Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shum

Пользователь
  • Постов

    1 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shum

  1. Кто-то уверяет что нет. Так что пока на откуп совести каждого конкретного человека.
  2. В последнем кодексе кстати как раз таки всякие воины ходят ржавыми и полуразвалившимися. Не досталось простому люду годная технология перехода в металлические тела, в итоге за время погребения немного подгнили. С фантазией главное не переусердствовать, тут вон как раз недавно главного фантазера забанили…
  3. Почему на 3м скриншоте штурмачи занимаются балетом? =) А по теме - радует что возраждаются старые моды, которые я уже и не надеялся когда-нибудь увидеть.
  4. Shum

    Tau+Tau [1750]

    В общем намечается тут местечковый турнир на 1750 очков, а я еще с ростером не определился =). На данный момент осталось 2 варианта, просьба форумного хайвмайнда посоветовать какой лучше, и возможно как его подправить =) "Ростер номер раз"Main Detachment (Tau Empire) HQ 1: Ethereal - 50 Troops 1: 12x Fire Warriors - 108 Troops 2: 11x Fire Warrioirs (in Devilfish) - 99 Transport 1: Devilfish (Blacksun Filter, Disruption Pod, Sensor Spines) - 101 Fast Attack 1: 7x Pathfinders - 77 Fast Attack 2: 7x Pathfinders - 77 Fast Attack 3: 6x Pathfinders - 66 Heavy Support 1: Hammerhead (Ion Cannon, SMS, Blacksun Filter, Disruption Pod, Sensor Spines, Automated Repair System) - 151 Heavy Support 2: 3x Broadsides (TL HYMP (x3), Velocity Tracker (x3), Missle Drones (x6)) - 327 Fortification: Aegis Defence Line - 50 Aliied Detachment (Tau Empire: Farsight Enclave) Allied HQ: Tau Commander (Fusion Blaster, Plasma Rifle, Drone Controller, Target Lock, Talisman of Arthas Moloch, Gun Drones (x2)) - 177 Allied Elite: XV104 Riptide (Ion Accelerator, TL Fusion Blaster, Early Warning Override, Earth Caste Pilot Array) - 220 Allied Troops 1: 3x Crisises (Fusion Blaster (x3), Plasma Rifle (x3), Target Lock (x3), Gun Drones (x6), Bonding Knife Ritual) - 246 Этим я неоднократно играл, поэтому сразу могу сказать, что мне здесь не нравится: 1) Нечем останавливать ЛРы и прочее. У кризаков мало дистанции, их не подпускают близко, а если дипаться - то не факт что достанешь и в любом случае тебя потом прчаржат, а кризаки здесь дорогие. Хотя сколько и будут ли вообще ЛРы на турнире я не знаю. 2) Малая мобильность и дистанция стрельбы. Броды и пасфайндеры палят ровно на 36", а мобильности почти нету, только кризаки да рип по сути. И в отрыве от остального их как правило быстро сметают. А от чистой обороны играть выходит далеко не всегда. "Ростер номер два"Main Detachment (Tau Empire) HQ 1: Ethereal - 50 Troops 1: 12x Fire Warriors - 108 Troops 2: 11x Fire Warrioirs (in Devilfish) - 99 Transport 1: Devilfish (Blacksun Filter, Disruption Pod, Sensor Spines) - 101 Fast Attack 1: 8x Pathfinders - 88 Fast Attack 2: 7x Pathfinders - 77 Heavy Support 1: Skyray (SMS, Blacksun Filter, Sensor Spines) - 121 Heavy Support 2: 3x Broadsides (TL HYMP (x3), Early Warning Override (x3), Missle Drones (x6)) - 282 Fortification: Aegis Defence Line (Comms Relay) - 70 Aliied Detachment (Tau Empire: Farsight Enclave) Allied HQ: Tau Commander (Fusion Blaster, Plasma Rifle, Drone Controller, Target Lock, Talisman of Arthas Moloch, Gun Drones (x2)) - 177 Allied Elite: XV104 Riptide (Ion Accelerator, TL Fusion Blaster, Early Warning Override, Earth Caste Pilot Array) - 220 Allied Troops 1: 3x Crisises (Fusion Blaster (x3), Plasma Rifle (x3), Target Lock (x3), Gun Drones (x6), Bonding Knife Ritual) - 246 Allied Troops 2: 2x Crisises (Fusion Blaster (x4), Target Lock (x1), Bonding Knife Ritual) - 111 Здесь взяты скайрей и кризаки мельта-смертники. Ни то ни то я не разу не пробовал =). В теории скайрей позволяет оставить бродов без скайфаера (на турнире много дыроконов, коих я очень не люблю, посему в первом ростере броды со скайфаером), а мельта-смертники позволяют меньше парится о технике. В воскресенье хочу попробовать обе расписки, и больше уже наверное возможности их опробовать не будет, посему жду комментариев и советов =). "Полный список доступных минек, на всякий случай"Кризисы: 5 штук на магнитах, 1 Фарсайт (боинг не предлагать =) ) Риптайд 1 шт Стелсы 3 шт ФВ 24 штуки Пасфайндеры около 20 штук Крууты 12 штук Фиша 1 шт Хэда\скайрей 1 шт Броды 3 шт Пиранька 1 шт Дроны - ведерко =) Требования к турниру достаточно мягкие, посему по-мелочи можно попроксить… Но по-мелочи =)
  5. В анклаве Фарсайта есть запрет на взятие Шасерры и Аун'Вы. Как раз таки из-за бэка. Хотя это конечно именные, но все же есть пример запрета взятия.
  6. А ФнП не сейв, о чем напрямую написано в самом правиле, так что его таки можно кидать.
  7. А теперь перелистни страничку назад, и сверху почитай раздел Declare Target
  8. Именно так, о чем напрямую прописано в правиле реактора.
  9. Зато неясно как отряды с разным сейвом вундить.
  10. А их и в планах то не было, ближайших по крайней мере.
  11. Вот теперь все наезды на то, что jONES якобы распустил раздел окончательно пропадут, ибо теперь срачи благополучно сойдут на нет… Я надеюсь…
  12. Ну я бы сделал его стреляющим и набрал бы еще пасфайндеров, но их говорят нет. А так - всяко полезнее фаерблейда же.
  13. Это чем уж на 750 очков умудрились рипа снести?
  14. Помимо вышеуказанного крууты (всегда так писал и всегда так буду писать, Граммар-наци просьба не читать мои посты, если совсем невмоготу =) ) так же выдают больше выстрелов за ту же стоимость по сравнению с ФВ, хоть и худшего качества, а еще могут пострелять снайперками.
  15. Персонально мой 125мм в высоту (от подставки до верха движков, не учитывая стоящих на движках пушек) и примерно 90мм в ширину, но это сильно зависит от позы, в которой его склеишь (ширину мерил от щита на одной руке до самой крайней точки пушки на другой. У меня они не сильно размашисто приклеены)
  16. Так а при чем тут дружественность некронов, в правиле "friendly models" употребляется только для моделей, которые могут овервочить. Про то, кого чаржат, вообще ни слова, просто "when enemy declares a charge" и "charging unit's target". По большому счету выходит, что если враг будет чаржить скажем квадган, отряд 3го игрока (мы устаривали пару битв с 3мя сторонами) и даже свой отряд (ну например предположить что появится психосила типа puppet master, толькол заставляющая чаржить вместо стрельбы), то тауси все равно навешают туда овервоча =). Это по чистому РАВу.
  17. Если говорить о ростере в первом посте - я бы выкинул фаерблейда (сколько сам его не пробовал - никогда толку не было, ФВ постоянно куда-то ходят у меня), а на очки взял бы интерсепт риптайду и мульти-спектрум сенсор сьют и пьюртайд нейрочип кризакам. Ну и еще там 20 очков остается, куда-нибудь раскидать. Например реально вместо хотя бы 6тирыльной пачки ФВ взять круутов.
  18. А вот если прочитать еще и это место (собственно самые первые строки раздела непосредственно правил сапплая), то становится ясно что ВСЕ правила из сапплая применяются к Farsight Enclaves army, хоть в правиле про сигнатуры это 2й раз не уточняется.
  19. Т.е. ты хочешь сказать что и орк хантерс и кризаки в трупсе и все остальное тоже на чисто кодексный детач будет распространятся?
  20. Как бы если берешь детач по сапплаю и не по сапплаю - то правило из сапплая и будет распространятся только на тот, что взят по нему, так что тот что просто по кодексу вполне себе может включать кодексные сигнатуры.
  21. Shum

    (III) Legio Humoristica

    Разглядывал фотки минек из сапплаймента на анклав Фарсайта. Наткнулся на эту картинку. Обратите внимание на расположение наплечника у левого и 2х правых ФВ… "Если кто не понял"У левого наплечник приклеен вверх ногами. На официальной фотке от ГВ =)
  22. Note that units that include models with the Bulky or Very Bulky special rules do not benefit from either rule. Готовь канделябр. Не знаю что ты там увидел, но явно не то. Стр 159.
×
×
  • Создать...