Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DeathRoller

Пользователь
  • Постов

    1 712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DeathRoller

  1. И захват, и время считаются на сервере, стало быть он точнее знает, успели захватчики или нет. Так что если у тебя на клиенте таймер оттикал в одно время с окончанием захвата - это не значит, что так оно и было на самом деле.
  2. Пять секунд не при делах, на результат они не влияют. Просто ты не успел.
  3. Вашпе-то, если прочитать все буквы в посте и камментах Шторма, станет понятно что так и планируется.
  4. Meh. Скорее танчики-самолетики на сонсолях.
  5. Нуу, тебе вон чего подавай. Жирновато было бы в одну каску большие площади минировать, не?
  6. Дык в чем эта бесполезность выражается? Я пока шибко много ими не пользовался, но три сандерера на въезде в амп стейшены таки подловил. См. выше. Если перезаряжать гранатомет без анимации перезарядки - проблем с пополнением не будет.
  7. Что не так с минами-то? 0_о Воркараунд для подствольника есть - после выстрела переключаться на карабин и обрано. При этом анимация перезарядки прерывается и неким волшебным образом баг с непополнением не возникает. Что касается оружия для инжа - это дело вкуса. Можно взять хтх-карабин (рысь или ягу) для близких встреч, можно трак-с ради подствольников, можно вообче бегать с винтовкой.
  8. Инженер - единственный в игре класс, способный носить ажно четыре заряда С4. Либо четыре противотанковых мины. Либо три клейморы. Все это многообразие делает инжа незаменимым в обороне классом. Набросал мин у въезда на базу - и вот уже пара-тройка единиц вражьей техники весело горит вместо того, чтобы доставлять вам неприятности. Забронированный по самое немогу сандерер? От четырех зарядов С4 не спасется и он. Падающие на маяч0к враги дестабилизируют генераторы по кругу? Расставленные в дверях клейморы их быстро угомонят. Нужно починить SCU или генератор? Все те же клейморы позволят не отвлекаться на противника. Клеймора одна, а входа два? Затыкаем один турелью. Это я не говорю о том, что у инжа никогда не заканчиваются боеприпасы, что весьма положительно влияет на практику применения подствольных гранатометов. Примерно в таком вот акцепте.
  9. Ненене, фарм- это бабло! А вот фан - это да, вопрос исключительно субъективный. БТВ, с голдой у суперперша орудие отличное
  10. Не, просто попалась такая серия пробитий. Фугасы в последнее время не трогали.
  11. Все премы одного уровня фармят примерно одинаково, вопрос только в персональных предпочтениях. Лично мне, скажем, категорически не нравится франц, поэтому у меня его и нет. Но есть люди, которые от него прутся и фармят на нем. А что с ним не так? Фармит отлично.
  12. Если рассматривать инжа как придаток к технике, то да, ничего кроме чинилки ему не нужно. Однако потенциал у этого класса значительно больше, нежели просто механик-водитель, даже несмотря на бестолковые турельки.
  13. Сильно зависит от класса и желаемого фита. На медика у меня ушло около трех тысяч сертов, при желании сумму можно сократить или увеличить примерно на тысячу-полторы. Инженер - самый прожорливый, в него серты можно вбухивать, аки в ч0рную дыру.
  14. И это еще без Леопарда!
  15. На оригинал надо сцылки давать же!
  16. Да не, сейчас даже ТОГ ажиотажа не вызывает. Вот, помню, когда Гуся по акции раздавали, вот это был разрыв задниц и кумулятивные струи в каждом бою. Льва когда ввели - тоже у многих сильно пригорало. А сейчас привыкли ко всему.
  17. Чтобы сам по себе вызывал баттхерт и вопли - таких сейчас уже нет. Придется стараться самому.
  18. И превратить в предмет задротства Марс?
  19. Согласен! Каждый Маус просто обязан своей непробиваемой тушей продавить горку на Химках!
×
×
  • Создать...