Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Benge

Пользователь
  • Постов

    5 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Benge

  1. Спор слона и кита кто круче закончился тем, что и кланреты с хв и кланреты с копьями весьма посредственные нарезальщики - выживаемость 1/2 комков с хв и щитом компенсируется лишней раной/двумя за копья и щиты. очевиден выбор тестов (у меня есть 30 рыльник с копьями и 40 рыльник с хв - остальное рабы-рабы-рабы - как пойму, кто по манере игры ближе - решу как компоновать отряды).
  2. Дело в построении - то, что их должно быть от 35 и больше - очевидно, просто построить по 5,6,7 или 10 в ряд - дело выбора и тактики игры. Для себя лучшим вариантом вижу пока 5 в ряд, отряд из 35 крыс. Так мы теряем ряды медленнее, можем перевесить стэдфаст противника.
  3. это на усмотрение топик стартера - мое ИМХО - копья при всей бесполезности довольно неплохо смотрятся, разбавляют толпы хэндвепонов - можно миксовать отряды, где 20/20 будет хэнд вепон/спирс - тогда они будут заявлены как отряды с х/в + щит или с копьями + щит.
  4. Тут привязка к стартеру - отобрать копья ну никак не получится. Как и щиты, сделав кланретов слэйвами. Ордой лучше не играть - нам нужны ряды и гарантированный стэдфаст у нас, а не у противника.
  5. Теперь нет правила о постановке персонажей в последний ряд - все гордо нагибают врагов в первой шеренге :). На счет генеральства - 5 лд инжинера соответствует ЛД клановых крыс, т.е. бонуса никакого не имеем. Единственное, что может инженер-генерал - подарить противнику лишние очки за убитого генерала. Рассмотри возможность взять плаг приста за 100 - инженер подешевле, зато прист "может" в хтх побольше, тот же кастер 1 лвл, генерал с 6 ЛД, тафна 5ая и это большой плюс к выживаемости. в Таком раскладе у тебя будет инженер с ракетой, бсб со щитом, прист, к примеру, с флейлом.
  6. это понятно, что стартерный, просто пистолеты инженерам вообще не к лицу. Рэнж маленький - максимум 1 СэШ и успеет. Выковырять модельку с вс3, Т4 и 2 вундами - нет проблем ни для кого, - поэтому вместо 8 поинтов на инженерский пистолет можно взять 4 рабов, 2 голых кланрета или почти 3 гигантских крыс. Модель интересная - но пистолет нефункциональный.
  7. пистолет инженеру не нужен, ибо дисстанция не радует. он вообще стоит на 1 очко дешевле в такой закачке (73). подумай над тем, чтобы вместо колеса взять пушку и добавить еще одного огра. (тактика в том, что мы стоим и стреляем, а не рвемся в атаку). огнемет бы сменил на вторую мортиру. БСБ алебарду в топку - берем щит, если очки остаются - зачаровнный щит. Если оставлять текущий концепт - можно опять же огнемет сменять на мортиру, чтобы все катилось вперед и могло стрелять с ходу. (БСБ опять же со щитом, а не с алебардой). я б еще скинул по пятаку кланретов из каждого отряда и взял бы гигантских крыс 2 пака в минимальном комплекте (23 очка стоит все удовольствие).
  8. Смотри - каждый кого задело и кто не прошел Ini тест умирает вне зависимости от ран/сейвов и других плюшек. Имперский танк, гномы, огры и много кого еще этот орб может реально напрягать. Да и влет в толпу пехоты, которая ходит блоками орды будет весьма и весьма неприятен. Сейчас играют первыми скрипками: орб, ракета, спелл Чумы и 13ый спелл (из-за количества тестов/нанесенных ран).
  9. На кого приземлился - тому и не повезло. остальных - пронесло :)
  10. стр. 114-115 РБ - арт дайс и скаттер дайс, все описано как и на сколько скатерится.
  11. Мне очень нравится. Объем и сроки по первым впечатлениям не повлияли на качество.
  12. Вообще там написано - "считайте юнит вернувшимся из-за края стола посла преследования" -> "...см. правила реинфорсменса" -> в реинфорсменсе написано, что появляется в мув фазу (т.е. чардж уже прошляпил, т.к. мув после чарджа), считается двигавшемся в отношении стрельбы, может помуваться не не может маршить. Про "Лидак или обычный ход" не нашел...
  13. Если маунтов считать возможными "шмотками", то цена персонажа начнет дико варьироваться (от лошадки/носильщиков - до гриффонов/драконов).
  14. Дополню Севера. Т.к. не сказано к какому типу относится 13 спелл, учитывая "LOS", "range", "4d6 ран (потерь)" предположу, что по типу спелл относится к Magic Missles. В описании MM указано, что в при хтх визарда или его отряда ММ не кастуются.
  15. "single infantary unit in LOS" как бэ намекают на правильный ответ... юнит противника должен быть не в комбате, ты его должен видеть.
  16. Голос за 1 вариант. Каждый турнир - возможность встретить приятных людей, которых можно видеть только на крупных соревнованиях. Призы для 50+ участников не должны быть принципиальны, т.к. половина идет фановыми ростерами, а спортсмены борятся за респект и топ 5. и вообще, если человек приезжает очень из далека, тратя на дорогу и проживание весомые суммы, небольшой приз/отсутствие такогого погоду не делают - ибо иные ценности видит в своем хобби :)
  17. склонюсь к мнению о том, что дважды одна и таже модель не задевается. основание таких мыслей армибук и пример с эльфом на хаевском драконе, в которого можно одновременно "попасть ядром" и "задеть шаблоном". В механике одним попаданием два хита не наносится (иначе - чит и полом)
  18. + погонщики с четвертого, однако все равно маловато :(
  19. гигантские крысы с правилами "wave of rats" вторым рядом наносят суппорт атаки или обычные? Вопрос не сферический - "death frenzy" волнует. [ Добавлено спустя 59 секунд ] видимо, ресурс goha.ru
  20. можно пояснить про распределение как от стрельбы - не нашел такого в вординге спелла.
  21. проголосовал за первый вариант, но механизм формирования призового фонда должен быть несколько иным, чем мы сейчас обсуждаем. Как правило производитель любого продукта искренне заинтересован в его продвижении и популяризации в комьюнити. Если, скажем, представитель ГВ отсыпал на всероссийский турнир, ориентированный на сплочение игрового сообщества н-ную сумму деревянных - мы бы получили турнир на бабло (спонсорство). В то же время (как все мы помним) после каждого турнира есть море недовольных судейством/оценкой покраса/выпавшими паррингами и т.п. Специальных независимых и признанных судей, на сколько знаю нет. Единственное "но" - в плане налогообложения "спонсорство" не принимается и проще "спустить" призы продукцией, чем потом в учете данную сумму проводить.
  22. пушка - тема на все времена, ибо у нее были особо разрушительные правила и раньше. сейчас - просто одно из орудий победы. Думаю, что если игрок не решит отказаться от стрельбы как от фазы хода - пушка лучший выбор в рарах по стрельбе и эффективности. имхо, старые модели не всегда уступают новым, - к примеру колокол мне определенно больше нравился старый
  23. Я бы скинул инженера, штормвирмов сократил до 35 штормбаннер для универсальности пригодится, рабов не больше 35 (лучше на 1,5к - 30), взял бы ассасина с випинг блейдом и бутылкой с +3 силы. Щит и 4 варду чифу, алебарду в топку. мортиру, к слову, тоже в топку - одна, имхо, не сыграет. В результате - играем от 2 пушек и магии, если противник ползет к нам, или (если мы должны домчаться к нему под стрельбой) - врубаем штормбаннер, подкатываемся, - пушками стараемся пострелять, если не получится - баннер сломается и пушки сыграют.
  24. c 4 коробок кланретов предыдущей редакции, 2 пачек монков (из когда то закупленных бэтлфорсов), 1 коробки огров + по мелочи закупленных битсов у скавеноводов - у меня вышло примерно 56 подставок, на части из которых по 2-3 крыски приклеяны. На самом деле не проблема - ХуррДурр прав. Если совсем прижмет - можно делать маркеры (забыл как называются правильно) - типа перевернутой тележки, занимающей 4 подставки с 2 крысами сверху или другие подобные вещи
  25. Адрес получил, готовлю отправку подарка.
×
×
  • Создать...