Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

abyrvalg

Пользователь
  • Постов

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент abyrvalg

  1. Потестил, так сказать, новое длс. Впечатления двоякие. Экстерминатус, считаю, удался: есть в нем что-то от Вархаммера в плане бесшабашности (все против всех, орки-хаос-империум). Понравились запилы по нескольку штурмовиков против маров с пило-мечами - эпичненько так. По ощущениям мобов больше. С рандомной командой пройти будет очень сложно :( Захват флага - шлак. Это аннигиляция, только не до 41 убийства, а до момента, когда кто-то (обычно один или 2 идейных игрока) не принесут флаг. Респ где попало - верх абсурда.
  2. Стараться усерднее :P А вообще быстрее по кнопкам стучи - и все получится)
  3. А черт его знает :). Игра, в принципе, окупилась, так что, если разрабам делать нечего будет - запилят. Но пока ни одного официального заявления не видел.
  4. Да что вы привязались-то так к этим 50 спасшимся? Ну не придумали авторы ничего, кроме непонятного халка с тиранидами, численность которых сопоставима с таким нехилым куском флота-улья. Чтобы все было эпично, рассказали про большую-большую рукопашную драку целого ордена самоуверенных на тот момент Ангелов и коварных тиранидов с 50 уцелевшими десантниками для возможности второй части. Потом почитали свои же прежние труды и поняли, что орден-то пора расформировывать с таким раскладом, и запилили размытое "почти все погибли". Потом передумали и решили, чтоб наверняка и без вопросов, спасти четверть десантников. Эпик остался, орден выжил, продолжение последовало. Вуаля :) Вообще бек Вархаммера - что дышло, куда повернул - туда и вышло :)
  5. Да лучше б они лаги пофиксили, чем новый режим прикручивать да одежку раздавать. С одеждой разочаровался: когда бегаешь в компании, где каждый в уникальном костюме - все гут, но как только попадаешь на карту, где (так уж чаще всего получалось) бегают одни черные храмовники,- то сразу создается ощущение клонов из ЗВ. Может кто-то знает, как убрать лаги? Есть какое-то чудодейственное решение :? ? И так уже несколько патей пропускаю, когда их скорость нета ниже 4 палок, но все равно бывает все резко замедляется, а потом отвисает до следующего раза.
  6. А новые карты уже добавили или только режим прикрутили?
  7. Купить просто: выбираешь магазин, через поиск ищешь спейс марин и покупаешь обновления. Ну и, естесственно, для оформления покупки нужно иметь либо интернет-кошелек либо кредитную карту.
  8. Читал на форуме гильдии переводчиков рассказ (название из головы вылетело, что-то типо узы крови), так там есть эпизод с участием Сангвинора и 2-ух Кровавых Ангелов (один из ВКП, другой из 40к). Очень интересная версия возникновения Сангвинора. Еще где-то читал, что Сангвинор - один из гвардейцев Сангвиния, которого тот, предвидя будущее, оставил на Терре, а не взял на штурм кора[censored] Хоруса, чтобы тот в дальнейшем помогал Ангелам. [ Добавлено спустя 2 минуты 20 секунд ] какой суровый интимат :D Имел в виду посудину "Дух Мщения"
  9. Хотелось бы про всех примархов почитать, но больше всего про Сангвиния, Пертурабо и Дорна. Первый был одним из кандидатов на звание Воителя, сам Хорус это признал, а "дуэль" второго и третьего (один осаждал, другой оборонял) в значительной степени повлияла на исход битвы за Терру.
  10. Даже в голову не приходило 1 на 1 против лазки стрелять на дальних дистанциях. Повоевать, конечно, можно, но затраты сил твои и дева с той стороны несопоставимы: он толще и у него заряд поубойнее. Болтер удачно использовать в сыгранной команде, когда таких тактикалов несколько и они бегают вместе - вот тогда это универсальное оружие. Да и то перк на два оружия и мгновенная его смена поинтереснее выглядит. Хотя может я просто не умею его готовить ;)
  11. Это уже практически штурм-болтер. Во всяком случае на мой взгляд нет таких карт, где бы обычный болтер нельзя было заменить штурмом.
  12. А-а-а, ну так это ж в корне меняет дело! Счас патент оформим и отберем его у хаоса на основании нелегитимного использования авторского изобретения :P
  13. Но он все равно мощнее болтера получается. Непонятно, зачем нужен болтер с перком на кракены, если он получается равным пистолету)
  14. я был бы за побегать, но могу только вечером, в 23:00 по мск или на выходных)
  15. К перепадам пинга чувствительно любое оружие, как, впрочем и любая онлайн-игра, если она не пошаговая. Есть такое. Досадно получается, что оружие большего калибра (так называемое мейн-оружие) с перками является едва ли столь же эффективным, как и "оружие последнего шанса". А теперь вот еще и перк "дар арсенала", когда с раздачи получалось взять 4 гранаты, урезали вполовину, что вкупе с предыдущим фактом сводит практически на нет возможность использования штурма в мультике (раньше закидываешь врага гранатами и добиваешь штурмом, а теперь не особо раскидаешься). Играл последние пару недель в экстерминатус, а тут решил зайти в мультик: поиграл минут 5 и вышел - ужасные лаги. :(
  16. Пойдет, главное, чтоб не пиратка была. Покупаешь, ставишь и играешь)
  17. То есть разницы в уроне нет? Furious Charge подобен Death from Above, только менее эпичен (как нож и цепной меч). Blast Off - не скажу, ни разу не тестил.
  18. Виноват. Спасибо, что объяснил. Следуя каноничной раскраске, все правильно - зеленые. Просто на артах попадаются и зеленые, и красные, да и у роты смерти тоже, вот и закранил)
  19. Один раз такое было, тоже с молотом бегал, но в тот раз то ли ребятам было влом играть, то ли отвлекались. В шутеры всегда на ПК было лучше играть)
  20. +1 Из всех больше всего понравился саламандр - наиболее выдержанный, не сильно вычурный, все элементы декора по делу (в сравнении с остальными представленными). Альфа вообще полу-мутант получился (шлем смотрится не как шлем, а как голова + цвет не в кассу). Проклятый вообще произвел впечатление терминатора (того, который Арни), только в броне астартес. Ангела можно было бы сделать поинтересней (особенно шлем). P.S. И да, зеленые глаза у Кровавого Ангела 0_О???...
  21. Да не парься - пройдешь). У меня такое частенько бывает, когда за АСМ-а бегаю - у всех остальных либо нет, либо по 1-2. Это от стиля игры зависит: за АСМ-а я стараюсь прикрывать девов\тактикалов (они не такие мобильные, могут просто зажать, а без огневого прикрытия играть в ассасина как-то невесело) и вырубать только нобов, биг шут да партии мечников. Фрагов негусто, по очкам 2-3, зато команда жива.
  22. Не может асм с первого удара убить такого дева. Со второго-тертьего - да, вероятность есть, но опять же, как правильно сказал Meph1StofelL, урон идет по всему замаху, но смертельный удар будет только в определенной точке.
  23. +1, по этой карте можно понять, есть шанс пройти 21 волну в будущем или нет. Мне на ней тоже играть сложнее, чем на последней арене: если бегаешь за дева - напрягают орки со щитами, если за марина - орда ццв, если за асса - шуты, большие и маленькие (обидно, когда влетел, убил ноба или биг шуту с парой ццв, улетаешь уже "на лоу хп", а тут тебе в попу маленький такой гаденыш не по-орочьи точно бздынь из своего разваливающегося ружьишка - и привет черно-белый мир). Сама арена так устроена, что укромных мест для регена хп просто нет (или я их не знаю), все простреливается, шуты не кучкуются - сложно в общем. Если с командой играешь с первых арен и знаешь, что союзники играют командно, - можно брать любого перса с любой закачкой. Если нет - тогда вот мои 3 любимые билда: 1. Тактик - шторм, плазма, фраг грены, и либо ларраман блессинг, либо ножик (очень хороший саппорт, который и себя в обиду не даст) 2. Дев - хб или пк, фраг гранаты, айрон хало и фил ноу пейн (реально толст) 3. АСМ - молот ("против лома нет приема, если нет другого лома", а у нобов дубины о-го-го...), фраг гранаты (я просто ослеплялками пользоваться не умею еще с контры)), смерть с удара и непробиваемость.
  24. Хоть и не люблю снайперки, но с после прочтения даже потестить захотелось.
  25. Должно быть быстро орки валили их реально много скопилось, раз вся команда полегла)
×
×
  • Создать...