
Benge
Пользователь-
Постов
5 978 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Benge
-
по аналогии с 7-кой, полагаю, что все так считают, - однако вординга под это нет, в факе разъяснения не дано. По мне, если наковальня не половинит чардж, то она весьма "условно" полезна. Орги на турнирах должны разъяснять данный момент, что будет наиболее демократично и правильно.
-
не заметил про "...and charge distance..." :) - мб фак подождем? в нынешнем факе не стали уточнять, что наковальня любую дисстанцию половинит (что было бы весьма логично в нынешних реалиях) - вопрос остается на усмотрение судей. Это же относится к рэндом мувам, которые с наковальней не совсем прямо стыкуются (т.к. базового мува может и не быть - к примеру Hell pit abomination).
-
рекомендую присмотреться к сумкам варфоржа, которые делаются под заказ конкретной армии с модулируемыми треями (надеюсь это не реклама)
-
стр.41 РБ: "Отряд как правило получает хард кавер от других отрядов, если закрыта линия видимости к большинству моделей". Если линия видимости перекрывается незначительно, то какой кавер получает цель? (никакого по логике этого правила). Скирмиш тоже разный бывает, - сказать что "любой" блочит до хард кавера как-то язык не поворачивается. Для примера: Мелкие "гигантские крысы" дадут хард кавер штормвирменам, которые на порядок выше данных моделей (особенно, если гигантских крыс подобрать менее "раскормленных" с литников старых кланретов и плаг монков? - в посте выше написал, что ИМХО, ибо нужно смотреть на конкретные отряды. В правилах на крысиную сварму (которая немногим ниже гигантских крыс) вообще сказано, что линию видимости сварма не блокирует. Если по тру лосу - то гигантские крысы хард кавер не дадут - максимум софт.
-
ИМХО, конечно, но скирмиш скорее лайт кавер (если их мало), а не хард (между скирмишами есть разрывы). Думаю хардом станут, если построены хотя бы в 2+ ряда. А вот плотно построенные коробки (к примеру по 5 моделей в ряду) могут дать хард кавер отряду за ним (если, скажем, те построены по 7 - т.е. частично выступают). Если любой скирмиш признать хард кавером, то смысл в скрине коробок другими коробками пропадает.
-
Печаль в том, что если раньше замедленный противник мог чарджить не очень далеко (дистанция родного мува), то сейчас, с учетом 2д6 (3д6 - с выбором 2 больших) рандомной дистанции + мува отряда - ополовинивание базового мува отряда не так критично как раньше.
-
Всем спасибо, я учел все комменты - обдумаю услышанное, но все что хотел выяснил. на следующей неделе стану счастливым обладателем
-
страна сборки и магазин покупки роль играют на качество в целом? В Мск есть магазинчик HTC, вот думаю туда доехать или проще заказать с доставкой в интернет магазине?
-
Есть стойкое и давнишнее желание приобрести коммуникатор HTC, поэтому хочу поинтересоваться у комьюнити, кто брал какие модели, как отзывы о них, функциональность и качество? ценовой диапазон до 25.
-
с низким вторым балистиком/повальным кавером/стрельбы с ходу/мультишотом даже невероятно большого количества выстрелов не хватает для ощутимых потерь врага. В реалиях восьмерки в котакте отряды оказываются максимум на второй ход, а если не очень повезет и на первый. проще ордой рабов поймать кого-нить, пытаясь удержать и стрелять всем остальным в эту кучу - например найтраннерами. с двух рядов стрелять можно. Если в ФАКе написано верно (или если я его верно понял), то стрельба не рандомится между рабами и противником.
-
Приятные терминаторы. Базы несколько выбиваются, но если правильно понял это цвет подставок всей армии. Продолжай набивать руку, для первых работ весьма и весьма прилично :)
-
это очепятки в тексте - или спецом, чтоб врагам тяжелее было читать сообщение? от чарджа ничего для монахов не зависит, ибо бьют все в инициативу, третья атака пропадет после брейка в комбате (что врядли) я б поспорил с хтх потенцалом монахов, но не хотел бы тереотезировать в топике с обсуждение конкретного ростера. Монахи всегда были и останутся отличным бункером для мага, в основном Серого Сира, из-за отсутствия паники, штормбаннер таскают - а в хтх сейчас интереснее гигантские крысы или рабы как дешевый и эффективный способ борьбы. Штормвирмены дороговаты, но как пушеры колокола вполне себе (высокая иня, выше среднего для крыс ВС и сила за счет алебарды.
-
1. таки 3 атаки, ибо 2 вепона и френзя. 2. знамя одноразовое, а при конкуренции баннеров весьма сомнительное. 3. стоимость и кпд отдельной модели монаха не сравнима с кпд слейвов. Комбат резалт делается в целом не на трупах, а на статике, баннерах, лишении противника вменяемых статик бонусов. Где то было сравнение кланретов с щитами и копьями и монков по защите, так вот - 4 тафна примерна равна 5 армор сейву
-
я проспал, или можно навесить 2 мэджик армора в 1 персонажа?
-
вординг сего талисмана можно?
-
поробуй скинуть с части кланретов копья, рабов разделить на пару отрядов, бсб раздеть, ибо не стоит ему в хтх соваться => будут копейки на второй отряд рабов, который более полезен. Имхо, колокольному отряду копья не особо впились, т.к. он анбрейкбл, и важнее не терять модельки, чем пытаться набить призрачный кр за счет пары (или пары пар) атак с коробки.
-
Вполне себе злобно. Над закачкой бсб бы подумал, его в контакт с врагом лучше не ставить, или в защиту качать с головы до ног. Ответы при 3ем сейве от толпы даже простого мяса могут его закопать. раньше выбил дэнжер зону и все, - ответов нет, а сейчас нужно стойко принимать на грудь
-
Если память не изменяет, то как и в семерке, сейчас нельзя брать двух одинаковых предметов в армию, если в их описании не указано иное. Диспелл скролл только 1 на армию. Штормбаннер работает в каждый ход, если выполнишь бросок на 4+ (причем данные броски идут и в твой ход и в ход оппонента больше 1-2 ходов он не будет работать). Огнемет (как и остальные вармашины, которые стреляют не по балистику, могут осуществить выстрел только если пробросят 4+ бросок. Поэтому огнеметы стреляют на 4+. Кроме того, в ростере нет действительно сильных отрядов (кроме пары абоминаций), которые могут превозмогать врага. Рабы будут со стедфастом (но сами КР не смогут сделать, ибо 2 вс, низкий армор со щитом и т.п). Полагаю стопперами они могут быть, но сливаться будет безбожно. Герои для лидака рабам весьма сомнительны (рабы на то и рабы, чтобы умирать в комбате), герои в пачках с рабами не нужны на мой взгляд. Ну и кроме того, данный ростер очень боится фланговых атак, которые могут легко последовать, т.к. коробки в целом неповоротливые. И хотя ростер на 2 абоминациях достаточно неплох (во всех раскладах, ибо абоминация есть абоминация), хэви меджик при 1 диспелл скролле и отсутствии вменяемой контр-магии тебя будет угнетать.
-
Много одинаковых закачек, которые не допустимы, лорд с диспеллом не может быть, т.к. он не маг и не носит аркану, закачка инженеров странная (совсем не оправданы не взятые рокета и примочка с варпмолнии). Коры с огнеметами при штормбаннере не совсем оправданы, абоминации без апгрейда смотрятся тоскливо (маг атаки и резистанс им кстати). Вообще не могу представить, чем тут сражаться, имхо, ростер слабый.
-
Если лично меня останавливает, - это количество вундов и стоимость поинтов. сейчас достаточно сложно получить очки за многовундовые отряды и крайне просто за 5-10 ран. Именно поэтому вепонтимы, гаттеры и прочья радость (которую в целом не сложно запинать) с трудом конкурирует с более дешевыми 25+ рабами (которые на голову дешевле). не беру в расчет полезность гаттеров, но по мне они стали более ситуационными, чем полезными. Если раньше тунельная команда с ядом была очевидным выбором, то сейчас с вепон тимой и пойзоном гаттеры стоят запредельно и достаточно легко сливаются.
-
думаю имеется ввиду не медалька за годовые заслуги, а определенный набор плюсов конкретного раздела (например за выкладки покраски, конверсий, интересные статьи, гайды, переводы и т.п. кроме того по ссылкам от плюсов их будет удобно искать, при необходимости).
-
если под турнир с правилами соответствия модели абоминации арту из книги - проще уж пушками