Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Benge

Пользователь
  • Постов

    5 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Benge

  1. Как предложение: 1. Репутация пользователя получает ценность, когда выдана за какие-то действия/заслуги, которые оказались полезными другим пользователям (к примеру художники, вдохновляющие своими работами/люди, занимающиеся интересными конверсиями/поиском редких материалов, интересных линков/знатоки правил, которые в них досконально пытаются разобраться и обсудить интересные моменты (или просто помочь начинающим) и т.п.). 2. Репутация может быть менее ценной (если выдана за определенное высказывание/действие) или накрученная взаимным проставлением плюсов (с ДР, с "понедельником" и т.п. вещами). => предлагаю наделить кураторов разделов особым правом плюсовать спец. плюсами (минусами) за достижения в п.1 (на усмотрение кураторов), по особым мотивированным просьбам пользователей к кураторам "добавлять плюсы/минусы" за определенные действия других пользователей (к примеру "барахолки", надежный продавец или не очень надежный), оставив нынешнюю репутацию как есть. Получится у каждого 2 счетчика: ценность человека для портала в целом и отношение других пользователей к данному человеку.
  2. при всей "уникальности" колокола скавенов - данную модель можно поместить в каждый отряд кланретов и штормвирменов при достаточности очков. полагаю, что в посте, который процитировал имеется ввиду оговорка из армибука о том, что такую-то модель вы моежете взять только в одном экземпляре (к примеру именных героев), что никаким образом не влияет на профиль таких моделей (к примеру, Deathmaster Snikch или Ikit Claw, которые в бестиарии РБ инфантри, с оговоркой армибука 0-1 в армии). фанатиков, которые по РБ "уникальные", также можно брать в достаточном количестве.
  3. скорее "чудо как дороги" Думаю глобалдиры в таком кол-ве с одноразовой орбой себя не окупят, - проще взять минимальную пачку с мортирой (или вообще не брать, т.к. это халявные очки противнику). Предлагаю слить глобалдиров и колокол, взяв вместо них чумных монахов и мага-инженера с диспелл скроллом. в таком случае сиру уйдет вард-талисман, чифтан возьмет броню с 4 вардой, монкам также можно будет приатачить мортиру. как рузюме - чем больше ран в отряде, тем сложнее за него получить VP. и уже отмечали выше - колокол в 2к формат влезает с треском по швам, - лучше уж без него.
  4. Играя скавенами, судьбой Торека не интеерсуюсь, поэтому привел его как пример из армии, которая была бы для меня без шкурного интереса. Вопрос был в том, зачем писать об уникальности Торека, если его же наковальня делает модель вармашиной. И вытекающий вопрос, - какой смысл в уникальных персонажах/монстрах/неведомых машинах (ограничение воздействия на них спеллов, шмоток и т.п.?). Поэтому, озвучивая вопрос о том, что из себя представляет "уникальный" гоблин фанатик (только уникальный юнит или "инфантри" с уникальными правилами), было интересно узнать мнение комьюнити о "типах юнитов". На сколько понял, вопрос сам по себе неитересным оказался для обсуждения.
  5. Отдельного листа как у Эшина или Пестиленса не публиковалось, кроме армибука предыдущей редакции, где были разбиты юниты по кланам (примерный перечень того, что является корами, спешиалами и рарами (и того, что в данные листы не входит). В старом же армибуке были герои - пакмастера (сейчас ставшие отрядными чемпионами). Трот Нечистый был бы самым тематичным выбором для лорд слота, остальное можно добрать в соответствии с бэком, описанным в армибуке нынешней редакции. (гигантские крысы, пятно свармы, рабы-рабы, рэт-огры, абоминация. традиционный 0-1 шторвирменов, полагаю апгрейд погонщиков до мастеров и мега погонщик за 100 поинтов были бы нелишними). кроме листов Шторма Хаоса и Армии ВХ:Люстрия армибучные кланы не выставлялись на турнирах (т.е., к примеру, был обычный лист на трех инженерах, сире, пулеметах и джизелях с пушкой (или несколькими пушками), - который хотя соответствовал бы бэку скраера, но являлся обычным кланом
  6. думаю аналогично, ибо какой смысл в уникальном Тореке, который без наковальни никуда не выставляется, если б он вместе с ней не был уникальным. Имхо, конечно, но т.к. профиль единый и последняя вунда Торека = последней вунде наковальне -> вся модель уникальна. Колокол или фурнейнс, опять же, являясь уникальным делает сира и плаг приста уникальныи, пока не потеряет свои вунды (по аналогии с героями верхом на монстрах, которые таких героев делают монстрами, пока не потеряют свои вунды), после того, как такой девайс ушел и сир и плаг прист станут простой инфантри.
  7. вообще не слабо. Торек (вся модель, вместе со стражниками, и, очевидно наковальней) - уникальный тип юнита. фак дварфов говорит о том, что рунлорд и накавальня - вармашина. в факе не написано как расценивается Торек со своей наковальней. Для примера можно также посмотреть 2 гномов щитоносцев с лордом и Торгрима с 4 стражами, - по РБ Торгрим уникален, хотя от обыного гнома лорда с щитоносцами отличается 2 доп. стражами. Пока не раскроется понятие взаимоотношений уникальной модели с нормальными, которые формируют единую модель, - я б исходил из уникальности всей конструкции такого юнита. Имхо, конечно, но обратного не написано в РБ.
  8. Торек вместе с наковальней уходит? Обычный рунлорд (инфантри) + наковальня (вармашина) = вармашина. Торек (уникальный) + наковальня (вармашина) = ? (как вариант вся модель будет уникальной).
  9. в таком случае, если на юнит тайп смотреть, то как "уникальные" данные тесты проходят: наковальня Торека, Колокол и т.п.? будем превозмогать лучшим из показателей инициатив моделей на нем, - к примеру, иней Серого Сира на колоколе (т.к. он с ним одна модель, не может покинуть пока есть раны у колокола), или иней огра/плаг монков (которые также едины с этой моделью и покидают игру вместе с самим колоколом)?
  10. у всех есть в профиле хотя б крюшников иня, кроме танка, у которого и инженер и танк безинициативные.
  11. ноги вопроса растут из темы со скавенами - если уникальные юниты будут только такого типа, без оговорок о вармашинах, то автозавала тестов колоколом и фурнейнсом по инициативе, к примеру, не будет, ибо комбинированный профиль с моделями Огра или монахов, а также спеллы против вармашин будут мимо проходить (ибо уникальный не тоже самое, что вармашина). не хочется дыру в правилах искать, - но уж очень немало этих "уникальных" юнитов в РБ, а нормального комментария к "Типу юнитов" нет
  12. Thorek с его наковальней при такой логике не вармашина (в факе дварфов наковальни - вармашины, а рунлорд инфантри, который с наковальней становится вармашиной), хотя в сути Торек тот же рунный лорд из армибука с такой же наковальней.
  13. у кого какие соображения по поводу "Уникальных" юнитов? - отдельный вид юнитов. - являются уникальными, но сохраняют правила того вида, к которому относятся, к примеру гоблин фанатик или, скажем, Торгримм у дварфов. (мне думается - все же определенный тип с уникальными правилами)
  14. колокол "движет" отряд в который он ставится. наверное ключевое отличие в том, что в соответсвтии с разделом РБ "тип юнита" колокол не относится к типу "вармашины", а является "уникальным" типом юнита. Вопрос в том, что приводится пример таких ю.нитов (фурнэйнс и фанатик гоблинов), поэтому не совсем понятно, схораняет ли, скажем, тот же фанатик тип юнита "инфантри" или он так и остается "уникальным". Ряд правил, которые действуют на инфатнтри по идее не должен действовать на уникальных.
  15. стр. 89, второй абзац раздела о 2 спец оружиях - про пару пистолетов: дает экстра атаку, но если ты взял другое спец оружие - выбирать доп. атаку будет нельзя (в РБ пример с алебардой). Соответственно на СэШ ты юзаешь пистолеты, а сражаешься двурой.
  16. вординг спелла не оставляет сейвов любого вида.
  17. почему-то представил себе джизелей-биатлонистов, стреляющих из положения "лежа" Полагаю, если не перегибать с размерами после конверсий/лепок будет примерно одна и та же картина. Меряется лос до самой модели, выпирающие части (штандарты, клубы пламени и др. декор) в расчет не принимаются, на сколько помню.
  18. такая же жесть 13 спелл скавенов для малочисленных отрядов элитных армий и пеших героев в них, поэтому все честно :)
  19. лазерной указкой проверь - "глаза" модели отличаются от того, как игрок смотрит "сверху" на стол.
  20. пушка очень неплохой конкурент катапульте. мне импанирует пушка - маленький шаблон без армор сейвов даже с рэндомной силой впечатляет, особенно Д6 вундами. тестить нужно. мортира более живуча, т.к топает за отрядом пехоты, к которому покупалась, ну и варда выручить сможет, стрельба без лоса и с ходу тоже большой плюс по отношению к огнемету. Катапульту как-то из печки делают, но при всего паре артов оной сложно сказать, что подошло бы под нее. нужно читать буржуйские форумы, чтобы тему раскурить как следует с коневерсиями
  21. коввер сейвов в ФБ нет, есть модификатор на попадание. Шаблон нормальный, но много не завундишь, ибо на 5+/6+ сложновато (вот если тафну поправить спелами чумы - другое дело), лимит катапульт с большими шаблонами и вепон тимов с маленькими, на мой взгляд, неплохая стрелковая перспектива скавенов в 8-ке.
  22. Любопытен на самом деле только абом - ибо его бэк и размеры настораживают. существующие лепки по арту лично меня угнетают. Вэпон тимы в пластике - роскошь, котору мы ждали годами :):):) спец песонажи (с существующими ограничениями на турнирах) будут востребованы в коллекции, но от этого ничуть не потеряют в ценности.
  23. чардж в тыл или фланг и стедфаст будет проходится по 2 лд. Кроме того, на них будут набивать КР безжалостно. думаю если и водить такую коробку - то одну и с копьями, остальные по 25 в самый раз. в том, что стреляют 2 ряда, как правило, по 2 выстрела мультишотом с мува. при втором балистике с места попадание на 5ки, мультипл - 6ки, дальность - уже семерки, ковер - 8ки. Как-то так. Вот и ответ на кажущийся неплохой выбор с пращами.
  24. Оставшийся дракон, при такой логике, должен быть генералом - т.е. как описано в РБ (107 стр.) - персонажем с наивысшим лидерством. Если углубится в правила кавалерии (монстр кавалерии и монстр маунтов), перечисленные на 82 странице, можно сделать вывод о том, что правило генерала не применяется к его маунту и относится к модели (ибо там перечисление взаимных правил маунта и персонажа на нем, генеральское или бсбшное в него не входит).
  25. думаю тут 2 заключения можно сделать: 1. если генерал убит или сбежал со стола (т.е. на нем отсутствует) противник получает дополнительных 100 очков в не зависимости от маунта. Бсб также нужно в комбате заковырять (т.е. если после комбата у противника нет бсб - соответственно получаешь доп. очки за убитого бсб). вывод делается исходя из формулировки стр. 143 РБ. Имхо - маунты сами по себе не являются генералами и бсб. 2. исходя из общей посылки фака о том, что виктори поинты связаны с обоими моделями (монстра и героя), то получить чистые очки за убитого персонажа с маунтом можно только убив обоих.
×
×
  • Создать...