Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Benge

Пользователь
  • Постов

    5 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Benge

  1. пичаль - мне концепт идеи очень нравился.
  2. Собственно утром просматривая новости наткнулся на мульт ролик по Старкрафт гоуст http://video.yandex.ru/search.xml?text=%D1...%83%D1%81%D1%82 , кто знает что-нить в эту тему? реанимировали проект? по ролику все юниты взяты из нынешней игры, хотя видел рекламу гоуста давным давно, еще во времена первого старкрафта, но думал проект заглох, а тут второе пришествие
  3. Про баннеры можно взять аналогию (одинаковая формулировка) - если в конный отряд поставить бсб со знаменем "+1 к дистанции движения моделям в юните", то все модели получат бонус. У баннера с огненными атаками идентичная формулировка - поэтому логично думать, что и лошади с огненными атаками. Никто ж не будет прибавлять конному бсб +1 к дистанции движения только как наезднику, оставив лошадку с родным мувом?
  4. Эм, если знамя дает реролить ту хит или ту вунд, от этого же атаки не станут магическими, да?
  5. 1. ради интереса никто не тестил небольшие отрядики гигантских крыс с погонщиками? у меня пока все идеи и возможности крутятся вокруг большого отряда в 30+ моделей (по возможности с дэс френзи), но маленькие отряды интересны ценой и количеством атак (бьют все). 2. апгрейд в 100 очкового героя кто тестил? - оправдывает себя или нет?
  6. у нас на работе уже прошелся по офису - получив что-то от знакомого контакта (особенно если приколы разные присылаются), открываешь особо не задумываясь - и привет! :)
  7. Ростер выглядит не совсем уверенно за счет отсутствия маг защиты (даже если сам не кастуешь на такой формат нужно иметь диспелл скролл или по крайней мере быть готовым нести потери за счет числа моделей). Сейчас есть 2 Hell Pet Abomination, которые представляют собой немалую силу, а в остальном: - варлорд с мечом, который если не доедет до достойной цели не окупит себя, ибо штормвирмы с лордом = 500+ очков. - отряд плаг монков с алтарем - выбор интересный, но окупаемость под вопросом - в нем сидит больше 550 очков, а это весьма серьезно. отсюда вывод - если в 2 отрядах больше 1000 очков, то противники (более мобильные или с армиями, где ставка делается на отряды, способные маневрировать, уходя от прямого боя) сделают все, чтобы не попасть в контакт с ними => общая окупаемость штормвирмов и плагмонков станет под большой вопрос.
  8. Телион и Сикарий прям очень понравились. Голосовал за Телиона, но если б можно - за обе работы. Остальные работы достойные, но эти две цепляют.
  9. http://infox.ru/science/planet/2010/08/09/...t__takoy_.phtml
  10. просто пистолет, пистолет с левой кистью, пистолет в левой руке, пистолет в правой руке. таких литников четыре.
  11. Мне интересно с юридической точки зрения - это все же "купля-продажа" или "оказание услуг". Если взять сложившиеся отношения на рынке компьютерных игр, не оставляет чувство, что нас где-то, эм "обманывают". Если в ВОВ или бэтл нет мне понятно за что берут деньги абонентки (тех поддержка), то в данном значении абон плата притянута. Никого не посещает мысль о том, что услуги по поддержке бэтл нета (за которые позиционируется абонентка) нам навязана?
  12. Интересно тогда, зачем нужен эквип мастеров на грейт вэпоны и крича киллеры? - это типо если огры кончаться, мастер встанет в первый ряд, - один разок (если не прихлопнут и не брейканешься) попробовать двурой кого-то ковырнуть? оО
  13. 2 Сергей Витальевич второй вариант ростера мне горазо больше импонирует, полный фарш - книги под рукой нет, но это имеются ввиду двуры? или хэнд вэпон и щит? если двур нет - то лонгбирдов постарайся накопать с двурками - приличные ребята получаются. 2 Ингвар Ли 1. Правила 8 редакции 2. +/-1 очко в 7ке, вроде бы, допускалось. В восьмерке цены стали "пол поинта" - поэтому все от организаторов зависит. 4. Можно попробовать взять рун приста с руной диспелла (но это на вкус и цвет, мне он не очень нравится без наковальни) 5. Тана можно замуровать в нормальную защиту и поставить с двурой, 6. Дудки в такой концепции себя не оправдывают, согласен, ибо предполагается что до ганлайна не доедет враг, а если уж доехал, то дудка не спасет - это точно. [ Добавлено спустя 2 минуты 41 секунду ] 30 рейндж у арбалетов, нет? в сравнении, тандер лучше, однако этому отряду все упирается в рейндж. тут палка о двух концах, если в перестрелке - то арбалет получше, если в обороне, где к нам точно приедут - тандеры рулят.
  14. ростер предполагает стоять или наступать - как то не впечатляет дисстанция стрельбы того что стреляет, в ту же очередь сомнительная вера в 3 по 20 клансменов в ручнике, - думаю даже с танами их пережуют. Полагаю, что арбалетчики универсальнее, клансменов одних и половину еще одних скинуть и взять вместо них лонгбирдов/хаммереров, а третий отряд варииоров наростить до 30 моделей.
  15. Если правильно понял кампания одна - за терран? (докупать придется за остальных по тем же ценам, верно?)
  16. 1. Если сказал фли сразу - на следующие чарджи не будет выбора по реакции (вот если бы сказал СэШ/холд, то на второй можно было бы сказать холд/СэШ или фли). 2. Реакция до броска.
  17. Тем кто SC2 только как кампанию видит - без разницы какой бокс покупать - или оплата кончится и привет игре целиком, в т.ч. одиночной?
  18. Это врядли, если иного не указано в армибуке (фаст кав правило юнита, а не персонажа/маунта).
  19. 1. Тушки рабов не защищены - их задача скринить. 2. Death Frenzly лучше подвесить на гиганских крыс (профит на 2 ряда, а у слейвов только на первый), которые бьют в гораздо большее кол-во рядов и не боятся 5 вс. (а цена крысы сопоставима с рабом с копьем) 3. Не помню точное правило, но слейвы взрываются при сливе комбата.
  20. зато их можно поставить в четвертый ряд и бить ими оттуда. В книге не указано, что должны ставится в последний.
  21. невнимательно читал рулбук :(
  22. именно так все и обстоит: поворот фронтом на слеера - это потеря маневра (даже если слеер лопнет) - нужно разворачиваться обратно. С учетом 2д6 + 3 мува высока вероятность дотянуть какой-нить коробкой до фланга противника.
  23. Может быть второй коробкой к абоминэйшину будет Plague Claw Catapult? - было бы логично. в Блистерах, предположу, 3 новых вэпон тимы и 3 героя.
  24. Посмотрел игру одноклубников Дарки против Демонов Хаоса. Демоны пытались сыграть от орды бладлеттеров, которые себя вообще не проявили, словив чардж во фланг от 10 колдованов (в нынешних условиях дистанция чарджей суровая), - бонус на "орду" демоны не реализовали, т.к. их методично нарезали и из-за слива комбата развернуться им не удавалось. Демонов было под 30 (формат 1500 очков). Даже если бы "колбаса" поймала себе жертву и начала ее терзать, - заход во фланг или тыл небольшой коробки (у скавенов, к примеру гигантские крысы) был бы фатальным для такой "орды". Решил потестить пока отряды по 30 моделей (кланкрысы, гигантские крысы) в связках с 10-ками найтраннеров.
  25. Это все понятно, просто и копейщик и мечник имеют 5 сейв, - разница или в доп. атаках во фронте или в сомнительном "парри" с шестой вардой. Для себя решил поиграть от 1 большой коробки с копьями и щитами, возможно будут пушерами у колокола. Хэнд вепон+шилд интересно работал от статика в прошлой редакции. По нынешним играм, которые удалось посмотреть, - если не нарежешь ты - нарежут тебя. К сожалению, кланкрысы не лучшие для этого кандидаты, но я верю в высокую иню и дешевые ряды (отряды от 30-35 моделей). если столкнуться с коробкой такой же "колбасы" - можно попробовать найтраннерами (что тоже не очень дорого - 70-80 поинтов, в зависимости от закачки) зайти во фланг или тыл (бонус еще и за чардж). Пока в расписке на 1500 планирую кланкрыс с копьями и гигантских крыс поставить на роль "ведро кубов", - остальные - группа поддержки.
×
×
  • Создать...