Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Benge

Пользователь
  • Постов

    5 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Benge

  1. Не смущает, что герольды кхорна и отряды леттеров - 0-3 по ЕТЦ ограничениям (слово "total" подразумевает, что 0-3 в сумме и герольдов и отрядов)?
  2. 2 лвл +1 лвл: Бистмены Бретония Империя Лизарды - 2 скинка приста 2 лвл Орки - 1 лвл+1лвл+2лвл Томбы Вампиры (вампир 1 лвл вполне тянет по эффективности как маг 2 лвл, но может в хтх, + некромант 1 лвл). Демоны - 2 лвл + 3лвл Скавены (причем на стрелах с 5 силой) Думаю, что кроме эльфов, огров и мортал хаоса - все остальные могут ставить хеви меджик в приличном варианте.
  3. Почитал ростеры народонаселения Настолкина - пришел к тому, что отряды пехоты по 10 моделей неспособие, т.к. тафна 3я, а сейв 5+. 1 Herald of Khorne @ 140.0 Pts General Firestorm Blade Armour of Khorne 20 Bloodletters of Khorne @ 307.0 Pts Standard; Musician Icon of Endless War 1 Bloodreaper 5 Flesh Hounds of Khorne @ 175.0 Pts 5 Chaos Furies @ 60.0 Pts 5 Chaos Furies @ 60.0 Pts 1 Fiends of Slaanesh @ 55.0 Pts Models in Army: 38 Total Army Cost: 797.0 Думаю, что если выиграть и не получится таким рострером, хотя бы не буду мишенькой или плюшем для битья. Фана тут аж на 175 очков - фурии со 2 ЛД и одинокий финд.
  4. Соберитесь уже, тряпки парни, и вылепите из разноцветного пластилина 4 армии ФБ :) по 2400 очков - вы можете, мы в Вас верим!!!111адын-адын :D
  5. Что это? [ Добавлено спустя 1 минуту 33 секунды ] с другой стороны - у некоторых хтх герои чуть слабее линейной элитной пехоты врага - например чифтан скавенов по харкам чуть хуже чемпиона мастеров меча Хоэта хаев - или воинов хаоса :) - зато маги - более менее могут - и при этом - в такой формат лорд маг не лезет.
  6. похоже на паразитов, на самом то деле... - поэтому как-то несмешно сразу.
  7. Поднять тафну, трон, двеллеры, реген - лора имеет смысл, т.к. усиливает коробочки некисло, а арт поддержка поможет размягчить черствых парней на подходах. маги, к тому же, могут друг друга атрибутом поддерживать.
  8. Лично мне - нравится. Вполне себе в духе ивента ;) - сам бы такое примерно выставил, только не империей.
  9. Мы в соседней теме тебя тоже очень просим опредлить 2д6 кубов на Свершение, потому что 2д3 это для 500 очков и 1 мага.
  10. Ответ по магии прост - есть маг 2 лвл, 2Д3 куба - в среднем 4, при диспелле 2 кубов (или трех), что говорит нам о том, что спеллы со сложностью 9+ или 12+ будут каститься на всех выпавших кубах - собственно и диспеллиться будут также на всех кубах. Если магу нужно 2 спелла скастить - то при "2Д3" это нереально, если спелл (инвокейшн) - маловероятно (с учетом потерь концентрации), если спелл в усиленном варианте - невозможно (кроме 2 шестерок, естественно). В то же самое время - при 2Д6 на ветра - можно поделить спеллы на 2-3, как и среднее значание кубов - 7-8 - на 2-3 спелла (при диспелл пуле 4-5). В таком случае "ноубрейна" - все кубы на каст против всех кубов на диспелл играть не будут. Олсо. Если на 500-600 очков ставить коробки 30-40 моделей было моветоном, то на 800 это нормально. Ростер крыс на 120 моделей никакой стрелой "Д6 попаданий с силой 4" перебить не удастся, поэтому, к примеру, фаерболл (обычный) этим коробкам по барабану, т.к. усиленный скастить просто невозможно ни по кубам ни по сложности.
  11. Есть дельное предложение - т.к. на формат 800 лорды маги не лезут - предлагаю хоть как-то усилить маг армии - и таки не использовать 2Д3 куба на каст. Т.к. коробки большие (от 20 до 50 моделей), ограничений на стрельбу, сейв 1+ или вармашины нет - то урезание магии несправедливо, что прям кричу. Олсо - при армии в 25-30 моделей с параметрами - все тройки + ЛД 7, играть с 2Д3 на магию противоестественно. Суммоню Гууза для комментов, почему формат почти четверть от максимального, а магия все также порезана! Остальных также прошу высказаться за 2Д6 или 2Д3.
  12. 25% от 800 = 200, поэтому что-то там не лезет - колесница, то уж точно.
  13. На сколько помню - только ресурсы, ветки на море, сундуки - скелетов не видел (может потому что не было вокруг) - про строения не знаю :).
  14. Да - нужно прокачать разведку - которая их собственно и подсвечивает на нераскрытой карте.
  15. Ставлю полтинник на то, что идея в очередной раз зафейлится. ИМХО - "Башня" будет реализована только в руках мастадонта кинематографа - разряда Спилберга, Джексона или подобных персон. PS - главное Шьямалана не подпускать на пушечный выстрел.
  16. В воскресенье на 800 поинтов по правилам свершения = хочу потетстиь ростер - готов к читу и полому со стороны противников. Как и всегда демоны.
  17. Фуфуфу - обнаружен непревозмогаемый павер - чит и полом - отказать!!!1111адын-адын-адын =) Выдели цветом, что в данном ростере есть фан!
  18. http://www.rollingstone.com/videos/new-and...d-wolf-20111024 Эм - не знаю, как закоментить - в общем, необычно.
  19. Подпись под фоткой уже была отцензурена? Original: "Гроссмейстер, если вы потеряете вагон ладью, что же вы будете делать?" "Ваааг объявлю, :oops: , Лошадью буду ходить на 18 дюймов!!!"
  20. И таки даже у Эшина кланреты. Олсо в прошлом армибуке было деление на меинстейн юнит или не меинстейн - сейчас это убрали, и эшин ставит как все остальные в организацию листа - кланретов и рабов.
  21. Все цитаты верные. Ставлю на стол хороров - они не генерируют спеллы, их 40+ = знают 4 спелла. Ставлю герольда Тзинча - вопрос - где написано, что он выбирает из всей лоры, а не из оставшихся заклинаний. К примеру, если рассмотреть другой пример (второе исключение из правила) и взять другого мага, скажем скавенского плаг приста, который может менять спелы чумы на 1 спел, в таком случае серый сир может выбрать после плаг приста 1 спелл или он считается занятым? Имхо в том, что как бы не ставить магов - они выбирают спеллы последовательно - т.е. если беру сира - он генерит спелы и, скажем, берет 1 спелл, после него прист может брать 1 спелл по своему правилу-исключению. Если прист перед сиром берет 1 спелл, то сир его брать не сможет (спел занят). Вопрос по первому исключению из правила ничем не отличается по сути от примера выше (второе исключение в генерации спеллов).
  22. Первый момент в том, что ни хороры ни Лорд оф ченж не являются лормастерами - этот гифт дается за 25 очков. Второй момент в "because all the other spells have alredy been taken by other Wizards" - вторая часть цитаты говорит о том, что спеллы или накидываются или набираются.
  23. Окей - "Некупленный лормастер" - Лорд оф ченж, который по правилам знает лору Тзинча целиком, являесь магом 2 лвл по дефолту. Выставляется отряд хороров - 4 заклинания. Герольд - 2 заклинания. Лорд оф Ченж - 6 заклинаний. Вопрос: у хороров и Лорда заклинания фиксированы, т.е. берут 4+6, заклинания повторяются. Судя по цитатам выше - если выставлять мага на стол - нужно определять его спеллы. Поэтому вопрос в герольде - он знает только 1 спелл (стрела)/знает 2 рандомных заклинания/знает 2 заклинания, которые не знают хороры (если сначала выставить хороров, а потом герольда. Пока вижу из РБ, что порядок выставления определяет игрок, соответственно, если ставить хороров первыми - герольд выбирает из оставшихся заклинаний, если герольд ставится первым - 2 рандомных, если Лорд оф ченж ставится первым - герольд берет только стрелу (1 спел).
×
×
  • Создать...