Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Benge

Пользователь
  • Постов

    5 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Benge

  1. по аналогии с 7-кой, полагаю, что все так считают, - однако вординга под это нет, в факе разъяснения не дано. По мне, если наковальня не половинит чардж, то она весьма "условно" полезна. Орги на турнирах должны разъяснять данный момент, что будет наиболее демократично и правильно.
  2. не заметил про "...and charge distance..." :) - мб фак подождем? в нынешнем факе не стали уточнять, что наковальня любую дисстанцию половинит (что было бы весьма логично в нынешних реалиях) - вопрос остается на усмотрение судей. Это же относится к рэндом мувам, которые с наковальней не совсем прямо стыкуются (т.к. базового мува может и не быть - к примеру Hell pit abomination).
  3. рекомендую присмотреться к сумкам варфоржа, которые делаются под заказ конкретной армии с модулируемыми треями (надеюсь это не реклама)
  4. стр.41 РБ: "Отряд как правило получает хард кавер от других отрядов, если закрыта линия видимости к большинству моделей". Если линия видимости перекрывается незначительно, то какой кавер получает цель? (никакого по логике этого правила). Скирмиш тоже разный бывает, - сказать что "любой" блочит до хард кавера как-то язык не поворачивается. Для примера: Мелкие "гигантские крысы" дадут хард кавер штормвирменам, которые на порядок выше данных моделей (особенно, если гигантских крыс подобрать менее "раскормленных" с литников старых кланретов и плаг монков? - в посте выше написал, что ИМХО, ибо нужно смотреть на конкретные отряды. В правилах на крысиную сварму (которая немногим ниже гигантских крыс) вообще сказано, что линию видимости сварма не блокирует. Если по тру лосу - то гигантские крысы хард кавер не дадут - максимум софт.
  5. ИМХО, конечно, но скирмиш скорее лайт кавер (если их мало), а не хард (между скирмишами есть разрывы). Думаю хардом станут, если построены хотя бы в 2+ ряда. А вот плотно построенные коробки (к примеру по 5 моделей в ряду) могут дать хард кавер отряду за ним (если, скажем, те построены по 7 - т.е. частично выступают). Если любой скирмиш признать хард кавером, то смысл в скрине коробок другими коробками пропадает.
  6. Печаль в том, что если раньше замедленный противник мог чарджить не очень далеко (дистанция родного мува), то сейчас, с учетом 2д6 (3д6 - с выбором 2 больших) рандомной дистанции + мува отряда - ополовинивание базового мува отряда не так критично как раньше.
  7. Всем спасибо, я учел все комменты - обдумаю услышанное, но все что хотел выяснил. на следующей неделе стану счастливым обладателем
  8. страна сборки и магазин покупки роль играют на качество в целом? В Мск есть магазинчик HTC, вот думаю туда доехать или проще заказать с доставкой в интернет магазине?
  9. Есть стойкое и давнишнее желание приобрести коммуникатор HTC, поэтому хочу поинтересоваться у комьюнити, кто брал какие модели, как отзывы о них, функциональность и качество? ценовой диапазон до 25.
  10. с низким вторым балистиком/повальным кавером/стрельбы с ходу/мультишотом даже невероятно большого количества выстрелов не хватает для ощутимых потерь врага. В реалиях восьмерки в котакте отряды оказываются максимум на второй ход, а если не очень повезет и на первый. проще ордой рабов поймать кого-нить, пытаясь удержать и стрелять всем остальным в эту кучу - например найтраннерами. с двух рядов стрелять можно. Если в ФАКе написано верно (или если я его верно понял), то стрельба не рандомится между рабами и противником.
  11. Отличные ребята!)) - молодцом покрасил. Заметил, что у тебя все работы весьма разноплановы, совсем не похожи, но одинаково отлично смотрятся.
  12. Приятные терминаторы. Базы несколько выбиваются, но если правильно понял это цвет подставок всей армии. Продолжай набивать руку, для первых работ весьма и весьма прилично :)
  13. это очепятки в тексте - или спецом, чтоб врагам тяжелее было читать сообщение? от чарджа ничего для монахов не зависит, ибо бьют все в инициативу, третья атака пропадет после брейка в комбате (что врядли) я б поспорил с хтх потенцалом монахов, но не хотел бы тереотезировать в топике с обсуждение конкретного ростера. Монахи всегда были и останутся отличным бункером для мага, в основном Серого Сира, из-за отсутствия паники, штормбаннер таскают - а в хтх сейчас интереснее гигантские крысы или рабы как дешевый и эффективный способ борьбы. Штормвирмены дороговаты, но как пушеры колокола вполне себе (высокая иня, выше среднего для крыс ВС и сила за счет алебарды.
  14. 1. таки 3 атаки, ибо 2 вепона и френзя. 2. знамя одноразовое, а при конкуренции баннеров весьма сомнительное. 3. стоимость и кпд отдельной модели монаха не сравнима с кпд слейвов. Комбат резалт делается в целом не на трупах, а на статике, баннерах, лишении противника вменяемых статик бонусов. Где то было сравнение кланретов с щитами и копьями и монков по защите, так вот - 4 тафна примерна равна 5 армор сейву
  15. я проспал, или можно навесить 2 мэджик армора в 1 персонажа?
  16. поробуй скинуть с части кланретов копья, рабов разделить на пару отрядов, бсб раздеть, ибо не стоит ему в хтх соваться => будут копейки на второй отряд рабов, который более полезен. Имхо, колокольному отряду копья не особо впились, т.к. он анбрейкбл, и важнее не терять модельки, чем пытаться набить призрачный кр за счет пары (или пары пар) атак с коробки.
  17. Вполне себе злобно. Над закачкой бсб бы подумал, его в контакт с врагом лучше не ставить, или в защиту качать с головы до ног. Ответы при 3ем сейве от толпы даже простого мяса могут его закопать. раньше выбил дэнжер зону и все, - ответов нет, а сейчас нужно стойко принимать на грудь
  18. все работы на высоте, голосовал за Fenor, очень подкупила цветовая гамма и исполнение.
  19. Если память не изменяет, то как и в семерке, сейчас нельзя брать двух одинаковых предметов в армию, если в их описании не указано иное. Диспелл скролл только 1 на армию. Штормбаннер работает в каждый ход, если выполнишь бросок на 4+ (причем данные броски идут и в твой ход и в ход оппонента больше 1-2 ходов он не будет работать). Огнемет (как и остальные вармашины, которые стреляют не по балистику, могут осуществить выстрел только если пробросят 4+ бросок. Поэтому огнеметы стреляют на 4+. Кроме того, в ростере нет действительно сильных отрядов (кроме пары абоминаций), которые могут превозмогать врага. Рабы будут со стедфастом (но сами КР не смогут сделать, ибо 2 вс, низкий армор со щитом и т.п). Полагаю стопперами они могут быть, но сливаться будет безбожно. Герои для лидака рабам весьма сомнительны (рабы на то и рабы, чтобы умирать в комбате), герои в пачках с рабами не нужны на мой взгляд. Ну и кроме того, данный ростер очень боится фланговых атак, которые могут легко последовать, т.к. коробки в целом неповоротливые. И хотя ростер на 2 абоминациях достаточно неплох (во всех раскладах, ибо абоминация есть абоминация), хэви меджик при 1 диспелл скролле и отсутствии вменяемой контр-магии тебя будет угнетать.
  20. Много одинаковых закачек, которые не допустимы, лорд с диспеллом не может быть, т.к. он не маг и не носит аркану, закачка инженеров странная (совсем не оправданы не взятые рокета и примочка с варпмолнии). Коры с огнеметами при штормбаннере не совсем оправданы, абоминации без апгрейда смотрятся тоскливо (маг атаки и резистанс им кстати). Вообще не могу представить, чем тут сражаться, имхо, ростер слабый.
  21. Если лично меня останавливает, - это количество вундов и стоимость поинтов. сейчас достаточно сложно получить очки за многовундовые отряды и крайне просто за 5-10 ран. Именно поэтому вепонтимы, гаттеры и прочья радость (которую в целом не сложно запинать) с трудом конкурирует с более дешевыми 25+ рабами (которые на голову дешевле). не беру в расчет полезность гаттеров, но по мне они стали более ситуационными, чем полезными. Если раньше тунельная команда с ядом была очевидным выбором, то сейчас с вепон тимой и пойзоном гаттеры стоят запредельно и достаточно легко сливаются.
  22. думаю имеется ввиду не медалька за годовые заслуги, а определенный набор плюсов конкретного раздела (например за выкладки покраски, конверсий, интересные статьи, гайды, переводы и т.п. кроме того по ссылкам от плюсов их будет удобно искать, при необходимости).
  23. если под турнир с правилами соответствия модели абоминации арту из книги - проще уж пушками
×
×
  • Создать...