускаться это все отключает камуфляжи из режима маркера в режим обычный. Так же если армия будет отступать, то весь камуфляж станет мимитизмом...Хотя вогнать сшасвасти в отступление очень тяжело, благодаря личинкам которые остаются после смерти сшасвасти. Безусловно преимущество секториала сшасвасти на 150 это дополнительный SWC который не тратится на лейтенанта, и так же более высокая ава полезных юнитов, таких как нанстиферы, посевные и дроны с тотал реакшином...однако мас комуфло или даже масс ТО не сильно поможет в борьбе с чужими комуфляжниками...ну как то так. "сшасвасти 150" SHASVASTII EXPED. FORCES ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 8/Irrs: 0): 4x SEED-SOLDIER Combi Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife (14) MOV:- CC:- BS:- PH:- WIP:- ARM:2 BTS:-3 W:1 Linkable CH: Limited Camouflage, Seed-Embryo DEVELOPED SHAPE MOV:4-4 CC:12 BS:11 PH:9 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii Seed-Embryo SEED-SOLDIER Combi Rifle + Light Grenade Launcher / Pistol, Knife (15 | 1) MOV:- CC:- BS:- PH:- WIP:- ARM:2 BTS:-3 W:1 Linkable CH: Limited Camouflage, Seed-Embryo DEVELOPED SHAPE MOV:4-4 CC:12 BS:11 PH:9 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii Seed-Embryo NOCTIFER Spitfire / Pistol, Knife (30 | 1.5) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii CH: TO Camouflage, V: Dogged SHROUDED Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (24) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii AutoMedikit, CH: Camouflage, Infiltration ASWANG Lieutenant Combi Rifle, Adhesive Launcher / Pistol, Knife (25) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii CH: Camouflage, S: Protheion, Lieutenant 150 Points | SWC: 2.5 ARMY CODE: eNozNVY1VDNQM6zBRgJhjSmYNAeLmKgZqxkCABPwCvQ= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Не могу сказать что сам вот этим играл бы, но мне кажется это вполне ростером более менее. Сиды после того как вылупятся на второй ход приказом собираются в линк, и мы готовы спекулятивами выкурить большую часть армии противника которая где то залегла и не желает воевать с нанстифером. Сам линк конечно не акти какой, однако за неимением чего то лучшего ...ну вы поняли. Нанстифер отличное наступление, шрауд может заминировать что то ныкающиеся на первых этажах. Лейтенант конечно палится, однако тут уж альтернатив немного.
-
Кстати здравая мысль, тем более в других Sci-fi уже давно используется обычно именно термин мономолекулярного лезвия или мономолекулярной заточки. Например в стар треке или звездных войнах такой термин используется, да и по смыслу более подходит, так как речь идет именно о цепочке одиночных молекул, а не о одиночной нити :)
-
ну допустим я не могу встать так что касаюсь на конец движения соственной модели, но я ведь могу ее задеть проходя мимо, верно? например проходить через камо маркер можно, получается та дырка о которой я и говорю :)
-
Со своей моделью я могу встать так, что бы подставка касалось подставки, и при этом это не считается чарджем . Полагаю что сдесь тоже самое имеется в виду
-
в переводе имперсонализатора есть такая фраза: ,,Двойник показывается автоматически, когда он находится в базовом контакте с другой фигурой.,, Это значит что если я встану какой нибудь миниатюрой в базовый контакт с фидаем, я его автоматически раскрываю?
-
спасибо за перевод!очень помагает, ждем дальше :)
-
согласен, есть в этом странное совпадение, учитывая что ростер получается действительно неплохой и даже относительно фановый. ))
-
я сначало думал что сепситор панацея и им можно решить все насущьные проблемы, но внезапно вскрылось, что это понты и не продуктивно. рациональные ур рекомендуют плазмо пушку как самое рациональное средство решение всех таговских вопросов )
-
переводов больше не будет? :(
-
гост, это тот ростер которым ты против меня играл?
-
можно я сыграю с тобой заместо ракса если ракс разрешит?)))
-
кто будет в хоби центре в воскресенье и готов погамать в инфу? я просто туда собрался посмотреть приехать и поиграть если с кем будет.
-
да, звучит все терпимо, но степану нужно отомстить, потому что все могло быть намного лучше..например местью можно заняться в воскресенье, все равно клуб не работает :ph34r:
-
ну как обычно, нужно будет думать как степе жестоко отомстить и найти на это время :)