Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TrueYarik

Пользователь
  • Постов

    508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TrueYarik

  1. ну я приеду в любом случае, если турнира не будет, значит будет игрище на 300 или даже 350 =)
  2. мне тоже непонятно откуда столько ненависти внезапно, или даже это хорошо, ненависть разрывает наши цепи, или как там у ситхов говорят?)))
  3. короче, в эту суботу хочу приехать в хоби цент и поиграть на 300 и более очков, кто готов сразиться со мной? ростер у меня готов уже, нужен тока доброволец не боящийся инопланетян )) если никто не отпишется что готов, сочту что никто не приедет и тоже не поеду. а так к 4ом часам планирую подьехать
  4. ростер на мой взгляд неплохой, играть он будет как любой другой. вирал ружье для наступления, сан джы это ж снайпер самый настоящий, им можно обороняться прекрастно. Имперский агент сомнителен, однако у него чеин оф команд, что исключает в этом ростере потерю лейтенанта, который как уже было сказано со снайперкой. Собственно вместо имперского агента можно что то взять, там расширить бункер приказаов, но тогда будет опасность потерять лейтенанта.
  5. стараемся играть так, что бы таких споров не возникало :)
  6. пхахаха, ну ты и отжег =)
  7. мне тут озарение пришло внезапно на 150, посмотрите что да как, вроде ниче так выглядит. "имперский секториал 150" IMPERIAL SERVICE ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 7/Irrs: 1): SUN TZE Lieutenant MULTI Rifle / Pistol, Knife (50) MOV:4-4 CC:15 BS:13 PH:11 WIP:17 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Total Immunity, Strategos L3, V: No Wound Incapacitation, X-2 Visor, Lieutenant IMPERIAL AGENT Combi Rifle + E/Mitter / Pistol, Monofilament CCW (43) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Martial Arts L3, Chain of Command, X Visor CELESTIAL GUARD Combi Rifle + Light Smoke Grenade Launcher / Pistol, Knife (13 | 0.5) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Kuang Shi Control Device SFORZA Viral Rifle + Adhesive Launcher, Nanopulser / Pistol, Electric Pulse (23) MOV:4-4 CC:14 BS:13 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Irregular, Not Impetuous, Cube Holoprojector L2, X Visor 4x KUANG SHI Chain Rifle / Pistol, Knife (5) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:12 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Impetuous, No Cube, Linkable Biolocator, Explode, V: Dogged 149 Points | SWC: 0.5 ARMY CODE: eNozNFI1NFYzUjOsMVIzAJKGaqYg0gTMscBOAgAp4wto Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
  8. я бы тоже с удовольствием поиграл бы с новыми оппонентами кстати говоря = ) Кстати, а где тусуется это самое альтернативное комьюнити? я раньше думал что одно комьюнити тусуется в фениксе, другое в хоби центре, но когда перебрался в хоби центр, оказалось что там и не было никакого комьюнити.
  9. Нирвашь, ответь...почему ты такой хам? пришел в тему и дразнишь всех тут зачем то
  10. пытался бы запретить линки на турнирах полагаю )
  11. с сайфером я помню у меня была моя первая игра ^_^ она длилась ровно до тех пор, пока я не сказал такую фразу: ,,у меня тут в ростере есть ракета, что она делает? ,, после того как мисла была задействована, игра закончилась :)
  12. линк клевый и поломный, ибо: +3 к стрельбе, +берст, хорошее аро, шестое чувство... казалось бы что линк это чит и полом...но! если ты играешь линком, значит ты играешь секториалом, а если ты играешь секториалом, это значит что у тебя нету по сравнению с общим листом 40-60% моделей на выбор. например: комбайн общий лист-36 моделей на выбор сшасвасти-16 моделей на выбор морат-17 моделей на выбор но самое смешное, что у сшасвастей в целом линковаться могут юниты, которые после этого смотрятся больше комично, нежели поломно...линк сид солдатов конечно мега опасен, о да! : ) у морат в целом тоже линки кроме линка яогатов все остальное клоунада)) Так что тут все сбалансировано как раз таки ж.
  13. Сделать 300, но разрешить проксить даже те модели, которые есть вообще. (потому у меня ситуация, в которой модели просто не довезли до москвы еще что бы я мог бы их купить :) ) , ну или хотя бы там какой то % от армии разрешить проксить. Прокся позволит так же поиграть ростерами любого толка, а то если по моделькам, я уже знаю ростеры нескольких играков досканально :)
  14. портал мне ближе, правдо ненамного, хц для меня дальше чем феникс по времени. В портале я так понял за игру в инфу сдерут денег и тирейна там нету нифига? Два лоботряса на службе великих ИИ, только кпд от этого 0% =) ________________________ Ваха тоже не за один день популярной стала, на это ушли десятилетия, в начале их было там тоже не более десятка играков...Днд развивалось ммм, тоже в раене 30-40 лет. А вы хотите что бы за один год все игроки резко бросили свои ваховские армии, и маршем перешли на новую систему с корявым беком = ) так не бывает : ) И да, нужно что то делать, на сколько я понимаю, такие игры как АТ-АТ, конфронтация, они же вроде успешно загнулись? Что же делать? Возможно ничего особенного, кроме того что играть и получать удавольствие от игры. Пусть маркетингом занимаются разработчики и время, со временем многие попробуют и оценят уникальную игровую систему инфинити и ее сбалансированность. Нет...конечно некоторым как раз это не подходит, баланс игры заставляет думать, а некоторые игроки в вахе привыкли побеждать за счет более сильной армии...ну тут каждому свое счастье полагаю = ) Ну и буду настаивать на том, что бы создались миссии. Хотя лично меня вполне устраивает пока убить всех человеков = )
  15. Мудро кстати, я столько времени провел среди волков метагейма, которые играют на победу, что уже и забыл что можно играть ради перестановки фигурок просто )) Блин, проблема в том, что я уже даже фановым ростером буду стараться нанести противнику максимальный урон, стараясь самому не нести потерь, так уж привык, так нравится...Кстати это особенность Московского метагейма, он самый жестокий и негуманный, ценится победа =)
  16. Я думаю, что появление миссий изменит расстановку сил за счет изменения игровых тактических алгоритмов. Игра будет идти совершенно по иному. В универсальные ростеры просто не верю, подборка ростеров для миссий например позволит включать несколько хакеров например, или пару докторов, т.е все зависит от мисий ) ________________________________________ Гост, че там с вашей компанией кстати? [ Добавлено спустя 1 минуту 11 секунду ] комбайн жаждет тебя покарать на 300-500 очков :)
  17. Наверно эта та категория людей, которые купили модельки ради моделек, собрали и поставили на полку, с мыслью о том, что когда нибудь они этим будут играть...Но вся печальная правда в том, что только сидя на форуме и катая ростеры, они никогда не научатся играть, и полностью сольются даже фановой армии если ей будет играть любой человек играющий регулярно. Тут нужно хотя бы месяц регулярно поиграть,что бы начать нормально играть. -________________________________________- Есть идея следующего толка: Делаем миссии, миссия накидывается до всех чеков, и даже до выбора ростера. Когда миссия выбрана ,а для нее выбран ростер, делаются все чеки связанные с игрой. Если это турнир, то выбор ростера делается в самом начале игры. Т.е игрок приходит с несколькими ростерами на турнир, по одному для каждой миссии. кто то должен заняться миссиями и будем наконец то играть в еще более тактичную игру :)
  18. "почти тоже самое" YU JING ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 8/Irrs: 1): DÀOFĚI Lieutenant MULTI Rifle / Pistol, Shock CCW (60 | 1) MOV:4-2 CC:16 BS:13 PH:14 WIP:13 ARM:4 BTS:-3 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube CH: Camouflage, Infiltration, Lieutenant TIGER SOLDIER HMG / Pistol, Knife (35 | 1.5) MOV:4-2 CC:15 BS:13 PH:12 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube AD: Combat Jump | Multiterrain, CH: Mimetism 4x KUANG SHI Chain Rifle / Pistol, Knife (5) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:12 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Impetuous, No Cube Biolocator, Explode, V: Dogged CELESTIAL GUARD Combi Rifle + Light Smoke Grenade Launcher / Pistol, Knife (13 | 0.5) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Kuang Shi Control Device SHAOLIN Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Shock CCW (5) MOV:4-4 CC:19 BS:9 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube Martial Arts L3, Religious Troop TOKUSETSU EISEI Doctor Combi Rifle / Pistol, Knife (14) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube V: Courage, Doctor YÁOZĂO Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism 150 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozNFQ1NFQzUTOsMVczBJJGagZYSWM1UxDbVM0YSJkYQsTMQRQA4jQOfQ== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
  19. у меня на 500 тоже ростер не сильно вырос в миньках как ни странно =) более менее прилично оформилась вторая комбат группа и все пожалуй )))
  20. я стабильно могу играть каждую неделю, готов играть на 450-500, просто уговорить сыграть даже на 300 не всегда удается... я бы сыграл с удавольствием на 500 очков, это такой формат, когда ТАГи не половина армии, а всего 1/5, что существенно меняет все )
  21. почему то я подозреваю, что ты промахнулся для этой задумки армией )
  22. Новый моратский инженер выглядит прикольно, вот только непонятно зачем он нужен в ростер
  23. Ростер Макса много более опасный чем первый вориант, крайне опасный надо сказать :) Мирмидонцы достойный юнит, но не во всех реалях игры они будут нужны. А как источник приказов есть и другие юниты.
×
×
  • Создать...