-
Постов
1 603 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Aemir
-
Сейчас модель выглядит как покрас базы + затемнение проливками. Покрашено аккуратно, это плюс. Но темно, невыразительно, некоторые цвета плохо сочетаются. Если цель - сделать качественную игровуху, то: 1. Для кожи надо проливку посветлее - типа Seraphim Sepia 2. Металлические части лучше покрыть базовым неметаллическим цветом (серым например), проливкой (Nuln Oil если на серый), а потом драйбрашем наносить серебренный цвет, выглядеть будет намного бодрее. 3. С волосами беда, если изначально было задумана блондинка, то первым делом надо нанести белый, а потом светло-желтый, т.к. желтые оттенки очень плохо ложатся на темный грунт. Потом проливка должна быть соответствующая - типа Cassandora Yellow или Seraphim Sepia. 4. И высветлить выступающие части светлыми тонами - неровные поверхности драйбрашем, ровные (одежда и участки тела) - кистью. Если переходы получились резкие, то использовать глазировку (Glaze) соответствующего цвета для сглаживания. 5. Купить кисть 0 или 00, немного набить руку на бумаге и сделать глаза - горизонтальный росчерк белым с небольшой примесью желтого, а потом вертикальный росчерк темно-коричневым в качестве зрачка. Зубы тоже сделать - цвета кости. Для окраски драгоценных камней либо купить техническую краску от GW, либо освоить простенький гайд по покраске камней. Гугл в помощь. Получится игровуха. Для дальнейшей прокачки скилла надо осваивать градиент, НММ, доттинг, фрихенд, имитация источника света. Альтернативный путь градиента - купить и освоить аэрограф.
-
Еще немножко обновлений: 1) общий лук для глейд гардов, кавалерии, ястребов. Теперь магические стрелы заменены правилом вудовского лука sylvan bow: longbow, QtF (!), ap(1), S4 на ближней дистанции. Сильно напоминает черные стрелы, но есть нюанс в виде QtF, гарантирующий стенд энд шут на любой дистанции. Опять же хороший ап для фасткавы, с помощью которой можно создавать быстрый ростер, забивая корный слот. Для ястребов по-прежнему выбор луков вообще сомнителен (имхо). 2) новый маг. лук Sapling Bow - только 1 выстрел в ход, сила которого зависит от дистанции: +1s ap(1) на дистанции до 10 дюймов, +2s (ap2) до 20 дюймов, +3s (ap3) и мультик 2 на дистанции до 30 дюймов. Значимость этого лука очень высока: противник уже не так захочет отдавать 1-й ход это раз, будет больнее играть в перестрелку на дальней дистанции это два, еще один вариант ослабить монстра/бивня перед хтх это три. 3) Banner of Silent Mist - маг. знамя, дающее софт кавер отряду. Отменяет музыканта оппоненту в 3 дюймах. Предназначен для фасткава (ястребы, всадники), т.к. только они могут быстро подобраться для отмены музыки. С другой стороны, софткавер будет полезен любому т3 отряду. До двух в армию! 4) The Mirage Banner - позволяет отряду передеплоиться перед выставлением разведчиков. Штука полезная, но неизвестна цена и сильна конкуренция других маг. знамен. Опять же противник может дропнуть всю армию, и эффект знамени становится бесполезным.
-
Вот что постскриптум животворящий делает! =)
-
Рекомендую посмотреть обсуждения анонсов 2.0б в каждой из веток армий на сайте 9. Я уже закол[лобзал]ся получать уведомления, строчат посты как из пулемета.
-
Когда в раздел T9A заходят игроки из пустынных разделов других игр и говорят, что Т9А мертва.
-
SAS пишет с мобильного телефона. Немногословно, но сильно: =) "Мне очень сильно понравилось. Я ещё приеду гномами хаоса. И всех порву"
-
Вышла инфа за оружие, есть изменения по: 1) копьям, они больше не дают летальный удар, но добавляют к прошлым плюшкам (доп.ряд ап(1)) +2 к ине и +1 к ап, когда их чарджат в лицо; 2) 2 оружия добавляют как и раньше +1А, но теперь +1 к WS (вместо инициативы) и игнорят парри; 3) все цепы становятся двуручами (кроме скавенских кадил); 4) щиты дают +1 к DS( аналог WS для защиты), если у врага OS (WS для нападения) выше DS, то DS становится равен ему (попадание на 4+). Главная фишка - щит можно использовать с магическим оружием. И копьями? Если да, то этерналы станут бодрее. 5) и на десерт - все отряды на чардже получают +1 к инициативе. Хорошая новость для дикой охоты с легкими пиками и ястребов. С другой стороны плохая при игре против супербыстрых армий (слаанеш, братья эльфы)
-
До 26 октября 450 рублей в стиме, 1-я часть 125 рублей.
-
"Fantasy Battles: The 9th Age"
-
Да Да (в 2.0 обещают знамя, которое дает импакты 4 силой с пирсой всем коням в полных рядах)
-
Еще фотографии - на этот раз от "Хитрого Ежа". Альбом вконтакте.
-
Не скажу вам за всего Барса, но из Ижевска на форуме 9-ки только я один сижу. А играет здесь человек 10. Общаемся в вк.
-
С Ижевска пока 4 собирается, возможно будет 5-й.
-
За "Пельмень" и "Давид" вроде тоже отзывы норм )
-
Вот на этих ребят уже была ссылка? Инферналы внутри. http://lostkingdomminiatures.com/en/3-miniatures#
-
В этот раз сервис и меня неприятно удивил. Так долго они не готовили никогда.
-
Очередная порция новостей из леса: - изменение правил на коней для героев (нам возвращают Free reform?) - баф на орлов-маунтов. Ходят намеки либо на возможность помещения в отряде, либо на увеличение защитных статов орла. - изменение правил Альтера (самый читерный герой, ибо 0 альтеров в ЕТС и вормапах вместе взятых) - лук Wyscan дает +1 ту вунд на дальней дистанции, +2 ту вунд на ближней дистанции. Стакается с магическими стрелами и следопытским киндредом. Если стрелы следопытов оставят, то теперь на дистанции в 15 и меньше дюймов даже самый толстый монстр будет пробиваться на 4+ с ап(3). Это где-то около 1 вунды на дальней или 2 вундов за фазу стрельбы на ближней. Разбудите меня, неужели "лучшие стрелки" наконец-то получат нормальный лук? - будет еще один лук
-
Да, спасибы: Клубу "Хитрый Ёж" в лице Олега Akvilon и Никиты Bertrand за предоставленное помещение, расстановку столов и организацию заказов призов, печать листов. Денису Fujinden и Андрею Guard за предоставленные хатки для ночлега. Андрею Guard за помощь с фанерами для новых столов и предоставление террейна. Мише $ligle за печать нового батлмата. Денису Fujinden, Мише $ligle, Олегу Akvilon, Павлу Mr. Grey за помощь с производством и закупкой нового террейна для турнира. Антону Hotnoob и Никите Bertrand за помощь с бейджами. Ну и всем участникам! И моей семье, за то, что вынесли все тяжести и лишения мужа/папы-организатора )
-
Действительно, было несколько некрашеных моделей на турнире. Я сказал, что при указании оппонента судья может до начала игры изъять модель как убитую. Скорее всего ты не слышал, но ко мне с вопросом не подошел.
-
Фотографии здесь. Спасибо Денису из сарапульского клуба "ОНИ". Итоговые таблицы здесь.
-
Воу-воу, не начинайте тут! Эту ветку читают поклонники АоСа! Ведь в их разделе перекати-поле катаются
-
Результаты турнира в теме: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=4372022
-
Поздравления победителям! Победитель турнира - Ragnor (Пушкино) Приз - Chaos Dreadhold: Overlord Bastion Лучший генерал - Ragnor -> Bamber (Пермь). Приз - Baleful Realmgames Лучший покрас и оформление - Bamber -> Ragnor -> SAS (Пермь). Приз - Sigmarite Mausoleum Самый культурный игрок - $ligle (Сарапул). Приз - Citadel Wood "Черепа Трону Черепов!" (наименьшие очки за вторичную миссию) - Forestwalk (Рязань). Приз - Slaughterpriest "Кровь Богу Крови!" (наибольшие потери своих войск) Forestwalk -> Sanguis (Екатеринбург). Приз - Aspiring Deathbringer Стрелка означает, что приз ушел следующему по баллам игроку, если победитель уже имеет какой-либо приз. Все участники - молодцы! В этом году нам удалось повысить количество участников до 22 человек (16 в прошлом году), а количество участвующих городов до 11: Сарапул, Новочеркасск, Рязань, Пермь, Екатеринбург, Ижевск, Пушкино, Чебоксары, Калининград, Самара, Москва. Скоро будут выложены итоговая таблица и фотографии. "Это снял Forestwalk на свой телефон. Невинное лицо главного Кхорнита"