Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Benge

Пользователь
  • Постов

    5 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Benge

  1. Слабое место ростера - глобалдиры - перестрелять или разогнать их не большая проблема. Естественно они взяты только для мортир, однако и мортиры и глобалдиры неустойчивы в плане игры и являются легкими целями. Дамаю, что мортира за коробкой с рядами (кланреты/штормвирмены) имеет больше шансов на выживание. Брать штормвирменов в 10 хвостов - тоже не оправдано (если правильно понимаю колокол в кланретах). Тем более без знамени (ради которогоих и берут). Думаю так - перепелить глобалдиров, штормвирменов, огров и одну пушу в 6-7 наттеров с ядом и пращами, абома и 2 кланретов в минимальной закачке в минимальном кол-ве с мортирами на сдачу. в общей сумме там очков 700 зарыто, что вполне разбивается на в/у деятелей
  2. как бы трулос намекает про размеры моделей... -> пушку с низким лафетом оч. легко прятать за пехотой (хард кавер), а новая не спрячется ни за чем, кроме пушки, катапульты, абома или колокола.
  3. полагаю, что список злодеев зеркально отражает список людей, которые не получат вовремя подарок или вообще не получат, самое забавное, что многие "неполучатели" отправили свои подарки еще в начале месяца... Эх, злодеи, у вас есть шанс исправиться к Рождеству! :)
  4. сомнительно, что пушку можно вообще скрыть за кавером, размер-то впечатляет. В то же самое время - кавер ограничивает ее собственный лос, поэтому малоэффективен. деления на софт и хард кавер от юнитов отсутствует - юниты дают только хард (но для этого нужно закрывать минимум половину модели под кавером). если только не скринить пушку абоминацией, колоколом или другой пушкой/катапультой :)
  5. спец рул абоминации - если за игру не получила ни одной вунды от огненных атак и потеряла все вунды иным способом, то можно броском Д6 ее поднять с Д6 вундами. 1-3 амом мертв и не встанет (THE beast is dead), 4-5 - появляются Д3 свармы мелких крыс, а на 6 - абом встает с Д6 ранами... вот такой вот интересный зверек водится в крысиных норках.
  6. Мне вот интересно - комбу из двух абомов будут банить на турнирах или есть смысл заказать их в паре? Миниатюры бэковы и круты, на полку отлично встанут, а если еще и на стол...:)
  7. чего уж там - 10ая сила влияет на кубик "ту-вунд", каким боком она к Кхарну то крепится тогда?))) - сравнение идет выпавшего на "дайсе" результата с профилем атакуемой модели.
  8. Не могу не поинтересоваться - в чем различие между "вдарить по Кхарну" не с 6, а с 10 силой, и между тем чтобы пострелять в Кхарна с рероллами за гайд. Правильно ли понимаю логику сторонников "игнорирования 10ой силы" - если проходим стадию попаданий, к примеру от гайда, стрелки перебрасывают "свои" промахи по Кхарну (т.е. данная механика не касается Кхарна и против него не направлена), а при нанесении ранения по Кхарну 10 силой (тест на ту-вунд), Кхарн его игнорит, т.к. используется тафна кхарна и ему наносится рана (т.е. Кхарн эффектится)... (или есть ускользающее различие между ту-хит и ту вунд по Кхарну)?
  9. Есть еще одна тема с Тифусом и его форс/демоник вепоном: Q: How does the Manreaper function against Kharns "Blessing of the Blood God"? A: Only force weapons instant kill ability of the manreaper is lost when directing attacs against Kharn. Собственно можно сделать вывод о том, что форс шашка остается все той же самой форс шашкой, а Кхарн игнорирует только инсту, которую может форс вепон вешать (цитата не совсем про 10 силу + форс вепон, но все же заставляет немного задуматься).
  10. Q. Does Khвrn’s ”Blessing of the Blood God” ignore persistent psychic abilities (like Psychic Scream or Veil of Tears)? A. Yes. The psychic ability still functions, however Khвrn simply ignores any and all effects of the ability. Исходя из фака - Кхарн игнорит "persistent psychic abilities " - есть мнение, что варлоки кавер от его собственной стрельбы не раздают. Ответ про игнорирование "любых" и "всех" эффектов постоянно висящих пси способностей тому подверждение.
  11. спасибо, я постараюсь запомнить - сами психосилы он не игнорит, ибо в вординге написано - эффекты применяемых психосил против Кхарна. Blessing of the Blood God: Kharn is immune to the effects of psychic powers, and force wearons count as normal power weapons against him. хотя, есть еще психосилы, которые не направлены "против Кхарна", а имеют иные цели (Guide и т.п.), как например ниже: The Sanguine Sword: The Librarian 's force weapon takes on a violent crimson hue as he infuses it with a sliver of his inner rage. This power is used at the start of either player's Assault phase. The Librarian's close combat attacks are made at Strength 10. на сколько мне позволяют разобрать скупые знания английского эффект "Sanguine Sword" направлен на атаки Лайбрериана... или что-то пропустил или не написано, что эффект Sanguine Sword направлен против врага или моделей врага.
  12. Вординг Кхарна линковали на первой странице, прошу не отсылать к вордингу - я ВИЖУ слово "эффекты", но имхо = любая психосила - эффект (если только она не была неэффективна :)). я привожу нормальные примеры и нормальное к ним обоснование - отсылка к "вордингу" с первой страницы как-то не совсем аргумент в диалоге, не?
  13. Полностью поддержу - никакого эффекта на Кхарна. Мне любопытна разница между тем, что дает кавер варлоков, вуаль арлекинов и фортуна фарсира. Кхарн игнорит первые 2 силы и не игнорит фортуну (хотя первая дает кавер сейв, вторая режет дальность стрельбы, а третья дает реролы) - каким образом по логике топика данные силы "относятся" или "не относятся" к Кхарну? По правилам, кавер варлоков и вуаль игнорятся Кхарном (т.к. ФАК прописал). Фортуна от гайда и 10-ой силы Мефистона ничем не отличается (одинаково накладывается и применяется), правила на игнор таких эффектов Кхарном нет (кстати, весьма любопытно, до фака, опираясь только на правило Кхарна, хаосоводы игнорили вуаль арлекинов, психик скрим и т.п. вещи?).
  14. The Sanguine Sword: The Librarian 's force weapon takes on a violent crimson hue as he infuses it with a sliver of his inner rage. This power is used at the start of either player's Assault phase. The Librarian's close combat attacks are made at Strength 10. - пси тест проходится на начало фазы ассалта (т.е. на модель с правилом, которая может прочарджить или Кхарна или любую другую модель (быть прочарджена - если "either player's Assault phase" - не совсем уверен в переводе). - Если Кхарн с отрядом линейных моделей, атаки меча могут делиться (10 по линейным и базовая сила (как понял из постов) по Кхарну, верно?) Guide накладывается на дружественный отряд и в шутинг фазу позволяет перебрасывать попадания на ту-хит (отряд может пострелять или в Кхарна (отряд Кхарна) или в любой другой отряд. - исходя из постов выше гайд работает нормально и применяется к Кхарну (что поддерживаю). => сравним два теста - оба накладываются до фазы применения, оба направлены только на дружественный отряд (давая силу или реролл ту хит), оба могут в последующем быть связаны с Кхарном (или стрельба по одиночной модели Кхарна или атаки в хтх против Кхарна (или против него и его отряда). В сухом остатке можно сказать: "Если 10-ая сила накладывается до хтх на начало ассалт фазы, то на Кхарна конкретно она не влияет"). Как уже писал выше - в текущем вординге правил - Кхарн игнорит непосредственно его таргетящие силы (как Doom у эльдар (что в описании силы описано - "выбрать модель/отряд противника"), а также "постоянно висящие" силы (что написано в факе, на примере Вуали арликинов или, к примеру, кавера 5+ у варлоков эльдар). Оставшиеся силы, которые не таргетят Кхарна и применяются к игрокам противника после теста псайкера, Кхарн не может за счет своего правила игнорить и должен превозмогать.
  15. Shurick, задам в эту тему два вопроса: 1. Рероллы на ту-хит от гайда эльдар действуют на выстрелы в Кхарна? 2. Фортуна, прошедшая в отряд в хтх с Кхарном, даст реролл сейвов целевому отряду от атак Кхарна? Прошу ФАК не приводить в аргументы, ибо он по вордингу затрагивает только "висящие" психосилы (как вуаль у арлекинов), а не скастованные с тестом. Интересуют только ответы на эти два вопроса.
  16. талисман отлично может уходить для кастера - пеший грей сир или плаг монк. В таком случае Броня (хоть и с переплатойв 5 очков) уходит для бсб. Как-нить предлагаю собраться и выложить наиболее оптимальные закачки героев, чтобы поделиться опытом кто и во что Лордов и Героев берет/закачивает, думаю, что будет много совпадений, зато опытом поделимся и обсудим оптимал очки/эффект
  17. В факе ключевое слово - "постоянно действующие" психосилы. Судя по вуали (которая ограничивает стрельбу в отряд), Кхарн должен игнорить также кавер варлоков эльдар (т.к. он постоянно действует) и т.п. "постоянно действующие психосилы". По аналогии (которая в Вахе не применяется) он должен был бы игнорить и касты психосил (как фортуна, которая действует аналогично всем "висящим" пси силам и дает переброс сейвов). Расширяя мысль о ”Blessing of the Blood God”, можно допустить, что "иные" психосилы, которые задевают или могут задеть Кхарна не будут работать. К примеру "Doom" все признают, что не будет, а гайд с рероллами на стрельбу по Кхарну? Вопрос топик стартера именно о таких психосилах - 10 сила Мефа ничем от гайда не отличается. Резюме = играющее комьюнити признает, что нельзя на кхарна наложить, к примеру, дум (рероллы ту вунд), но можно бафнуть дружественную цель гайдом (рероллы ту хит). Если ГВ откомментирует подобные ситуации вопрос решится. Исходя из вординга, силы, которые накладываются на кхарна - игнорятся, постоянно действующие психосилы игнорятся Кхарном, накладываемые психосилы (не на Кхарна непосредственно) не игнорятся. ИМХО.
  18. голый бсб - это чардж любой фастой и бсб труп. Лучше не париться сильно и брать бсб в полном комлекте с вардой 4+ (если нужна тема с штормбаннером, то бсб будет с родными 4+ армором за щит + хэвик и с надеждой, что его не расковыряют) или 2+ армор. Проще маг знамя выдать монкам или штормвирменам и бсб уйти в зайщиту. Лорд - лорд или полностью и дорого закачен под 170+/- или голый для раздачи лидака. Скавенские герои не могут также активно налимонивать противника как основные лорды других армий, поэтому не жди особых свершений. математика при любом раскладе - 160 поинтов голый бсб и голый лорд, при лимите 200-250 очков вариантов с закачкой только на 40-90 очков, что весьма и весьма мало. Полностью защищенный бсб 125 (примерно), соответсвтенно на лорда остается только 40 очков при наилучшем раскладе. За 40 - он ни в хтх атаке ни в защите себя не окупит. Пистолеты и мушкеты, имхо, блаж, ибо move or fire для мушкета и смешная дальность пистолета сводят на нет их окупаемость.
  19. у меня у знакомых так тойтерьера зовут - кратенько - "Аппа" - как в доме натворит дел - зовут полненьким именем :) По теме - "Салем" (одноименный город), "Барсик" (от барса), "Буся" (от бусинки).
  20. http://demotivators.ru/posters/800938/glav...nyij-rakurs.htm Думаю улыбнет :0 не пошло, но с намеком.
  21. отправка подарка до 7 декабря гарантирует отсутствие очередей на почте и злобных старушек, жаждущих общения с работниками почты и друг с другом :)
  22. 1.максимум 6 на каст. 2.power scroll в помощь. 3. как правило небольшие элитные отряды можно уничтожить и без 13го спелла, а вот большая толпа, хоть и проредеет, но вряд ли сломается. Кроме того, очень вероятно, что ко 2 ходу будет хтх, в которое 13 спел не закинуть (при условии удачного броска на ветра магии в 1 и 2 ход). Учитывая все - не сильно надейся на каст 13-го больше 1 раза за игру.
  23. 1. абом очень калоритен - в точности передает бэк/арт. Собственно слепой червь + рэт огр никогда на выходе не выдадут бабочку. Напомнил больше всего хаос спавна растянутого шестерочной редакции. 2. пушка/катапульта - разочарование - предыдющая нравилась больше (имхо - идея смешать в одном боксе катапульту с пушкой не пошла на пользу набору). 3. Икит по сравнению с самим собой прежним удался. 4. вепон тим примерно соответствует арту, только худовата. (для себя решил взять пару абомов на стол - остальным не проникся).
×
×
  • Создать...