Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Flame Warrior

Пользователь
  • Постов

    1 699
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Flame Warrior

  1. Ну зато есть Македо-Карн-Рокето, который на мелких форматах в принципе вполне ничего так.
  2. По скорну тут водятся отдельные скорневоды, я могу только весьма поверхностно и не про все. У Скорн есть пара зубодробительных комб (запустить хэви биста черезщ пол стола они могут, да), но в целом у них очень много взаимоисключающих бафов, т.е. самый ад они обычно творят на форматах на много очков. Это не значит, что на меленькие форматы они не очень. На маленькие форматы у них тоже есть очень способные армии, просто практически все что у них есть тем круче играет, чем больше очков.
  3. Они дважды Корвис профукали и куда хотели так толком и не вошли. Что там победоносного?
  4. Круг Орбороса - друиды, оборотни, племена поклонников богу разрушения и хаоса. Борятся за баланс хаоса и порядка в мире путем уничтожения цивилизации под корень (а то развелось ее сверх меры). Единственная фракция с темой телепортации. "Лесная" тема, т.е. могут выращивать куски леса прямо на столе + отлично взаимодействуют с лесом всей фракцией. Много маневренного и быстро бегающего зверья, но бьют слабо. Играют в основном в попытки переманеврировать противника и потихоньку сожрать. Легион Эверблайта - Эверблайт это дракон убитый и расчлененный на далеком севере эльфами за то что грабил их города. Т.к. драконы в этом мире не умирают - останки обложили сильными колдунствами. Потому была долгая история в результате которой все тундрюковые эльфы мутировали под влиянием драконьей крови и прочих частей тела, куски тундрюковой фауны так же мутировали. Хотят захватить мир, осовободить своего повелителя и собрать ему других драконов на пожирание, включая папу всех драконов - Торука, повелителя Крикс. Есть неплохая стрельба и больно бьющие зверушки (которые сами по себе относительно легко убиваются. Играют в основном в размягчение противника стрельбой и последующий альфа-страйк. Скорн - пришедшая из-за огромной пустыни армия самураев садо-мазохистов не очень человеческого происхождения. В армии куча угнанных в рабство монстров из пустынь. Т.к. у ребят строй откровенно милитаристический к ним как-то пришел бывший король Сигнара (маньяк, но лучший боец в мире, свергнутый своим мягкотелым братишкой) и продемонстрировал кто там главный. Потом повел всю орду на запад, возвращать себе королевство. После пары провальных операций Скорн просекли что что-то не так, мужик свалил, подручных его сильно попытали. Т.к. с пустыми руками обратно уходить это не путь самурая-мазохиста - решили остаться тут и таки захватить чего-нибудь. Играют в много не очень быстрого хтх и пехотные кирпичики. Тролли - тролли-повстанцы из разоряемых войной и прогрессом диких местностей Сигнара и около него. Бухают, носят килты, кидаются колоннами. Ордовские протагоснисты, т.к. в общем и целом не хотят захватить мир и всех поубивать, а тупо защищают свой дом, который у них почти везде. Тролли большие, у них много моделей на средней базе и больше. Тролли злые, у их бистов много FURY. Тролли очень любят общаться друг с другом и помогать друг другу - у них много бафов друг на друга, почти как у Протектората Менота. Тролли толстые и не любят умирать - регенерация, таф и прочие плюшки это норма для всех моделей фракции (некоторые бисты могут жрать живые модельки и полечиться). Миньоны - племена кабанчиков и крокодильиков, которые так же решили поживитьва на этом празднике жизни.
  5. Зависит от религии. Где-то попасть в армию своего бога и отправиться воевать в вечной битве в других мирах. Где-то стать удобрением. Где-то переродиться во что-то. Где-то самому стать божеством. [ Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд ] Вопрос простой - чем убивать тяжелых джеков? У сигнара кроме тыжелых джеков как правило нечем мочить других джеков. [ Добавлено спустя 36 секунд ] Не совсем. Есть контракты и там есть свои ограничения. Все подряд мешать нельзя.
  6. Да ладно, веселый такой хэвиспам. На 25 можно и откочерыжить.
  7. Православно писать повешенного на маршалла джека сразу после маршалла. ЗЫ: По теме - стелс можно бороть через б13 и ганмагов. Это уже очень много антистелса.
  8. Книжка много атак хочет. Так что лучше вассала второго.
  9. Эээ... Не, не стоит. ЗЫ: Хантера на ганмагов. Дефендеры на фите очень нужны.
  10. Раз в год примерно. По крайней мере PP стараются от этого особо не отставать. Ну и как показывает Wrath - с ног на голову все в бормашине не становится из-за новых книжек, а играть становится интереснее.
  11. Во Wrath'е уже точно не будет. В колоссалах судя по пресс-релизу будет третия версия ряда кастеров, новые ништяки (видимо новые кастеры/отряды/джеки/аттачи/etc.), собственно колоссалы и полные правила для Unbound'а (это тот что Апок для бормашины).
  12. Там правда есть немного дегтя - деки видимо отдельно придется к игрульке покупать.
  13. Слухи говорят что эти бандуры будут стоит по 18-20 очей. Этого уже более чем достаточно чтобы большинству кастеров не брать их до 50-ти. Дальше вопрос статов, прожорливости по фокам и т.п., в общем-то.
  14. Почему вторичны? Кроме плавного натягивания бэка на разные неприличности они вполне ок.
  15. Там много вариантов. Они еще не весь монстрятник IK RPG под орды освоили. ЗЫ: Хотя больше всего интересуют мегакрокодил и мегакабан
  16. Фитовый ход он на то и фитовый что один раз в году. К тому же эКейн на фитовый ход убивающий не кастера это уже ок.
  17. А еФеоре пофигу. Она тупо отправляет три огненных шаблона в ход в сторону массовых скоплений пехоты или опыть же - в своих же зилотов.
  18. Можно, только за тиром гнаться смысла никакого нет, она все же больше про джеков чем про толпы флеймгардов. Опять же комба с зиотами в тирах никак не получится.
  19. Ванка ни на кого менять не надо, если нет ридимера и/или реконера.
  20. В том-то и дело что ход промедления бонус сомнительный. Основной плюс в убиении всех подряд на фитовый ход, т.к. промазать почти невозможно, бласты укладываются как надо, а эрранты квик ворком творят чудеса. Что там будет на следующий ход вообще непонятно, т.к. дальность стрельбы в вармашине такая, что в большинстве случаев особо шустрые отряды могут просто добежать.
  21. Дело даже не в связке ридимер + реконер, хотя там комба тоже ничего. Дело в том что объективно Реконер наш лучший джек в вакууме (Аватара не счтаем). Эта игра очень сильно про трит рейнджи, а у Реконера он тупо больше чем у всех остальных, во многом из-за чарджа с ассолтом (выстрел на 20" фактически) и просто 5-го мува (дебаф дефенса тоже ничего, да). Ванквишер тоже неплох с пКреоссом, но это фактически складывание всех яиц в корзину со стрельбой, т.к. в мили у него трит сильно меньше, а ускорять нечем. + Ванквишер не такая убойная ракетница на фите как ридимер. Насчет эКреосса в первую очередь предлагаю посмотреть в сторону тир4.
  22. Из джеков лучше одного редимера взять вместо ванквишера. У него очень большой трит и неплохая убойная сила на фите. Остальное уже по барабану, хоть полный юнит экземпларов с аттачем + что-нибудь на сдачу поинта (ровен, хор + соло, ириска с вреками и т.п.) На 15 все равно лотерея, а играть придется в кастеркилл. Хэви спам этот ростер в клочки разорвет, но с ним у пКреосса и так проблемы.
  23. Это новый отряд в далеком будущем. Правда врятли экземплары или паладины. По крайней мере судя по заверениям оффлиц на оффоруме.
×
×
  • Создать...