Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TaelWordBearer

Пользователь
  • Постов

    894
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TaelWordBearer

  1. Лорд - отстой, павершашка не оружие лорда ни разу. Термосам риперка ни к чему, лучше ХФ или ещё комбик. Просто риперка подразумевает стрельбу с дальней дистанции, а твои в ЛРе едут. Очень мало трупсы - это тупо 10 маров, перестрелять их легко, тем более с такими психосилами они сами вперёд поедут. Если уж хочется пятирыльники сыновские - дай им по болту, и пусть сидят и не отсвечивают. ЗАЧЕМ, ЗАЧЕМ, ЗАЧЕМ Ринам позешен?!!! Если хочется сорка - оптимален на мой взгляд варптайм + винд, а лучше аналогичный ДП. Ну и преды обычно берут АК + ЛС. Как-то так.
  2. 1) Может. 2) В ход игрока (один раз в твой ход, один раз в ход оппонента).
  3. Иногда играю похожим ростером - Нургл ДП с варптаймом, лэш ДП, гритер, 2 дреда с лапами и ХФ, 2 по 5 плагов в Ринах с мельтами. Просто нужно чем-то транспорты вскрывать и скорить оттого и мельты и сами плаги - ХСМ живут куда меньше, если не ныкаются по углам, но если ныкаться, то мельты в ауте. По ростеру посоветовал бы заменить у дредов мислы на лапы и заменить дефа на третьего дреда, а на очки добить второго ДП до Нургла с варптаймом, либо Тзинча с ветром и варптаймом и заменить чемпанесущую пачку на плагов. Если очков не хватит, можно у 5 ХСМ Рину отобрать, пусть за лосблокером сидят и не отсвечивают.
  4. Ростер ХСМ поражает, впервые в жизни вижу в ростере спауна, да и остальные отряды невразумительные какие-то. А репорт хороший, приятно было почитать.
  5. Хавоки обычно выступают в качестве носителей спешелов - 5 рыл и 4 мельты/плазмы. Кто-то гонял пачку из 10 рыл с Кхорном, фистом и 4 фламерами. В качестве носителей хеви они смотрятся послабее: лазки дороги, рокетхавоки проигрывают в стоимости рокетфангам почти в 1,5 раза, ХБ вообще унылое гуано. Можно побаловаться автопушками - никакой другой отряд в кодексе не выдаст столько выстрелов эффективных по лёгкой технике на большой дистанции. Вот только нужно ли оно, большой вопрос. Желательно давать хавокам икону Неделимого, дабы избежать их убегания со стола после первого произведённого в их сторону залпа. Можно всё вышесказанное передать двумя словами: обли лучше ;)
  6. А так правда можно делать? А то я тоже всю голову сломал, куда чемпу комбик всунуть, на модельку клеить - плохо смотрится, а на базу как-то не решаюсь =|
  7. Позешен обязателен, потому что стрелять в виндик будут и много, а любой гланс его заглушит без позешена. :image010:
  8. А зачем ЭА если есть позешен? =) Тот же ЭА, только ещё и пострелять можно, ЛР не обязан же на всех парах щемиться вперёд, 2 лазки неплохо дополняют стрелковую составляющую, а начинка действует как контрчардж. Не все же твои оппоненты от стрельбы играют, а против армий с уклоном в ХтХ - самое оно.
  9. Блин, на ЛРе столько всякого мусора, а позешена нет, как же так? Ну и термосы слабоваты. Играл подобным отрядом и пришёл к выводу, что либо всем пихать когти/кулаки, либо в сад, ибо с шашками они не могут свалить другой боинг, даже с монстрой с инвулем получается жуткий гемор.
  10. Интересная логика ;) По ростеру и сказать нечего - ГУО вместо фейта выглядит странно, а так демоны как демоны.
  11. Во-первых монстры у демонов одиноки, так что нельзя. Во-вторых на фига это надо если у них и так почти поголовный 4++, а герольды сами по себе спорны?
  12. Стыдно по правилам играть? :o Дырка самая натуральная, спору нет, но по РАВу всё работает как часы. А можно к биотитанам праймов джойнить, кстати?
  13. Майт фёстру скорее нужен, чем нет, так как инста моделям с Т4 всегда, а не только на чардже. Те же нобы оббегать его будут, а не чарджить улюлюкая и уже не боясь инсты. Ошейник тоже очень полезен, особенно против новых серых. Моргул, а нужны тебе кастрированные герольды, может лучше ДП Тзинча вкачать помощнее, например, или трупсы добрать. А то вообще бери блускрайбов - весело будет.
  14. Юзаю 9 берсов в Рине на 1000. Впечатление так себе: то застрянут в отряде, который должны по идее слить, то наоборот сносят с чарджа и оказываются под стрельбой. Чтоб Рина доезжала надо пользоваться ландшафтом, другими Ринами, дымами, создавать альтернативные угрозы вроде порхающего неподалёку ДП, хотя на 750 развернуться особо негде. Ну и у меня Рины или лопаются в первые два хода, или катаются до конца игры, но чаще лопаются, конечно. А вообще недавно 5 моих берсов нарезали ванильных СМов очков так на 550 за одну игру, так что не сказал бы, что берсы не играют именно против СМ)
  15. Такого быть не может в принципе, чтобы у половины отряда кавер был, а у половины не было. Либо он у всех, либо ни у кого. В данном случае у праймов есть кавер, а закрыты карни или нет совершенно без разницы, так как у половины моделей в отряде кавер есть, следовательно он есть и у всего отряда.
  16. Не может, поскольку по вордингу это не стрелковые хиты.
  17. Вопрос не в том, помогает или нет, полезно или нет. Вопрос в том, стоит ли оно этих очков? Если считаешь, что стоит - дело твоё. Лично я бы снял майт, болт с флеймеров, плага и пинка и взял бы ещё пятирыльник плагов, а то трупсы ну очень мало. Ну и пинков на плагов заменил бы.
  18. ИМХО платить 20 очков за реролл вунда на 2+ и только по 6-ой тафне как-то уж слишком расточительно.
  19. А зачем НурглоДП майт, если у него и так нокс есть? Больше некуда 20 очков деть? ;)
  20. Зато от форс вепона работает. Так что от немезиды 2++ будет, вот только фиговин этих 1,5 штуки на армию, если они вообще есть.
  21. Стрельба считается одновременной, так что сначала ты кидаешь два раза скатер, потом "ту вунд" и только потом он уже распределяет вунды, кидает сейвы и убирает потери.
×
×
  • Создать...