Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aemir

Куратор клуба
  • Постов

    1 603
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aemir

  1. Aemir

    Вуды и 9ка

    Например, Бретония. У каждого требушета по 6 вундов и они стоят за пегасами. Как их расстрелять за 2 фазы, не отдавая стрелков клиньям?
  2. Aemir

    Вуды и 9ка

    А какая аргументация у слова "[ну уж нет]ер"? У меня есть печальный опыт встречи с парными требушетами и катапультами. Вкладывать больше тысячи очков в отряд, который после двух камней ополовинивается и теряет стедфаст против коробок - то еще удовольствие.
  3. Aemir

    Вуды и 9ка

    Красивый защитный ростер от поляка. За 6 игр сделал 4 победы (одна массакра), одну ничью и только раз слился 2-18 Кириллу на воках. 880 - Treefather Ancient, Book of Arcane Power, Wizard Master, 4 spells, Druidism 366 - Chieftain, BSB, Forest Guardian, Sacred Spear of Cadaron, Dragonscale Helm, LA, Shield 301 - Chieftan, Pathfinder, Longbow, Fey Arrows (Hawthorn), GW, Ring of Fire 251 - Chieftan, Pathfinder, Longbow, Fey Arrows (Hawthorn), GW 670 - 40 Forest Guard, FCG, War Banner 468 - 17 Sylvan Archers, MC 340 - 8 Bladedancers, C 370 - 9 Bladedancers, C 2x210 - 2x5 Briar Maidens 430 - 10 Pathfinders 40 копий с варбаннером и БСБ под Кадароном и жизнью - это серьезно. БСБ в команднике может себе позволить взять шлем для 1+ вместо 5++ от артиллерии.
  4. Мощно! В) Германия 8-е... катятся в аос?
  5. Спасибы оппонентам: 1) Crashark - молодчик, честно показал кто "самый крутой стреляка в лесу" и "зажигатель в магии". Гоблины очень сильно подросли как лучники и гоняли моих вудов ссаными тряпками. Единственное, что могло напрячь арахнороков - лоси - не прокинули "8" на трех кубах в чардже, словили стрельбу и фанатиков, плохо (что-то среднее между "очень хреново" и "никак") откидали броню-варды и генерал + БСБ кончились на 2-м ходу. Главный гобла на последнем ходу почарджил раненого тримена, рискнул обкастовать себя на 5-ти кубах и потерял 6 вундов из 8. После дайсдауна мы бросили кубики - они с трименом убили бы друг друга. Убедительная победа гоблинов где-то в районе 3-17. 2) Seram - что-то знает про вудов, поскольку грамотно расставился лучниками за холмом и прикрыл мечников лэнсами, дракон угрожал моему правому флангу, не повелся на баб, крутящихся вокруг него, только дыхнул и еще добавил залпом лучников, в результате которых осталось 2 модельки (а чемпионка потом еще себя убила мискастом), но отряд выжил. Я не давал мечникам удобных целей 3 хода для чарджа, а дракон взял и кинул при нужных "10" на кубах аж двенадцать для чарджа в тримена. Далее картина маслом: лорд и дракон обмазываются силой с космологии, завозят 5 вундов тримену - бросок на варды..... есть один вард! В ответ тримен показывает традиционный прием "Бросок дракона через бедро" и вносит ему 4 вунды мультика с 10 силы. Ну а на следующий ход на помощь деревяшке в бок дракона влетает мой лорд с 7 атаками 8 силы и кое-как (попало 7 на 2+, пробило 3 на 3+) валит стардракона, ачивка выполнена. Серам на 4-м ходу свордмастерами влетает в спину второму тримену, серьезно ранит, но не убивает и тримен проходит стабборн. К концу 4го хода и началу моего 5-го я выигрываю 12-8, остается 11 минут до дайсдауна, по правилам турнира начинать ход нельзя. Но дальше происходит неприятная вещь под названием "Рука Бога" и на левом фланге Серам додвигает лэнсеров в мой деплой, записывая 11-9 уже в свою пользу, испортив мне настроение. Жаль, а такая была красивая игра. 3) Demonidze - не знаю как оценивала Арабелла наши шансы, но для моего ростера это был самый удобный матчап - мелкие отряды кхорнитов без диверта и стрельбы. Дмитрий вызывал спаунов, плюющихся в лукарей (один отряд в конце дрогнул и побежал, попав под коляску), те в ответ разворачивались и в упор убивали зверушек (к концу игры был убит один спаун из амбуша и два вызванных шаманизмом), анрахейр с алтаря хаоса то не кастовался, то отбивался мною на кубах. Я агрессивно начал чарджить лосями по центру и одним трименом на правом фланге, а второй тримен и бабы на оленях с орлом защищали левый фланг. К концу 4-го хода правый тримен умер в бункере генерала, лоси без потерь и ран пронеслись через фолленов, чузенов с алебардами, алтарь, воинов с алебардами и оказались в тылу и флангах наступающих хаоситов. Левый тримен словил 3 вунды от пачки чузенов с парным оружием и вполне мог умереть на следующей фазе. Бункер мага - мародеры, ополовинился после мискаста. По вторичке (прорыв в деплой) ничья. Итог 12-8 в пользу ушастых. Дмитрий молодец, стоически терпел и не жаловался на судьбу. 4) White Boy - не буду спойлить репорт ) 5) Вместо Туристов нам пришлось играть с командой Десептиконов. Оппонент - Lordnest на бретонцах. Ростер необычный, местами странный (6 пегасов - для бункера лорда на гиппогрифе, 11 никчемных лучников). Расставились широко, на вторичке маркеры. Михаил еще только набирает опыт в фэнтези сеттинге, поэтому я воспользовался прорехой в ЛОСе пегасов на левом фланге и на первом ходу запустил туда баб и орла в надежде скушать оба требушета в тылу. На правом фланге я поставил две пачки по 10 лукарей, Михаил - 5 эррантов и 11 лучников. Сразу можно сказать, что 20 глейдов оказались сильнее, избавились от противника и взяли правую точку. По центру у меня были оба тримена и второй орел, на левом фланге лоси и две пачки луков во второй линии. Михаил поставил на моем левом фланге 6 пегасов с лордом, по центру граальцы, 5-ка эррантов и 9-ка эррантов с огненным знаменем. Из запоминающегося: 1) бабы сразу же словили камень требушета, 3 вунды - валю все 4++ и проваленный 9 лидак - бег за край стола. Потеря почти 500 очков и надежд на быструю расправу с требушетами; 2) пегасы без лорда на 2-й ход чарджат орла, он фляет за край стола, Михаил зря не делает редирект в моего лорда (правда тот был готов - обмазался силой с шаманизма и держал бухло силы), а тот делает чардж в лоб и брейкает пегасов с оверраном в требушет; 3) граальцы не кидают чардж (БСБ делает бонус в 1, кубы показывают 8, итого 9 из нужных 10 на кубах) в тримена, подставляются под чардж БСБ и тримена, но это не помогает вудам. Из 10 атак 6-й силой я не наношу ни одной вунды граальцам (7 из 7 сейвов на 5+ 5++), проигрываю в два и тримен валит рерольный 8-й стабборн. В итоге БСБ безуспешно бодается с БСБ бретонии аж 4 фазы, на 5-й фазе брейкается, но убегает и даже спасается к концу игры. 4) пожертвовав орлом, правый тримен влетает в 9 эррантов и бодается с ними 8 (восемь, Карл!) фаз, так и оставив четверых. Как говорится, почувствуйте магию кубов. 5) лорд вудов врезается в бок пятерке эррантов.... и они его танкуют боком три фазы. 7 атак 6 силой, но бретонцам наплевать, пока у них есть 2++ 5++ вард, за это время бретонский лорд убивает третьего героя на лосе (который валит 2 чарджа в игре, так не до кого и недобежав), разворачивается и чарджит моего лорда. В первую фазу с бухлом силы даже удалось пронести 2 вунды из 4 бретонцу, но на 2-й бретонец показывает ГКБ, первый вард "5", второй "1", мультик 3 и пока! 6) на шестом ходу в попытке сдержать граалей от чарджа в последнего тримена (который дружит с эррантами уже 4-й ход), одинокий маг шаманизма чарджит в тыл граальцам, обмазывает себя тафной и атрибутом (теперь 5+ на пробой), но граальцы с 4+2 атак завозят ему вунду, а тот кидает 8 из нужного "7" на лидерство... граальцы чарджат в тримена 7) последний тримен ловит лорда в бок и граалей в спину, стоически переносит удары судьбы, остается в последней вунде - и показывает традиционный прием - "Бросок гиппогрифа через бедро", отчего последний внезапно кончается. Казалось бы, пройди 8-й стабборн и живи. Но кубы снова показывают факу и тримен стаптывается граальцами. Как итог - лечу 7-13, но правый маркер занят моими лучниками, а на левом ничья. Итог 10-10. С Михаилом играть приятно, еще немного подучится и будет сильным игроком.
  6. Ход вообще-то был мой, я расставил свою армию первым и ходил первым. Ты начал свой 4-й ход когда на табло было 40 минут до дайсдауна и закончил за 11 минут до дайсдауна. Начинать свой 5-й я не стал, и тут ты зачем-то двигаешь свой отряд лэнсов на целый мув для скоринга вторички. Был свидетель.
  7. Сегодня добрались, время писать отзыв. Впечатления смешанные. Что бросилось в глаза - в этом году в Самару на машине лучше не ездить. Ибо ЧМ 2018. Весь город - одна большая стройка и ремонт, главное шоссе перекрыто, дороги распаханы - пробки не хуже ленинградки в пятницу вечером: с момента въезда в город мы полтора часа ехали до места проживания. Некоторые кафе не принимают карты VISA/MASTERCARD, ближайший работающий банкомат Сбербанка оказался в 10 кварталах. Плюсы: + Уютная съемная квартира в шаге от клуба + Хорошее помещение для турнира: хватало кислорода и места, обстановка уютная + Все столы были с покрытием, т.е. не приходилось катать кубы на голой древесине или пуще того - фанере или дсп + Удобное расписание игр Минусы: - Хоть и немного, но некоторые элементы террейна были просто распечатанными 2-д рисунками с сайта 9-ки - Не было разносов, переезд со стола на стол был опасным аттракционом. Не обошлось без толчка локтем с падением миньки, в этот раз обошлось - минька была из пластика, но в следующий раз может не повезти и грохнется металлическая - рандом-бот, который на броске кубика может обыграть живого человека. Человек из команды тратит 4 дня, приличную сумму денег на поездку чтобы пропустить игру и ему еще запишут поражение. Это не укладывается в рамки приличия и разума - увлеченность главного судьи тягой к победе и сочувствие землякам, из-за чего он готов цинично нарушать правила собственного турнира и рулбука 9-ки. Я про двигание отряда после окончания игры, чтобы выиграть вторичку. И второй случай - изменение деплоя игрока за Нургла после того как он уже задеплоил отряды на столе - не было посиделки сообщества вечером после первого дня покушать-пообщаться, для меня это важно Вот так, пока что минусов больше, чем плюсов. Но это поправимо и я надеюсь, что в следующем году Самара учтет пожелания )
  8. Я уже пропустил лулзы по поводу отправки [несчастный]ов для колонизации новой планеты? https://www.youtube.com/watch?v=zX7URpWBNKE
  9. Да и лучше, чтобы их не было, чем та клюква по Врагу у Ворот.
  10. В связи с тем, что крыс в первой команде заменяет Бретония, прошу официально назвать первый состав - "Светлая сторона" (сокращать нельзя!), а второй состав - "Темная сторона" В)
  11. Колоритные у тебя коллеги, Сергей! В) http://мечта-самара.рф/files/koreckijvb.jpg http://мечта-самара.рф/files/orzaevda.jpg
  12. Как будут выглядеть диалоги: "-О! Еще один заблудившийся робот в наших краях. Ты явно или очень храбр, или очень глуп. Ну что же, желаю тебе удачи в пути! .... Хехехе!"
  13. Меня ученики в спортзале 12-летние спрашивают - "А кто такие Панфиловцы?" Так что молодое поколение не знает концовку, про иностранную аудиторию и говорить не приходится.
  14. Сходил с друзьями. Фильм понравился. Артисты играют (Королев - вне конкуренции, жена радиста - тоже =) ) Пожалел, что не пошел на 3D. Тот случай, когда взяли хорошие зрелищные моменты из Голливуда, но сделали кино в правильном отечественном ключе. З.Ы. Стало ясно, почему за полет в космос давали Героя СССР. Вернуться живым было настоящим чудом.
  15. Один сильный против трех слабых это нормальный расклад. Больше зависит от скилла участников, некоторые справляются. Один сильный против трех сильных это уже замес.
  16. Свершилось. Примерно по 40 попыток потратил на принцев и демон принца, пробился и заполучил сет из колец +3. Хлоранти, Хавел, Стил Протекшн, Фейвор. Вполне хватает, чтобы на 15лвл инвейдить и драться одному против двух-трех и выигрывать в 75% случаев. Здесь выручает ковенант - Маунд Мейкерам не надо убивать всех противников, достаточно всех призраков или хоста. Одноручками бьют где-то по 30-40, двуручами по 60-80 при моих 720 хп. В ответ им прилетает от 140 до 220. Хотя встречаются и такие же фанаты, кто уже пробежался по обоим ДЛЦ. Эти даже не пытаются делать дуэль, а тупо запинывают втроем одновременно (
  17. Да монстр в вакууме это еще нормально. Но стабборный монстр, который режет мультиплвунд пополам - это стена плача для наших. Магические кирка, алебарда и двуруч идут на пенсию. Бревно от тримена тоже только щекочет.
  18. Без яда с пирсой в корах вуды смотрят на аурохов как на смерть грядущую. Вся надежда на орлов, но тут их могут просто зажарить до начала диверта.
  19. Заценил в эти выходные. Тактический хардкорный шутер с огромными картами. Этакая облегченная АРМА - без авиации и танков. Понравилась сильная необходимость в командной игре - без командира нельзя даже сесть в технику, медики и гранатометчики нужны как воздух. Так что даже пуг старается играть в команду и держаться вместе. Камуфляж и позиция решает. Графен и анимация норм. Что не понравилось - иногда езда на технике дерганая, хз почему. Для своей Альфы 0.92 очень даже годно.
  20. Рав фламберг +3 дает весьма сносные 262 АР. С молниями в районе 360. Хватило, чтобы на 15 лвл разобраться с Дансером и любителем Оцелота. 2-ю стадию Дансера кайтил по периметру зала с арбалетом рыцаря +3 и молниевыми болтами. Влетало 95 в упор. В Броню драконоборца заходит по 150 за легкий удар, что тоже достаточно. Похоже рано или поздно попаду в Кольцо и буду встречать нубасиков в броне рыцаря Кольца =)
  21. Тогда да, дикий пойз, дамаг абсорб, дамаг и дальность. Жгучая смесь.
  22. Парируется? Если да, то народ быстро приспособится. Замахи долгие.
  23. Эхехе, у моего ганкер-персонажа для нубов как раз рав-фламберг )) Вопрос - проход в Кольцо возможен без убийства последнего босса или Фриды? Ганкер 15 уровня с кольцами +3 - звучит заманчиво.
×
×
  • Создать...