Ну, кстати, не совсем правда, т.к.:
1. Бормаш как и практически любая другая система на постсоветском пространстве подвержен моде. В шататх в общем-то тоже. В 2010-м в моде у фракций были одни комбинации листов/армий, в 2011-м другие. В европах/штатах такие изменения вызваны в основном изменениями метагеймов (раньше ордами и ретрибьюшеном играли меньше, а сейчас их стало больше). В локальных камуните просто смотрение на большие турниры.
2. 3-4 турнирных ногиба это проблема 2-3 фракций. У остальных сильно проще. Да, есть юниты/соло/кастеры которые никогда играть не будут, но у большинства фракций таких можно по пальцам одной руки считать. У протектората из 14 юнитов на 50 очков играют практически все. Да, 4-5 юнитов встречаются сильно чаще других и на 35 практически всегда есть только волшебная тройка, а остальные только с отдельно взятыми кастерами или по праздникам..
3. Игра очень сильно про комбы, потому чаще возникают проблемы вида "хочу играть вот этими красивыми модельками". Такое не сработает, т.к. в большинстве случаев половина моделек с другой половиной не играет, а играет с теми, которые не нравятся.
4. Официальные турнирные правила меняются. Тот же лимит на FA:C разнообразия много принес. Теперь нельзя заявить несколько ростеров на половину состоящие из одних и тех же моделек. Новые миссии тоже поменяли ситуацию.
5. На разные турнирные форматы играют разные вещи. Практически никакая кавалерия не играет на 25. На 50 уже совсем другая картина.
6. Игра очень сильно про матчапы, т.к. какую армию не возьми у любой будут какие-нибудь отвратные матчи. Потому 2+ ростера на всех турнирах. Потому последние Oz Masters выиграл человек, у которого один ростеров включал в себя кастера, которого все считали мягко говоря неиграбельным.
7. Ну был фейл с БЭ из которых ни один так толком и не взлетел. Надеемся что больше такого не будет.