-
Постов
1 603 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Aemir
-
Например, Бретония. У каждого требушета по 6 вундов и они стоят за пегасами. Как их расстрелять за 2 фазы, не отдавая стрелков клиньям?
-
А какая аргументация у слова "[ну уж нет]ер"? У меня есть печальный опыт встречи с парными требушетами и катапультами. Вкладывать больше тысячи очков в отряд, который после двух камней ополовинивается и теряет стедфаст против коробок - то еще удовольствие.
-
Красивый защитный ростер от поляка. За 6 игр сделал 4 победы (одна массакра), одну ничью и только раз слился 2-18 Кириллу на воках. 880 - Treefather Ancient, Book of Arcane Power, Wizard Master, 4 spells, Druidism 366 - Chieftain, BSB, Forest Guardian, Sacred Spear of Cadaron, Dragonscale Helm, LA, Shield 301 - Chieftan, Pathfinder, Longbow, Fey Arrows (Hawthorn), GW, Ring of Fire 251 - Chieftan, Pathfinder, Longbow, Fey Arrows (Hawthorn), GW 670 - 40 Forest Guard, FCG, War Banner 468 - 17 Sylvan Archers, MC 340 - 8 Bladedancers, C 370 - 9 Bladedancers, C 2x210 - 2x5 Briar Maidens 430 - 10 Pathfinders 40 копий с варбаннером и БСБ под Кадароном и жизнью - это серьезно. БСБ в команднике может себе позволить взять шлем для 1+ вместо 5++ от артиллерии.
-
Мощно! В) Германия 8-е... катятся в аос?
-
Спасибы оппонентам: 1) Crashark - молодчик, честно показал кто "самый крутой стреляка в лесу" и "зажигатель в магии". Гоблины очень сильно подросли как лучники и гоняли моих вудов ссаными тряпками. Единственное, что могло напрячь арахнороков - лоси - не прокинули "8" на трех кубах в чардже, словили стрельбу и фанатиков, плохо (что-то среднее между "очень хреново" и "никак") откидали броню-варды и генерал + БСБ кончились на 2-м ходу. Главный гобла на последнем ходу почарджил раненого тримена, рискнул обкастовать себя на 5-ти кубах и потерял 6 вундов из 8. После дайсдауна мы бросили кубики - они с трименом убили бы друг друга. Убедительная победа гоблинов где-то в районе 3-17. 2) Seram - что-то знает про вудов, поскольку грамотно расставился лучниками за холмом и прикрыл мечников лэнсами, дракон угрожал моему правому флангу, не повелся на баб, крутящихся вокруг него, только дыхнул и еще добавил залпом лучников, в результате которых осталось 2 модельки (а чемпионка потом еще себя убила мискастом), но отряд выжил. Я не давал мечникам удобных целей 3 хода для чарджа, а дракон взял и кинул при нужных "10" на кубах аж двенадцать для чарджа в тримена. Далее картина маслом: лорд и дракон обмазываются силой с космологии, завозят 5 вундов тримену - бросок на варды..... есть один вард! В ответ тримен показывает традиционный прием "Бросок дракона через бедро" и вносит ему 4 вунды мультика с 10 силы. Ну а на следующий ход на помощь деревяшке в бок дракона влетает мой лорд с 7 атаками 8 силы и кое-как (попало 7 на 2+, пробило 3 на 3+) валит стардракона, ачивка выполнена. Серам на 4-м ходу свордмастерами влетает в спину второму тримену, серьезно ранит, но не убивает и тримен проходит стабборн. К концу 4го хода и началу моего 5-го я выигрываю 12-8, остается 11 минут до дайсдауна, по правилам турнира начинать ход нельзя. Но дальше происходит неприятная вещь под названием "Рука Бога" и на левом фланге Серам додвигает лэнсеров в мой деплой, записывая 11-9 уже в свою пользу, испортив мне настроение. Жаль, а такая была красивая игра. 3) Demonidze - не знаю как оценивала Арабелла наши шансы, но для моего ростера это был самый удобный матчап - мелкие отряды кхорнитов без диверта и стрельбы. Дмитрий вызывал спаунов, плюющихся в лукарей (один отряд в конце дрогнул и побежал, попав под коляску), те в ответ разворачивались и в упор убивали зверушек (к концу игры был убит один спаун из амбуша и два вызванных шаманизмом), анрахейр с алтаря хаоса то не кастовался, то отбивался мною на кубах. Я агрессивно начал чарджить лосями по центру и одним трименом на правом фланге, а второй тримен и бабы на оленях с орлом защищали левый фланг. К концу 4-го хода правый тримен умер в бункере генерала, лоси без потерь и ран пронеслись через фолленов, чузенов с алебардами, алтарь, воинов с алебардами и оказались в тылу и флангах наступающих хаоситов. Левый тримен словил 3 вунды от пачки чузенов с парным оружием и вполне мог умереть на следующей фазе. Бункер мага - мародеры, ополовинился после мискаста. По вторичке (прорыв в деплой) ничья. Итог 12-8 в пользу ушастых. Дмитрий молодец, стоически терпел и не жаловался на судьбу. 4) White Boy - не буду спойлить репорт ) 5) Вместо Туристов нам пришлось играть с командой Десептиконов. Оппонент - Lordnest на бретонцах. Ростер необычный, местами странный (6 пегасов - для бункера лорда на гиппогрифе, 11 никчемных лучников). Расставились широко, на вторичке маркеры. Михаил еще только набирает опыт в фэнтези сеттинге, поэтому я воспользовался прорехой в ЛОСе пегасов на левом фланге и на первом ходу запустил туда баб и орла в надежде скушать оба требушета в тылу. На правом фланге я поставил две пачки по 10 лукарей, Михаил - 5 эррантов и 11 лучников. Сразу можно сказать, что 20 глейдов оказались сильнее, избавились от противника и взяли правую точку. По центру у меня были оба тримена и второй орел, на левом фланге лоси и две пачки луков во второй линии. Михаил поставил на моем левом фланге 6 пегасов с лордом, по центру граальцы, 5-ка эррантов и 9-ка эррантов с огненным знаменем. Из запоминающегося: 1) бабы сразу же словили камень требушета, 3 вунды - валю все 4++ и проваленный 9 лидак - бег за край стола. Потеря почти 500 очков и надежд на быструю расправу с требушетами; 2) пегасы без лорда на 2-й ход чарджат орла, он фляет за край стола, Михаил зря не делает редирект в моего лорда (правда тот был готов - обмазался силой с шаманизма и держал бухло силы), а тот делает чардж в лоб и брейкает пегасов с оверраном в требушет; 3) граальцы не кидают чардж (БСБ делает бонус в 1, кубы показывают 8, итого 9 из нужных 10 на кубах) в тримена, подставляются под чардж БСБ и тримена, но это не помогает вудам. Из 10 атак 6-й силой я не наношу ни одной вунды граальцам (7 из 7 сейвов на 5+ 5++), проигрываю в два и тримен валит рерольный 8-й стабборн. В итоге БСБ безуспешно бодается с БСБ бретонии аж 4 фазы, на 5-й фазе брейкается, но убегает и даже спасается к концу игры. 4) пожертвовав орлом, правый тримен влетает в 9 эррантов и бодается с ними 8 (восемь, Карл!) фаз, так и оставив четверых. Как говорится, почувствуйте магию кубов. 5) лорд вудов врезается в бок пятерке эррантов.... и они его танкуют боком три фазы. 7 атак 6 силой, но бретонцам наплевать, пока у них есть 2++ 5++ вард, за это время бретонский лорд убивает третьего героя на лосе (который валит 2 чарджа в игре, так не до кого и недобежав), разворачивается и чарджит моего лорда. В первую фазу с бухлом силы даже удалось пронести 2 вунды из 4 бретонцу, но на 2-й бретонец показывает ГКБ, первый вард "5", второй "1", мультик 3 и пока! 6) на шестом ходу в попытке сдержать граалей от чарджа в последнего тримена (который дружит с эррантами уже 4-й ход), одинокий маг шаманизма чарджит в тыл граальцам, обмазывает себя тафной и атрибутом (теперь 5+ на пробой), но граальцы с 4+2 атак завозят ему вунду, а тот кидает 8 из нужного "7" на лидерство... граальцы чарджат в тримена 7) последний тримен ловит лорда в бок и граалей в спину, стоически переносит удары судьбы, остается в последней вунде - и показывает традиционный прием - "Бросок гиппогрифа через бедро", отчего последний внезапно кончается. Казалось бы, пройди 8-й стабборн и живи. Но кубы снова показывают факу и тримен стаптывается граальцами. Как итог - лечу 7-13, но правый маркер занят моими лучниками, а на левом ничья. Итог 10-10. С Михаилом играть приятно, еще немного подучится и будет сильным игроком.
-
Сегодня добрались, время писать отзыв. Впечатления смешанные. Что бросилось в глаза - в этом году в Самару на машине лучше не ездить. Ибо ЧМ 2018. Весь город - одна большая стройка и ремонт, главное шоссе перекрыто, дороги распаханы - пробки не хуже ленинградки в пятницу вечером: с момента въезда в город мы полтора часа ехали до места проживания. Некоторые кафе не принимают карты VISA/MASTERCARD, ближайший работающий банкомат Сбербанка оказался в 10 кварталах. Плюсы: + Уютная съемная квартира в шаге от клуба + Хорошее помещение для турнира: хватало кислорода и места, обстановка уютная + Все столы были с покрытием, т.е. не приходилось катать кубы на голой древесине или пуще того - фанере или дсп + Удобное расписание игр Минусы: - Хоть и немного, но некоторые элементы террейна были просто распечатанными 2-д рисунками с сайта 9-ки - Не было разносов, переезд со стола на стол был опасным аттракционом. Не обошлось без толчка локтем с падением миньки, в этот раз обошлось - минька была из пластика, но в следующий раз может не повезти и грохнется металлическая - рандом-бот, который на броске кубика может обыграть живого человека. Человек из команды тратит 4 дня, приличную сумму денег на поездку чтобы пропустить игру и ему еще запишут поражение. Это не укладывается в рамки приличия и разума - увлеченность главного судьи тягой к победе и сочувствие землякам, из-за чего он готов цинично нарушать правила собственного турнира и рулбука 9-ки. Я про двигание отряда после окончания игры, чтобы выиграть вторичку. И второй случай - изменение деплоя игрока за Нургла после того как он уже задеплоил отряды на столе - не было посиделки сообщества вечером после первого дня покушать-пообщаться, для меня это важно Вот так, пока что минусов больше, чем плюсов. Но это поправимо и я надеюсь, что в следующем году Самара учтет пожелания )
-
Я уже пропустил лулзы по поводу отправки [несчастный]ов для колонизации новой планеты? https://www.youtube.com/watch?v=zX7URpWBNKE
-
Да и лучше, чтобы их не было, чем та клюква по Врагу у Ворот.
-
Как будут выглядеть диалоги: "-О! Еще один заблудившийся робот в наших краях. Ты явно или очень храбр, или очень глуп. Ну что же, желаю тебе удачи в пути! .... Хехехе!"
-
Меня ученики в спортзале 12-летние спрашивают - "А кто такие Панфиловцы?" Так что молодое поколение не знает концовку, про иностранную аудиторию и говорить не приходится.
-
Сходил с друзьями. Фильм понравился. Артисты играют (Королев - вне конкуренции, жена радиста - тоже =) ) Пожалел, что не пошел на 3D. Тот случай, когда взяли хорошие зрелищные моменты из Голливуда, но сделали кино в правильном отечественном ключе. З.Ы. Стало ясно, почему за полет в космос давали Героя СССР. Вернуться живым было настоящим чудом.
-
Один сильный против трех слабых это нормальный расклад. Больше зависит от скилла участников, некоторые справляются. Один сильный против трех сильных это уже замес.
-
Свершилось. Примерно по 40 попыток потратил на принцев и демон принца, пробился и заполучил сет из колец +3. Хлоранти, Хавел, Стил Протекшн, Фейвор. Вполне хватает, чтобы на 15лвл инвейдить и драться одному против двух-трех и выигрывать в 75% случаев. Здесь выручает ковенант - Маунд Мейкерам не надо убивать всех противников, достаточно всех призраков или хоста. Одноручками бьют где-то по 30-40, двуручами по 60-80 при моих 720 хп. В ответ им прилетает от 140 до 220. Хотя встречаются и такие же фанаты, кто уже пробежался по обоим ДЛЦ. Эти даже не пытаются делать дуэль, а тупо запинывают втроем одновременно (
-
Да монстр в вакууме это еще нормально. Но стабборный монстр, который режет мультиплвунд пополам - это стена плача для наших. Магические кирка, алебарда и двуруч идут на пенсию. Бревно от тримена тоже только щекочет.
-
Без яда с пирсой в корах вуды смотрят на аурохов как на смерть грядущую. Вся надежда на орлов, но тут их могут просто зажарить до начала диверта.
-
Заценил в эти выходные. Тактический хардкорный шутер с огромными картами. Этакая облегченная АРМА - без авиации и танков. Понравилась сильная необходимость в командной игре - без командира нельзя даже сесть в технику, медики и гранатометчики нужны как воздух. Так что даже пуг старается играть в команду и держаться вместе. Камуфляж и позиция решает. Графен и анимация норм. Что не понравилось - иногда езда на технике дерганая, хз почему. Для своей Альфы 0.92 очень даже годно.
-
Рав фламберг +3 дает весьма сносные 262 АР. С молниями в районе 360. Хватило, чтобы на 15 лвл разобраться с Дансером и любителем Оцелота. 2-ю стадию Дансера кайтил по периметру зала с арбалетом рыцаря +3 и молниевыми болтами. Влетало 95 в упор. В Броню драконоборца заходит по 150 за легкий удар, что тоже достаточно. Похоже рано или поздно попаду в Кольцо и буду встречать нубасиков в броне рыцаря Кольца =)
-
Тогда да, дикий пойз, дамаг абсорб, дамаг и дальность. Жгучая смесь.
-
Парируется? Если да, то народ быстро приспособится. Замахи долгие.
-
Эхехе, у моего ганкер-персонажа для нубов как раз рав-фламберг )) Вопрос - проход в Кольцо возможен без убийства последнего босса или Фриды? Ганкер 15 уровня с кольцами +3 - звучит заманчиво.