-
Постов
1 468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shum
-
Вот с этим проблем нету как раз А вот с этим: приходится именно что А по поводу дронов - машинка то только одна, так что толку не особо много тож
-
Могут ли эльдарские джетбайки двигаться на 2д6 после турбо-буста? В разделе резервов сказано: отряд и его дедикейтед транспорт считаются одним юнитом в плане кол-ва резервов. А как быть если транспорт оставляем в резерве, а отряд ставим на стол (или наоборот)? Или теперь только вместе?
-
Вот в прошлый раз я попал тут в бесконечный цикл… Ну не хотел он никак падать, притом что был один, а ща 2е будут…
-
Да прост играю не от лимита, так что боюсь пачки бродов и пачки фаернайфов (десрейны не использую ща) не хватит, при учете 1го баллистика =(
-
Народ, а не подскажите, что можно противопоставить 2м крылатым Тиранам тиранидским? Квадганов нету по причине что их физически нету, да и не думаю что одного хватилоб…
-
Ок, прост думал может где более конкретно сказано. А если здание получает одновременно 4й и 7й результаты - то таки 6д6 будет вундов? Ну и про батлменты вопрос в силе остается
-
Я спрашиваю что делать если мои модели на батлменте не имеют трулоса. Я их просто двигаю по батлменту так, чтобы у них лос появился, по обычным правилам передвижения? И если так - то когда они только заходят на батлменты, я их там расставляю как хочу? Ну и 2й вопрос, он реально глупый, просто подтверждения в книге не могу найти. Если у нас выпадает 6й результат по технике или 7й по зданиям несколько раз - сидящие внутри модели получать раны за каждый результат, или только один раз?
-
Что-то на мои вопросы никто не отвечает… То ли полную [ерунду] спросил, то ли никто не знает =)
-
К заданным мной ранее вопросам (на 2й я вроде нашел ответ, а 1й по прежнему не уверен) добавлю еще один по батлментсам: На батлментах отряд стреляет с использованием нормальных правил для ЛоСа - при этом я, когда отряд занимает батлментсы, сразу ставлю их так, как захочу? А если затем мне убивают тех, кто был виден за стеной (притом часть было не видно и следовательно они сами также не имели ЛоСа). Те оставшиеся чтобы стрелять должны подойти по крыше к месту, откуда они могут видеть,по нормальным правилам передвижения?
-
Народ, чтот я затупил, но тут внезапно возникли сомнения. Вот если у нас техника или домик получают эксплодес\детонатион соответсвенно, притом несколько раз от одной стрельбы - то ребята сидящие внутри получают хиты один раз, или от каждого броска (т.е. кол-во бросков*кол-во моделей при технике и 4д6*кол-во бросков при здании)? Так же если по зданию прилетел 4й и 6й результат - ребята внутри получат 6д6 или только 4д6 хитов? Ну и указание конкретного места бы, а то я не нашел. А, да, и еще вопрос вдогонку - получает ли здание ковер, если оно закрыто более чем на 25%?
-
А почему нет? Либр уже в укрытии сидит, не вылезая, а кризисы выпрыгивают - упрыгивают, сейчас же движение помодельно Ракеты очень хорошо себя показывают, кризисов немного - поэтому и по 12 броне пострелять могут, и главное - 4 шаблона в армии где их вообще почти нету - тоже норм Ну эт да, прост в некоторых миссиях надо много трупсы, вот и делю, а когда не на точки игра - то я их объединяю
-
После ряда тестов в различных вариациях возник ряд проблем, может быть что посоветуете? "Ростер 1000 монотау" ARMY DESCRIPTION : Tau+SM на 6ю редакцию (1500) HQ1 : 1 Shas'o In XV8 'Helios' [127 Pts] -- Fusion Blaster; Plasma Rifle; Hard-wired Multi-tracker; Targetting Array; Hard-wired Drone Controller (2 Shield Drones) Elite1 : Crisis Battlesuit Team [229 Pts] Shas'ui Team Leader In XV8 'Fireknife' -- Missile Pod; Plasma Rifle; Multi-tracker; Bonding Knife; Hard-wired Blacksun Filter; Hard-wired Drone Controller (2 Shield Drones) Shas'ui In XV8 'Fireknife' -- Missile Pod; Plasma Rifle; Multi-tracker Shas'ui In XV8 'Fireknife' -- Missile Pod; Plasma Rifle; Multi-tracker Troop 1 : 7 Fire Warrior Team [70 Pts] -- Pulse Rifles Troop 2 : 7 Fire Warrior Team [70 Pts] -- Pulse Rifles Troop 3 : 7 Fire Warrior Team [70 Pts] -- Pulse Rifles HS1: 1 Hammerhead Gunship [170 Pts] -- Railgun; 2 Burst Cannons; Blacksun Filter; Multi-tracker; Disruption Pod HS2: 1 Broadside Battlesuit Team [203 Pts] 1 Shas'ui Team Leader in XV88 [263 pts] -- Smart Missile System; Blacksun Filter; Bonding Knife; Hard-wired Drone Controller (2 Shield Drones) 1 Shas'ui in XV88 -- Smart Missile System; Target Lock 1 Shas'ui in XV88 -- Smart Missile System; Target Lock Total: 999 pts С какими проблемами я столкнулся в данном ростере: 1) Командер гелиос, при учете что он направлен на уничтожение термосоподобного, после того как выстрелит и отпрыгнет все равно, как правило, остается открытым для кучи вражеской стрельбы, и 2 дрона и 3 вунды его не спасают (в лучшем случае живет еще один ход) 2) С небольшими пачками термосов таки более-менее справляюсь, а вот если их побольше - одного гелиоса не хватает, бродам и фаернайфам как правило есть более важная цель, ФВ и ХХ толком тоже не могут ничего сделать 3) ХХ полностью разочаровывает каждый раз, все время кидая 1ки то на попадание, то на пробитие брони, то на результат, а вот на смещение шаблона наоборот 6ки идут. Но тут правда все понятно что с ней делать - менять на бродов. Вот только их еще докупать надо… "Ростер 1500 Тау+СМ" Тау те же самые, только ФВ 7+6+6 вместо 7+7+7 SM: HQ1 : 1 Librarian [125 Pts] -- Jump Pack Troop 1 : 4 Scout Squad [90 Pts] -- Sniper Rifle (x4), Camo Cloaks 1 Scout Sergeant -- Bolt Pistol, Sniper Rifle, Camo Cloak FA1: 1 Stormtalon Gunship [155 Pts] -- Typhoon missile launcher HS1: 4 Devastator Squad [150 Pts] -- Missle Launcher (x4) 1 Devastator Sergeant Total: (Тау+см) 1499 Pts По поводу этого: 1) Либр как то не окупается, честно сказать с ранцем я его еще не использовал, планирую попробовать поводить с кризисами. По поводу психосил - нравится телепатия, но думаю поводить с родными гейтом и нулл зоной 2) Скауты помимо держания точки ничего больше не делают, у меня ФВ что-то лучше них стреляют Ну вот как то так P.S. Что еще забыл сказать: помимо упомянутого из тау еще есть 12 круутов, 3 стелса, фиша и 5 пасов… из которых 2е с рельсами (и не спрашивайте откуда =) ). Ну и у маров всякая бяка по мелочи тож есть. Ну и исходя из имеющегося хотелось бы улучшить ростер с минимальными деньгозатратами =)
-
Не перестаю удивляться таким людям… Да, все так, теперь есть пайлины на каждом инициативном шаге
-
Да надо попробовать проксями сыграть пару раз, посмотреть на реакцию народа =)
-
Да, с этим согласен. Есть еще какая-нибудь возможной найти этот апдейт там, помимо прямой ссылки? Ну такая тема сейчас у всей таушной техники, так что нечего именно на тетры наезжать =) Вот я как то тоже не знаю, у нас тоже вряд ли кто против будет особо, но как то покупать, не будучи уверенным в возможности использования - жаба душит.
-
Ок, если он там висит, то все ок. Единственное что смущает - в списке доунлоадов его нету. Или я не туда смотрю?
-
МБ потому что их все юзают с апдейтом под 5ку, дающим 4 выстрела маркерлайтом, при учете что этот апдейт уже как бы не валиден?
-
Мде… Если написано что кастуем в начале ассолт фазы, значит и касутем только в начале ассолт фазы, и в фазу стрельбы никак не скастовать, на кого и когда бы не дейсвовал преферед энеми.
-
Ну вообщет у витчфаеров как раз написано,что их можно юзать через фаер поинты
-
Надо чтобы центр шаблона полностью находился на подставке или на корпусе (в случае техники) миньки
-
Огнеметы не смещаются. Но ни их, ни бластовые шаблоны ты не имеешь права класть так, что они касаются твоих минек. Ну тут дело такое, с первого раза все равно даже хорошим ростером опытного противника выиграть не удастся (маловероятно по крайней мере). Опыта поднабраться надо =)
-
Да, есть в факе
-
Он не про бэкпаки, а про джамппаки видимо. Простые ранцы у них, не прыжковые