Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shum

Пользователь
  • Постов

    1 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shum

  1. Тех мужиков, кто играет по кодексной чаптертактике в целом сделать не долго будет, а вот вводить еще и форжворлдовские чаптертактики - это во-первых долго и геморно, во-вторых вы представьте себе список выбора армий…
  2. У нас тут спор возник: будет ли техника получать ковер, если по ней палят сквозь лес? С одной стороны аргументы что у техники свое правило получения ковра, что необходимо 25% вживую закрытого фейсинга, с другой стороны аргумент что правила леса дополняют это правило, а не противоречат ему. Просьба ответы приводить с ссылками на вординги.
  3. Байки в союзе в принципе не переведутся в трупсу ни при Корсарке, ни при мото-ЧМе, ни при мото-кэпе. Нету в АБ возможности реализовать союзы по-нормальному.
  4. У меня написано, что эвик берут и присты и каня. А с этим согласен, поправлю.
  5. В первую очередь плюшки взятия самих себя в союз - халявное расширение ФоКа. ИМХО.
  6. Выкладываю на проверку бета-версию очередного обновления. Помимо новых сестер, так же добавлены некроны из ИА12 (включая ИАшные юниты на простых некронов).
  7. А можно поинтересоваться, откуда ФнП от мельт с лазками? Ну помимо 1го кризиса с Т5.
  8. Нельзя джойниться к отрядам, всегда состоящим из 1й модели. А рип может брать дронов.
  9. И то и то С 5й, но сути сильно не меняет.
  10. "Если кому-то лень вычитывать по ссылке, приведенной выше, я собрал всю инфу оттуда в одно место"Warlord Traits 1) Fear 2) 5+ Shield of Faith for Warlord's Unit 3) Reroll DTW 4) Rage 5) 12" Warlord Leadership bubble for Act of Faith or War Hymns 6) Stubborn ======================================= Army Special Rules: Acts of Faith are Leadership Test now. All units with Shield of Faith have Adamantium Will If a Martyrdom unit dies, all units with Act of Faith special rule pass all Leadership tests until end of your next turn. No mention of faith points. You can just do your act every turn for a leadership test. Canoness AOF is Hatred in either Assault Phase. AoF not limited to your turn. Command Squad gets Fleet, Crusader, MTC AOF. Priests can use War Hymns at beginning of Sub Phase for one effect - Priest and unit Reroll all failed armor and invul until end of phase - Smash special rule for priest - Priest and unit gets reroll to wound ============================================= DCA and Crusaders are limited to Swords now. ============================================= Celestians get Furious Charge and is only on Friendly assault phase. Repentia get 3+ FNP for either player's assault phase. Battle Sisters get Preferred Enemy AOF, no regroup version. Dominions get Ignores Cover AOF, no more twin link. Still have scout. ===================================================== Retributors keep rending. One use only. NERF. Holy crap, all acts of faith are once per game. That's a nerf. ======================================================== You can only use a unit's Act of Faith ONCE PER GAME. Not once per turn... Celestine only stands up once now... Jacobus no longer gives extra attacks... my epub doesn't even have the Kyrinov entry, starts it then it skips the rest. Everything I'm seeing is a nerf.... (Celestine and all characters went up in points)... EXCEPT Exorcists who just got cheaper, ha... ========================================================== Seraphim reroll invuls still, but not faith checks. Get Shred in Shooting Phase AOF PEs are still walkers. Searchlights are stock on Rhinos and Still have Shield of Faith ============================================== Uriah gives out a 5+ to his unit and once per game his unit can reuse an AoF. Auto pass. All models within 12" of Uriah have Fearless and Counter-attack. =================================================== Celestine is one use only for standing up. Use her leadership for all AOF within 12". She has H&R. Her weapon is now S5 AP3, Master Crafted. ================================================ Neural Whips are S User, AP3, and get Shred against units with Ld 8 or less. Blessed standard is 12" reroll morale fear and pinning. Laud hailer is reroll AoF rolls within 12" Simulacrum allows 2 AOF for one unit. One per phase. If you lose the Simulacrum from casualties, no more AOF for the rest of the battle. Litanies of Faith. Bearer and unit automatically pass Aof or War Hymns. Cloak of StA - Reroll all failed Armour and SoF invuls Mantle of Ophelia - Eternal Warrior Blade of Admonition - S+2 AP3, Master Crafter Book of St Lucius - All friendly within 12" auto pass Fear or Regroup Sacred Banner of the order - All friendly within 12" have +1 att and reroll failed morale, fear and pinning Mace of Valaan - S+2 AP4, Melee, Chaos-Bane, Concussive, Master Crafter, Gets fleshbane and armourbane when wielder is within 6" of one or more models wityh the Daemon Special Rule Eviscerator is on Melee list for 30. Power weapon for 15 Inferno Pistol on Ranged Weapon but is canoness only. Combis are still 10 PP are still 15 Specials are 5 for Storm, 5 for Flamer, 10 for melta Heavies are Bolter 10, Flamer 10, MM 10 Vehicles - SB 5, Dozer 5, EA 10, HK 10, Laud 10 Relics BOSL - 5!!! Litanies - 15 Cloak - 20 Mace - 25 (Priest only) Mantle - 25 Blade of A - 30 (canoness only, replaces one weapon) ================================================= Celestine 20 point increase Uriah 10 point increase, drop in WS/BS and Ld by 1 EBC is 3 Arcos for 30, extra arcos are 10 each. DCA or Crusader cost 5 to replace. Rhino or Immo DT. Requires a Priest to take. ====================================== SCS - 50 point drop! Hospitaller costs 10, Dialogous costs 5. Dialogous can take relics. Can take standards for 15/40. Simulacrum 10. Any Celestian can take Melee, Ranged, Special or Heavy!!! BSS - Sups can take Melee so Eviscerators are back. 30 points. ================================================= Rhino. 5 pt increase Immo 60 points. 20 point decrease from MM version!!! Free mult-melta, not fast or anything like that. No fire points. Celestians - 10 point decrease for squad, 1 decrease for each additional. 1 Special and 1 Special or heavy. Superior can take melee or ranged. Still means they have the wrong act of faith. Repentia, 5 pt decrease for squad. 3 pts less for each additional. May take a dedicated transport. Repentia do not have FNP naturally. but have SoF, fleet, rage, fearless. Seraphim. 5 pts decrease for base squad. Hand flamers 10 point decrease per. Inferno pistols same. Does not come with superior. Sup costs 10 points. Sup can only buy chainsword, power sword, or plasma pistol. ======================================================== Dominions, 5 point decrease. 10 point vet sup. Simulacrum 10. Four dominions can take specials. No size requirement. Exorcist, 10 point decrease. 13/11/10, 3 HP, Free Searchlight and Smoke Penitent Engine, 5 point decrease per. 3 attacks, no more D6+1. Rage, SoF, Unstoppable (ignore shaken and stunned). Still Open Topped. Rets. 5 Point decrease. 10 pts for Vet. Simulacrum for 10. four get heavies. So more expensive by 25 for 4 HB in one squad. 5 Rets - 60 Simulacrum - 10 4 HB - 40 Vet - 10 120 Yuck. They got worse for 2 AOF per game. Only one AoF per unit per phase. You can only use AoF if all models have AoF or War Hymns. ============================================= Priests are 25 pts each, don't take up a slot and are 0-5. And they give War Hymns out. And Have Zealot. ============================================== Command squad can take power weapons, whoop. And no they cant take eviscerators. Canoness and priest only. =============================================== War Hymns is one per assault phase and can use any number of times. So for 25 points, you make any unit a tarpit (reroll saves)
  11. Да куда хошь лепи, дальность то все равно от базы меряется, не техника же. =)
  12. Так ты дронов к ФВ и блейду хотел ставить? В таком виде совсем не имеют смысла. Я думал ты хочешь их как союзную фаст атаку взять, но тогда выгоднее пасеров, как я уже говорил. Саппорт-коммандер - берешь коммандера, вешаешь на него мульти-спектрум сенсор сьют, сомманд энд контрол нод и опционально пьюртайд нейрочип и иридиум армор, а затем присоединяешь к риптайду. Выходит конечно дорого (160 во всем обвесе такой коммандер выходит), так что я долго сам отнекивался от этой идеи, но тут погонял - вполне себе понравилось.
  13. Во-первых нету смысла брать Уя к ФВ, коли они у тебя с фаерблейдом. А маркердроны - маяки тут нужны только рипу, и я бы советовал пасеров (дешевле и балистик выше), а то и вообще вместо фаерблейда взять классического саппорт-коммандера.
  14. Отчетик об играх туринира, ростер которым ездил - парой постов выше. Турнир такой местный, проходил в городе Владимире. "Многабукав"Первый бой против серых. У противника Котеаз с шоболой (3 плазма-сервитора, 3 дядьки с плазмаганами, 2 обезьяны, еще кто-то там), химера, пурики 10 штук с 2 молотками и 4 псикэнонами, дреднайт с мечом и огнеметом, 2 дреда с АК, 2 ШРа, кастелян Крув и 3 каких-то дядьки, как я понял еще одна инквизиторская банда. 4я миссия, классическая расстановка. Ночь, я хожу вторым. Котеаз к счастью не накидал себе игнор ковров, так что куча плазм и пара лазок, полетевшая с его банды в бродов слила только дронов, так же туда же засадил 1 дред. Броды залегли. Второй дред убил дрона и 1 кризака, те валят 10й лидак, и вместе с присоединенным к ним фарсиром тупо сваливают… Ферст блад противнику. Комбат сквад пуриков с 1 молотком и 4 псипушками сел в химеру и проехал к точке. На мой ход рип перегрел шаблон даже с перебросом от коммандера, ладно хоть рану не словил. Зато лежачие броды под маяками с пасеров жахнули по банде Котеаза и слили ее целиком, кроме 1 сервитора и 1 обезьяны. У меня слей зе варлорд. Серпент поехал по правому флангу, шмальнув в дреда, который прогнал кризаков. Итог - пень (шейкен) и гланс. На 2й ход у противника вышел только 2й комбатсквад пуриков, упали перед моим аегисом. Пурики в химере поехали еще вперед, дали залп по моим пасфайндерам, те легли мордой в окоп, посейвились. Один дред снова безрезультатно пальнул в бродов, 2й так же безрезультатно в серпент. На мой ход пачка ФВ подошла к выпавшим пурикам в дистанцию рапиды, затем по ним пальнул шаблоном рип, убил 3х, и оставшиеся 2 остались вне дистанции рапиды ФВ… В итоге ФВ убили еще одного, остался последний. Броды под маяками врекнули химеру с другим комбатсквадом пуриков. Серпент продолжает лететь вперед, врекает дреда, который пытался подбить ее. На 3й ход у серых выходят все оставшиеся резервы - 2 раввина и 3ка каких-то мужиков. Одинокий пурик пытался почаржить серпент, не достал. Пурики с пушками палят в тех же пасеров, те продолжают валятся мордой в землю, теряя пару моделек. Абсолютно неожиданно для меня (я знал про эту фишку, но естественно не помнил…) ко мне в упор подпрыгивает стоявший до этого без дела дреднайт, жгет огнеметом, сметает по 2\3 очень удобно стоявших для огнемета пасеров и ФВ. Макака с сервитором палят в пожаренных пасеров, без толку. Один раввин не попадает линканутой мельтой, лазкой инстит 1го брода. 2й раввин попал и лазкой и мельтой, но выкинул 2 единички на ранение… Оставшийся дред снова без толку отстрелял в бродов. На свой ход я высаживаю ФВ из фиши, они вместе с остатками пожженого отряда вносят 2 раны дреднайту, затем риптайд добивает его. 2 оставшихся брода сносят 1 раввин. Серпент сносит одинокого пурика. На 4й ход Крув пытается почаржить серпент, не достает. Пурики добивают лежачих в окопе пасеров. Раввин снова инстит только 1го брода… Дред вешает шейкен серпенту. Обезьяна с сервитором без толку палят во вторых пасеров. На мой ход я срепентом геройски сбиваю раввин (линканутый скаттер не попадает, поле дает 6 выстрелов без реролов, итого четыре попадания снапшотами и 2 гланса и пень в раввин). Рип жгет пуриков, последний брод добивает их. ФВ грузятся назад в фишу, едут к левой моей точке. На 5й ход дред врекает серпент, Крув не достает до вывалившихся из нее авенжеров, 3е мужиков тоже что-то делают, обезьяна с сервитором тупят от майндлока. Я иду бродом в сторону обезьяны и сервитора, ФВ высыпаются из фиши на точку, авенджеры подходят к точке, убив перед этим 3ку дядек, риптайд сносит 2 хуллпоинта дреду, прыгает на трастмуве к нему. На 6й ход макака с сервитором бредут к точке, сами подойдя при этом ближе к броду, Крув не дочарживает авенджеров, дред сносит 3х авенджеров. те стоят. На свой ход я бродом сметаю макаку и сервитора, рипом врекаю дреда. 7го хода нет. Итог: 13-3 в мою пользу. У меня точка на 4 и 2 точки по 3, слей зе варлорд и 2 раввина (у серых они фаста). У противника ферст блад и 2 пачки пасеров. От армии врага на столе осталась единственная минька - кастелян Крув =). 2й бой против гринтайда… 2я миссия, классическая расстановка… Чуть ли не худший расклад для меня =). Ночь, я хожу 2м. Напротив меня такая веселая кучка народу, четыре 30рыльника с 3 бигшутами, крайний левый с нобом (голый) и слаггами, потом с шутами и Газкулом, потом со слаггами и меком с полем и крайний правый - аналогичен крайнему левому. Почти весь деплой забит орками. И прямо над пятном с меком стоит ландинг пад, на котором кучненько столпились 2 пачки по 10 луташей. Ну и 2 самолета в резерве. На 1й ход одна пачка луташей безрезультатно палит в серпент, 2я пачка косит пасеров. Пятна идут вперед и с биг шут палят в тех же пасеров, их остается 2е (лежат). На мой ход я кладу шаблон рипа на луташей, тот даже после рерола ложится плохо (всю игру так было, шаблон ни разу как надо не лег), убивает пару штук. Затем броды выкашивают всех луташей из пачки, кроме одного… Его геройски добивает серпент (скаттер не достал, поле из 6 выстрелов попало 4, ранило вообще 1м, это на 2+ то. Но орк таки завалил 4++ инвуль), ферст блад. ФВ немного прореживают орду бойзов. На 2й ход выходят оба самолета, пятна идут вперед. Газкул орет ВАААГХ, 3 пятна бегут автоматом на 6, одно пятно палит с бигшут, сносит еще одного пасера из побитой пачки, остается последний. Самолеты палят с удвоением выстрелов за ВАААГХ. Первый с единственного непосейвленного пня взрывает фишу… Второй половинит выпавших из нее ФВ, те лежат. На свой ход я на эмоциях туплю, забываю кинуть на резерв кризакам, забываю отойти от аегиса ФВами и пасерами. Обе пачки ФВ рапидой палят в один самолет, сбивают. Броды сбивают 2й. Оба самолета при падении удачно падают на пятна окров, уносят парочку. Рип палит в левое пятно, вторая пачка пасеров тоже в одно из центральных, серпент так же поливает пятна. На 3й ход пятно с Газкулом чаржит и сметают целиковую пачку пасеров (теряя нескольких орков от овервоча, и дочарживая как раз из-за того, что я отойти забыл), а пачка с меком чаржит и сметает целиковых ФВ (аналогично теряя от овервоча, и дочаржив из-за того, что я не отошел). Лутазы отстреливают в бродов, убивают дронов. Крайние левая и правая пачки бойзов не достают до чаржа из-за трудного террейна. На мой ход риптайд снова палит в крайнее левое пятно, а затем чаржит его (там оставалось в районе 15 орков+ноб). Командер и ноб в челенже, наносят по ране друг другу. Рип убивает орка, сам все сейвит. Вышедшие таки кризисы палят в орков с Газкулом, туда же броды, серпент и оставшиеся ФВ. Кефирный из ФВ перешел к кризакам. От пачки Газкула остается около 10 орков, сам Газкул получает рану. На 4й ход лутазы и пачка с меком убивают пару дронов у кризаков, те снова валят 10й лидак и снова убегают, в этот раз прихватив с собой кефирного и отдав врагу сразу 3 ВП… Газкул через трудный ландшафт недочарживает бродов, потеряв пару орков от овервоча. Коммандер добивает ноба, рип убивает еще пару орков. На мой ход ФВ уже без ауры кефирного, броды и серпент сливают Газкула с его пачкой. Рип и коммандер продолжают убивать орков в рукопашку. На 5й ход лутазы без толку палят в серпент, мек со своим пятном недочарживает по трудному до остатков ФВ (естественно потеряв еще пару орков от овервоча), крайнее правое пятно добивает со стрельбы последнего одинокого пасера, но подойти ближе им мешает пятно мека. Рип с коммандером продолжают сейвить все раны от орков, при этом убивают пару из них и те бегут, но я не догоняю на свипе. На мой ход рип с командером кидают шаблончик в бегущих орков (естественно снова без толку) и снова их чаржат. Броды, ФВ и серпент ополовинивают текущее количество орков в пачке мека. На 6й ход лутазы снова безрезультатно палят в серпент, мек с орками стреляют в ФВ, но те сейвятся. Еще одно пятно так же палит в ФВ, те сейвятся, остается 2 рыла. На мой ход рип и коммандер добивают таки в ХтХ орков, а броды, остатки ФВ и серпент добивают пачку мека с самим меком. 7го хода нет, итог 10-8 в мою. Я нарубил 3 пятна, мека, Газкула, луташей и 2 самолета. Противник слил 2 пачки пасеров, пачку ФВ, фишу и кризаков с кефирным, так же у него ВП за лайнбрейкер. Пара впечатлений: бой был самым тяжелым из 3х, я сидел весь на эмоциях, тупил с отводом войск, забыл кинуть за кризаков на 2й ход, часто забывал про наложенные фарсиром линканутости на мои отряды и дум на вражеские (тот правда потом огреб 2 перилы, и я вообще перестал кастовать, чтоб лишний ВП не отдать) и т.д. Но мое решение потратить залп серпента на добивание последнего луташа было полностью правильным - фактически благодаря ему я таки и выиграл =). 3й бой у меня должен был быть против тау, но по личным причинам противник снялся с турнира, так что я автоматом прошел в финал… В итоге 3й бой был против ХСМ+демонов. 2 дыроконя, ДП с булавой, 2 пачки культей, 2 и 3 обля, спавны, ЛоЧ с 3+ и книжкой, 10 плагов. 3я миссия, классическая расстановка, я хожу первым, день. На начало игры у противника на столе пачка культей, рядом с ними пачка спавнов и в противоположном углу обе монстры. Рип с коммандером стоят на фланге с культами и спавнами, шаблоном уносят 4х культей. Единственный достающий до культей брод и пара дронов по подсветке маяков сносят еще 2х культей (а больше тупо не видят). Серпент стоя на фланге с монстрой, едет вперед и сносит рану с ЛоЧа. Противник бежит спавнами к рипу, обе монстры летят, ЛоЧ проваливает книгу и ДП остается с 6++ инвулем. На 2й ход кризаки выходят дипом рядом с монстрами, рип шаблоном сносит еще 3х культей, последний убегает. Серпент снапшотами сбивает ЛоЧа, пронеся тому рану. Кризаки разряжаются в упавшего ЛоЧа, убивают его. Брод (только 1 доставал, и пара дронов) снял рану ДП, но тот не упал. На ход противника спавны прочаржили риптайда и коммандера, и в итоге так до конца игры и простояли в них, риптайд и коммандер сносили им по паре ран, сами все сейвили. 2 вылетевших дыроконя вектор страйками повесили гланс на серпент, огнеметами сожгли пачку пасеров (1 остался) и дронов у бродов. 2 обля попытались упасть к бродам. но задержались на мисхапе, остальное в резервах. ДП разобрал в ХтХ кризаков. На 3й ход я серпентом добил ДП, бродами сбил одного дракона (из 14 попаданий 7й силы выпал всего 1 гланс… Но потом я вспомнил о наложенном на дыроконя думе, и таки после переброса 13 кубов выпало еще 2 гланса и 4 пня). Противник пожег драконом вторых пасеров, сжег 3х из четверых сидящих на том этаже. 3ка облей задержалась на мисхапе, 2ка выпала и слила инстой одного брода и фарсира. На 4й ход вышли мои ФВ, так же вышли ФВ из фиши. Серпент проехал вперед, но развернулся носом к моему деплою, с залпа в жопу дыроконю пронес один пень, локед велосити. 12рыльная пачка ФВ с рапиды смела облей, 11рыльная дала залп в жопу дыроконю, которого затем добили броды. У противника автоматом вышли культи на точку в его деплое, плагбиреры попытались дропнулся на 2ю точку, но сместились по направлению ко мне, 3 обля выпали в упор к серпенту и взорвали тот с мельт. На 5й ход я 2мя оставшимися бродами снял 8 из 10 плагбиреров (при этом броды прошли немного вперед, и стреляли с подсветкой маяками), ФВами погрузился в фишу и полетел на всех парах к деплою противника, авенджеры дали безрезультатный залп по облям. Пешей пачкой ФВ я забыл подойти к точке, но на бег выкинул 6, и они таки заскорили ее. Противник 2мя плагбирерами ушел к точке и вне ЛоСа моей армии, облями сжег авенджеров. Итого на тот момент текущий счет был 7-6 в пользу противника, и все решал бросок на следующий ход… …Который был успешным. Мои 2 брода с СМСок слили таки оставшихся 2х плагбиреров, а фиша высыпала ФВ к культям, и те с залпа рапидой убили 6х (те откидывали 4й ковер за руину, в которой оба отряда и стояли). Противник в надежде успеть за 7й ход добежать культами до точки, где умерли плагбиреры, а их точку заскорить облями, сметает облями с огнеметов ФВшников, а культями уходит от точки. Между тем в мега-эпик рукопашке между рипом с коммандером и спавнами осталась последняя спавна в 1й вунде (из 5 начальных), и она таки смогла пронести рану в рипа, но он прокинул лидак. 7го хода нет. Итог: 6-1 в мою. У меня точка, ферст блад, слей зе варлорд и 1 убитый хэви саппорт (обли). У противника только лайнбрейкер за превозмогшую спавну. И я в итоге ВНЕЗАПНО занимаю первое место на турнире… =)).
  15. Съездил на турнир, и внезапно первое место =). Завтра отосплюсь и напишу мини-репорты, вдруг кому интересно =).
  16. В новом паке баз на АБ оно будет, у меня уже сделано =)
  17. Поздно уже менять, ростер отослан уже судьям =)
  18. Если супериоршу делать ветераном - то да, на 5 очков. А если не делать - то дешевле, опять таки на 5. И если ветеран-супериор не будет давать никаких плюшек к использованию актов - то их никто и не будет брать =)
×
×
  • Создать...