-
Постов
1 603 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Aemir
-
Я как главный судья слежу за визивигом. Если есть вопросы - присылают фотографию. По Песикам там довольно легко проводятся параллели между старыми и новыми названиями - видно по спецправилам.
-
По этим . Комитетчики дали "добро" на игру адаптированными армиями.
-
"-Псы войны? -Псы Войны. -Псы войны? -Да, Псы Войны. Ну, это там где слееры с пистолетами, пикинеры, бьющие раньше эльфов, дельтапланеристы, суп, падающий тебе на голову, ваххабиты-кавалеристы, шлюха на коне, заправляющая мужиками, Лукреция, **ать ее в сраку, Беладонна. Псы Войны." (с)
-
На Урале так редко играют, что новые миссии для них оказались "чересчур сложными" для освоения за месяц до турнира. А поскольку процедура голосования между 1.3 и 2.0бета была демократической, то уральцы количеством голосов победили. Премодерация идет только по ростерам кастомных армий (Ниппон, Амазонки и т.п.), рассматриваю я. Пока что заявлен Вито с Псами Войны (Iron City), так что это касается только его.
-
№24 Wonderman. Ф.И. Засекречены, армия засекречена )
-
У нас в городе литейками называют литейные цеха на заводах. Не знал, что здесь на форуме в этом слове обидный контекст.
-
"Литейный цех", если не сокращать )
-
Нисколько. Ты же не пишешь что конкретно сбоит, а самая распространенная проблема литеек - пузыри и неровная поверхность миниатюр.
-
Практически ровесник форджи, разница в несколько месяцев.
-
Уральский-сибирский форум здесь: http://www.gamesworkshop.ru/forum/index.php?act=idx
-
Всяко бегал среди них - одних взорвет, переселится к соседям ) Анонсы 2.0, которые касаются непосредственно вудов: Олдскульная лидия видимости - теперь отряд с равной высотой блокирует видимость. За исключением скирмишей, они не блокируют независимо от размера. Второе - обещают переделку сентинелей и следопытов по причине их общей (постановки против оллкава Империи и Бретонии не в счет) убогости, особенно сентинелей.
-
На материке стало намного легче. От одной только пробежки по карте можно поднять уровень, а то и больше. Экспа с врагов льется рекой. Карта построена олдскульно - границ как таковых нет, но особо не разгуляешься - враги другого уровня (как тролль-хранитель моста 18 уровня, регенящий 5к жизни за ход). Выручает отцепление роги от группы и регулярное применение инвиза. Шмот у вендоров меняется с получением уровня, только денег не хватает. Приходится ходить в обносках, а деньги спускать на только самые важные элементы обвеса. Ну и без кражи в карманах новых книжек со скиллами уже никак. Уже зреет план проходить на харде только двумя персонажами, еще бы только крафтовых рецептов побольше узнать.
-
Я плохо помню, но главный жабик точно силой не блистал )
-
Раньше двеллерами и трансмутом эльфы могли в обраточку кинуть, а нынче так, баловство одно )
-
Ну и еще для тех, кто взял хард и не манчит кому тяжело - есть эффекты, не зависящие от брони/маг. защиты. Это замедление от масла, ослепление, подрезанные сухожилия и т.п. Последнее даже позволяло рогой убивать противника своего уровня за 1й ход. Хз за баланс, мне пока все нравится. Хард это настоящий хард, приходится обшаривать все, регулярно менять шмот всей группе при получении уровня, думать на ходы вперед, использовать бутылки и свитки, готовить жратву.
-
Модификаторы реологии используете? Мы целый год с пузырями боролись в винилацетатной дисперсии, пока не нашли хороший модификатор.
-
Уважаемые участники! Осталась неделя на сдачу ростеров! "Для второго этапа регистрации необходимо прислать не позднее 2 октября 2017 текстовый ростер по адресу amirkhay(собака)gmail.com. Ростер должен быть составлен для армии на 4500 очков с учетом правил оформления в Приложении No1 (см. рулпак). 6 октября список ростеров будет опубликован на форумах турнира, после чего изменять ростер нельзя. В случае принятия Вашей заявки Вам будет выслан соответствующий ответ." Upd. Клич из Самары - есть ли у кого-нибудь 10 моделей гарпий (подставка 20х20мм) на турнир?
-
Уважаемые участники! Осталась неделя на сдачу ростеров! "Для второго этапа регистрации необходимо прислать не позднее 2 октября 2017 текстовый ростер по адресу amirkhay(собака)gmail.com. Ростер должен быть составлен для армии на 4500 очков с учетом правил оформления в Приложении No1 (см. рулпак). 6 октября список ростеров будет опубликован на форумах турнира, после чего изменять ростер нельзя. В случае принятия Вашей заявки Вам будет выслан соответствующий ответ."
-
Пока что на харде дошел до материка. Почти 10 уровень. Из наблюдений: 1) Рога (Эльфийка со шрамом) - МВП, вносит самый высокий дамаг, за счет адреналина может с первого же хода снять всю броню и повесить контроль, курочка выручает. Взял одно очко воина, чтобы вешать нокдауны. Не стоит качать вероятность крита, т.к. со спины и так криты одни идут. 2) Воин (гном-пират) долго раскачивается, на острове самый слабый. Только по приходу на материк у воинов появляется хороший прыжок (пришлось качнуть Scoundrel и взять воровской телепорт). Магическую защиту (бегаю с двуручем, иначе урон убогий) ему сбивают с одной плюхи и начинают контролить/вешать доты. Из плюсов - помогает контролить противников, когда у роги кулдауны, и принимает урон на себя. Появился урон, когда взял скилл берсерка. Если бы начал по-новой, то поменял бы на некроманта/саммонера с щитом или лучника. 3) Маги (одержимая и скелетик)- энчантер и визард. Соответственно вода/воздух и земля/огонь. Крепкие ребята, обоим выдал щиты, и теперь они обладатели порядочной брони и лучшей маг защиты. Приходиться ими фокусировать урон, чтобы у цели снять маг. защиту. Бафают первых двух. Звезд с неба не хватают, но неплохи в целом.
-
Есть вариант как сэкономить кучу денег на обучении скиллам. Заходим в стелс и тырим (надо качнуть скилл воровства) у торговца книги со скиллами. Только книги, ничего другого брать не надо. Сразу же их изучаем, пока он не спохватился, дальше даем себя обыскать, но поскольку уже нет краденных вещей в инвентаре, то торговец отваливает В) Есть нюанс, что повторно уже не обчистить, поэтому надо тщательнее выбирать момент с ассортиментом книг.
-
Я испытывал тоже самое в Саратове против Аргенто. Чарджил на автослом по мат. ожиданию, а в результате потерял весь отряд. Все потому что Женя - профи в защите ))
-
Хороши!
-
Есть куда. Я телепортнул (вшитая абилка в кольце) ключ от подземелья к себе от псаря, он не увидел. Потом открыл дверь, поднялся наверх и дальше можно либо бить садиста и выходить через канализацию, либо подняться еще выше, там выйти через опускной мост к болотам. Потом герой со стелсом прошвырнулся по всему болоту, открыл телепорты и скрытый лагерь с беженцами. Основная проблема в битвах на высокой сложности - убогий обвес группы, не соответствующий их уровню. Похоже, придется решать стелс-забеганием вперед по карте и лутом/покупкой.
-
Псст... напиши о проблеме в личку, лучше с фотографиями и объяснениями. У меня на работе инженер-химик, оперативная кличка "Доцент" (в университете преподает на кафедре химии), разбирается как в аппаратуре, так и в полимерах. Может подскажет что.
-
А что мешает? Некоторые проблемы решаемы.