Потеря почти достроенного генератора для некрона почти равносильна потере уже построенного генератора. Так как на постройку генератора с порядковым номером 5 и выше у него уходит невероятная уйма времени. Только что поставленные генераторы веспидами трогать, разумеется, не нужно.
Про дронов и духов. Даже, если дроны будут справляться с духами: 1) они долгое время не отменят возможность вязать духом ФВ (так как: а) у духа сильное понижение рейндж-атак, б) очень сильный урон и как следствие несколько фаталок, продлевающих ему жизнь, в) духов можно чинить по пути и во время фаталок); 2) если хп духа подходят к концу - он включает неуязвимость и бегом бежит чиниться к ближайшему скарабею. За это время прибегает еще один дух и продолжает работу первого, потом его меняет починенный... Плюс у духов 25%-шанс воскреснуть после смерти... А потом приходят дяди имморталы и аннигилируют дронов. При этом, как правило, ФВ все время повязаны и их КПД стремится к нулю. А ведь это костяк армии!
То ли дело крууты. И если их прыжок - после грейда т2, то дроны - после постройки машинерии и постройки самих дронов+время на реинфорс.
Я, ксати, обычно давлю тау на т1,5 без духов, которые без грейда не такие эффективные. За них всю работу выполняет НЛ.