Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Master_

Пользователь
  • Постов

    469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Master_

  1. Стан техники оставляет мили и спецабилки. Главное - он должен станить (обездвиживать), а тут на тебе! - абилка на движение! Потому что опыта маловато ))
  2. Уж не стал расписывать все варианты, думал, хватит указанных доводов. Но, в раскрытие темы еще допишу, что основной урон будет наносить либо ЛП2, пока тау гоняется за НВ, либо НВ, пока тау пытается спилить ЛП2. Затем, при любом раскладе у некрона появляются лишние ресурсы и: 1) если НВ потрепались, строится турелька и другие ЛП2; 2) если весь урон берут на себя здания набирается именно критическая масса НВ, которым даже убегать не нужно. Ну и НЛ, разумеется, при потере морали телепортируется и за секунду (как-нибудь обратите внимание как быстро некроны восстанавливают мораль) набирает мораль. А справляться НЛ может с любым юнитом/двумя долгое время. И даже постреливает по дохлым юнитам неплохо.
  3. В описании абилки "Проклятие бога машин" четко сказано: "Immobilizes the target vehicle and disables all of its weaponry for 15 seconds." Т. е. "обездвиживает". И не смотря на возможность использования абилок юнита ("If the vehicle is within melee range of a target and has melee special attacks it will still engage in melee and use the special attacks. Does not disable special abilities of the targeted vehicle.") двигаться он теоретически не должен. Просто абилка техники орков и связана с движением.
  4. Когда у меня что-либо не получалось, я проверял значения путей и ключи в реестре и при необходимости вручную их изменял. Затем запускал анлоккер и имел счастье.
  5. Это ли не баг? PS. Ведроиду советую проработать своевременное прикрепление/открепление командиров к отрядам. Все же в этом смысл есть. И не помню, чтобы использовалась молния псайкера. Поздно делал гранаты.
  6. Посмотрев первые две игры, заметил, что игры полны багов. Например, часто не срабатывали абилки. В первой игре ошибка синхронизации чуть позже середины. Абилка ИГ, стопорящая технику, по-моему вообще ни разу не сработала. Те же проблемы с абилками псайкера. Заметил баг, когда см продолжал стрелять из болтеров, не смотря на то, что его вязали слаги. И еще целый ряд всякоразного.
  7. Если ты имеешь в виду ехе-шник ДК, у меня он лежит в корневом каталоге игры.
  8. Про ДК не скажу, но, с учетом того, что игра "идет с места", после ХР на семерке запустилась без проблем и "косяков". Единственное, конечно, пришлось заново по ней пройтись анлоккером для разблокировки рас. Попробуй скачать у кого-нибудь архив папки с игрой. Должно помочь.
  9. Битвы батек масштабны и зрелищны. Супагут.
  10. Товарищ! Видимо, практики у тебя очень мало. Дело в том, что плюшка кидается как правило через секунды полторы-две после когтей веспидов. В результате за время, необходимое для возвращения веспидов к лакомому генератору, скарабеи успевают вычинить нанесенный урон, а затем действие абилки прекращается и веспиды не могут спилить генератор под починкой. К тому же плюшка накрывает целый отряд, снимая у него часть морали и, со временем убивая за раз до трех моделек одновременно. И это при том, что тау играет без генератора и очень скоро ресурсы на реинфорс веспидов, требующий энергии, заканчиваются. К тому же грамотные некроны не спешат использовать раскидывание НВ при первой встрече, а используют его при заюзывании веспидами когтей на генераторе. В результате раскида половина веспидов банально разлетается на полбазы. ЛП2 так же не удастся поломать, так как отвлекаясь на скарабеев, много не наломаешь, а скарабеев у некрона уже не один пак, а целых три и некрону ничего не мешает чинить ЛП2 хоть всеми сразу, + ЛП2 толще генератора. Все, что остается - вовремя уводить скарабеев от круутов и веспидов. К тому же всех, пытающихся нанести урон ЛП2, непрерывно поливают огнем и периодически раскидывают НВ. А потом просто выходит НЛ и сводит на нет все остальные усилия. Кроме всего прочего декап некрона вообще оставляет тау без ресурсов. (Это касается и декапа скарабеями и декапа каперами тау). К тому же, на сколько я помню, капер тау банально не успевает сдекапить первую точку некрона, ибо ему нужно построиться, неспеша дойти полкарты, пока появятся прыжки. Первый скарабей к тому времени уже построит треть ЛП. И уж совсем не стоит рассчитывать на потерю морали некронами, так как: во-первых, мораль у некронов чрезвычайно высока; во-вторых, падает крайне медленно (видимо, роботам пох на поломку собратьев, которых потом можно починить или воскресить); в-третьих, уровень, при котором они-таки мораль теряют очень низок и восстанавливается, соответственно, крайне быстро - достаточно секунд пять не быть под огнем; в-четвертых, потеря морали прибавляет некронам скорости и ускоренное передвижение способствует меньшему получению урона на ходу и уменьшает время достижения нужной точки/территории/противника; в-пятых, потеря морали не отменяет раскидывающих ударов ни у НВ ни у НЛ, что практически не снижает их способностей защищать генераторы от веспидов. В дальнейшем некрон строит очередной ЛП2 и вся котовасия заканчивается даже без ФО. Таким образом, некрону достаточно танцевать вокруг крутовеспов и микрить скарабеями, чтобы раш захлебнулся. Поверь моему опыту.
  11. против веспидов и двух круутов некрону достаточно одного лп2-НВ-НЛ и дальнейшего спама НВ. Ну и при появлении веспидов - сразу отправляем скарабеев на декап, что вообще против тау полезно.
  12. А я за оперативную информацию. Плюсую Аза.
  13. Я думал уж связь с буржуинами потеряна...
  14. А все же Бука - мастер провокации? Не просто так же народ толпится в этой теме?
  15. Хе-хе )) Что я пропустил?
  16. Т. е. букву "i" в нике Мики можно смело заменить на букву "Я"? ))
  17. А чего - Снупычи и иже с ним отсеялись?
  18. Джер - вона - форум обсит))
  19. На мой взгляд - если уж ты собрался участвовать в турнире - то должен был спланировать наперед свое время. Если все стало со временем плохо - отпишись и сними свою кандидатуру, а если нет - проверяй хоть изредка не выбрали ли тебя. А если выбрали и ты об этом знаешь - отпишись везде где можно и постарайся сам выйти на контакты со всеми. И на тебя посмотрят как на взрослого человека.
  20. Изо всей толпы, которая и снесла мне полбазы (половину баннеров, бараки и лп) осталась пара дохлых орков )) И... попробуй выйди в т3, когда МАНы тебе все посносили ))
×
×
  • Создать...