Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TrueYarik

Пользователь
  • Постов

    508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TrueYarik

  1. мне вдруг стало очень интересно, почему говорят: швейцарец с хмг убер модель, а потом говорят что хак тао с мислой убер модель...нет конечно убер, но почему швейцарец именно с хмг, а хак тао с мислой...почему не наобарот скажем?) SWISS GUARD Missile Launcher / Pistol, AP CCW (74 | 2) MOV:4-2 CC:15 BS:15 PH:14 WIP:13 ARM:5 BTS:-6 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube CH: TO Camouflage 74 Points | SWC: 2 HAC TAO Missile Launcher / Pistol, Shock CCW (74 | 2) MOV:4-2 CC:16 BS:14 PH:14 WIP:14 ARM:5 BTS:-6 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube CH: TO Camouflage 74 Points | SWC: 2
  2. верно, ветеран казак у которого 10 приказов опасней хак тау, у которого 1-2 приказа
  3. вопросс этот я уже задавал давно, однако на него так и не ответили т.к обсуждение скатилось в совершенно иное русло, ну и зак кинул копипасту англ правил которые я нихт не понял, так что спрошу еще разок ибо нуна ) лейтенант в ТО считается потерянным если его не видно на начало игры? Если лейтенант в ТО, он считается потерянным и армия отыгрывает потерю лейтенанта, или его на первый приказ просто достаточно вывести из ТО хотя бы до маркера? Например как я понял лейтенанта парашутиста просто достаточно вывести, что бы не было потрери лейтенанта.
  4. полагаю что это наобарот хорошо, легче спрятать модельку в кавер )))
  5. да, вот тока капли ненависти на почве опечаток нам не хватало :D а я говорю: свободу опечаткам и долой много букаф! )
  6. "ростер" COMBINED ARMY ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 10/Irrs: 0): VECTOR HMG / Pistol, Shock CCW (35 | 1.5) MOV:6-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Exrah CH: Mimetism, Multiterrain, Super-Jump, Multiespectral Visor L2 ISKALLER HMG / Pistol, Shock CCW (40 | 1.5) MOV:6-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Exrah AD: Combat Jump, Super-Jump, V: Courage 2x SEED-SOLDIER Combi Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife (14) MOV:- CC:- BS:- PH:- WIP:- ARM:2 BTS:-3 W:1 CH: Limited Camouflage, Seed-Embryo DEVELOPED SHAPE MOV:4-4 CC:12 BS:11 PH:9 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii Seed-Embryo ANATHEMATIC Lieutenant Plasma Rifle, Nanopulser / Pistol, Monofilament CCW (87) MOV:4-2 CC:16 BS:13 PH:13 WIP:16 ARM:5 BTS:-6 W:2 Regular, Not Impetuous, G: Mnemonica CH: TO Camouflage, V: No Wound Incapacitation, Lieutenant 2x DĀTURAZI Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Shock CCW (14) MOV:4-4 CC:18 BS:10 PH:14 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Impetuous, Cube, Morat Martial Arts L4, CH: Mimetism, Coma MED-TECH OBSIDON MEDCHANOID Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife (23) MOV:6-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Engineer, Doctor 2x SLAVE DRONE Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism 2x ÍMETRON Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:8 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon GROUP 2 (Regs: 2/Irrs: 4): SHROUDED Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (25 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii AutoMedikit, CH: Camouflage, Infiltration, Minelayer 4x PRETA Chain Rifle, Antipersonnel Mines (Biomines) / CCW (5) MOV:6-6 CC:17 BS:7 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Poison MALIGNOS MULTI Sniper Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (47 | 1.5) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii AutoMedikit, CH: TO Camouflage, Infiltration 347 Points | SWC: 5 ARMY CODE: eNozNVS1VDNUM6yxAJPGagZw0tBMzQRIGZmrGSMoYwOIClMUygyZMjJRM1MzqjGyBPJwUaZqRmpGALrH G5o= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com 1комбат группа: анафематик 2 жука с хмг 2 датуразя 2 сида док и слейвики 2 имитрода 2комбат группа: малигнос со снайперкой шрауд с минами 4 преты с минами
  7. если ты в маркере, то стреляется по очереди, а если не в маркере, то как обычно.
  8. понятно, тратится приказ...я просто подумывал о том, что иногда выгоднее стрелять фейс ту фейс, чем по очереди как получается при использовании камо. Вот еще вопросец. Хакер может атаковать хакера, они меряются вип тестами -бтс модификаторы. На сколько я понял, если атакующий выигрывает, то жертва падает без сознания, а если обороняющийся, то атакующий умират. Вопросс вот в чем, а что будет, если хакер много вундовый и у него ноу вунд. ? Он все равно сразу погибает, или только теряет рану? он падает без сознания, или стоит за счет нау вунд?
  9. если юнит у меня находится в маркере камо или маркере ТО, я могу вывести его из камо маркера приказом или просто обьявив что хочу вывести?
  10. ORDER SERGEANT Combi Rifle / Pistol, Knife (13) MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Religious Troop вот ребята которые в отличии от фузелеров еще и религиозны, жаааль тока не линкуются...зато есть вориация за 17 очков еще и с ботом взять, по моему они много лучше фузилеров, если брать как пушечное мясо не в линке.
  11. ну в следующие выходные я буду в фениксе, поиграть я ни с кем не отказываюсь хотя на формат 150 я играть не люблю, но если деваться будет некуда, то не отказываюсь ) Кстати я так не очень понял, вроде говорили ,что феникс перезжает, или просто админ новый и литейшики уехали? Зы, ну наврят ли новый админ будет мега неадекватный(я против литейшиков ничего не имею, но хуже того тотального захломления или постоянной тусы степана как в ф. на коломенском, я пожалуй не могу представить уже =) )
  12. а я их вообще почему то называл маибами, наверное на слуху что то было знакомое и похожее до этого )
  13. я удручен что моратская снайперка похожа на хуманскую, мы все таки злыыыыеее ксеносы, зачем нам хуманская снайперка и хуманский бронижелет )))
  14. самые сделанные в стиле инфинити думаю номады получились, больше всего понравились лично мне )
  15. как меня радует переодичность с которой обновляют модельный ряд комбайнов, а с выходом полного ряда яогатов буду думать и о моратском секториале ))) вообще из забавного, снайперка моратов координально отличатеся от снайперки сшасвасти ) так же как и хмг экрахов от хмг моратов ))
  16. этого монстра с 6 броней, 15 пыхой и автомед китом еще убить нужно, а на 150 очков это сделать может мало кто )))) хотя мне теперь все же кажется, что ТО лучше чем автомед кид, и склоняюсь к другому убер зольдатену на 150 )))
  17. "морат на 150" MORAT AGGRESION FORCES ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 6/Irrs: 2): SOGARAT Lieutenant Feuerbach / Pistol, AP CCW (70 | 2) MOV:4-2 CC:17 BS:13 PH:15 WIP:13 ARM:6 BTS:-3 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube, Morat, Linkable AutoMedikit, V: Courage, Lieutenant 5x DĀTURAZI Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Shock CCW (14) MOV:4-4 CC:18 BS:10 PH:14 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Impetuous, Cube, Morat, Linkable Martial Arts L4, CH: Mimetism, Coma 2x PRETA Chain Rifle, Antipersonnel Mines (Biominas) / CCW (5) MOV:6-6 CC:17 BS:7 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Poison 150 Points | SWC: 2 ARMY CODE: eNozNVI1UzNWM6yxxEsaGqoZwCkAMVkLgg== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com сверх тяжолая пехота и орда ведьмаков датуразь, зы, есть в этом что то забавное,возможно даже это сможет играть
  18. зы, маер да, один из самых страшных манчкинов нашего варгейма )))
  19. гвард, мне кажется, или тут действительно нету лейтенанта?) а что делает кстати Multiespectral Visor L1 ?
  20. "Раскрывающийся текст" COMBINED ARMY ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 8/Irrs: 2): VECTOR HMG / Pistol, Shock CCW (35 | 1.5) MOV:6-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Exrah CH: Mimetism, Multiterrain, Super-Jump, Multiespectral Visor L2 ISKALLER Combi Rifle + Light Shotgun / Pistol, Shock CCW (31) MOV:6-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Exrah AD: Combat Jump, Super-Jump, V: Courage NOCTIFER Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife (23 | 1) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii CH: TO Camouflage, V: Dogged, Lieutenant 2x SEED-SOLDIER Combi Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife (14) MOV:- CC:- BS:- PH:- WIP:- ARM:2 BTS:-3 W:1 CH: Limited Camouflage, Seed-Embryo DEVELOPED SHAPE MOV:4-4 CC:12 BS:11 PH:9 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Shasvastii Seed-Embryo DĀTURAZI Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Shock CCW (14) MOV:4-4 CC:18 BS:10 PH:14 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Impetuous, Cube, Morat Martial Arts L4, CH: Mimetism, Coma 2x ÍMETRON Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:8 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon 2x PRETA Chain Rifle, Antipersonnel Mines (Biomines) / CCW (5) MOV:6-6 CC:17 BS:7 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Poison 149 Points | SWC: 2.5 ARMY CODE: eNozNVS1VDNUM6yxUDMAkuZqJkDSGMyGkEbmasYgjhlEDEIZWSJRAPc5DtE= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com это должно быть поопасней
  21. ситуация: модель с двумя вундами и ноиу вунд инакапитулейшн проваливает 2 бтс сейва от вирального оружия. что с ней становится? на буржуйском форуме они пришли к выводу что модель падает анкоушенс. , там какая то чехорда с правилами, которые писались в разное время и немного не состыковались )
  22. согласен с темным, много снайперок может быть крайне опасно, но для наступления лучше все же хмг, ну просто яростные берсерки например до снайпера не достанут на крыше, а То снайпер имеет все шансы перебить этих снайперов. ну как то так на глазок
  23. второй ростер однозначно сильнее, кстати при наличии парашутиста с хмг, тебе точно уже не нужен будет гранатамет )
  24. кстати ростер ничего так, выглядит неплохо, единственное что Guided Missile Launcher ни разу не видел в действии, но на теории ей довольно сложно пользоваться без хаканг +
×
×
  • Создать...