Гонял почти все из ИА3секонд эдишн. Понравились барракуды, эдакий летающий хаммерхэд. Шаблон 8 силы 3 ап на летучей платформе, притом что и цена и живучесть леталки на уровне кодексных - это гуд. Реморы еще круче - водил полный отряд 5 штук (да-да, 450 очков), окупались полностью. Ведро кубов 5 силы, ракеты 8й силы и главное - самообеспечение маяками. И при этом леталки с ховер модом и вшитым шраудом. Сначала ликвидируем то, что может убить их, а потом просто издеваемся над врагом. Не осилят они разве что 14 круг, со всем остальным способны справится. Всякие кнарлоки вполне ожидаемое дно, как и в теории. Хазарды с прошлой редакции не сильно изменились, я вижу единственное им применение - борьба с толпами в закачке берсты или даже пульс сабмунишн райфлы. Внезапно прикольнули сенсорные башенки (которые в слоте фортификации). Правда я их брал в фановый ростер против такого же фанового ростера, и это были почти все мои маяки в армии. Но 2-3 они вешали стабильно, плюс еще переброс единичек. Но в серьезных ростерах им места нет. Брал еще хаммерхэд с 2мя ракетами и Лонгстрайком - за счет вшитого в такой вариант велосити тракера и танк хантинга Лонгстрайка вышла неплохая ПВО-платформа, но дороговато и если двигаться - одна ракета стреляет снапшотами. Ну и мой персональный любимец - Р'Алай - тоже почти не изменился. Так же требует очень аккуратного вождения из-за небольшой дальности, 4й тафны (гребанные дроны) и невозможности присоединятся к отрядам. Но зато если его быстро не сольют - может наворотить много дел, так как может бороться с абсолютно любыми целями.