Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Benge

Пользователь
  • Постов

    5 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Benge

  1. Небольшая пикча: Волшебные камни
  2. Единственное неклановое занятие - разграбление Мордхейма, но, имхо - исключение это, а не показательный пример.
  3. Поддерживаю :) однозначно, ящитаю но врядли это вообще возможно в грим даркнесе ФБ :)
  4. сам же все прекрасно знаешь - коробка с 3 тафной и 5 армором за 700 очков - это ололо автовин против скавенов...
  5. Скавены одни из самых ненадежных союзников, поэтому разовые деловые отношения приветствуются, но это не значит, что "клиент" доживет до окончания сделки. Постоянные союзы, имхо, им не типичны, тем более держать человека - "лицо компании". Скорее Сиры накастуют маскировку для отвода глаз и предстанут "косыми-хромыми" людьми, чем наймут кого-то постоянного на работу. На счет изобретений - в предыдущем армибуке был бек (если не ошибаюсь), в котором империя захватила противогаз глобалдира, выложив его в музее - результатом стала тайная операция Эшин, который сей девайс вытащил. Поэтому выгоднее не торговать изобретениями, а держать все в тайне. Рабы скавенов есть только у скавенов - больше ни у кого такого построения нет. Продавать их будут только другим кланам за варпстоун, которого всегда мало, а вот "на сторону", имхо, врядли. Тем более в империи не верят в скавенов - их же нет :).
  6. В хтх все атаки будут номинированы сначала в сира, потом в колокол = профит на 540-600 очков, столько обычно противник не стОит. не считая стрельбы, которая может лихо снять пару вундов сиру или колоколу до хтх.
  7. голос за 2 сиров, один с 3МР, ягодами, диспеллом - второй голый. колокол сейчас не лучший выбор.
  8. тем не менее - половина может поделиться опытом и советами при подготовке команды, а другая потроллить до турнира, чтобы всем было не так уныло готовиться. Степа, а помимо сингла, расскажи о том, как командник прошел и - главное, как именно решались вопросы паррингов капитаном - это же самое важное в командной игре.
  9. 1. не обязан - может. 2. на вкус, цвет и ваш метагейм.
  10. Печенюшка не всегда достается легко: http://www.youtube.com/watch?v=FrTbnczYAd4...player_embedded
  11. Тогда уж добавь: 1. бросить другому игроку челенж на ивенте и победить в нем. 2. принять челенж другого игрока и не проиграть в нем.
  12. Теперь можно бладлеттеров в одной коробке водить - такой десстар 10ку демонов разберет простым комбат резалтом и рассыпанием после него...
  13. А ящитаю - Степа все правильно сделал - начал Бэтлрепортить с истории о том, как его Сила и Ум настольных игр закаляются и на чем держаться. Начало отличное. Готовимся к эпической саге о превозмогании, карании зла, борьбе за судьбы Империума. Степа, все очень ждут отчета с ЕТЦ, а то, что ты делишься "стержнем" свих побед - заслуживает огромного и несоизмеримого восхищения.
  14. гифка :) Тем кто помнит контру и играл в тетрис. Раскрывающийся текст
  15. Может. Парад ретро вопросов - раз третий уже всплывает
  16. у тебя ростер на стрельбе, поэтому нет смысла в шторбаннере - без мага будет не айс - нужен инженер с диспелл скроллом (или грейсир, но без скролла). Ну и число моделей в отряде нужно наращивать - 25 маловато - хотя бы 30.
  17. раз уж затронули, то с топорами только раз было в количестве: и раз - 3 ред. - мечи и два - новая ред. - топоры и три - снова мечи
  18. ачивки на все форматы идут в зачет - не обязательно на 600 очков их ставить сразу, называя архетипом :)
  19. Новые новости, почти настоящие: http://www.elcrussia.ru/novosti/avariya-v-klinike.aspx
  20. в след воскресенье - отпишу в теме о встречах клуба
  21. Тесты нужны - я с удовольствием его готов обкатать на гномах с органкой. Скорее всего через пару недель будет все склеено, загрунтовано, возможно, частично покрашено.
×
×
  • Создать...